《CS:GO》发布9年续作缺席,探究背后的原因

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大家好,今天小编来为大家解答以下的问题,关于《CS:GO》发布9年续作缺席,探究背后的原因,这个很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!

难道《CS:GO》就是《反恐精英》系列的绝唱?

事实上,《CS》是系列开山之作,它最初是《半条命》的mods,发行于2000年,4年后,V社相继发布了《CS:零点行动》和《CS:起缘》,只不过后者第一次使用了Source引擎开发。

2012年,《CS:GO》横空出世,游戏采用了增强版Source引擎,加入了高动态范围、动态阴影等特效,画面较前作大幅提升。另外,武器系统加入了诱饵手雷和燃烧弹等,游戏性更加多元化。

不过,Source引擎毕竟是多年前的产物,放在今天已经过时了,因此V社开发了Source2,并将其相继运用在《Dota2》、《石器牌》和《半衰期:爱莉克斯》上。

外界普遍预计,《CS:GO》续作可能会采用Source2引擎,以提升画面和音效表现。可以说,新作的硬件障碍看似被清除了,但事实没有这么简单。

去年就有传闻称,V社已放弃将《CS:GO》移植到Source2上,因为移植游戏本体很简单,但无法移植大量的社区制作内容。如果该爆料是真的,《CS:GO》即便有续作,也可能采用新引擎,而这又需要很多时间。

值得一提的是,《CS:GO》目前仍然如日中天。根据steamchart显示,该游戏的同时在线玩家数量仍然稳居第一,力压《Dota2》、《Apex legends》和《绝地求生》等。

用户评论

打个酱油卖个萌

除了更新内容,《CS:GO》的比赛体系还是非常完善的。想看职业战况也很容易就能找到直播资源,不像其他游戏只能对着官方节目瞎等。

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凉月流沐@

Valve真的慢啊,9年都没出续作,是不是因为《dota2》太火了他们全心投入在那?

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将妓就计

我个人觉得,如果再出一款《CS:GO》续作,肯定要跟老玩家的习惯打架。毕竟初代的经典玩法已经深深植根于许多人的心中。

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浮殇年华

9年啊!想想这时间都足够玩一轮其他热门射击游戏了,《CS: GO》这么耐玩,或许真的是因为它的简单粗暴,节奏快速给玩家带来了纯粹的快感。

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娇眉恨

其实《CS:GO》已经是一款非常成功的FPS游戏了。它拥有庞大的玩家群体和完善的竞技生态,我认为Valve更应该注重现有产品的运营和更新管理,而不是急于推出续作来满足市场的炒作要求。

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心悸╰つ

也许不是没想法,而是想出一个新的《CS:GO》不容易吧!毕竟要超越经典可不是一件容易的事情。

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别在我面前犯贱

我倒是觉得9年还蛮短的,《dota2》都20几岁了还在更新呢!《CS:GO》这种游戏模式应该更能延缓更新迭代周期,只要定期出点新皮肤或地图就足够了。

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长裙绿衣

说实话,《CS:GO》续作发布的时间太长了,已经导致很多新生代玩家没接触过它,我觉得Valve应该考虑一下吸引年轻玩家的方式,无论是推出新的游戏模式还是调整经典玩法,都值得去尝试。

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夏以乔木

Valve真爱玩神秘操作呀!这么久还没公开《CS:GO 2》的消息,弄得大家像是在猜谜一样,越来越好奇这游戏的定位了,是会继续沿袭经典机制吗?还是会进行大幅度的创新?

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剑已封鞘

我对续作的期待很大,希望它能改进一些现有游戏的缺点,比如优化部分地图的表现,完善游戏内的AI对抗系统等等。同时,我希望能看到更多新的武器和战术加入到游戏中,带来更丰富的游戏体验。

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别留遗憾

别想着整出新作了,把《CS:GO》里的Bug修复了再说吧?还有好多经典地图都没好好维护嘛!

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殃樾晨

我觉得《CS: GO》续作很难超越原版啊,毕竟很多玩家对于初代游戏有着难以替代的感情,新的一代或许会带来一些创新,但很可能无法满足所有老玩家的需求。

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繁华若梦

Valve真的可以考虑把《CS:GO》开发团队的人才调到其他项目上,例如《Portal 3》?这类的经典系列也值得期待一把啊

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限量版女汉子

我觉得“续作”这个词有点重了,《CS: GO》更像是不断迭代和更新的游戏版本,每次更新都会带来新的内容和体验。也许未来会有一次更彻底的改版,但这不一定是完全意义上的续作。

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苏莫晨

如果想开发《CS:GO 2》,建议Valve好好关注现在主流游戏市场的趋势,融入一些新的玩法元素,但也不要忘记保留初代游戏的核心魅力,要不然就玩没意思了

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北染陌人

其实,《CS: GO》最大的问题还是在于老地图和枪械平衡的问题,希望Valve能够重视玩家的反馈意见,做出更合理的调整!

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