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给游戏角色“捏脸”能领10万元奖金?EA做了一档游戏真人秀娱乐游戏节目

发布时间:2024-06-11浏览:0

为了满足玩家对自我表现或是对美貌的追求,如今大多数游戏厂商都会为游戏角色准备多种皮肤,有的甚至提供捏脸功能,可以自定义游戏角色的鼻子、嘴唇、发型等。

这种情况越来越常见,尤其在主机游戏中,《巫师3:狂猎》的mod、EA开发的《模拟人生》系列等都加入了脸部整形系统。

近日,EA甚至举办了一档以游戏《模拟人生》为主题的真人秀节目,通过参赛者对游戏人物的服装、脸型等设计来决出获胜者,节目奖金高达10万美元。

当综艺和游戏结合在一起

这档由EA主办的游戏综艺节目名为Sims Spark'd,主办方邀请了12位在YouTube上颇有名气的《模拟人生4》玩家参赛。

《模拟人生4》是EA主推的一款休闲单机游戏,和《我的世界》等游戏类似,都是开放性极强的沙盒游戏,玩家可以在游戏中设置各种剧情,为游戏人物建造家园,结婚生子等操作。

Sims Spark'd 采用了不同的方法,将 12 名玩家分成四队,每名队员将获得以下职业之一:编剧、建筑师或角色设计师。一个团队通常有三名玩家,包括一名编剧、一名建筑师和一名角色设计师。

顾名思义,编剧的职责就是设计故事情节,建筑师则设计故事环境并搭建《模拟人生4》游戏中的故事环境,角色设计师则根据编剧的故事来设计人物角色。

比赛开始前,每队必须从桌上选取三件物品作为故事框架,并利用这三件物品在《模拟人生4》游戏中演绎一段完整的故事,游戏时间限制为90分钟。

▲ 根据三件物品构建一个故事

比赛共有三位评委,他们的身份也对应着三个领域,Kelsey Impicciche是知名演员、影视制作人,David Miotke是拥有15年电子游戏开发经验的制作人,最后一位评委则是因在音乐领域做出的巨大贡献而获得格莱美奖提名的Tayla Parx。

评委将根据参赛选手设计的故事情节、角色服饰品质、建筑环境等维度进行评分,决定淘汰或晋级,最终获胜者可获得10万美元奖金。

▲ 参赛选手

Sims Spark'd 是一档将游戏和综艺相结合,考验选手创造力的节目,目前来看还是比较新鲜的,之前出现的真人秀节目,大多都是电竞比赛。

而且《模拟人生4》这款游戏本身的耐玩度相当高,其开放式的游戏设计使得它可以像乐高一样,组合成几乎无限的场景、人物,甚至故事。

▲ 玩家甚至可以在游戏中打造星球大战。图片来自:Eurogame

此前一些玩家利用《模拟人生4》玩出了不少“花样”故事,其中最著名的就是“100个孩子挑战”,玩家需要完成在角色血缘关系最少的几代人之间生下100个孩子的挑战。

游戏还对生育年龄、生育次数等条件进行了限制,让百胎挑战难度飙升,目前在推特等社交媒体上仍有不少用户试图完成挑战。

▲ 2018 年至今,推特上仍有人完成“100 名儿童挑战”

《模拟人生》系列新颖的节目形式和近乎无限的玩法为这档综艺节目吸引了大批观众,仅YouTube上的节目预告片就吸引了近77万次观看,整季节目播放量达到400万次,成绩不俗。

不仅供你观看,还供你玩

随着直播平台的兴起,游戏直播已经成为了越来越普遍的事情,观看直播的人数也越来越多。游戏厂商利用直播吸引新玩家的做法也越来越普遍,但这种方式并不适合《模拟人生》系列游戏。

▲ 图片来自:Sensor Tower

作为一款休闲游戏,虽然玩家可以在《模拟人生》中创造各种人物、建筑、剧情,但创作过程非常缓慢且无趣,对于直播这种需要强刺激的内容呈现形式来说并没有什么优势。

观影体验太差了。

即便有 Steam Mod Community 这样的产品,让玩家可以在社区里分享自己有趣的创作,但对于普通人来说门槛还是有点高。而且 Steam Mod Community 本身也是有门槛的,能访问社区的用户大部分都是玩家。

娱乐游戏节目_游戏评论节目_游戏节目

游戏综艺节目很好地解决了这个问题。它们提高了《模拟人生》系列的观赏性。参与的玩家 xMiraMira 在接受 Digital Trends 采访时也提出了同样的观点:

如果您与一群完全陌生的人一起创作《模拟人生》故事,很有可能会看到一些戏剧性事件。

观众总是喜欢看冲突强烈的戏剧场面。

《模拟人生4》原本只是一款单机游戏,但综艺节目采用的是组队赛制,队里的选手彼此并不认识,产生分歧在所难免,而分歧往往也是综艺节目话题度的实际体现。

再加上评委打分和淘汰制,整个氛围就变得紧张起来。作为观众,我们爱吃瓜,容易被选手的个人魅力所折服。这往往是综艺节目能持续吸引观众的重要原因。

观看性和话题度大大提升,观众自然就会有继续看下去的欲望。而在这个过程中,综艺节目默默地展现出一款游戏的特性。《模拟人生》就像乐高,几乎可以无限组合,又像芭比娃娃,可以由玩家随意装扮。

对于女性玩家来说,这两款玩具都极具吸引力。EA高级副总裁兼经理在接受FastCompany采访时也表示,这档以《模拟人生4》为蓝本的综艺节目,旨在吸引女性玩家,甚至是更年轻一代的玩家。

《模拟人生》是一款2000年发售至今仍在不断创新的游戏。近20年来,游戏系列销量突破2亿,成为史上最畅销的电子游戏之一。在知乎等社交媒体平台上,可以看到不少女性玩家评论游戏好玩,人物可爱。

从实际效果来看,该节目还是比较成功的,根据节目发行方TBS(美国电视台)的数据显示,收看该节目的观众年龄大多集中在18岁至34岁之间。

将《模拟人生4》以综艺的形式展现出来,不仅提升了这款休闲游戏的观看体验,还能吸引更多的观众。与游戏直播类似,观众在看综艺的同时,也很容易对游戏产生兴趣,甚至产生购买行为。

打开新窗口

Sims Spark'd节目播出后,除了观众的热烈反响外,业内也争论不休,有人认为这开辟了一个新的领域,是电竞的另一种方式,也有人认为这只是一种新的营销手段。

EA 高级副总裁、综艺节目负责人 Todd Sitrin 的观点和第一个类似,他在接受媒体采访时表示:

我们非常自豪地重新定义“电子竞技”一词。

Sims Spark'd 为休闲游戏《模拟人生》带来了竞争性变化,让玩家相互竞争以获得晋级的机会。

不过,就目前情况来看,Sims Spark'd 更像是一档综艺节目,而不是电子竞技节目;它不是一项体育运动。

电子竞技算是一项体育运动,往往有固定的规则,选手通过个人和团队能力在规则范围内取得成绩,结果也总是由规则决定,比如足球、篮球,成绩就是根据规则范围内进了多少球来决定的。

《英雄联盟》的胜利规则是哪一方先将比赛基座压平,哪一方获胜。裁判或评委在这个过程中所起的作用仅仅是辅助判定,而不是依靠裁判的主观判断来判定个人或队伍的表现,甚至是比赛的结果。

体育比赛讲究公平,固定的规则往往是客观的。但 Sims Spark'd 则不同,虽然也具备一定的竞技性,但队伍的表现乃至比赛结果都是由裁判来决定的,裁判是根据自己的主观想法来给队伍打分,而不是根据规则。

▲裁判

这只是一档综艺节目,不是体育节目。

Sims Spark'd更重要的价值在于它展现了一种新的可能性,传统电子游戏的目标群体多为男性玩家,因此策略、格斗、竞技等类型的游戏占据了市场主导地位,而这些大多是男性玩家喜欢的类型。

对于日益火爆的电竞游戏用户群体来说也是如此,根据企鹅智库联合数据研究机构尼尔森发布的《2020全球电竞产业发展报告》,2020年中国电竞用户中,男性占比达66%,远高于女性。

Sims Spark'd为非电竞游戏乃至休闲游戏做出了榜样。游戏综艺让休闲游戏变得更具娱乐性,有机会吸引更广泛的用户。无论性别、是否喜欢游戏,观众都能从综艺中获得满足感,成为游戏玩家。

游戏综艺节目为休闲游戏打开了新的窗口。

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