不知道从什么时候起,“MMORPG端游没落了”成了游戏界时不时讨论的话题。这种讨论已经持续了十多年。原来,它是由《魔兽世界》等苏铁类植物“老而有力”支撑的。
这种说法难免有些站不住脚。然而,随着曾经以《魔兽世界》部电影贡献全球票房53%、拥有数百万铁杆用户的《魔兽》彻底退出中国市场,
这个话题又火了——
3月24日,话题《如何看待魔兽世界退出中国市场,多人在线端游是否已经被年轻人抛弃?》在知乎平台热搜榜中排名第五,《魔兽世界》,FF14,《命运方舟》(输了。
客户端网游领域最经典的产品形态《方舟》再次成为讨论的焦点。
总体来说,虽然整体市场还比较低迷,但MMORPG端游依然是相当一部分玩家的热门题材,而《命运方舟》的品质和原创性值得MMORPG端游玩家长久以来的期待。
尤其是《命运方舟》已于3月24日开启了首场国服测试采集活动,显然,这款打破传统的全新MMORPG也即将在国服正式上线,给MMO玩家带来新鲜感。
用户评论
这篇文章说的太对了!最近好多人都在说MMORPG没落的,但看看《艾尔登法环》的人气就知道,玩家对这款游戏的热情依然很高的。只是游戏类型在变化吧,像《黑魂》系列,《艾尔登法环》都融合了RPG、开放世界元素,这种多样化发展才是未来趋势。
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完全不同意!我玩过很多MMORPG,最近几年确实感觉越来越难找到有趣的游戏。服务器空荡荡的,活动也少了,玩家互动也不如以前活跃。也许我真的老了
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Steam的峰值数据确实能说明问题,游戏市场其实一直存在变化,但经典永远是经典。我们不能用短期的现象来判断一个游戏的命运,MMORPG依旧拥有很大的发展空间!
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玩了这款steam历史第二的游戏的玩家表示很赞同!游戏机制新鲜,剧情引人入胜,而且社区氛围真的不错,玩家们互相帮助、配合打怪升级,总而言之非常棒!”
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我一直觉得MMORPG类型的游戏比较吃时代的因素,现在大家的生活节奏快起来,谁还有时间去花那么多精力在一个游戏中?而且现在的移动游戏确实比较方便。
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这篇文章有失偏颇!很多MMORTS游戏都获得了巨大的成功,比如《英雄联盟》、《Dota 2》等等。 虽然传统的MMORPG受到了一些冲击,但创新玩法和技术进步能够推动其不断发展!
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我也认同这篇文章的观点。玩家越来越喜欢尝试新颖类型的游戏,而且现在很多游戏都已经融合了RPG、沙盒等元素,MMORPG不再是独一无二的传奇类型,所以大家对它的需求有所下降.
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我至今记得当年《魔兽世界》的风靡景象… 无论是在网吧还是现实生活中,玩家们都沉浸在游戏的世界里。即使现在游戏的热度降低了,但曾经的回忆依然珍贵!
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现在的MMO确实很难找到好玩且活跃的,也许是因为市场竞争越来越激烈,有些游戏质量参差不齐? 而且一些老式的MMORPG没有及时跟上时代的步伐,所以玩家渐渐流失…
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我不否认时代的发展影响了MMORPG的发展,但是我认为真正的经典永远不会过时。就像现在依旧有人玩《魔兽世界》一样,这些游戏依然能够带给玩家乐趣和社交体验,只是表现形式和流行程度有所不同.
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我比较喜欢探索型的开放世界游戏,因为这类游戏的自由度更高,玩法也更加多样化。当然,MMORPG也有它的魅力,比如社交互动、副本挑战等等,但最终还是回到个人喜好这个问题吧.
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这篇文章的观点确实让人思考!也许我们需要转变视角,从玩家的角度去理解为什么一些MMORPG游戏无法获得持久成功,从而推动游戏的创新和发展。
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总觉得现在很多新游戏都追求快速上手、刷装备升级,缺少了一些传统的MMORPG的游戏体验,比如深度剧情、完善的社交系统等等。
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我不认为MMORPG已没落,只是它的发展方式发生了变化。未来可能会更多地融合社交元素、虚拟现实技术等,创造出更加沉浸式的游戏体验.
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虽然我不是MMORPG玩家,但我也能感受到它曾经给无数人带来的快乐和回忆。希望这种类型的游戏能够持续创新,不断满足玩家的需求。
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我更觉得玩一款成功的MMORPG需要投入大量的时间和精力,现在很多年轻人没有那么多时间去投入一个游戏了.
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