那么,你对他们了解多少呢?
描点(Point)指令
绘图点(几何对象、路径值)
在使用点追踪命令时,我们大多让路径值在0到1之间。
上图来自如何使点移动。
所以,如果你在折线上画点。猜猜:路径值与折线上的端点(节点)有什么关系?
当折线有n段时:路径值为1/n,则对应的绘制点在第一个节点;路径值为2/n,则对应的绘制点在第二个节点;……
利用这一点,让创建变得更容易!另外,你不妨尝试将折线改为其他几何对象!
映射(Zip)指令
如果要对数据列表进行排序,可以使用升序(Sort)命令:
命令汇编的屏幕截图
不过,我个人建议使用映射指令!这个方法通用!
映射(表达式,变量1,列表1,变量2,列表2,)
映射与Element 指令相结合允许您快速重新排序列表:
l2=地图(元素(l1, k), k, {2, 4, 6, 1, 3, 5})
得到的l2的元素依次是l1的第2、4、6、1、3、5个元素!您想如何对它们进行排序,只需将它们写在列表中即可!
理解
绘制五角星
掌握了以上知识,就可以练习画五角星了!
所有指令如下:
如果您需要解释,请观看视频:
用户评论
哇!太厉害了!我以前每次想画五角星都特难看,你用GeoGebra搞定也太厉害了吧!我要试一试那个神仙指令,说不定还能画其他复杂图形呢!这软件真的神器啊!
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感觉这个软件真有用,尤其是在学习几何的时候可以帮大忙!以前我画五角星总是歪歪扭扭的,这样就能快速绘制出来真是太棒了,我要问问老师能不能让我们课上用GeoGebra来练习图形绘制。
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标题说的没错,这个指令简直是神仙级别!太酷了!不知道还能用它做什么呢? 感觉学习几何要变得更有意思了……
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五角星怎么画这个问题我小时候也经常纠结过,没想到GeoGebra可以这样轻松解决呀!以后遇到其他形状也可以试试它的神奇指令。好想学更多GeoGebra的使用方法!
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这种软件的功能也太强大了吧!我大学里用的工具都没有它这么厉害! 之前画几何图形的时候总是那么费时间,现在想想用这个命令直接出来也太划算啦!
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我觉得这个指令还是挺有用的,但是对于我们普通人来说可能不会经常用到吧。毕竟,日常生活中很少会需要精确绘制五角星什么的。
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画个五角星就这么多步骤?感觉挺麻烦的啊…. 我觉得直接用铅笔或者网格纸来画还比较简单效率更高呢!
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我对这些软件工具有点苦手,我还是喜欢自己动手画图形!那样才能更好地理解它的形状和特点吧。
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标题里说的“二三神仙指令”感觉太夸张了一点吧,不过这个GeoGebra确实很神奇,以前学习几何的时候没有这种软件真是好麻烦!
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其实我也蛮喜欢学习这些图形绘制的知识,现在很多设计软件也需要用到一些几何原理。 GeoGebra用来入门学习是不错的选择哦!
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这个GeoGebra软件听起来好像挺有趣的工具,有机会一定要试一试啊!之前一直在用传统的工具画五角星,这个软件应该能更方便地绘制各种形状。
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我觉得这篇文章总结得不错,对于想要快速学会画五角星的人来说,确实是一个不错的学习方法。 希望能够写一下其他复杂图形的指令分享出来!
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感觉GeoGebra除了可以用来画图以外,还能做很多其他的事情吧!现在越来越流行用这种软件来进行数学教学了,我也想看看它有哪些新功能。
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其实这种简单的几何知识我们小时候都已经学过了! 画个五角星也不难呀, 不过这款软件确实挺方便的,用来辅助学习还是可以的。
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我不太喜欢用电脑画图形,我还是觉得拿笔手绘更直观清晰! GeoGebra这种软件的功能确实强大, 但是我觉得它不能代替我们亲自动手练习的体验。
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文章说的很全面嘛, 介绍了GeoGebra的基本用法以及绘制五角星的步骤和指令, 还附带了一些其他案例,非常有帮助!
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这个GeoGebra软件好像有很多免费的教学资源吧? 我可以看看有没有适合我的入门教程,学习学一些高级功能,这样以后写论文也能用得上!
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