大家好,关于腾讯罕见的高口碑游戏,无广告、无资金,今年却落得寒冬?很多朋友都还不太明白,不过没关系,因为今天小编就来为大家分享关于的知识点,相信应该可以解决大家的一些困惑和问题,如果碰巧可以解决您的问题,还望关注下本站哦,希望对各位有所帮助!
虽然腾讯的游戏一直被玩家诟病,但支持独立游戏的腾讯极光计划却有着非常好的口碑。极光计划发行了许多不为人知的独立游戏,通常都拥有非常好的口碑,但好的口碑并不意味着长寿……
极光计划中的很多高分游戏都未能熬过这个寒冷的冬天。
致敬街机黄金时代《英雄就是我》
《英雄就是我》是厦门猫鼬工作室开发的一款横版像素游戏。这款游戏是由一名程序员和一名美术师花费一年时间创作出来的。
虽然工作室人数较少,制作时间也不长,但制作人技术扎实,因此游戏具有不错的攻击感,还原了街机摇杆的操作。硬核的街机风格让这款游戏获得了多家游戏媒体的推荐,在付费买断模式下,依然在手游平台获得了50万的点击量,获得了7.1的高分。
一些喜欢街机的玩家表示,还记得当年玩红白机的时光。通过比赛后,他们挑战最高难度,从晚上8点玩到第二天凌晨2点。
游戏不仅可玩性好,而且剧情也非常精心制作。它不像大多数闯关游戏那样好人打败坏人,拯救美女,拯救世界。有玩家表示,玩完后,脑子里写出了一本十万字的小说。
该游戏国服于2018年8月发布公测,官方称该游戏因协议到期将于2022年11月15日暂停。
马里奥制造者迷宫版《砖块迷宫建造者》
《砖块迷宫建造者》是一款由日本Wonderland Kazakiri Studio制作的沙盒冒险游戏。玩家可以自己DIY各种机制的迷宫,供其他玩家挑战。
极高的自由度和丰富的素材被不少玩家形容为迷宫版《马里奥制造》。不过,该手游的中文版已于2022年8月17日停产。
虽然《砖块迷宫建造者》拥有8.6的高分,高于手游版本《我的世界》(6.1分),并超越DIY大神乐手游《乐高无限》,但遗憾的是它的热度并没有增加。游戏运营两年,贴吧仅有36名粉丝。官方论坛只有143个帖子。这种情况对于严重依赖玩家生成内容的DIY 游戏来说是一场灾难。手游中国版暂停是必然的。
群居动物只想玩游戏《节奏丛林》
MetalStein工作室的音频游戏《节奏丛林》获得了9.4的高分。这是一款理想的游戏,因为原本从事设计的主创经历了10年的挫折,忍不住想自由发挥自己的才华。正是制作了这样一款游戏。

这个游戏的灵感来自《节奏天国》。玩法类似,但《节奏丛林》具有浓郁的艺术气息。游戏中隐藏了梵高的《向日葵》、莫奈的《干草堆》和沃霍尔的《贝尔的汤罐头》。 “以及来自经典艺术作品的其他复活节彩蛋。
因为制作这款游戏的动力来自于主创的“任性”,所以这款游戏非常独特。
有玩家评价,虽然游戏存在各种小问题,但能够在疯狂赚钱的环境下做出这样的游戏,还是令人钦佩的。也有玩家非常喜欢这款游戏,以至于教制作人如何处理延迟问题。
游戏虽然很漂亮,但可惜的是不能当饭吃,也不能用来支付服务器费用,所以游戏于2022年3月10日结束运营。
这是我失去的青春《文明大爆炸》
《文明大爆炸》是空闲管理模拟。一名意外坠入异世界的玩家必须带领人们从野蛮时代走向现代化。与其他简单的商业模拟游戏不同,玩这个游戏需要开动脑筋,合理分配资源。后期还需要运筹帷幄,攻克八方。
然而,2022年9月8日,在运行了5年后,游戏突然停止了。官方的说法是该协议已经到期,不会续签,所以就停止了。许多死忠玩家还在游戏论坛上发帖,回忆游戏中的快乐时光。也有很多执着的玩家成立了自己的Q群版本来自娱自乐。
实时图像加VR 全景《记忆重构》
密室逃脱《记忆重构》是一款非常具有开创性的游戏。游戏结合了现实生活图像和VR全景技术(是一种效果,而不是VR模式),给玩家带来非常强烈的沉浸感。
更牛逼的是,这款游戏的中国手机版没有任何广告或付费链接。非常难能可贵的是,它坚持运营了4年才停产。
有玩家表示,真人解说方式在这个日益僵化的游戏市场中打开了一个缺口。有玩家惊叹这游戏还能这么玩!
虽然以极光计划为代表的《记忆重构》手游已经停产,但工作室运营的steam版却依然存活,不少手游玩家都去补票支持。
胡鲁工哥:虽然腾讯在玩家中的口碑一直不是很好,但不可否认的是,腾讯的极光计划给了很多独立游戏一个展示的机会和一个起步的平台,让那些缺乏宣传渠道的好游戏得以推出。被更多玩家发现被认为是恶行的标志。
一个令人惊讶的问题:你玩过哪些有趣的独立游戏?





























用户评论
之前是挺喜欢腾讯游戏的,毕竟他们家研发实力真的强。 这两年好像越来越注重商业化了,让人有些伤心。这个节奏下去,腾讯高口碑的开发团队估计就越来越难坚持吧!希望他们能别那么追求收益。
有12位网友表示赞同!
今年确实是凉凉太多好游戏啦 腾讯的游戏一直都不太喜欢氪金套路,这反而更让我觉得可惜,真的没必要为了利益牺牲游戏的体验啊。
有15位网友表示赞同!
我同意这个观点~很多腾讯的游戏的确都做得很好,玩法也设计得深奥有趣,但确实近年来越来越关注盈利模式了。 这样游戏难免会变得氪金重一些,玩家自然也会流失一部分。
有16位网友表示赞同!
没办法,都是为了赚钱嘛,现在谁家不看重商业效益? 但腾讯的游戏本来就很注重游戏的体验本身,这种良心操作少得可怜吧?
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我也是个忠实的腾讯游戏玩家,从《和平精英》到《王者荣耀》,我都一直在玩。 今年确实有点凉凉啊,不知道是市场变化还是开发思路转型引起的。希望他们能认真听取玩家反馈,重新回到初心。
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我不是特别玩腾讯的游戏啦,感觉他们家的游戏比较偏向商业化操作吧? 这种广告、氪金的模式越来越明显,不像以前一样纯粹。
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我倒是觉得这很正常的现象啊,市场竞争这么激烈,任何公司都会为了生存发展而改变策略。 这不等于说游戏质量就差了,只是运营思路可能发生了变化而已。
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确实有些失望,腾讯的游戏确实在以前做得非常良心,如今却逐渐商业化,这种转变让人感觉有点遗憾。希望能有更多良心厂商把玩家的声音放在心上。
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我个人更喜欢一些独立游戏,因为他们的目标更纯粹一点,不是单纯为了赚钱。 当然,也有很多腾讯做的很不错的游戏,但现在确实越来越难找到没有商业化痕迹的游戏体验了。
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我也在玩《英雄联盟》,发现最近频繁出现广告和充值的引导,这让我非常难受。感觉腾讯已经失去了以前那些良心游戏的影子了
有17位网友表示赞同!
别急,玩家流失也是企业的一种信号。 相信只要腾讯能够重视游戏品质和玩家体验,就能挽回口碑!
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我一直在玩《QQ飞车》,游戏运营思路确实发生了转变,很多新功能都需要付费才能解锁。以前的游戏环境纯净和谐得多,现在感觉越来越像交易平台了
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游戏本身应该是纯粹的娱乐体验,却越来越多地被金钱影响,这也让人感到惋惜。我希望腾讯等大厂商能够明白游戏的本质,创造更多优秀的、不加广告和氪金机制的游戏。
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我更喜欢那些独立开发的游戏,玩的就是纯洁的乐趣本身,少了那些盈利压力带来的各种繁杂设计。游戏本该是为玩家服务,而不是一种商业工具
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这个观点说得很对!腾讯以前真的做很多好玩的无广告、不氪金的游戏,比如《街霸》! 但这种类型的游戏也确实越来越少了
有14位网友表示赞同!