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探寻苹果生态下的独立开发者:揭秘他们的模拟企业经营之路

发布时间:2025-01-07浏览:21

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大家好,我是托举的熊猫,一个个人开发者。从2020年8月发布第一款游戏起,到现在2021年6月,我已经做了三款IOS游戏,走了很多弯路,也吃了很多苦,唯一不变的是,我做的都是模拟经营游戏。

相信大部分游戏从业者,都是因为对游戏的热爱而走上了这条道路,但是每个人的游戏喜爱类型不一样。我从小就对射击游戏、体育游戏之类的不太感冒,对模拟经营却是非常地着迷。

从比较早期的模拟城市3000、仙剑客栈到目前比较火的狂热运输2、都市天际线之类的模拟经营游戏,每一款模拟经营佳作我都不想错过。但是由于生态的问题,这些佳作大部分都是PC或者主机才有,手机上好玩的模拟经营游戏屈指可数,有时只有手机在身上的时候,却找不到一款好玩的模拟经营游戏,非常苦恼。

既然找不到好玩的,那就自己做吧!之所以有这个想法,是因为我小时候有一点画画基础,也对设计软件有一定的了解,所以素材这一块能通过免费素材+自己画一点解决。而且我之前也在微信小游戏出来的时候,听别人说微信小游戏很简单,去学了一点微信小游戏的制作。学了才发现,对于0基础的人来说太难了!虽然没有成功做出来一款微信小游戏,但好歹有了一点编程知识,给了我一点学习iOS开发的基础。

于是我在2020年初,终于走上了自学iOS开发的道路,我这个人做事情可能相对有规划性一点,我的目标虽然是像做出无论是画面、技术和玩法都让人称赞的模拟经营游戏,但是罗马不可能一天建成,我的计划是先从简单的游戏做起,不断地提升自己的技术,不追求一个游戏就做成爆款。

当然,还有一个重要原因是我有自己的本职工作,白天一般也比较忙,只有晚上和节假日才有时间学习编程,没办法100%时间投入到游戏开发里,想要一下子就做出一款各方面都让自己满意的游戏,属实难度太大。

经过了8个月的业余学习和研究,我终于做出了自己的第一款游戏:《百楼大亨》。游戏主题是模拟一家资产公司,可以收购各种物业来壮大自己的投资版图,最后帮助自己的公司和所在城市都登上排行榜。

游戏虽然做出来了,但是因为是处女作,无论是技术和玩法都略显粗糙,不足以支撑我以后的各种游戏想法。

如果我以后想做更好的游戏,只会做点点点的游戏可不行,必须让游戏里有“生命”。比如城市游戏里要有自己会动的车子、市民,比如牧场游戏里要有会自己动的牛羊猪。

于是,在经过进一步学习后,第二款游戏《箱庭便利店》在2021年春节上线。在这个游戏里,我给游戏里的元素“赋予”了生命,让他们会自己进店、选购、结账,补货员、收银员也会自动履行自己岗位对应的职责,终于更像“模拟经营”一点了。

2021年6月23日,也就是这篇文章发布的前一天,我的第三款游戏《环球酒店大亨》上线了。有了前两个游戏的积累,我的很多想法得以实现,所以这款游戏从一开始,我就几乎没有参考市面上的任何游戏。

我想要做一款拥有全球视野的游戏,那就做一个世界地图。世界地图太单调,那就给他加入昼夜时差,真实模拟地球上同一时间哪些地方是白天,哪些地方是黑夜,我可以完全按照自己的设定来制作游戏。

我玩过很多经营一家酒店、一家饭店的游戏,但是经营全球的酒店、饭店又是什么感觉?好像没有体验过,那也还是自己做吧。于是,我设定了玩家可以选择任意游戏里的城市进行酒店建造,这些城市也是真实的城市名字和地理位置。

同时,这个设定也是对我前面所说的数据掌控能力一个很好的锻炼,我在游戏里引入了151个真实城市,每个城市都有自己的经济情况、治安情况、气候条件、市场规模等等,每个城市里都可以开设经济酒店、普通酒店、奢华酒店,每家酒店也有自己的入住顾客数量、入住率、房间数量、收支、结余等等,数据的复杂程度远超我前两款游戏。

在进行环球酒店大亨的开发时,我也时时刻刻在想,如何做好这里面的平衡,一次次的调试、一次次的修改,让我对如何处理游戏中的数据有了很大的长进。

至此,就是我三款游戏的开发历程,由于这三款游戏已经榨干了我所有的业余时间,我还没有开始学习安卓开发的计划,所以想体验的话,也只有IOS系统的用户可以在商店进行下载。

目前我的游戏总下载量加起来大概是在10000左右,可以说是非常渺小的存在,作为一个游戏开发者,虽然是兼职以及半路出家的,但我依然希望有更多的人可以玩我做的游戏,给予我更多的鼓励和支持。

但是另一方面,我也有我的主业,就算大家不玩我的游戏,我也不会饿死。所以如果你玩过我的游戏,会发现我对游戏里的广告频率非常克制,我收到的很多评论反馈就是广告很少。在现在手机游戏氪金横行、广告满天飞的年代,这或许就是我为数不多的优势吧,哈哈哈。

而且也正因为我对盈利的需求不是很旺盛,所以我未来的游戏存在更多的可能性,只要我的技术跟得上,相信我的每一款游戏都会有进步,因为支撑我做游戏的不是钱,而是实实在在的梦想。我见过很多喜爱游戏的人,本来因为对游戏的热爱进入了这个行业,但是最后不得不妥协资本,着实非常可惜。

所以我的思路是初期坚持现在的免费+少量广告的模式,虽然每个游戏能赚的钱很少,但是我相信积少成多,当我做10款、20款游戏之后,可能还是能有一定的用户基础和收入吧?

我想做出一系列有意思的模拟经营游戏,让自己和玩家能体验各行各业、各个领域的精彩和乐趣,实现现实世界的不可能,体验平行世界的自己,这也是我一直深爱模拟经营的原因所在。

如果你看到这里,感谢你读完了我这篇又臭又长的文章,那也是对我的一种肯定和认可,将继续努力,不断提升自己,努力为大家带来更多更好的游戏!

用户评论

淡抹丶悲伤

这游戏的独立开发者真厉害,一个人把全部工作都做了。

    有8位网友表示赞同!

情字何解ヘ

模拟经营类游戏玩起来就是特别有意思啊!

    有18位网友表示赞同!

﹎℡默默的爱

画面简洁但不失精致,感觉很有家乡的感觉。

    有10位网友表示赞同!

仰望幸福

里面的角色设计得挺有特点的,各个都不错。

    有20位网友表示赞同!

如你所愿

这个梦系列好喜欢,支持独立开发者。

    有13位网友表示赞同!

泡泡龙

玩法简单上手快,很适合我这种不太会玩游戏的人。

    有8位网友表示赞同!

清羽墨安

音乐和音效都很好,很沉浸的感觉。

    有5位网友表示赞同!

ok绷遮不住我颓废的伤あ

居然是免费的!太棒了,赞一个。

    有15位网友表示赞同!

等量代换

游戏里的各种任务设计得很有趣。

    有18位网友表示赞同!

〆mè村姑

这个开发者的梦想好像也有点我的影子。

    有14位网友表示赞同!

殃樾晨

每次经营都有不同的体验,玩不腻。

    有13位网友表示赞同!

作业是老师的私生子

游戏更新挺频繁的,开发者态度挺好的。

    有7位网友表示赞同!

爱你的小笨蛋

模拟经营的细节很到位,好评。

    有7位网友表示赞同!

有你,很幸福

支持国产,支持独立开发者。

    有6位网友表示赞同!

别在我面前犯贱

有时候GGGGGGGGGGG!

    有13位网友表示赞同!

她最好i

这游戏的商业元素做得很合理,不过分。

    有9位网友表示赞同!

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