吉游网提供最新游戏下载和手游攻略!

腾讯还有良心吗?由于韩国人强迫它使用氪星,这款游戏名声不佳。国服愤怒删除氪金,试图挽救。

发布时间:2025-06-09浏览:54

大家好,今天小编来为大家解答腾讯还有良心吗?由于韩国人强迫它使用氪星,这款游戏名声不佳。国服愤怒删除氪金,试图挽救。这个问题,很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!

如果将日本经典RPG、日本至尊音乐和日本卡通风格结合起来,会创作出什么样的作品呢?没错,兄弟,我说的是《二之国》。

《二之国》系列是Level5与动画制作公司吉卜力联合制作的游戏系列。 《龙猫》和《千与千寻》的作曲家久石让也受邀为游戏创作音乐。阵容可以说是非常豪华了。因此,游戏无论从画风还是音乐上都非常像宫崎骏的动画电影。

只不过《二之国》系列之前是作为单机版发布的,没有中文版本,所以在国内的普及度并不高。

但这并不重要。现在国内玩家也可以体验《二之国》系列,因为《二之国》已经作为手游发布了,最近刚刚获得代理。 Netmarble为腾讯开发了《二之国:交错世界》代理。

说起《二之国:交错世界》,关注的玩家可能知道,《二之国:交错世界》手游其实2年前就已经在港澳台地区上线了。它在App Store免费榜上排名第一,并在上线11天内创造了1亿美元销售额的商业奇迹。

事实上,我一点也不觉得奇怪。毕竟,这款游戏的图像确实令人惊叹。整个游戏充满吉卜力风格和童话动画般的3D全彩画面,并搭配高品质的过场动画。真是太可爱了。

而且游戏中还有很多好看的服装可以更换,堪称吉卜力风格。再加上这样的画风,让很多女孩子都被吸引了。

然而好景不长,游戏的评分迅速下滑。服务器上线近一周后,谷歌商店评分暴跌至1.9分!总结来说,原因就是这个游戏既好玩又刺激。充满了AFK玩法,还有浓浓的韩国MMO感觉。网石值得您!

当时国际服不少玩家抱怨“一切都是自动的,只有氪金需要手动”。

所以这次腾讯拿下了国服的代理权,我还是挺担心的。如果还是像国际服那样咄咄逼人、价格昂贵,那么国服玩家的声誉必然会崩塌。

不过这听起来不错,但不知道实际会是什么样子?估计大部分玩家都和我弟弟一样,70%怀疑,30%观望。

随着国服测试的开始,我也去体验了一下,让大家知道一下这个《二之国:交错世界》的国服是什么样的!

在国际服中,《二之国:交错世界》的修炼线被称为不止一条。真是“你还要养这个养那个”,然后往里面塞点氪金点。许多玩家对这些复杂的加注感到沮丧。这条线和力量迫使我撤退。

这次国服测试相当激烈,而且是直接攻击。国服去掉了很多国际服需要爆发性成长的发展要素,只留下了装备、幻兽、虎苗三种发展路线。很干净。令人耳目一新。

武器系统原本需要5种元素武器进行升级,但被合并为1种。在国际服中,你可以饲养三只幻兽,但在国服中,你只能饲养一只。要知道国际服中的幻兽不仅是抽卡,还有升级和晋级线。养三的压力还是很大的。

当然也有缺点。本来可以带三只幻兽去打小怪,但现在乐趣减少了,不过玩家再也不用担心养三只宠物了。

不过,虽然修为大大降低了,负担确实比国际服减轻了,但《二之国:交错世界》本质上仍然是一款MMO游戏,该蹲着打BOSS的还是得蹲着,那种MMO兼职工作的感觉。还在那里。

幸运的是,各种地下城并没有强行与社交互动联系在一起。走主线可以将战力推升到至少不妨碍游戏体验的程度。整体体验确实很轻松,但也不是很无聊。

至于这种程度的刺激是否太过激进,我认为这取决于每个人的情况。我只能说,以我自己的经验来看,如果你经常玩MMO,这种刺激程度还是在可以接受的范围内的。

由于这是免费的内部测试,因此氪气水平目前未知。不过从商城来看,通过氪金提升战力是可行的,但不会拉开很大差距。想要提升战斗力,主要还是靠肝。

另一个重大变化是游戏的经济系统。本次内测新增白银商会,方便开发。玩家可以通过日常任务或者出售不需要的装备来获得代币。代币可以直接兑换几乎所有的开发材料。不喜欢社交的玩家可以每天做一下,看看剧情。

值得一提的是,国服还专门为中国玩家打造了独特的主场系统。玩家可以在家里实现自给自足,体验“种植-销售-订购-烹饪-制造”的完整自我闭环系统。获得独立于MMO之外的全新休闲体验。

毕竟我们中国人热爱农业。可以说,农业已经刻入了我们的DNA。我对这个家庭系统非常满意!

不过,项目组也表示,本次首测并不代表公开测试的内容。据说他们还计划去掉国际服中被很多玩家诟病的自动寻路功能;他们还将改善站立游戏;栽培线的导向也需要调整;战斗系统只改变了一半;家园系统的很多承诺的内容也还没有呈现出来……不管怎样,还有很多东西需要改变,现在只是开始。

至少目前来看,我觉得腾讯这次做了一些实事。如果后面的操作不骇人听闻,氪金点正常,氪点不强行,名气超越海外也不是没有可能。

我告诉你:其实中国服务器比国外服务器更好是没有先例的。最近海外停牌的《弹射世界物语》就是一个例子。中国服务器的口碑远远好于日本服务器,非常良心。兄弟,真希望《二之国:交错世界》国服能够好好运营,不要破坏吉卜力的童话风格。

用户评论

念旧情i

真的无语了,这种营销炒作也太low了吧!好好开发游戏都不行,非得拿“韩国人”做挡箭牌,把玩家当傻子。

    有9位网友表示赞同!

仅有的余温

怎么说呢,确实现在的游戏越来越看不出良心了,氪金模式也越来越深,腾讯的游戏品质上周开始下降,这已经不是第一次听说国服删氪的情况了

    有10位网友表示赞同!

太易動情也是罪名

玩过很多游戏的玩家都知道,没有哪个游戏是完美的,只要游戏本身好玩,愿意花一些钱支持开发也是可以理解的。关键是不要靠炒作和舆论来引导玩家

    有11位网友表示赞同!

莫阑珊

我也是玩这个游戏的忠实玩家,以前确实很喜欢它的玩法和剧情,但是最近几个版本更新了氪金点,直接卡在很多boss那里,实在太恶心了!删掉不必要的抽奖功能才是真救赎啊!

    有11位网友表示赞同!

怀念·最初

说韩国人逼氪?别搞笑好不好?哪家游戏不好玩就应该被骂呗,都是玩家的选择,把锅甩到别人头上有什么意义呢?

    有20位网友表示赞同!

一生只盼一人

游戏本来是为了娱乐的,被一些不理智的营销手段弄得这么复杂真让人感到无奈。希望厂商能多关注游戏本身的品质,而不是靠炒作来吸引玩家

    有9位网友表示赞同!

伱德柔情是我的痛。

这其实是一场博弈吧,腾讯想要继续赚钱,韩国厂商也不想让这款游戏在国服失败。只能说玩家是最大的受害者,Caught between the devil and the deep blue sea.

    有14位网友表示赞同!

我就是这样一个人

删除氪金点确实是个好主意,但不能一蹴而就,毕竟有些氪金项目对于游戏的平衡很重要。希望腾讯能找到一个好的平衡点,既能让玩家体验到爽快的游戏乐趣,也能保证游戏的持续运营下去。

    有19位网友表示赞同!

風景綫つ

这个事情就好像很多年前那些被舆论裹挟的事件一样,表面上看是韩国人坑了腾讯游戏,实际上,游戏本身有没有质量问题才是关键

    有12位网友表示赞同!

苍白的笑〃

我玩过一些韩版的游戏也见过他们的运营模式,他们确实会比较注重玩家付费比例。但是这并不代表国服游戏不好玩或者说玩家都被忽悠了。

    有7位网友表示赞同!

心已麻木i

希望腾讯能以玩家为中心的理念开发游戏,而不是为了赚钱而牺牲游戏的品质

    有20位网友表示赞同!

冷月花魂

现在的这种营销方式已经让人有点恶心了。别把玩家当傻瓜!直接诚实地运营游戏才是正道

    有7位网友表示赞同!

清羽墨安

说难听点,这款游戏的韩国版本估计比国服好得多。毕竟中国玩家是世界上氪金能力最强的,厂商往往会为了追求更高的利润而牺牲一些游戏的平衡性

    有10位网友表示赞同!

醉枫染墨

玩游戏是为了放松身心,但是这些所谓的营销炒作反而让玩游戏变成了压抑的心理体验

    有8位网友表示赞同!

千城暮雪

确实需要反思,很多厂商都是先把利益放在首位,根本不在乎玩家的游戏体验。这样只会加速国内游戏市场的萎缩

    有7位网友表示赞同!

江山策

现在越来越多的游戏会选择把玩家社区的反馈作为改进游戏的依据,腾讯这波操作反而是倒退了一步

    有18位网友表示赞同!

夏日倾情

玩游戏是自己的事情,但是不要被一些厂商的营销手段所误导。还是要靠自己判断一款游戏的好坏,切勿盲目听信外界的评价

    有13位网友表示赞同!

热点资讯