此前,欣动公司前身欣动网络于2015年11月在新三板挂牌,2018年12月从新三板退市。
一年后,我的心移到了港交所。作为国内最早从页游起家的游戏公司之一,也是2019年游戏界最早发力的游戏公司,鑫动公司这次能否让资本市场“兴奋”呢?
一,
鑫东公司成立于2011年,主要从事游戏开发和运营。公司成立当年发行的《神仙道》曾一度引领行业发展潮流。招股书显示,《神仙道页游》今年第三季度仍为欣动公司带来3415万元营收,营收占比4%,位列热门游戏前五。
目前,鑫动游戏已成功推出多款自主研发、自主生产的产品,包括《天地英雄》、《盛世三国》、《神仙道》和《开天辟地》等。
新东公司有两大主营业务。一是游戏业务。目前其毛利率在60%左右。另一个是Tap Tap的信息服务业务。该业务的毛利率水平约为90%。
公司的收入还主要来自开发、发行和运营游戏所产生的游戏运营收入,以及在TapTap上提供在线推广服务和信息服务收入。
近年来,公司业务一直处于快速增长阶段。 2016年至2018年及截至2019年5月31日止五个月,公司收入分别为人民币7.655亿元、人民币13.44亿元、人民币18.87亿元及人民币10.33亿元。同期,其利润分别为2340万元、1.205亿元、3.53亿元和2.675亿元。
2016财年至2018财年,营收和年利润复合增长率分别高达57%和289%。
二,
作为鑫动公司的最大卖点,Tap Tap于2016年4月正式上线。按2018年平均月活跃用户计算,TapTap是中国最大的游戏社区和平台。截至2019年9月30日,累计注册用户数TapTap平台用户数量突破5210万,月均活跃用户超过1700万。与2016年12月31日的数据相比,该平台注册用户数为210万,月活跃用户为90万。进步是显而易见的。
在用户体验方面,TapTap与Steam非常相似,但其商业模式与Facebook类似:没有修改,没有互操作性,只有原创和官方游戏下载。这是TapTap与传统渠道最大的区别。
由于平台不依赖渠道共享,与游戏不形成直接利益关系,因此可以保持独立运营。因此,TapTap的主要变现方式是商业广告。

目前,TapTap提供超过6500款手机游戏下载,并提供超过41000款游戏的信息。
三,
在当前游戏种类繁多、玩家流量分散的背景下,投资一家游戏公司主要看其开发、发行的游戏质量。
研发方面,截至2019年9月30日,鑫动研发团队拥有8个游戏开发工作室,员工超过550人,已推出10款自研游戏。此外,公司在中国拥有注册专利11项、注册软件著作权103项、注册作品著作权123项。
2016年、2017年、2018年,鑫东公司研发支出分别为7940万元、1.17亿元、1.98亿元,年复合增长率达57.8%。截至2019年5月31日止五个月,研发费用为人民币9,250万元,占同期收入的9.0%。
截至2019年9月30日,鑫动公司运营42款网络游戏,其中包括多款主要游戏品类的热门游戏,并运营12款付费游戏。其中,公司发行的游戏中有10款为自主研发游戏,其中网络游戏8款,付费游戏2款。
此外,公司预计在2020年之前将推出11款网络游戏和7款付费游戏。
四、
根据Frost & Sullivan的数据,全球游戏市场在过去几年录得稳定增长,从2014年的820亿美元增至2018年的1,399亿美元,复合年增长率为14.3%。全球游戏市场预计到2023 年将增长至2147 亿美元,自2018 年以来复合年增长率为8.9%。
游戏市场持续增长,仍是一条黄金赛道。但在目前游戏公司蜂拥而入的情况下,市场竞争依然激烈。
凭借充足的游戏储备、充足的研发以及国内最大的游戏用户社区,鑫东公司未来仍能进一步挖掘用户价值,变现空间有望增大。
本次上市,欣动的基石投资者包括字节跳动、米哈游、莉莉丝移动和蝶智香港,认购总额为2300万美元。上述公司的认购金额分别为1000万美元、500万美元、500万美元和300万美元。
值得注意的是,在新动公司披露招股书之前,IGG持有新动公司6.94%的股份,游族网络和三七互娱分别持有2.38%的股份,技嘉持有0.74%的股份。





























用户评论
一直觉得《恋与制作人》好好玩,没想到是心动的作品!期待上市之后能带来更多精品游戏,给玩家们带来更好的体验。
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国内最大游戏社区?那得多大呀?之前听朋友说过这个公司名字,就是想问问他们做游戏的风格像不像我喜欢的类型?希望旗下的游戏都能给我惊喜!
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心动上市,是不是意味着未来会有更多更优秀的游戏作品推出?真的要期待了,特别是《梦幻西游》,这游戏陪伴了我很多年!
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个人感觉心动的社区运营做得确实不错,活跃度很高,玩家交流也热烈。希望他们在公司发展扩张的过程中能保持初心,不把社区的特色都抹杀了。
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看看现在这些上市的游戏公司大多数不是烂尾了就是股价下跌,不知道心动这家会不会是个例外?感觉炒作太多了就有点担心会不会是忽悠人啊!
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我个人觉得游戏公司开发游戏的时间周期太长了,上市之后能不能保证开发的速度和质量呢? 期待未来心动的动作多多!
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国内最大游戏社区确实厉害啊!感觉很多老玩家都在用这个平台,也有人经常性更新游戏资讯!希望这次上市能够为用户们带来更多惊喜!
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坐拥最大的游戏社区,这在现在的市场竞争中确实很有优势啊! 只是不知道上市之后会不会影响到游戏社区的运营策略呢?
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心动公司一直都是以高质量的的游戏质量著称,也希望他们能够继续保持这种优势。毕竟,玩家最看重的还是游戏本身!
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之前就有朋友说心动的游戏性很好玩,自己也在平台上跟其他玩家一起互动挺有意思的!希望能通过上市获得更多资源,开发出更多好玩的游戏!
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其实我更关注的是他们的游戏的未来发展方向,而不是公司的上市情况。希望能够推出一些更有创新性和挑战性的游戏作品!
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国内游戏市场竞争越来越激烈了,心动能否在上市后继续保持领先地位?还是说这只是个炒作而已呢?有点期待又有点担忧啊!
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《恋与制作人》这款游戏的剧情写得很好,很喜欢里面的角色设定。希望他们未来的游戏也能延续这种优秀的品质和题材!
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虽然国内最大游戏社区是个优势,但上市之后市场竞争更加激烈了,希望能看到更多更优秀的游戏作品从心动公司传出!
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我一直觉得游戏公司上市并不是什么好事,毕竟会被一些商业利益牵制。只是希望心动能够不忘初心,继续开发优质游戏罢了!
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看这个标题就知道是围绕着玩家社区的运营展开的,我以前在心动的平台上也玩过很多游戏!不知道这次上市会带来哪些变革呢?
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我一直都是喜欢玩心动游戏的玩家,希望他们能够用更多的资源来支持玩家社区建设,让其更强大!
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