明日方舟:“风笛”原型揭秘,苏格兰皇家近卫龙骑兵历史探究
【新增先锋】风笛
一、风笛:
首先我们关注到的是风笛的名字。无论中文“风笛”还是英文“Bagpipe”都是指向同一种乐器:风笛。再结合她简历中的出身“维多利亚”(即“英国”),我们能够再次缩小风笛的范围,确认为英国最知名的风笛:苏格兰风笛。
苏格兰风笛
风笛是一种古老的民间乐器,据说起源于古代西亚两河流域的苏美尔地区,约公元1世纪流传到古罗马。罗马军队入侵大不列颠,风笛传入苏格兰。在苏格兰地区,风笛是最具有代表性的民间乐器,常用于民间的婚丧风俗节日活动中。
苏格兰的风笛还不同于一般的风笛,叫做“苏格兰高地大风笛”。其发音嘹亮、优美、并能持续不断。古代它曾是苏格兰人打仗时使用的一种特殊武器,并由苏格兰王室规定规定为军队专用,在战场上用这种强大、奇特的音响配合鼓声来惊吓敌人。直到苏格兰被英国人战胜后才废弃。在苏格兰民间,这种风笛及其演奏的曲调一直作为一种传奇事物而世代相传,在某种程度上已成为一苏格兰的民族传统音乐。
我们提取一下上面两段介绍中的关键词,将会成为本次的重要线索:苏格兰、曾为军队专用的特殊武器。哪怕是现在,苏格兰人还经常身穿苏格兰裙去吹奏风笛。美不胜收,美不胜收。
苏格兰裙和风笛
二、苏格兰裙:
说到了苏格兰裙,那我们就来看一下干员风笛的着装。可以发现在两个立绘中,苏格兰裙的特色“方格子”都非常的明显。
风笛的苏格兰裙
苏格兰方格裙起源于一种叫“基尔特”的古老服装。这是一种从腰部到膝盖的短裙,用花呢制作,布面有连续的大方格。在战场上,身着苏格兰裙的苏格兰起义军,撩起裙摆,用屁股对着即将开战的英格兰军队,以示羞辱。裙子不再只是柔媚的女儿的服饰,也可以成为阳刚英武的战服。大概这就是为什么精二立绘中,风笛的裙子飘起来了(误)。
飘起的苏格兰裙
风笛的专精
我们再看风笛的专精:驾驶拖拉机、从事农业生产、军事武器技巧。这三点其实也都在说:朴实无华的苏格兰农民生活。专精军事武器技巧也如上文所说,虽然是农民,但关键时刻也是能拿起武器上战场的(就和“风笛”乐器一样,曾经也是战场上的兵器)。至此,结合第一点的结论,我们可以完全确认风笛的原型范围:苏格兰。
三、无爪无尾龙:
大家可以观察到,虽然风笛的种族是瓦伊凡,但是她本身的立绘、背后灵和小人都是没有龙爪、没有龙尾的。这里放一次风笛小人给大家看一下:
无爪无尾龙
能够在她身上观测到的属于瓦伊凡特征只有一个:龙角。但这一对龙角也并没有那么像“龙”,反而更像是萨卡兹(恶魔)的角,这里放一组对比图,参考陨星和夜莺。
龙角对比
角的外形上类似萨卡兹,配色上是瓦伊凡。无龙爪、无龙尾、龙角也像隔壁的,风笛你到底是不是飞龙?这里我们结合上一篇考据中得出的结论,即:瓦伊凡不代表龙族,而是所有龙族亚种、类龙族、有龙属性的代称。所以这里提出了一个可能的假设:因为风笛几乎不具备龙族特征,她的原型可能只是有“龙”的属性而已。
风笛的武器:动力长枪
四、动力骑枪:
关于风笛的武器,虽然在外形上非常类似《怪物猎人》中的铳枪,但是我们仔细观察了技能动画后发现:长枪的枪尖上没有炮口,她携带的炮只是用来给枪当推进器助力,去增加威力的。
动力长枪演示
风笛的所有技能也都是简单的:长枪突刺,没有大家想要的“龙击炮”。在ACG里,“长枪”又分为很多种,比较知名的是:Spear(矛、枪)、Pike(超长枪)、Lance(特指骑枪),我们风笛使用的就是这里面骑枪的变种:动力骑枪,利用火焰爆炸的推力完成连续的穿刺,大概也是干员拥有“多段连击”能力的原理。
这是我们关于风笛的第三个线索:骑枪。可是,如果风笛是龙,“骑枪”在传说中经常是屠龙武器,这是不是相冲呢?

龙骑兵
五、龙骑兵:
结合“龙”和“骑枪”这两个线索,相信对于玄幻小说、动画作品不陌生的博士们都会想到“龙骑兵”或者“龙骑士”。但是在现实中,“龙骑士”这个称呼其实远远比玄幻作品中更为响亮:骑马步兵都可以称龙骑兵。
“龙骑兵”这个兵种最早出现要追溯到1552-1559年的意大利战争,法国人占领了皮特蒙德(Piedmont),为了对付随时可能在后背出现的西班牙人,当时的法军元帅de Brissac命令他的火枪手跨上马背,于是就组建了世界上最早的机动步兵。后来,“龙骑兵”也成为了拿破仑时代拥有最强战斗力的兵种之一。
法国龙骑兵与俄国士兵交战
再将“龙骑士”兵种结合我们的第一个线索“苏格兰”,就可以发现一个鼎鼎大名的军队:苏格兰皇家近卫龙骑兵。我们将这个名字拆分开来看:
苏格兰(维多利亚、苏格兰裙、乐器风笛)、皇家、近卫(和陈Sir一起从皇家近卫学校毕业)龙骑兵(龙角、铳枪),四个词全部踩在了“风笛”的特征上。这也同时解释了为什么她们笛毕业自“皇家近卫学院”,风笛却会变成一个先锋。因为这里的近卫不是我们游戏中的“近卫”,而是指军队。
苏格兰皇家近卫龙骑兵
上图是一战中的法国战场,苏格兰皇家近卫龙骑兵在路边休息 。这是一个传奇的龙骑兵团,拥有着极其辉煌的战史,在战争中赢得了无数的荣誉,其中包括三次维多利亚十字勋章。其中的苏格兰皇家灰骑兵是现役英军最古老的骑兵部队。风笛在档案中提到的“服役三年的前维多利亚职业军人”,指的应该也是这支部队。
18世纪英国短身管燧发枪
六、火器与铳:上文中提到,风笛是使用“动力长枪”的,这和龙骑兵又有什么关系呢?这里要说到“龙骑兵”名字的来历了,有两种说法。一种说法认为,龙骑兵最早出现时,他们使用的队旗上画了一头火龙,这是从加洛林时代(或者更早拜占庭)开始就有的传统,龙骑兵由是得名;另一种说法认为,当时他们使用的短身管燧发枪被称为火龙,龙骑兵来自这个典故。但无论哪种说法,都是将“龙骑兵”与“火”相关联,因此游戏中风笛也有使用火的能力。
红发的瓦伊凡
七、风笛与苇草:
在苇草的档案中,有这样一段话:“有一个红发的瓦伊凡孩子,一直在盯着我看......她在怀疑我的身份吧?但是,她没有证据......哼,不会让她找到的。”这时候问题就来了,首先,苇草的身份是什么呢?
苇草档案资料四:狮子们自称同是君王,德拉克与阿斯兰各自领受了平等的机会。在这一古老的条约订立之后,他们都有资格成为维多利亚的唯一君主。德拉克象征武力与渴望,阿斯兰象征权力与秩序。作为现代国家的维多利亚,偏偏维系在它古老的统治传统上。早在二十多年前,德拉克的血脉就被认为是已经断绝了的,因此没有人再能够威胁到阿斯兰对维多利亚的稳固统治。哪怕还有一条德拉克活着的情况下,反对阿斯兰的实体力量会做些什么?”遭分解的国家,遭同化的族裔,遭征服的文明......全都在等待一面新的旗帜。
简单来说就是:“最后”的德拉克,维多利亚王位的宣称权持有者。了解了苇草的身份背景,我们再看之前那段话中红发的瓦伊凡孩子。她在怀疑苇草的身份(最后的德拉克),但是她没有证据。不会让她找到的(苇草的姐姐)。
所以对于风笛而言,她的身份是荣耀的龙骑士,维多利亚王的忠实拥护者。苇草的出现,代表着新的王位宣称权持有者,她该为了现在的维多利亚王室去击杀苇草?还是维护维多利亚古老的传统去拥立新王?这或许就是她们绝不能见面的原因。
入侵者白龙
八、风笛真就不是龙了?老实说,不是百分百地确定。风笛绝对和上文推断出的“苏格兰皇家近卫龙骑兵”有着莫大的联系,可能这就是她的原型,也可能仅仅是有所关联而已。在考据中,其他有一定可能的真正龙类包括:
1、Bheithir,苏格兰龙。是凯尔特神话中的一种传说生物。
2、入侵者白龙,根据《威尔士民间故事集》记载,红龙是威尔士的守护神,白龙则是外来的入侵者。
3、索克本鳞虫:据《鲍斯手稿》记载,索克本鳞虫也是一种飞龙。
如果真就不是“苏格兰皇家近卫龙骑兵”的化身,那么基本是上面的幸福四选一了。虽然他们在目前看来,或多或少都有一些和风笛不符的地方。比方说,林德虫那强壮有力的尾巴。具体让我们一起等一下风笛的干员档案和语音记录,再进行实锤吧!
风笛的完整立绘
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用户评论
哇,这篇文章让我对《明日方舟》里的风笛有了一个更深刻的理解!原来她设计的灵感来自苏格兰皇家近卫龙骑兵,难怪她的服饰和技能都那么英勇。真希望以后游戏还能加入更多历史元素的人物设计!
有5位网友表示赞同!
一直觉得風笛很酷很有个性,这篇分析让我感觉她是如此贴合原型啊!从铠甲的细节到武器的选择,都能感受到她对苏格兰风俗文化的传承和演绎,真的牛逼!
有8位网友表示赞同!
看完了这个博文后,我还去看了看风笛相关的内容,感觉真是用心 banget打造出来的角色!作者写的很详细,而且也很能引人深思,希望未来游戏里会有更多这样的原创人物角色故事。
有17位网友表示赞同!
这设计风格真的不错啊!喜欢这种结合历史元素和二次元风格的艺术,让人眼前一亮!期待游戏以后能推出类似风笛这样有深度的人物形象!
有16位网友表示赞同!
这篇博文分析得很到位,让我对《明日方舟》这款游戏的制作团队敬佩不已。 他们不仅注重战斗机制和剧情发展,还将历史文化元素融入到人物设计中,让角色更加栩栩如生!
有10位网友表示赞同!
说真的,这个“风笛”原型考据,有点突兀感觉? 我玩游戏主要是为了娱乐,这层深度不太重要。 我希望游戏公司更注重剧情和玩法本身的改进,不要过于追求这些细节设定。
有18位网友表示赞同!
对于一些不了解历史玩家来说,这种考究确实很有意义! 能让我对风笛这个角色更加了解,也能学习到一些苏格兰文化的知识!
有13位网友表示赞同!
玩游戏是为了放松和娱乐,为什么非要说一定要理解背景故事呢? 我喜欢《明日方舟》里的战斗系统,剧情反反复复没啥意思,还是多开发几个好玩的新干员吧!
有16位网友表示赞同!
我觉得这种将历史元素融入到游戏角色的设计非常有创意! 它能让玩家在游戏中体验不同的文化和历史知识,也能让角色更加立体化。希望《明日方舟》能继续推出更多具有文化内涵的角色设计!
有20位网友表示赞同!
虽然我平时不怎么关注这类博文,但是看了标题就忍不住点进来看了看!果不其然,作者分析得非常详细,我对“风笛”这个角色有了更深的了解。
有10位网友表示赞同!
我还是觉得游戏里的战斗系统才是最重要的,其他的历史考究对我来说没那么重要。 希望能多设计一些好玩的新武器和技能组合吧!
有13位网友表示赞同!
我承认我是被《明日方舟》的强大剧情吸引进来的玩家,这款游戏的背景故事非常丰富!希望后续能推出更多与风笛相关的剧情内容,让这个角色更加鲜活!
有16位网友表示赞同!
这篇文章真的不错,让我对苏格兰皇家近卫龙骑兵有了更深入的了解!原来风笛的设计灵感来自他们,难怪她那么英勇强大!
有6位网友表示赞同!
这篇博文虽然很详细,但是我看了一半就觉得有点沉闷了。游戏里还有很多好玩的内容呢,干嘛要spend time 在这些考究上?
有5位网友表示赞同!
说实话,我最喜欢《明日方舟》里的风笛这个角色!她的设计、技能和故事我都非常喜欢!这篇博文让我更珍惜她这个角色了。
有15位网友表示赞同!
我越来越觉得那些研究游戏背景故事的玩家真是太有意思了! 他们能从游戏中找到那么多有趣的内容真让人佩服。
有12位网友表示赞同!