大家好,今天来为大家分享雷霆队的第二款童年感觉游戏上线了。能否复制去年《摩尔庄园》的热度?的一些知识点,和的问题解析,大家要是都明白,那么可以忽略,如果不太清楚的话可以看看本篇文章,相信很大概率可以解决您的问题,接下来我们就一起来看看吧!
又一款童年情杀游戏上线
由天梯互娱开发、迅雷游戏发行的《奥比岛:梦想国度》(以下简称奥比岛)今日(12日)正式上线。这场比赛雷霆和天梯双方都寄予厚望,希望重现去年《摩尔庄园》的热潮。上线前两天,《奥比岛》在各平台的预约人数已突破千万,似乎比同期的《摩尔庄园》还要快。
周末,《奥比岛》已经开始预下载,让玩家提前进入游戏预设的角色形象。该游戏尚未正式上线,但《奥比岛》已登上中国App Store免费榜榜首。上线后,《奥比岛》成功进入畅销书排行榜前20名。
遗憾的是,这次《奥比岛》并没有像《摩尔庄园》那样在社交平台上破圈,讨论也不算太热。
服务器尚未上线,但前天奥比岛已登顶免费榜。
《奥比岛》和《摩尔庄园》之间有太多相似之处。都是经典页游、童年回忆、模拟经营玩法的改编……迅雷游戏直言将发布《摩尔庄园》的进程。《奥比岛》积累的丰富经验得到了复用。
第一代年轻人社交游戏,同样诞生于2008年
和《摩尔庄园》一样,《奥比岛》也诞生于2008年,两款游戏同时推出。在那个第二代iPhone(iPhone 3G)刚刚发布的时代,玩家还习惯在PC上玩游戏。
《奥比岛》搭建了一个网络虚拟社交平台,可以赚钱买房、聊天、养宠物、和朋友玩各种小游戏。它很快俘获了青少年的心,并在95-2000年代出生的玩家中流行起来。耳熟能详,已经成为一款非常经典的网页游戏。据开发商百天官方数据显示,《奥比岛》运营13年已累计注册用户3亿。
运营页游十多年后,《奥比岛》终于顺应时代潮流,出品了手机版,并签约迅雷游戏,成功推出了《摩尔庄园》手游。
雷霆签约《奥比岛》手游后,他们在知乎上表示,他们要做的就是“逐步唤醒”玩过《奥比岛》页游的玩家群体,鼓励他们“积极发声、回归”。 ”
事实上,雷霆也正是这么做的。《奥比岛》上线前夕,官方宣布两位知名少儿节目主持人董浩、金柴子担任游戏代言人。他们会联动《时尚芭莎》,同时拍摄多个玩家的对比视频和怀旧视频,唤醒玩家的童年记忆。为游戏的推出创造动力。

从结果来看,《奥比岛》预下载后登上App Store免费榜榜首,以上营销措施功不可没。
《奥比岛》 还是有点犹豫
进入《奥比岛》后,给我的第一印象就是无论是UI设计还是美术风格都显得比较“老”,一眼就能看出对页游经典元素的还原。当然,《奥比岛》 2.5D游戏画面还是比页游更加细致。我什至认为屏幕比《摩尔庄园》的更好。
另外,《摩尔庄园》的错误在游戏优化方面不再重复。无论是场景切换、运行地图、玩小游戏等,《奥比岛》运行都非常流畅,不会出现手机发烫或者其他影响游戏体验的问题。
网页游戏中的小野、龙娃、野思、W阿姨等经典NPC依然出现在《奥比岛》中,并且依然帮助玩家建造岛屿,这会让资深网页游戏玩家仿佛置身于另一个世界。当然《奥比岛》相比网页游戏来说,剧情和人物设定都有很多变化,NPC也在不断成长。《奥比岛》 手游可以算是页游的续作,时间线比页游提前很多。
雷霆游戏在《奥比岛》的前期推广中表示,游戏将“轻松、免费”。但从我的实际体验来看,这款游戏还是相当不错的。新手引导任务持续一个多小时。虽然任务确实比较简单,不需要太多思考,自动寻找路径就可以直接完成,但我还是觉得有点长。
《奥比岛》 后期需要购买材料制作道具、需要升级各种建筑、需要打工赚钱、需要升级岛屿等级……游戏开发期间,你难免要花费一些功夫。当然,这个问题不仅是《奥比岛》所独有,而是几乎所有模拟经营游戏的通病。
虽然《摩尔庄园》在上线初期就突破了,成为当时流行的现象级游戏。不过,游戏随后的市场表现并没有达到乐观预期的高度。《摩尔庄园》上线半年后,依然未能实现账面盈利。
迅雷母公司技嘉在2021年年报中提到,《摩尔庄园》等新游戏报告期内未产生财务利润。这主要是由于财务会计规则所致。玩家充值可以购买道具。虽然这笔钱已经进入了游戏厂商的账户,但并不能立即确认为收入。玩家消耗道具后才能确认收入。
《摩尔庄园》等新游戏尚未盈利
《摩尔庄园》方面,吉比特表示,游戏未摊销道具余额主要为永久道具,收入需要根据付费玩家的预期寿命分期确认。目前《摩尔庄园》永久道具摊销周期较长,无法确认收入、贡献利润。
《奥比岛》也是一款预期运营周期较长的游戏。永久道具的摊销将“参考《摩尔庄园》名付费玩家的预期寿命确定”。

这是否意味着《奥比岛》在上线初期可能无法贡献账面利润?
不过,账面利润并不影响千兆或迅雷游戏的实际运营,因为充值金额收到后,迅雷可以自由使用,但在会计账目中仅作为“合同负债”处理。
外部环境的变化以及游戏的商业化并不是特别顺利,这也让《摩尔庄园》的开发商淘米集团未能如期发售。
去年10月,巨人网络宣布拟以10.92亿元收购淘米集团72.81%股权,其中淘米集团整体估值达到15亿元。考虑到去年火热的游戏融资环境,拥有《摩尔庄园》这样成功产品的淘米集团估值达到15亿,无疑是非常便宜的。
这样的价格应该是交易双方考虑了“最严格防沉迷措施”对《摩尔庄园》和淘米集团影响后的估值折让。
但即便是廉价的15亿元,巨人最终也未能完成交易。
今年1月,巨人网络发布公告称,由于“市场宏观环境变化等原因,交易各方未能就交易计划的部分条款达成一致”。因此,巨人网络决定不进入交易的排他期。该交易尚未完成。
厂家爱杀人
像《奥比岛》这样的“情感杀人”游戏还有很多。天梯互娱旗下有《奥拉星》 《奥奇传说》等自有游戏。在这个赛道上,也有腾讯虎视眈眈。
在上个月的腾讯游戏年会上,《洛克王国》手游公布了最新的开发进展。这款游戏也是一款“页面转卖”,由页游团队开发。玩法也是模拟经营,注重社交元素。不过目前《洛克王国》还没有测试计划,看来距离上线还很远。
摇滚王国手机游戏
《洛克王国》 该页游于2010年上线,至今已运营十余年。用户组应类似于《摩尔庄园》 《奥比岛》。可以想象,《洛克王国》上线后也将主打情感卡。






























用户评论
我从小玩儿就喜欢《摩尔庄园》,现在这玩意儿出新游戏还带重回童年的经典风格,简直太兴奋了!记得当年我最爱的就是在庄园里和朋友们一起骑马溜达,那时候真快乐!希望这次的雷霆能把那些回忆复现出来。
有18位网友表示赞同!
说实话我是不太看好《摩尔庄园》去年那个翻版能有多热度。虽然很多人怀旧,但游戏本质没多大变化,而且操作体验还不如当年流畅。不过为了看看能不能给我带来点儿惊喜,还是决定试试看!
有9位网友表示赞同!
雷霆第二款儿童情怀杀?这套路老得可以了,不外乎是利用一代人的回忆去捞金罢了。虽说玩了一回当年《摩尔庄园》的体验还挺好的,但这次能不能真心做到还原经典,还是个悬念。
有8位网友表示赞同!
我觉得游戏厂商应该多下点功夫把质量做好,而不是一味靠着怀旧营销。去年那款《摩尔庄园》,画面还不如手机游好几倍!这种情况下,再怎么怀旧也拉不住玩家的热情吧?
有13位网友表示赞同!
小时候玩儿《摩尔庄园》是开心的事儿,但是长大以后看这游戏就是一种感慨:时间真是流逝得太快了。我希望这次雷霆能给咱们一个更优质的游戏体验,让人们能够像过去一样快乐地徜徉在童话世界里。
有18位网友表示赞同!
其实我也算是一名《摩尔庄园》的忠实粉丝。当年玩的可是真爽,各种活动也很多。如果能把那个感觉再复现出来,我相信还是有很多玩家愿意去尝试这次的新游戏!
有16位网友表示赞同!
能不能复现去年的热度?这个问题很难说呀,毕竟现在的游戏市场竞争太激烈了,新游戏要想得到大家的认可,需要用心打造才行。
有10位网友表示赞同!
雷霆的出品一直都有保障的,我相信这次的游戏也不例外。而且《摩尔庄园》这种类型游戏本身还是比较受玩家欢迎的,只要做得够好,肯定能吸引不少人去玩!
有14位网友表示赞同!
小时候真的喜欢《摩尔庄园》,现在想想那些快乐时光都变成回忆了。希望能给个惊喜,让大家重新感受到当年游戏的乐趣!
有5位网友表示赞同!
还是挺期待雷霆的新作的,希望不要再踏上去年失败的剧本,玩着玩着就崩溃。真的一点儿童年回忆都不剩,那就太可惜了!
有18位网友表示赞同!
我倒不是对雷霆有什么恶意,就是觉得他们把“怀旧”当成了一种营销手段,有些商业味儿。玩家们想的就是想回味一下当年那个感觉,而不是为了刷成就或者获得奖励。
有12位网友表示赞同!
去年《摩尔庄园》的体验确实让我有点失望,希望这次雷霆能认真对待每个细节,把玩家的心得收纳进去,才能真正做到复原经典!
有6位网友表示赞同!
说真的,《摩尔庄园》这种游戏现在玩着也没什么新鲜感,而且好多功能都变得比较繁琐了。如果想要吸引玩家,还是需要做些创新性的玩法,让大家眼前一亮!
有9位网友表示赞同!
我还是挺支持雷霆的,希望他们能够把《摩尔庄园》重新打造成为一代人的回忆!当年那游戏是真的好玩!
有13位网友表示赞同!
其实,《摩尔庄园》这种类型游戏最大的魅力在它的社交属性上。我记得 vroeger 经常和朋友们一起线上玩,现在想想那些时光真的太美好了。希望新版本的也能延续这种独特体验!
有17位网友表示赞同!
期待!期待雷霆能够给我们带来一个全新的《摩尔庄园》体验!重温童年的快乐,一起回忆美好的过去
有8位网友表示赞同!
说实话,我对游戏市场越来越失望了,全是资本运作出来的玩意儿。我希望雷霆能做点不一样的,别只是一味的商业化操作!
有19位网友表示赞同!