4A Games官方声明:工作室品牌保持不变,无任何重塑或调整计划

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祝贺我们在乌克兰的兄弟姐妹(其中一些是前同事)宣布在Return Studios 《La Quimera》的欢乐时刻。

为了澄清事实:我们没有以任何形式进行任何改名或更改。《#地铁#》系列的创始人和核心数字继续在我们的乌克兰,马耳他和远程开发工作室开发下一个《地铁》游戏。此外,我们在工作室更新中提到的其他全新IP项目仍在进行中。

我们迫不及待地想与您一起庆祝《地铁》系列纪念15周年。

自从Reburn创始人兼首席执行官Dmytro Lymar接受了外国媒体GameBeat的采访,因此在这里采用了《La Quimera》 GamesBeat之间的关系,以讨论4A Games与Reburn(前4A Games Kiev,Kiev,Ucraine)Studios之间的关系:

1。4A游戏于2006年在乌克兰基辅成立,并开发了自己的4A引擎并开始开发《地铁 2033》

2。在2007年,4A乌克兰通过其塞浦路斯办公室与THQ签署了一项协议,以资助《地铁 2033》的开发和分配。作为交易的一部分,知识产权属于THQ,但游戏引擎的知识产权仍然由4A乌克兰拥有。

3。《地铁 2033》于2010年发布,在3A游戏中取得了巨大的成功。然后,它与THQ签订合同以开发《地铁:最后的曙光》

4。在2012年,THQ破产,《地铁:最后的曙光》的版权是由Koch Media在拍卖中获得的,并在Deep Silver商标下运营

5. 2014年,在俄罗斯与乌克兰之间的小规模冲突中,一些团队成员离开并在马耳他建立了一个名为4A马耳他的工作室,双方同意共同开发《地铁:离去》。

6。《地铁:离去》于2019年发行,两个工作室都开发了希望独立开发自己的游戏。

7.在2020年,拥有《地铁》系列IP的Embracer收购了4a Malta,但乌克兰4A Games Kiev获得了额外的资金,以基于其自己的IP 《La Quimera》的IP 010-30000为其开发提供了资金,并且该工作室最近被命名为Reburn。

8。目前,4A游戏的商标仍然由4A Malta拥有,但两家公司都可以使用4A引擎来开发游戏。

更多内容:地铁:最后一个黎明特殊地铁:最后一个黎明论坛

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