2.5D俯视视角的《合金装备复仇》手游只是镜像吗?

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大家好,感谢邀请,今天来为大家分享一下2.5D俯视视角的《合金装备复仇》手游只是镜像吗?的问题,以及和的一些困惑,大家要是还不太明白的话,也没有关系,因为接下来将为大家分享,希望可以帮助到大家,解决大家的问题,下面就开始吧!

虽然作为一款2015年发布的手游,《聚爆》的品质即使放在今天也被认为是优秀的;但对于2013年就已经玩过《合金装备崛起:复仇》的我来说,爆炸更像是一个较低级别的替代品。

不明觉厉,内核不足

众所周知,怪物大叔玩游戏首先看玩法和玩法,其次看故事和原创性,最后看它所创造的影响。

这款曾获得App Store大力推荐的作品,从玩法上来说是一款非常简单的动作手游。

无论是战斗时的冲击感,还是装备道具的获取渠道,都非常普通。

至于剧情就不说了,还是那句老话“地球被外星人占领,人类集合起来反击”。

而且从影响力上来说,爆款对国外手游厂商的影响可能更大;但在中国,除了一些能圈出自己可爱的小众玩家外,可能连《冒险与挖矿》个放置型像素都没有。该游戏比现在更受欢迎。

确实,《爆炸》是一部独立的杰作。如果把它扔到今天这个不成熟、笨拙的市场,它就会脱颖而出;

然而,今天与过去不同。届时,《舰R》、《乖离》、《虚荣》、《鲤》、《这是我的战争》、《同步音律喵赛克》、010-300 00等优质产品可击败当前80% 的手机游戏。炸药能够在这种环境下作为付费游戏出现,本身就是一种实力。

但60元的价格,我什至可以买到一张二手未开封的正版《复仇》盘。

为什么不温不火

除了因为App Store的推广而火爆了两三个月之外,爆款后续基本上任何一年都没有火爆,即使变成了免费。

我个人觉得固定视角占了很大一部分原因。

如果说前几代《艾尔战记》的固定视角是经典的话,那么它也只能是经典,因为现在已经没有人会喜欢了。

如果《Blast》是一款横向卷轴2D 游戏,那么固定视角并没有什么问题。然而,这是一款用3D引擎构建的2.5D游戏,而且还是一款动作游戏。从风格契合度上来说是非常不合适的。

2.5D+的固定视角很容易让人产生压抑感,即使是很久之前玩过的《生化危机》和《孤胆枪手》。

除了固定视角的弊端外,题材选择不正确的可能性也很大。

不能说末世铠甲科幻题材的内容在2015年不流行,但确实不是制作作品的好时机。

几年后,将会有像《X战警》 和《星际战甲》 这样的游戏对您有所帮助。几年后,万丽的《EVE》系列也将能够提升流量。

恰巧2015年是二次元发展最为迅猛的一年。动漫、游戏产业链逐步互补;这样的独立游戏没有平台互动,作品的IP也没有可开发的空间。

它无法在竞争日益激烈的市场中拓展业务,也无法利用粉丝效应锁定一批核心用户。

所以,在App Store营造的火爆虚拟形象下,无人问津只是事实。

音游偏科生

虽然Explosion对我个人来说并不满意,但纵观Raya这个独立游戏制作团队的整体游戏产出,还是可以看出他们在努力制作高品质的产品。

比如他们在2012年发布的第一款游戏《高达》,就是一款随时都能爽快的不掉落音频游戏。

虽然这款小众音频游戏在知名度上无法与《Cytus》、《节奏大师》,或者Raya后续的《载音》竞争,但它已经与Capcom、Sony等大厂合作开发了、等衍生作品,甚至发行了音乐专辑、故事专辑和单曲CD。

(原声带实体专辑)

除了动作游戏和音频游戏外,Rhea还发布了一款治愈系休闲游戏《兰空》,大小仅为33.5MB。

游戏玩法非常简单。种植曼陀罗种子,然后在成熟时将其从土壤中取出。聆听它们被拉出来时不同的叫声,收集不同的曼陀罗插画;这款竖屏治愈系游戏真的很适合睡前玩一会,甚至还能给你带来美梦。

除了Rhea最喜欢的音乐游戏外,2020年他们还开发了一款与《拔拔蔓陀萝》类似的纸牌游戏《皇室战争》。

在伊甸园之战中,他们还加入了一些老作品中的彩蛋,比如爆炸中的狮子座、可以变身为曼陀罗的范围技能等等。

用户评论

最迷人的危险

别搞了,“合金装备”系列不就是靠那种宏大的世界观和剧情走的嘛!拿个 2.5D 玩这个,是不是有点格格不入啊? 感觉就只有皮毛在那儿晃晃的样子,缺乏深度

    有10位网友表示赞同!

屌国女农

俯视角在"合金装备"里确实很独特,没玩过正统游戏的玩家可能感受不到经典味道了。不过,期待它能给“复仇”带来不一样的手游体验!

    有11位网友表示赞同!

念安я

说镜花水月说得就好像像是个坏话一样! 谁还没看过的剧情和角色呢?说不定能带点新鲜感进来!

    有10位网友表示赞同!

十言i

合金装备系列一直以游戏性和剧情著称,2.5D 游戏画面可能真的难以支撑这些元素, 但还是想想吧,如果操作流畅剧情有趣,我觉得不难接受!

    有15位网友表示赞同!

浮世繁华

期待“复仇”手游能把“合金装备”的核心设计和体验带进手机平台!希望画面效果能够做到尽可能逼真,让玩家身临其境!

    有17位网友表示赞同!

月下独酌

我担心这纯粹就是个“皮包”,表面上看着像“合金装备”,但骨子里根本不是啊。 剧情、世界观都是拿来糊弄人的? 这种类型的游戏我一般都失望...

    有15位网友表示赞同!

反正是我

对这2.5D的 “合金装备”手游我是有点担忧!“合金装备”的游戏体验离不开3D视角,俯视角可能会影响到游戏的代入感和策略性

    有14位网友表示赞同!

罪歌

虽然我不是很看好,但我还是要给它期待一下。谁知道说不定会成为“合金装备”系列新的里程碑呢?

    有9位网友表示赞同!

不识爱人心

手机游戏这个市场可真是乱糟糟的,很多大IP都沦为垃圾作品了……希望“复仇”能做出点儿惊喜!

    有15位网友表示赞同!

娇眉恨

作为忠实粉丝,“合金装备”的手游化我反而很期待。 只要剧情质量得到保证,画面不拉胯,2.5D也可以接受!

    有17位网友表示赞同!

从此我爱的人都像你

镜花水月? 别这么说啊,也许这游戏会带给“复仇”全新的感受!毕竟操作和体验都会有所不同!

    有12位网友表示赞同!

羁绊你

我可是对"合金装备"系列剧情了如指掌, 2.5D视角要是处理不好,我就怕这手游就成了笑话!

    有5位网友表示赞同!

纯真ブ已不复存在

说得好!俯视角确实不太适合“合金装备”的感觉。希望厂商能考虑一下玩家的感受!

    有7位网友表示赞同!

南初

别慌,说不定这游戏会带来一些新的玩法和体验呢! 期待更多消息!

    有14位网友表示赞同!

颓废人士

感觉这个手游有点像是在蹭热度,玩着玩着就没了。 还是老老实实做好单机游戏吧!

    有18位网友表示赞同!

々爱被冰凝固ゝ

"合金装备“系列的游戏节奏本来就很慢,2.5D俯视角可能会更加考验玩家耐心,希望能加入一些新的机制来弥补!

    有8位网友表示赞同!

断秋风

别把玩家当成傻瓜啊,一个游戏的评价不能只看画面。 只要 “复仇”手游的故事和游戏性能让玩家体验到“合金装备”的魅力,2.5D就变得没那么重要了!

    有18位网友表示赞同!

陌上蔷薇

期待这个游戏的剧情能够继承经典!希望能在游戏中重温“合金装备”传奇的旅程!

    有19位网友表示赞同!

独角戏°

2.5D画面在如今的游戏市场上真的有点陈旧了吧,"合金装备复仇" 能否突破传统?

    有16位网友表示赞同!

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