《博德之门3》域控法师构建推荐,龙珠手游网为您整理了详细介绍。
首先我们来解释一下技能免疫的原理。一般来说,控制法术需要敌人进行豁免检定,该豁免检定由两个步骤组成。
第一步,根据施法者的属性来确定测试的难度(简称DC)。计算公式为DC=8(固定值)+施法关键属性调整值+熟练加成+其他适用的调整值(主要来自装备)。熟练加值的值仅受角色等级影响。具体数值为:等级1-4+2; 5-8+3级; 9-12+4级。
第二步,法术目标通过豁免检定,投掷一次D20,加上目标的关键属性调整值+熟练加值(必须是熟练属性)+其他加值(装备和圣骑士光环)。如果获得的值小于第一步获得的DC,则豁免失败。
我这里用的是烈风,8占卜,4术士。
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以下是一些需要高度注意的点:
1.一定要先选择术士,再选择法师,因为关键属性调整值是根据最学的职业来调整的。术士然后法师是靠智力的,法师然后术士是靠魅力的。
2.术士升级时,一定不要学习需要法术豁免的法术,否则法术的豁免将被迫使用魅力调整值。
这里我是12级,22智力狂风,装备给我11 DC。 DC为8(固定值)+6(智力调整值)+4(技能物品)+11(装备)=29。

测试对象暗影之心有+9的智慧豁免检定,这意味着1D20+9,她必须掷出20才能豁免。对于普通boss来说,如果感知豁免小于+9,他就被100%控制,即使是20的D也无法豁免。 (D20 是否在这里取得了巨大成功,这一点再清楚不过了。)
加点主要增加智力(魔法施法)和敏捷(影响先攻)8、16、15、17、8、8
基本思想是最大化施法关键属性的修饰符。对于法师来说,智力完全最大化,然后找到技能免疫难度级别入门的装备(DC),所以对装备的要求非常高。
常用法术(注意不要打断你的注意力):
如果怪物较多,使用催眠图形(范围最广)+守护标记:睡眠(睡眠也能造成重击)
对付人形怪物,可以使用人形拥抱法。根据人数的多少,等级会增加。攻击后,使用+监视标记:睡眠。
对于非人形怪物,使用怪物保留、升级或配对法术。守护者马克:睡觉也很合适。
你可以尝试其他控制咒语,这可能会产生奇迹。
总结:关于《博德之门3》中场法师建设推荐,给大家提供参考。您可以关注龙珠游戏手机网站的其他内容。






























用户评论
这个推荐真的太棒了!一直被那些强力的单体法术蒙蔽眼,你提醒我了许多实用的一环法术真的非常好用。现在试试火球术+控制风雨能造成的多重伤害呢?
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博德之门3确实很考验玩家的法术选择,一环法术虽然不 flashy 但的确能解决很多战斗问题,你这个推荐很有用的!
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其实我一直觉得博德之门3里法术平衡得挺好的,一环法术也很多好用。不过这种推荐还是适合新手参考,老手们自己搭配更强!
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我玩游戏的时候总是习惯选择那些威力最大的法术,结果常常被敌人反制,导致效果不佳。这次试试用这几个你推荐的一环法术吧,希望能提升我的战斗效率!
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我觉得博德之门3还是应该注重组队作战,一环法术更适合于控制和辅助,这样才能更好地发挥团队的力量!
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我玩的是一个元素法师,感觉这些推荐的法术跟我玩法不太搭。博德之门3的魔法体系这么复杂,每个角色的搭配都需要多方尝试!
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这篇博文很实用的,写的也很详细,让我对博德之门3中一环法的理解更加深了!
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你推荐的法术太冷门了吧?还是建议一些实战经典法术,比如瞬间移动这种吧!
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博德之门3里面确实很多厉害的法术,但我个人觉得一环法术更容易上手,新手可以先试试这些更基础的,再去探索更复杂的魔法!
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这篇文章让我突然想起来我刚玩博德之门3的时候用的都是那些基础法术,战斗效果其实还不错啊!感谢你的推荐!
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感觉你对博德之门3这款游戏太透彻了,这篇文章简直是宝藏!以后就跟着你玩吧!
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这个推荐确实很有帮助,我之前一直在用那些 flashy 的大招,结果总是被敌人提前预判,这篇文章让我明白一环法术的妙处
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博德之门3中魔法的选择 really 很多种路线,我觉得每个玩家都能找到适合自己的法术阵容!
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我玩的游戏风格比较偏向于远程控制,你的这些推荐的法术还挺符合我的喜好,很有用!
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其实我一直觉得博德之门3中战斗的节奏太快了,一环法术很难发挥最大效果。还是那种瞬发强大法术更适合快速战斗!
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我觉得这篇文章只是提到了部分有用的法术,还需要玩家自己去探索和尝试才能真正找到最合适的魔法组合!
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博德之门3的游戏机制确实很深奥,需要花时间学习,这篇博文帮我梳理了一些思路!
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这篇文章我建议加些实际的搭配例子,这样读者可以更直观地理解你的推荐意图!
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