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而在今天,随着《世界启元》第二纪元“风云际会”的正式开启,新英雄、新皮肤、新时代兵种、新文明特性、新总督玩法的全面上线,更是让《世界启元》的可游玩内容产生了翻天覆地的变革,等到玩家们上线仿佛是打开了一款新游戏,新英雄诸葛亮甚至连东风导弹都借来了?!
翻天覆地的变革
纵观这次的更新,如果要用一个词来形容,那便是“量大管饱”。
就拿新英雄来说,这次新赛季阵容异常强大,从居鲁士大帝、克里斯蒂娜、阿尔特米西亚,到拿破仑、诸葛亮和张飞等,他们每一个人都在历史上有着举足轻重的地位,各自的形象也是深入人心。
像是拿破仑,他既是带领法国打遍整个欧洲的一代枭雄,又是个对大炮和骑兵的使用领先于时代的传奇军事家,其傲人的成就和卓越的才能引得后人称颂不已,启迪了一代又一代的军事家,因此当他加入《世界启元》后,便和本作那多文明体验的特性形成了完美契合。
然而同为军事家的诸葛亮,就显得和拿破仑相当不同了,作为国人心目中的千古名相,身在汉末乱世的他本可在隆中择一清雅之地,以“隐者”之姿超然物外,但他还是毅然选择了一条明知不可为而为之的道路,毅然出山拯救苍生,虽大业未成但名垂千古。如今在《世界启元》中,玩家们不仅可以和他一起挥兵指刃,更是可借着联动的机会来一波硬核“借东风”,指挥东风-3战略导弹一发东吴,一发曹魏,改写历史完成兴复汉室、还于旧都的大业!
除了新英雄外,这次《世界启元》所推出的新皮肤不仅在视觉呈现上异常精美,对于各种细节的处理更是令人惊喜。就以萨拉丁的“天方夜谭”为例,该皮肤的故事原型来自于《天方夜谭》中人尽皆知的故事“阿里巴巴与四十大盗”,其每一处设计都蕴含着萨拉丁所特有的沙漠传奇元素。在高品质动态皮肤的3D效果呈现下,身处浩瀚沙漠之中的萨拉丁就像沙子,这寓意着在时间的沙漠中创造一粒传奇故事,鼓励玩家在《世界启元》中书写自己的传奇。
而在玩家们最关心的玩法方面,由于第二纪元将时间线推进到了电气时代,所以5大兵种,34个兵种单位迎来了全面解锁,这让既是《世界启元》开服玩家,同时又是个资深军迷的我感到欣喜若狂!
原因无它,还是因为这游戏的设定太贴合现实了。
电气时代的五大兵种无论是坦克装甲车也好,火箭炮飞机也罢,熟悉现代军事的玩家一眼就能看出这些装备的现实原型是啥。更何况,这游戏还在联动方面不遗余力,像是我国的歼-20和歼-8II等战机全都做进了游戏中,指挥着这些“国之利器”作战对于我们这些SLG玩家来说,确实是种不可多得的体验。
更加难能可贵的是,相比于其他游戏那“发个海报硬蹭”的联动,《世界启元》搞得确实用心的多。在游戏玩法的支撑下,许多联动武器装备的特性都得以还原,此前游戏制作人杨海在跟国际问题专家金灿荣教授和空军装备专家宋心之老师一起做节目时就曾提到,游戏内的玩法设计充分还原了歼-20和歼8-II的性能。在大世界玩法上,歼-20、歼8-II拥有更远的攻击范围,以及更高的空袭伤害。在战报局内战斗中,歼20具有更高的智力属性,歼8II具有更高的攻击属性。战机可以与英雄相配合,歼20智力属性突出,与高智力的诸葛亮配合相得益彰;歼8II攻击属性突出,适合同样物理输出强悍的关羽。由此可见,在这条奇妙的时间线上,诸葛亮适合开歼-20,关羽适合开歼-8II,复兴汉室指日可待!
另外和上个赛季相比,第二纪元各个文明的特性也有了更为丰富的设计迭代,这使得不同文明之间的特性差异呈现的更加明显,文明与文明之间具有不同的玩法,适配不同的战术,这使得玩家间、联盟间对抗的多样性也得以增加。
就比如不列颠文明就具有强大的空运能力,在调度和配合方面非常得心应手,而法兰西文明则可以修建一条马奇诺防线,在咽喉要地扼守住敌方的攻势。
所以,游戏里现有的五大文明可以说是完美覆盖了不同类型的玩家,为大佬和平民皆提供了丰厚的乐趣,近而形成了一种“互相需要,互相配合”的绝佳游戏环境。

更值得一提的是,这次的新赛季官方还将《文明6》DLC“迭起兴衰”里那广受赞誉的总督玩法给做进了游戏中。
所谓总督玩法,其实便是30人的小团队,由总督来管理辖区,这和历史上的大唐安西都护军、秦朝长城军团、东吴长江水师、斯巴达军团极为类似。为了让总督的辖区之间呈现出区别,游戏还根据军事、科技、工业、贸易不同城市类型设计了独特的技能树,并且每类技能树中都有一个类似于“超级武器”的强力总督技能。
像是科技城市就可以靠着监测卫星来获得某个地块五格之内的视野,还会对视野内的空军单位带来攻防加成;而工业城市则可以建设导弹制造中心,并允许联盟成员捐献资源和行政令来建造东风导弹,待到建设完毕便可用“真理”来说服对手!
总督玩法的加入不仅进一步丰富了《世界启元》的联盟玩法,其实更是《文明》系列内容玩法在启元的又一次精妙还原与惊喜呈现,让玩家们形成更紧密的小团体社交,亦能使玩家社区更具凝聚力。
综合来看,这次“量大管饱”的新纪元更新为《世界启元》带来了翻天覆地的变革,这也让玩家们看到了该作与其他SLG之间的特性差异。别的SLG通常不会在第二赛季做很多新内容,主要有两个原因,一是将商业化放在首位,通常会更优先推出新武将去拉营收,二是研发实力有限,进入第二赛季往往只有1个月左右的研发时间,也不够做很多新玩法内容。过往SLG的第二赛季通常会水一水,但这无疑会给玩家体验带来比较强的疲惫感。
然而《世界启元》却反其道而行之,不仅在新英雄的推出上非常克制,还尽量向玩家解释新英雄的强度并未超标,非常注重玩家的长线体验。另外,还将大量研发资源投入到新玩法内容的探索和设计上来,让玩家更多体验战报以外的大世界战斗乐趣。用自身实际行动告诉业界,不是做几个新英雄就叫第二赛季,彰显了自己的研发实力、诚恳态度和长线运营的坚持。
最重视玩家反馈的研发团队
除了线下玩家互动,研发团队还给没由来到现场的玩家准备了线上的第二纪元前瞻直播。不仅详细介绍了第二纪元的玩法内容,还针对玩家关注度较高的夜战保护、新纪元合服规则、诸葛亮英雄强度、海战玩法、新纪元卡包内容等问题进行正面且详细的回复。
官方逐一解答玩家们的种种问题
回过头来这场刚刚结束的私享会和前瞻直播,可以说《世界启元》的研发与运营团队没有一点架子,始终都愿意沉下心来聆听玩家们的声音,对于玩家们提出的建议更是毫不避讳,也正是因为有着这样的坦诚和虚心,该作才能够成为一款圈粉无数并广受赞誉的佳作,堪称是SLG赛道上的一股清流。
结语
实打实的讲,在如今这个竞争激烈的SLG市场中,横空出世的《世界启元》着实面临了不少压力,但它仍在三十余款新游横飞、大作挤破头的暑期,创下了首发即登顶IOS免费榜的佳绩。
其实无论是上线前的研发思路也好,第二纪元的内容上线也罢,《世界启元》研发团队的承诺一直都没变过,更没有因为目前所取得的成绩而飘起来,始终都在完善战报以外的大战略,让策略玩家玩到不一样的东西。






























用户评论
玩这个世界启元真的挺有趣的!特别是这个事件,借东风3真没想到???? 剧情发展太出乎意料了,感觉下一章会超级精彩!
有12位网友表示赞同!
标题有点夸张吧… 东风3导弹和诸葛亮是两个时代的事儿啊… 不过说起来我也越来越爱《世界启元》里的设定和剧情。这个第二纪元确实很有看头!
有9位网友表示赞同!
别告诉我你玩到那剧情了?!我就想知道下一个故事要怎么发展?是不是会有人跟东风3打个照面!?
有5位网友表示赞同!
说实话,我是不太能接受那个“诸葛亮带东风3导弹”这样的设定。感觉有点违和感啊… 不过游戏的世界观的确很宏大,其他地方做的挺好的。
有18位网友表示赞同!
作为《世界启元》这个游戏的忠实玩家,我必须说,第二纪元的剧情真的太棒了!这个东风3事件简直是点睛之笔,一下子就把我的代入感提升了好几个档次!
有17位网友表示赞同!
话说回来,《世界启元》里的画面和音效也越来越好,沉浸感十足!玩过的人都知道,每次进入游戏就感觉自己真的身临其境一样。真希望能看到更多的惊喜剧情!
有15位网友表示赞同!
我是刚刚接触《世界启元》这个游戏的玩家,觉得第二纪元的设定真的很新颖有趣! 特别很喜欢诸葛亮在故事中扮演的角色。
有14位网友表示赞同!
游戏本身还是挺好的,但是这次的借东风3的事情感觉有点强行… 我希望以后剧情能回归之前的精彩程度。
有18位网友表示赞同!
感觉《世界启元》越来越像科幻片了!东风3导弹这设定太酷炫了!
有20位网友表示赞同!
说起来,《世界启元》的战斗系统也很有意思,每个英雄的技能都很有特点,而且操控起来很流畅。
有16位网友表示赞同!
我玩《世界启元》两年多了,每次更新都会期待新内容,第二纪元的剧情真的让我惊艳!诸葛亮这个角色真是太牛了!
有11位网友表示赞同!
这次的东风3导弹事件感觉是在故意吸引玩家的注意力,其实其他的剧情还是挺平淡的。
有10位网友表示赞同!
游戏本身不错,但是最近更新频率有点慢,希望开发商能多加一些内容。
有17位网友表示赞同!
我从 《世界启元》 第一本就玩到现在,每次都沉浸在游戏的世界观中。第二纪元的剧情设定,真的让我感觉来到了另一个世界。非常期待接下来将会发生的故事!
有11位网友表示赞同!
虽然借东风3导弹这设定有点争议,但是整体来说《世界启元》还是一个很有潜力的游戏。我希望能看到它继续发展下去。
有20位网友表示赞同!
我是比较喜欢玩剧情的游戏玩家,第二纪元的剧情设定真的很吸引人!特别是诸葛亮这个角色的塑造非常成功,我感觉他的人物形象很丰富和立体!
有14位网友表示赞同!
我觉得《世界启元》 这个游戏的优点在于它的画面和音效做的非常好,虽然我不是一个追求超赞画质的游戏玩家,但是游戏里的画面确实可以打动人心!
有19位网友表示赞同!
玩到第三纪元年的时候就觉得剧情越来越难以理解了… 感觉这个世界观越来越复杂,我也无法跟上节奏… 希望以后能更重视剧情的叙事结构。
有11位网友表示赞同!