该报告引用了AppMagic的数据,截至11月17日,自发布以来的总收入为《宝可梦PTCG Pocket》的总收入达到1.208亿美元。该游戏在发行的第一周获得了3580万美元的收入,第二周的收入又获得了4,850万美元的收入,并在发行后不到三周后,在11月15日损失了1亿美元的总收入。根据先前的报告,《宝可梦PTCG Pocket》在发布后的前四天内获得了1,210万美元的收入。
迄今为止,11月15日也是该应用程序最高的单日收入,达到840万美元。该游戏平均每天赚取640万美元,这远高于目前的Evergreen Games 《口袋妖怪:GO》的收入。在推出19天后,其总收入仅低于2016年同期《口袋妖怪:GO》的2000万美元。
据报道,日本最大的《宝可梦PTCG Pocket》的用户群为迄今为止为公司带来了5060万美元的收入,占总收入的42。美国紧随其后,用户在该应用程序上花费了超过3300万美元。

iOS和Android平台发布后的《宝可梦PTCG Pocket》,这家口袋妖怪公司宣布该应用已下载超过1000万次。不到一周后,该公司宣布下载了超过3000万次。
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