大家好,如果您还对你还记得突然消失的诺基亚3D加速吗?这都是因为NGage2.0不太了解,没有关系,今天就由本站为大家分享你还记得突然消失的诺基亚3D加速吗?这都是因为NGage2.0的知识,包括的问题都会给大家分析到,还望可以解决大家的问题,下面我们就开始吧!
回溯到十多年前,当时的智能手机对图形硬件加速的需求还没有现在那么高,使用CPU软件处理3D图形就足够了。而且当时的手机处理器集成度并不高,处理器往往只是一个处理器。要实现手机的功能,需要很多外部芯片来完成。与当前智能手机的SOC 不同,一颗芯片可以解决大部分问题。
当时,智能手机如果确实需要使用GPU进行3D加速,就只能外挂GPU和配套显存,就像电脑中插独立显卡一样。因此,带有独立显卡的智能手机是确实存在的,而且它们都有独立显卡和独立显存。
当时桌面显卡巨头ATI和Nvidia趁势推出了针对手机的独立显卡芯片,比如ATI W2284、Nvidia GoForce 4800、Nvidia GoForce 5500等,这些都是专门为手机设计的独立显卡,而GoForce 5500的图形性能甚至超过了PSP。其中HTC的U1000和02定制机采用的是W2284和GoForce 5500,索尼爱立信W900I和摩托罗拉V3采用的是GoForce 4800。当然,这两款手机都不是智能手机!给非智能手机配备独立显卡真是大手笔,这是当时抠门的诺基亚学不来的。

诺基亚有3D加速吗?当然可以,但不是通过插上昂贵的独立显卡来实现的,而是处理器本身自带的。那么诺基亚曾经插过独立显卡吗?当然有。后来标配3D加速的Symbian 3手机配备了Broadcom BCM2763/BCM2727多媒体处理器。除了自己的mips74k处理器核心之外,这款多媒体处理器还拥有GPU核心和128mb嵌入式内存。可以理解为自带128MB显存的独立显卡。顺便说一句,这款用作显卡的多媒体处理器的CPU部分性能比诺基亚ARM11主CPU要强。
当然,Symbian配备独立显卡已经是末日了。在鼎盛时期,诺基亚手机主要依靠德州仪器omap2420内部集成的PowerVR MBX来支持3D加速。这款CPU主要用在当时的旗舰手机上,比如N82 N93 N93i N95 N95 8G E90等旗舰机型。成本比后来的祖传CPU飞思卡尔MXC300-30不带3D加速要高很多。这也是诺基亚没有将这款CPU发布到入门级Symbian手机的原因。按照诺基亚以往的行为,同时推出的手机会采用相同的CPU并配置不同的功能来区分旗舰和入门级手机。
还让诺基亚选择了昂贵的omap2420作为处理器,即便是祖传的换壳技术也无法有效降低成本。

这一切都是为了N-GAGE2.0手游平台。在N-GAGE 1.0失败后,如火如荼的诺基亚显然不接受这个结果,并认为智能手机将取代手持游戏机,成为最广泛使用的手持游戏设备。新的N-GAGE2.0平台在2006年E3展会上发布,这是一个可以部署在任何S60V3智能手机上的游戏平台。虽然N-GAGE2.0可以部署在任何S60V3手机上,但部分手机仍然进行了优化。例如,一堆内置3D加速的手机为N-GAGE2.0平台铺平了道路。
2007年,N-GAGE2.0在诺基亚的故乡芬兰投入试运行,上述手机几乎都是2007年左右发布的。N-GAGE2.0刚刚赶上了3D加速的快车,实现了许多但极其精美的画质,甚至可以与PSP相比击败NDS。谁知道2008年,N-GAGE 2.0正式推出并投入运营还不到一年。 2009年10月,诺基亚宣布不再发布新的N-GAGE 2.0游戏。
诺基亚的祖传MXC300-30是为中低端S60V3智能手机准备的。主频提升是为了弥补3D加速的不足,这样玩N-GAGE2.0游戏时不会太卡。搭载该处理器的Symbian手机将于2008年推出,恰逢N-GAGE2.0推出,以扩大N-GAGE2.0平台终端的数量,旗舰手机将采用具有3D加速功能的新CPU于2017年发布2009年。没想到的是,N-GAGE 2.0在2008年推出时一炮而红,并在2009年被迫停止发行游戏。






























用户评论
我记得当时非常期待NGage 2.0, 手柄设计确实很棒玩起来很过瘾,可惜最终效果不太理想,诺基亚错过时机了。3D加速技术确实很有意思,希望以后能看到类似尝试呢!
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3D游戏手机?真怀念当年!那时候感觉诺基亚就是最强的,各种创新玩法都出来了。NGage 2.0那个年代还真的有点先锋啊。后来突然就没有了,真是可惜。
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当年我还专门买了一台NGage 2.0,当时3D加速确实很给力,游戏画面流畅得不得了!可惜电池续航太短了,而且操作体验也不是那么方便呀,最后还是被我收起来了。
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诺基亚这款手机的转型之路真是跌宕起伏啊,当年NGage 2.0确实很有想法,可惜最终没有成功。3D技术当时真的比较新颖,很多人都期待它能大放异彩,结果却突然停下了,让人有点遗憾。
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这才是诺基亚的巅峰时期,敢于尝试新科技,创新设计!NGage 2.0就是个很好的例子,虽然最后没有成功,但它的思想还是值得赞赏的。现在的厂商都是炒老东西,越来越没创意了...
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我那时候就买到了NGage 2.0,玩起来还挺有意思的。3D这个技术当时在手机上还很新鲜,诺基亚敢于尝试,但市场确实不接受,最终只能停产了。
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3D加速?这真的太遥远的感觉!那时候我还在用小灵通呢,NGage 2.0虽然好玩,但技术发展实在太快了,它的优势很快就消失了。诺基亚的转型之路真是难以想象...
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别忘了当时的游戏种类,确实不多呀!而且手机的操作体验还比较生硬,3D加速效果也不突出,玩起来没那么流畅吧,NGage 2.0最终还是被市场淘汰了。
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说起来有点伤感啊,当年诺基亚可是科技巨头没错。NGage 2.0虽然没有成功,但它代表着那个年代的梦想和勇气,希望现在的新手机厂商也能像那时候一样敢于创新!
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3D加速确实很酷炫,可惜技术还没成熟吧?当年诺基亚想做一款高玩娱乐的游戏手机,NGage 2.0虽然有创意,但最终还是落败了。现在的市场环境更复杂啊。
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真怀念那个时候的科技感!NGage 2.0虽然失败了,但是它开拓了3D游戏手机的新方向,可惜的是开发内容和操作体验都有些许缺点。诺基亚当时太追求技术革新了,忽略了用户的实际体验。
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想想当年买一台手机要花不少钱啊! NGage 2.0这个价格确实有点高昂,普通用户根本望尘莫及。3D加速虽然很吸引人,但最终还是市场需求决定了一切。
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诺基亚的很多产品都充满了时代感,NGage 2.0就是最好的例子了。那时候玩游戏都是通过按键操作,体验和当下完全不同。如今的手机游戏已经非常精细化了,3D图形也更加逼真.
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我记得当年看 NGage 2.0 的广告就很惊艳,诺基亚在宣传上真的很擅长煽动用户情绪。科技总是不断进步的,NGage 2.0虽然没有成功,但它启示了一定意义。
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还记得当年玩《合金装备》的时候吗?那个时候的游戏画面已经非常先进了吧!NGage 2.0确实为手机游戏带来了很大的突破,可惜的是当时的手柄设计和操作体验还是有些不够完美。
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3D加速这个技术是诺基亚的创新精神啊! NGage 2.0虽然没有大火,但它为后来手机游戏的升级奠定了基础。科技发展就是不断迭代的过程,每一次创新的尝试都值得我们去回味和学习。
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