将2D复古游戏直接变成3D! 3dSen 模拟器登陆Steam

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将2D游戏变成3D:3dSen,历时五年开发

3dSen 并不是凭空出现的。当创建者Tran Vu Truc 五年前开始这个项目时,它仍然被称为3DNes,甚至第一个演示就非常引人注目。 3dSen 已经非常完整且可用,因此Tran 决定最终将其发布在Steam 平台上。 (VR版也可在Itch.io平台购买)

3dSen是一款NES模拟器,因此您需要游戏ROM才能在其上运行(Steam安装包仅包含模拟器本身)。它可以非常准确地运行大多数NES 游戏,但这并不是它的主要吸引力。 3dSen之所以如此出名,主要是因为它能够将这个经典主机平台上的70多款游戏进行3D化3D化。

根据Tran 的说法,这个数字相当小,其原因主要是因为将所有图形转换为体素、多边形和天空盒需要大量工作,即使对于最简单的NES 游戏也是如此。

Tran说:“工作量取决于图形的复杂程度和游戏的持续时间。如果游戏中有任何3D游戏元素,例如《Mario Bros.》、《马里奥医生》、《大金刚》和《Galaga》,只需要几天的时间,而其他像《超级马里奥3》、《塞尔达传说》 和《Excitebike》(包括3D 游戏元素)则需要几周甚至几个月的时间来制作。”

许多变量使这一过程变得困难。对于新手来说,将8 位游戏的视觉稀疏2D 图形调整为3D 渲染是相对未知的领域。随着项目的进展,Tran 不得不在技术和艺术等多方面补课。更重要的是,对于如何“读取”这些低分辨率像素,没有明显的解决方案。

他说:“我常常无法完全理解NES 游戏中的像素质量。它们非常抽象,有时需要花很多时间才能完全理解某些图形元素包含的内容。”

在项目的早期阶段,Tran 尝试了自动算法转换。但尽管他认为这是未来理论研究的一个有趣课题,但他很快意识到,只有极其仔细的手动转换才能提供令人满意的复杂度和优化程度。

原因之一是3dSen 的渲染引擎提供了越来越多的技巧来将游戏的平面位图解析为3D 对象。例如,如果你看过模拟器最新的YouTube宣传视频,你会注意到一些细节,比如《超级马里奥兄弟》的标题画面和吊桥的自然变化和摆动,以及带有骷髅的银河恶魔城风格的背景。在链条上。摆动,投射出随之移动的阴影,《超级马里奥兄弟3》的宫殿楼层延伸到屏幕之外,等等。

所有的细节之所以存在,是因为Tran花费了很长的时间,一场一场地精心植入。您会明白为什么超级强大的计算器转换可能没有吸引力,将NES 图形转换为3dSen 是一门艺术。其他人可以尝试转换同一个游戏并获得完全不同的视觉结果(事实上,他们可能有机会这样做,因为该项目的下一阶段主要是发布3dSen Maker 工具,以便用户可以制作自己的游戏3D)。

3dSen 的技巧越多,一些游戏面临的翻译挑战就越多,至少目前是这样。 “具有透视/伪3D 图形和/或3D 游戏玩法的游戏很难在3dSen 当前的引擎下进行3D 处理,3dSen 需要做大量工作才能正确处理它们,”Tran 说。

这可能是您第一次听到这样的话:3D 最困难的是3D 元素本身。

由于转换一款游戏需要很长时间,Tran 必须选择将精力集中在哪里。一旦他解决了一场技术上困难的比赛,Tran 就会使用一些标准来帮助他决定接下来要进行哪一场比赛。这些标准包括游戏在互联网上的受欢迎程度、3dSen 粉丝的需求以及Tran 对游戏的怀旧感受。 Tran 计划转换尽可能多的游戏,这并不奇怪,因为游戏的3D 视觉效果是3dSen 的主要关注点。

未来更受关注的另一件事是提供更多的操作方法。 3dSen的VR版本已经支持标准的VR控制器,并提供非常愉快的虚拟光枪体验。动态拳击游戏也有潜力,例如《Punch-Out》 ,但目前这是次要目标。

3dSen 是一款非常罕见的模拟器,它不注重准确性或兼容性,而是完全属于自己的独特功能。虽然将30 年前的NES 品质游戏制作成3D 像素可能不会引发更大的趋势,但3dSen 的一流结果看起来和玩起来都很好,人们愿意从新的NES 视角切换到尝试您最喜欢的儿时游戏经验。

3dSen Maker 的发布还将增加一些令人兴奋的创造潜力。 Tran 说,“需要注意的是,我们可以从多个角度对每个游戏进行不同的3D 解释,并且不同的人有不同的3D 解释会很有趣。”

辞职创业:只想为自己做点特别的事

对于Tran 来说,构建3dSen 是一个非常自然的过程。他的第一台游戏机是NES。 “NES 在我的脑海和心中一直占有特殊的位置。和其他同龄的孩子一样,Tran 对3D 环境中的2D 世界会是什么样子有很多想象力。

项目的开发自然而然地开始了。 Tran小时候很喜欢玩游戏,经常逃学去玩游戏,看其他孩子一起玩游戏。 “从1989年开始,当我读四年级时,我就在一所数学特长学校学习。他们还教一些编程课程,因为数学和IT是紧密相关的领域。但我们中的一些人只对游戏和兴趣感兴趣。当时我们决定从数学转向IT,不喜欢游戏的学生选择了数学,而我们这些喜欢游戏的学生则选择了IT路线。”

对于一个独立开发者来说,5年的研发时间是极其漫长的。陈说,他在研发过程中遇到的最困难的问题来自于精神方面。 “我必须不断地与自己斗争并保持动力。过去从未有过像3dSen 这样的项目。我必须充分发挥我的想象力并尝试找到解决方案。”实际的解决方案,然后重复这个过程。”

2016年该项目公布后,3dSen受到了一大批怀旧游戏玩家的欢迎,但外界不断增加的期望并没有给Tran带来压力。他说:“我所做的每个项目都有人喜欢它,也有人讨厌它,所以这一切都取决于我。我能为我的目标找到解决方案吗?我可以在超长的过程中优化它并保持动力吗?找到合适的用户群?我认为这个项目是一个内部挑战,所以根本没有外部压力。”

对于Tran来说,最大的挑战是在五年的发展过程中保持动力。 “有时候,我会关掉电脑几个星期,整天看新闻,直到累得睡着了。这是最难的时候,我失去了所有的动力。幸运的是,我最终克服了这些困难。”

根据Tran之前的采访,在完成NES游戏后,他将寻求将游戏转换为另一个8位游戏机平台,例如GBA或Master System。原因也很简单,“因为16位游戏机太复杂,所以只能支持8位系统”。

不同方式体验经典:70款经典老游戏可玩

从根本上来说,3dSen转换后的游戏玩法与原版游戏没有什么区别。但转换后的游戏视觉效果有明显差异,只能通过3dSen来实现。

某些游戏在此模拟器中看起来比其他游戏更好,有些游戏(例如《俄罗斯方块》(任天堂版))很有趣地变成3D,您可以旋转相机并以不同的方式查看布局。但这里并不突出。

真正脱颖而出的是像最初的《塞尔达传说》 这样的游戏,它具有自上而下的视角,现在与PS3 游戏《3D Dot Game Heroes》 非常相似。两者之间的对比恰如其分,因为后者本身的灵感源自原版《塞尔达传说》,也是对原版《Spy Hunter》 的致敬。

另一个好处是驾驶游戏。《吃豆人》被赋予了3D背景,还可以控制摄像头,这也给原版游戏带来了全新的体验方式。

这是原版NES 游戏,不是重制版。游戏玩法保持不变,但我们看到的图形和资源带来了体验游戏的新方式。从新的角度旋转屏幕会产生很大的不同,因为它要求您以不同的方式玩游戏。《Dig Dug》、《Bomberman》 和《银河恶魔城》 均从此功能中受益匪浅。

令人惊讶的是,另一个受益的类别是横向卷轴类别。《魂斗罗》和《魂斗罗》都获得了巨额奖金。不仅前者的颜值更好了,敌人的面貌也比几年前好了很多;《Shatterhand》 可以以最佳视角通关多个关卡。另一款非常适合3dSen 的游戏是《Adventures of Lolo 1》,它看起来更现代,玩法相同,但体验更令人满意。

其他四款游戏《Excitebike》 、《City Connection》 、《Clu Clu Land》 和《Excitebike》 看起来也非常好,它们的3D 效果都增强了游戏的玩法。

景深的出现让你从一个新的层面体验《City Connection》,带来非常好的画面效果。虽然这与其他游戏相比只是一个小小的改变,但足以让游戏变得独一无二。

《Adventures of Lolo》以前可能不被很多人喜欢,但是经过3D转换后,它变得非常有吸引力,并且具有出色的视觉效果。

《Adventures of Lolo》也是一个非常有趣的案例。你可以通过3dSen在这个游戏中创建3D过场动画,这是非常独特的。

然而,《Clue Clu Land》 和010-30000 3D 的最佳部分是翻转的视角让你真的认为你正在玩这些游戏的最新版本。颜色是一样的,玩法是一样的,音乐也没有改变,但视觉效果的变化足以让你想再玩一遍,这是一种不可思议的感觉。

用户评论

长裙绿衣

太酷了!终于不用一个个用ROM找古董游戏了,直接用3dSen模拟器玩就好了,而且可以3D化!我小时候玩的那些卡带,现在就能在电脑上完美重现!

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来瓶年的冰泉

这个功能真的让我想试试看,但是不知道能不能兼容所有2D复古游戏?如果能支持主流的平台,那就太棒了!一直想自己改造一下NES/SFC的游戏视觉...

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封心锁爱

玩3D化后的游戏,感觉是二次穿越的那种奇妙经历。虽然画面风格变了,但仍然能感受到原版的精髓,真是个创意满满的软件啊!

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凉话刺骨

这个3dSen模拟器听起来不错,不过我还是喜欢经典的游戏画面风格,3D化可能会破坏它的特色吧?毕竟2D复古游戏,独特像素风也是一大魅力啊。

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清原

我觉得这个软件可以给2D复古游戏带来新的活力,尤其那些年代久远的、缺乏高清修复的游戏。让它焕然一新,体验更immersive。

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挽手余生ら

虽然3D技术现在很发达了,但对于某些经典游戏来说,我反而更喜欢保留原有的2D画面风格,毕竟像素化的画风是最能勾起回忆的啦。

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权诈

这个模拟器登陆Steam真是太棒了!终于不用再到处找破解版软件了,可以放心安全地体验复古游戏带来的乐趣!

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聽風

3D化后的游戏画面,虽然看起来很炫酷,但会不会影响游戏的原本节奏和操控感呢?我担心有些动作游戏会因为视角变化而变得混乱。

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╭摇划花蜜的午后

这个模拟器如果能支持多人联机,那就简直绝了!可以与朋友一起重温那些经典复古游戏,体验无限欢乐啊

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ヅ她的身影若隐若现

说实话,我对这种3D化复古游戏的理念有点犹豫,虽然技术进步带来了一些新奇感,但我更喜欢的是原汁原味的画面质感和玩法模式。

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疲倦了

期待这款模拟器能加入更多特效和功能,比如能够调整画面分辨率、添加动态阴影等等。能让旧游戏更加焕发活力!

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∞◆暯小萱◆

我觉得3D化复古游戏是个很不错的尝试,能更方便地让年轻一代体验经典游戏,也能为老玩家带来新的乐趣

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夜晟洛

这个模拟器会不会收费啊?如果价格合理的话,我会很愿意尝试一下!我有很多童年最爱的2D游戏。

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断秋风

3D化复古游戏可能会引起部分原版权持有人的不满吧?毕竟他们的作品被擅自改造了...这个问题估计也是个未来难题吧。

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歇火

这个模拟器虽然可以把2D游戏变成3D,但我还是想玩原作的版本,因为只有那些像素画风格才能带给我最真实的回忆!

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夏日倾情

感觉这种技术未来会非常发展壮大!以后或许我们可以用它来修复老电影,或者改造其他艺术作品, 很有潜力啊!

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