《原子陨落》游戏制作人:乐于接受与《辐射》系列等作品的比较

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《辐射:新维加斯》对《原子陨落》的明显影响是不言而喻的,但是当游戏经常与Bethesda Game Studios的RPG系列相比,开发人员会怎么看?费舍尔认为这很自然。

他承认:“ 《辐射》系列对于某些人来说是一个明显的参考基准,因为它构建了启示后隔离的独特气氛。”

费舍尔进一步阐述了:“这几乎可以被视为一种细分的游戏类型,因为《辐射》、《地铁》、《潜行者》之类的游戏类似,尽管主题相似,但每种主题都是不同的文化背景和观点。

除《原子陨落》系列外,《辐射》还从其他贝塞斯达(Bethesda)作品(例如《原子陨落》)中汲取了灵感,甚至还结合了“灵魂游戏”的特征,例如开放式游戏结构和极具挑战性的战斗。

当面对玩家注意到和比较的相似之处时,开发人员是否不开心?费舍尔说他们不介意。他认为,玩家在《掠食》中看到其他游戏的能力反映了他们对这些经典作品的热爱,这正是他们创作的最初意图。

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