目前的天梯环境还没有稳定下来,但是从最近几天的数据来看,这样的环境也算是百花齐放,很多卡组都获得了发挥的机会。与过去几个月不同,一两套牌绝对占据主导地位。地位。玩家们仍在积极开发新卡组,部分老玩家目前在接受补丁增强后整体表现良好。让我们来看看本期LOR环境报告。
雷克赛+派克:出场率19%,胜率51%
艾克+基兰:出场率7%,胜率44%
普朗克+厄运小姐:出场率6%,胜率56%
沉+嘉文四世:出场率3%,胜率52%
斯维因+崔斯特:出场率3%,胜率52%
伊泽瑞尔+德莱文:出场率2%,胜率53%
金克斯+德莱文:出场率2%,胜率55%

业力+伊泽瑞尔:出场率2%,胜率47%
作为潜伏系统的核心英雄,雷克塞和派克一拍即合,在新环境中占据了非常高的出场率,目前的胜率也不错。潜伏套牌有一定的运气成分,先攻有更大的优势。如果每次攻击都能触发潜伏效果,那么这就是T0套牌。如果非洲人使用的话,胜率自然会下降到T2甚至T3的水平。另一位新英雄艾克的表现则不太让人理解。相信大家使用后最大的感受就是预言套装很花,但就是赢不了。 Ekko和Kiran都要到中期才能完成升级。
沙刀、狗锤、冰女三大主流卡组在被削弱后,出场率急剧下降。毕竟,玩家们已经玩了几个月的旧套牌,想要改变一下自己的口味。相比之下,Fire EZ和Discard Aggro虽然被削弱,但仍然有竞争强度。这是由于巨神巨龙的削弱,减少了天梯中恢复血量的手段。女枪大幅强化后,热血仇恨自然卷土重来,成为目前胜率最高的卡组。这套牌确实强化过度了,以后可能还会调整。总体来说,这个版本的LOR仍然以仇恨套牌为主。
值得一提的是,《LOR》的游戏设计师RubinZoo于7月6日成功登顶新赛季美服。设计师要在自己的游戏中成为最强存在,恐怕只有卡牌游戏才能做到。在他的推特下,英雄联盟设计师也来调侃,称英雄联盟员工无法在LOL中实现登顶的壮举。然而,RubinZoo 本人是前万智牌职业选手。他的牌技和打牌经验都远远超出常人。在LOR公测的第一个赛季,他就已经尝试登上这款游戏的巅峰。
有趣的是,RubinZoo并没有使用任何主流套牌登上美服榜首。他用了一套极其冷门的套牌来获取积分,那就是轮妈妈的劫!希维尔和劫都是快攻英雄,不过他们在最近版本中的出场率并不高,实力也不如其他快攻英雄。但这两个英雄最大的优点就是单人卡牌品质还不错,不需要刻意搭配系统。 RubinZoo使用这套牌取得了32胜8负的战绩。本周以80%的胜率位列美服第一,证明这套牌还是有极高的潜力。
Sara也深入挖掘了设计师的构筑,让我们看看这套已经登顶美服的套牌有什么特别之处。
卡组代码:
CMCACAQCAUBAGAQKDEBQCAQGBEGAMBAHAIKCMNRXM4BACAICGEAQIB25AA





























用户评论
我真是太佩服了这位设计师了! 能把轮子妈劫这种操作手法玩成这么一个高胜率的手法,真的太惊艳了!现在开始准备练手了,希望能达到他的水平。
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厉害啊!我觉得这个赛季拳头的设计越来越有意思了。这个登顶攻略绝对是一场新鲜体验,我决定尝试一下看看能不能打出一样的效果。
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设计师这也太狠了吧?轮子妈劫这种玩法估计很多人都不会想到的,真是开拓了我们对游戏的理解。不过我觉得这种高胜率也许有点过于单一吧?
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这个赛季拳头真是在给玩家带来惊喜啊!登顶美服实锤了,这代表着设计师的思路非常前卫大胆,我期待接下来的版本更新会更多这种新颖玩法。
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说实话,我对这次“登顶”这件事有点质疑。也许是职业选手的操作水平更高一些吧? 对于普通人来说,这个手法是不是太难掌握了点呢?
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感觉这波拳头设计师搞出来的玩法还是比较套路化的。轮子妈劫本身就很容易上手,再加上新赛季的改动,赢率肯定高起来,但这种“登顶”意义不大啊?
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这个美服登顶应该指的是单排对练吧? 如果是匹配的话,那就有点意思了!我要去看一下这位设计师的视频,学习他的思路,也许能提升自己的游戏水平。
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我玩拳头游戏的几年时间一直觉得,他们的设计越来越偏向于特定风格,导致很多玩家的游戏体验不够丰富。这个美服登顶案例也反映出了这个问题吧?
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哇!这可是一个非常棒的攻略啊!我现在就过去看看这个设计师是怎么做到的,希望能学习到一些技巧提高自己的实力。
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美服登顶这件事对我来说有点抽象。 我只想玩游戏开心就好,胜率什么的不是最重要的指标吧? 多点互动性玩法更好一些,不然容易让人感到单调乏味。
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轮子妈劫这种上分套路,估计很快就会被玩家们挖掘出来,然后大家就开始大量练习,最终成为一种主流的通杀玩法。拳头设计师应该考虑一下后续版本的平衡调整吧?
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这个案例让我更加坚定了我的想法:游戏的平衡性真的很重要! 如果一个英雄被设计得过于强大,那么就很容易导致游戏体验不佳。希望拳头 designers 能看到这些反馈,做出合理的修改!
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我觉得设计者的思路很新颖,把轮子妈劫这种组合玩出极致效果,的确是值得学习的。 但是还是要提醒一下小伙伴们,在游戏中要注意团队协作和全局意识,不要只盯着单方面的操作技巧。
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这波设计真的是给拳头锦上添花啊!让玩家体验到全新玩法的同时也能保持游戏的新鲜度。 不过我更喜欢的是那些充满想象力的原创英雄設計,希望以后能看到更多这样的作品!
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这位设计师的水平确实很高,把轮子妈劫这种组合发挥到极致,证明了他的操作能力和对游戏的理解力相当深厚。 这也是为什么美服在很多游戏上都走在前列的原因吧?
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拳头设计的新赛季真是越来越有意思了!希望更多玩家可以尝试这个新的登顶攻略,感受这款游戏的深度和乐趣。 同时也期待未来更多的创新玩法出现!
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我个人不太认同这种“登顶”的价值观。游戏应该是一场让人放松娱乐的活动,而不是为了赢得比赛而不断追求更高的分数排名吧? 希望大家保持一颗平常心去享受游戏的乐趣!
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