大家好,关于《博德之门3》寻回行李任务攻略解析很多朋友都还不太明白,不过没关系,因为今天小编就来为大家分享关于的知识点,相信应该可以解决大家的一些困惑和问题,如果碰巧可以解决您的问题,还望关注下本站哦,希望对各位有所帮助!
要首先触发盗窃,请完成马蒂斯的硬币戏法对话并从他的商店购买东西,这会触发感知检查,防止行李被盗。
首先触发偷窃,完成马蒂斯硬币戏法对话,然后从他的商店买东西。这会触发感知检查,成功检查可以防止行李被偷,然后当你抓住他们试图偷东西时,在与希尔菲交谈时,选择对她来说容易的对话选项(让她放松),不要检查马蒂在圣人商店中与马蒂斯交谈时选择与检查他的物品相关的选项将触发小偷检测检查。
《博德之门3》 找到你的行李任务攻略日记目标:找到你的行李
选项结果:成功(归还行李、支线任务【偷神像】);失败(行李丢失)
地图位置:空谷
成功的感知检查
要首先触发偷窃,请完成马蒂斯的硬币戏法对话(无需重复他的戏法),然后从他的商店购买物品。这会触发感知检查,成功后可以防止包被盗。
然后在抓住他们试图偷窃后,在与希露菲交谈时,选择对话选项对她温柔(让她放松)。当你以后见到她时,你将能够与她保持友好的关系。如果你对她严厉严厉,当你后来进入提夫林庇护所时,她就会对你产生敌意。

不要去马蒂斯的商店
与马蒂斯交谈时,如果选择了与检查他的物品相关的选项,则会触发盗窃感知检查。选择其他选项,例如要求他反复抛硬币、要求戏法或归还戒指,将阻止他偷窃。
此外,在与马蒂斯见面后,您还可以安全地取回行李,而无需与马蒂斯进行任何对话或互动。然而,与马蒂斯交互可以触发交易和其他附加内容选项。
如果当你进行交易或离开他的商店时,马蒂斯向你眨眼,这通常意味着你被偷了
从马蒂斯商店购买
离开商店时可以触发检测检查。这时候你可能会发现背包变轻了,并且会触发【查找行李】日志。您现在可以与马蒂斯和西尔菲开始对话,并选择与丢失的行李相关的选项来推进任务。
以上就是《博德之门3》查找你的行李任务指南的全部内容。如果您想了解更多攻略资讯,请关注御迪游戏网博德之门3专区。
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用户评论
- 终于解决了“找到你的行李”这个烦人的问题!这篇文章简直太宝贵了,详细地介绍了每个选项的走向和结果,我简直要给作者点赞!以前困在这里浪费了我好多时间。
有17位网友表示赞同!
这篇博文真是良心作!刚玩了几天“博德之门3”,一直找不到我的行李箱,搞得我一点攻略都看不下去。有了这篇文章,终于知道怎么解决了这个坑爹的环节!
有8位网友表示赞同!
- 这任务设计的真烦人啊,明明是新旅程开始,结果却让你去翻找行李箱,浪费时间不说还容易误入死胡同。文章写的不错,至少让我知道不是我笨。
有15位网友表示赞同!
我也遇到了这个“找到你的行李”的任务,看了好多攻略都一头雾水,最后还是靠这篇博文帮解决了。感觉作者很贴心,把所有细节都描述得很清楚,简直是我的救命稻草!
有8位网友表示赞同!
- 这任务真坑爹啊…我本来以为是简单的寻找任务,结果却把我绕来绕去,好不容易找到线索,又找不到箱子。还好这篇文章给了详细的解题步骤,让我顺利完成任务。
有7位网友表示赞同!
博德之门3这个游戏真的太好玩了,沉浸式的世界观和精彩的故事真的让人欲罢不能。不过,像“找到你的行李”这种前期小任务设计的确实有点蛋疼啊,还好这篇攻略详细讲解了每个选项的走向结果,让我顺利度过难关。
有15位网友表示赞同!
我刚玩一周目的时候卡在“找到你的行李”这个任务上好长一段时间,看了这篇文章才明白原來这里面的选择很重要,感谢作者用心写的攻略!
有15位网友表示赞同!
- 我一直觉得这次博德之门3的初期任务设计有点拖延时间,尤其是“找不到你的行李”这个任务,让人头疼。这篇博文虽然帮了我找到解决办法,但还是希望开发团队以后能够优化这些前期关卡的设计。
有20位网友表示赞同!
这篇攻略确实实用,让我很快完成了 “找到你的行李”的任务,继续探索游戏世界!希望能看到更多类似的文章帮助新手玩家
有15位网友表示赞同!
- 这游戏太棒了!故事、画面都非常震撼,不过“找到你的行李”这个任务设计有点绕,还是得看这款博文的攻略才能顺利完成。
有18位网友表示赞同!
我是个比较喜欢探索的游戏玩家,很喜欢“博德之门3”这款游戏的开放世界设计。但是,像“找到你的行李”这种前期引导任务做得不够清晰啊,我希望官方未来能改进一下。
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我其实觉得 “找到你的行李” 这个任务很贴合人物设定和游戏世界观,但确实对新玩家来说会比较费解。这篇博客写的不错,能让更多人理解这个设计的初衷。
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- 我一直以为是需要在某个特定的位置找到箱子才能够完成任务,结果却是在对话中达成,这倒把我搞懵了。幸好这篇文章详细的介绍了任务流程,我才明白原来是这样操作。
有19位网友表示赞同!
这款游戏本身真的非常棒,战斗系统、剧情、角色设定都很出色,就是这种“找回行李”artige的小任务有点败笔,还是希望开发商能够更加用心设计一些更精彩的任务环节。
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博德之门3的世界观很吸引我,故事设定也很有意思,但那些初期设置的引导任务,例如寻找行李箱等等,感觉有些平淡无奇了,希望后期关卡的设计能够更加精益求精。
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