为什么DOTA中屠夫的选择率那么高?

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所谓乐趣,就是指使用这个英雄的过程能够给玩家带来快感。比如利用Karl和TK进行流畅的连击秒杀对手,给玩家带来酣畅淋漓的操作快感;又如,利用炸弹人在意想不到的地点埋设地雷炸毁敌人,给玩家一种阴谋得逞的感觉。乐趣。作为DOTA中最具特色的英雄之一,屠夫在使用时当然能够给玩家带来别样的快感。

首先,肉钩的独特技能让屠夫玩起来非常刺激,尤其是很多时候需要和对手拔出钩子:屠夫使用者要判断对手的位置,对手也要判断屠夫的位置钩子方向。同时,两人还要判断对方的心理。如果把两人的心理博弈过程写成文字,或许颇有古龙的风格。竞技游戏的乐趣在于人与人之间的智力对抗,而《肉钩》正好满足了玩家的这一需求;

另一方面,肉钩的有效机制相当复杂,有很大的讨论和深入发展的空间。尤其是在DOTA1时代,选手们还开发出了弯勾拳、火箭勾拳等令人难以置信的套路。

钩是指屠夫取出钩后快速移动。肉钩的轨迹也会因为屠夫的移动而改变,如下图所示。

由于法术后摆以及屠夫的移动速度不够,导致上图中的钩子弧度不够大。我们看下图:

动画所示,肉钩松开后,屠夫又被另一个肉钩钩走了。位移速度越快,肉钩轨迹的偏差也越大。

《DotA系列》 屠夫之钩简图文分析_-Nomad Sky GamerSky.comwww.gamersky.com

本指南详细介绍了钩子的技巧和实际使用方法。

火箭钩是指屠夫在钩子松开后立即对自己使用推力,从而增加肉钩的距离。

图为普通肉钩的距离。

图为屠夫在取出钩子的瞬间对自己使用Push Push,肉钩的距离明显增加。

至于Ti3泉水钩的著名案例,就不用提了。

肉钩技能本身就很有趣,围绕它的机制还可以开发出各种有趣的套路和技巧,可玩性自然很高。

其次,使用屠夫会给你带来强烈的成就感。肉钩需要和对手进行心理博弈,所以击中肉钩带来的成就感远胜于其他普通技能。另外,腐肉的积累可以增加屠夫的实力,积累的层数会显示在状态栏中。这个数字比击杀经验和金钱更加直观,因此也给玩家带来了更强的成就感。所以,很多屠夫、沉默者或者军团宁愿和对方交换生命,加属性——,“增加力量,这一波不亏!”

所谓易用,就是屠夫能够适应版本,这样选材自然就不会逊色。毕竟DOTA是一款竞技游戏。胜率是影响玩家英雄选择的最重要因素之一。很多热门英雄由于版本较弱而难以获胜,因此逐渐被玩家抛弃。典型的例子是Ti5 之后一段时间的情况。蓝猫。 《屠夫》在多个版本中都保持了其实力。经常选择能够获胜的英雄并不奇怪。

图为Butcher在6.72-7.00版本的变更日志。可以说基本上是小范围内不断增强。其中6.83版本大幅度增加了肉钩距离,一级钩子距离从700增加到1000,这个变化直接促使屠夫腾飞。

上面两张图是版本修改前后屠夫1级钩子的有效距离。图中红圈为最大距离点。可以看到差别还是蛮大的。

前期肉钩距离的增加让屠夫不再依赖等级,前期可以直接开始漫游GANK,让队伍的分流更加灵活;而GANK的推进让屠夫可以更早的开始堆积腐肉。从6.78版本开始,腐肉积累可增加的威力大幅提升。所以,屠夫前期只要随便拿到几杀辅助,后期的血量就相当可观了。

根据DOTAMAX统计,布彻的使用率在各个评分段位列前三。即使使用量如此庞大,胜率也始终保持在50%以上。

所谓好看,是指英雄的形象或性格符合玩家的审美,因而受到欢迎。作为一款传言V将“强化英雄以卖宝/盒子”的开箱游戏,饰品对于DOTA2英雄的重要性无需进一步解释。即使在DOTA1时代,也有玩家为了视觉效果而刻意制作某些道具。

比如剑圣和小牛的A棒效果就特别漂亮。为了这种特殊效果而专门制作的A棒并不罕见。

当然,屠夫“好看”与否,见仁见智。按理说,屠夫的背景设定极其血腥阴森,但在游戏中他却是一个充满欢乐的胖子。在一些玩家看来,这个形象也是相当可爱的。

不过,《龙钩》近一年来在Steam市场的价格走势或许也能说明一些问题。

用户评论

信仰

我觉得是因为屠夫技能实用啊!被动带吸血回血很强势,大招控制和爆发伤害也非常好用!无论你想去线上对线还是支援队友都是很给力的英雄。

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醉枫染墨

其实我认为屠夫操作难度不高,新手也容易上手,这在DOTA里非常重要。简单易学但实用强大的英雄自然选择率就高。

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无望的后半生

虽然屠夫很强,但我感觉后期如果遇到节奏比较快的阵容,还是很容易被针对的。可能需要一定的意识和操作技巧来应对吧?

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回忆未来

这篇文章说的没错耶!我也一直觉得屠夫在这个版本里确实太强势了,胜率很高,而且只要操作得当就能带领团队赢很多局。

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逾期不候

我觉得屠夫之所以高选择率主要还是因为它的灵活度比较高吧。可以充当前排也可以补刀发育,在各种阵容中都能够找到位置!

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焚心劫

啊,作为一个喜欢玩屠夫的玩家,我非常认同这篇文章的观点!虽然他确实容易被针对,但我个人觉得只要掌握他的技巧,就可以轻松应对大多数情况。

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莫飞霜

其实我觉得选择率高的英雄有很多原因,比如操作简单、强势、适应性广等等。屠夫正好具备这些特点,所以当然会被很多玩家挑选了!

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纯情小火鸡

完全同意!我玩DOTA的时候发现屠夫无论是线上对线还是团战都十分靠谱,难怪他的选择率那么高。

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我要变勇敢℅℅

我觉得文章分析的很透彻!屠夫的技能组合确实很适合各种阵容,而且操作难度不高,这也使得他成为了很多玩家的选择!

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珠穆郎马疯@

作为一个DOTA新手,我想问问你们在游戏中会怎样应对被屠夫针对?因为我经常会被屠夫轻松打爆线上。

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苍白的笑〃

我觉得屠夫之所以高选择率,主要还是因为它本身强度很高。在目前的版本中,他的技能组合可以很好地控制局面,输出伤害也非常可观!

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微信名字

虽然屠夫的选择率很高,但我认为并不是所有情况他都适合使用。如果遇到一些灵活度很高的英雄阵容,屠夫的缺陷就比较明显了!

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此刻不是了i

我想说的是,屠夫是一个非常值得推荐的新手英雄!它既简单易学,又拥有强大的输出能力和控制效果!

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闷骚闷出味道了

说实话,我觉得这篇文章有些夸大了屠夫的地位。他只是个很不错的选择,又不是无敌的英雄,如果队友配合好,其他英雄也可以轻易赢得战斗!

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旧事酒浓

同意文章观点,屠夫确实是一个非常实用的英雄,而且他的技能简单易上手,适合各种玩家使用,难怪选择率这么高啊!

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泡泡龙

除了屠夫外,我觉得还有一个很重要的问题就是:选角策略以及队伍配合!就算你玩个强势的英雄,如果队友没有默契配合,最后还是很难战胜对手。

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冷风谷离殇

我个人觉得这篇文章分析的很全面! 结合了屠夫的特点、操作难度和实战表现等多方面因素,让读者更加了解为什么他的选择率这么高!

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发型不乱一切好办

我只是想吐槽一下,现在DOTA的热门英雄越来越像手机游戏里的那种"氪金"的感觉了。只要强就必须选,哪怕是操作复杂或者不适合你自己的打法也不管了!

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