在游戏中需要考虑7个独特的武器系列和14个属性,每个属性对结果都有不同的影响。玩家必须在不同的刀柄之间进行选择,以平衡武器,选择刀片的形状以提高耐用性或速度和穿透力,选择用于切割和防御的钢的类型,等等。
锻造系统将突出显示武器对各种属性的影响是否得到增强或削弱,这很有帮助。至于锻造过程,恩里克(Enric)说:“我敢肯定没有其他游戏具有这样的系统。因此,我们只能在没有任何参考的情况下自己创建它。我们希望玩家感受到锻造炉的力量,热量和强度,因此,当您用锤子击中金属时,您就可以朝一个方向或另一个方向移动金属并塑造它。”
当然,玩家必须小心约——,因为太多命中可能会导致武器失去一些属性。完成后,玩家将获得星级等级,但这并不表示武器的质量。相反,这表示您可以修复它的次数。由于它在战斗过程中磨损,因此拥有更高评分的成品,并且在最终损坏之前的次数更多是关键。

“很容易获得可用的武器,但是很难获得完美的武器。在战斗中,您会感受到决定的后果,因为这将决定您的战斗风格。”
《烈焰之刃》将于5月22日(通过Epic Game Store)在Xbox系列X/S,PS5和PC上提供。
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