华纳兄弟说,该决定基于公司的战略方向调整。将来,华纳将重新检查其游戏开发工作室和投资策略,并专注于其核心IP,包括《哈利波特》、《真人快打》、《权力的游戏》、《神奇女侠》、《多元宇宙大乱斗》和DC系列,以创建更好的游戏内容。
《自杀小队:杀死正义联盟》游戏的取消引发了玩家之间的广泛讨论。著名的外国游戏评论员Vara Dark通过视频评论了华纳兄弟游戏业务的当前状态。她指出,华纳兄弟公司的游戏业务近年来一直处于动荡状态,几个游戏项目的表现不佳,包括《神奇女侠》和《蝙蝠侠》等作品,这些项目的损失已经损害华纳的游戏业务超过3亿美元。《中土世界》的取消无疑使情况变得更糟。
瓦拉·黑德(Vara Dark)说,许多球员,包括她自己,对华纳的决定感到失望。她认为,华纳显然将一些“不可靠”的人控制在工作室中,造成了诸如Rocksteady的《中土世界》系列和Monolith的《神奇女侠》之类的伟大作品,面临困难。她特别提到了Monolith在《中土世界》启动的“仇恨女神”系统。这种创新的机制使敌人具有独特的个性和行为模式,从而大大提高了游戏的沉浸性和可玩性。但是,随着Monolith的关闭,华纳也可以将这个想法掩埋。

此外,Vara Dark还质疑Warner围绕Core IP制作游戏的策略。她指出,根据华纳的核心IP开发了《神奇女侠》和《神奇女侠》,但关闭整体的实践似乎非常矛盾。她推测华纳可能会在《多元宇宙大乱斗》项目的开发过程中经常调整指示,这最终导致了游戏的艰难诞生。自2021年首次亮相以来,《神奇女侠》几乎从未公开展示任何游戏或角色模型,但已经进行了多次返工。她认为,华纳从一开始就计划将其转变为实时服务游戏,但是在看到010-30000之类的游戏表现不佳之后,她选择返回独立模式。这种频繁的定向调整最终导致取消010-30000。
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