大家好,感谢邀请,今天来为大家分享一下《AC影》黄色标记引发争议:揭秘背后的设计理念的问题,以及和的一些困惑,大家要是还不太明白的话,也没有关系,因为接下来将为大家分享,希望可以帮助到大家,解决大家的问题,下面就开始吧!
自3月发行以来,《刺客信条:影(Assassins Creed Shadows)》因其隐形游戏和开放世界地图而受到广泛赞誉,但其中一种小型设计引起了争议。 ——开发人员标记了所有可用于跑酷的窗台和边缘,并带有黄色油漆。
创意总监乔纳森·杜蒙(Jonathan Dumont)向GamesRadar透露,游戏的原始版本实际上并未使用黄色油漆标记,但是在测试期间,测试人员经常报告说很难识别可攀登的物体,因此该团队添加了设计。 “在执行隐藏的路径任务时,玩家经常在郁郁葱葱和复杂的环境中迷路,我们意识到我们必须提供更清晰的指导。”
在游戏行业中,这种视觉指导机制并不新鲜。随着游戏屏幕越来越接近现实,自PS4时代的早期作品以来,开发团队经常使用高光颜色(例如《刺客信条2》中的白布)来识别交互式元素。 “当游戏世界足够丰富时,适当的提示实际上可以改善玩家的游戏体验。”

杜蒙(Dumont)上个月还透露,尽管这场比赛经历了多次延迟,但该团队并未对核心内容进行重大更改,而是专注于抛光细节:“我们使用了额外的时间来消除游戏中的虫子以确保游戏的顺畅流动。”唯一添加的是一些角色交互式图,“非常喜欢这种内容的测试人员,因此我们适当地扩展了内容。”
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