想了很久,也看到很多玩家抨击梦幻西游的各种门派,最后决定不要让某些人误导新人,用他们的热情换取你的支持。在这里发一篇文章,讨论一下80-85这个阶段几个重要门派的走向。如果有什么问题,请问韩海。
首先,幻想iOS6区已经完成了80级的改造。到了80级,玩家发生了质的变化,更新的影响直接颠覆了过去的PK模式。众所周知,玄幻手游起源于端游,经历了很多风风雨雨,战场划分,PK套路。
宝宝的选择,以及各种命令,导致了PK的多样化。
比如端游最早的PK很简单,五龙五狮骆驼,各种五职业。由于成绩突出,各大服务器纷纷效仿。经过多次内战,他们逐渐发现了这个阵容的破绽,逐渐改变发展,经历了多次阵容,以明家暴力队为突出点。
其中,姑苏和明秀的双海豹最终成为了耐力队。宝宝也是经历了很多波折,从最初的五力五魔到抗法,血法,血攻,抗攻。
你在这里看到的时候发现了什么?很简单,我们的手游也是。从五龙开始到国家队,双封队,双龙队,宝宝也是如此。每个人都有一个目的,那就是赢!这是我想说的第一点。综上,套路赶不上更新。
一代又一代,没有完美的阵容,只要你与时俱进。
俗话说:人分三种。1.有远见的人努力突破,改变格局,创新发展,引领潮流。2,后知后觉,这样的人在战场上一定能以前者为榜样。3.不知不觉中,这样的人完全不为事实所动,继续沉沦在五龙等简单的队伍中。
我相信肉包永远打不过狗!
其次,为什么说80级玩家发生了质变?原因很简单,就是我们的PK,因为更新带来的内丹已经直接影响了战局,现在已经完全进入了暴力时代。我用两点来解释。
人物文章
本文重点介绍狮驼/大唐这两个很难选择的体力职业。
一、石驼铃
优点:面部受伤为主,暴击清娃能力非常突出。装备便宜,暴击为主。他不食人间烟火,是尸体战术的领军人物,成为活靶子的能力也不多见。
缺点:加分不灵活直接导致防守低,速度上不了第一速度。容易被唐朝干涉,被方寸阻挡。全场都很照顾。就一开始变成6发来说,打两发就不错了~ ~ ~
总结:狮驼不是没用。高手队一般走狮驼岭。因为配备了队友,狮驼岭成为了杀宝利器,不再弱小。尸体战术会让对面感到害怕,非常恼火。总之,狮驼岭只能是锦上添花。
雪中送炭是不行的。
第二,唐政府
力敏优势:单伤害爆炸,配合血敏突破,直接击杀敌人关键波输出能力突出。所谓的物理速度就是一个扰动,起到一个杀伤的作用。以80属性为例,1860的伤害和860的速度结合,再加上心失,地狱降低。
阻击对面主力,战术意义强,配合强度高。
李玟的缺点:所谓李玟,意思是要快,但不快时,会在当地受到各种骚扰和火力压制。脆性和贫血成为了这类大唐的软肋。最重要的一点是,当你已经走到了尽头,敌人大唐只需要一个悍妇抱着你的身体。
这一刻,你会成为队友的药罐。
耐力优势:单伤中等偏上,为什么中等偏上?而不是低人一等,因为在冥界的丧心和减甲,这种类型的大唐有相当大的伤害,防御力高,战场上容易生存,更有突出的清婴能力,因为防御力的血耐。特征,导致愤怒的吸收,
生气的绝技数量比李玟强,加上龙宫的龙卷风雨,只要不加持,宝宝就能被带走。反压制能力突出,这种大唐需要队友宽容,80属性:伤害1550以上,防御1550以上。
耐力弱点:需要超高装备支持,也就是软妹币#83,需要队友包容。如果对手也很宽容,输出能力有限。
总结:有钱玩后劲,没钱玩后劲,活着才是王道。谁一局救10个以上的药谁就笑到最后!
狮驼岭45分,大唐政府55分!
说了这么多,我想告诉你,耐力队是最后的发展。有兴趣的玩家想记住我的这句话。未来团队将主要由三个奶妈组成,也就是双PT1DF的团队,方寸之地将退出历史舞台。换句话说,我更喜欢双普陀龙宫狮驼的阵容。
我之前说过,现在的球队是暴力球队,3攻2步开始,已经成为主流。大家普遍认可的事实,实物/方寸带步和辅助/龙宫带输出都得到了认可。我说过,有三种人。
那么我们要做的就是成为第二种人,这样就没什么不好了。我们不必经历前者失败的痛苦,也不会享受后者的孤独。按照现在的PK主流,长到1.20以上的法婴为王,和普陀九天智能。无论是单法之风,还是群法之魔,
是比赛的亮点。
三、方寸/龙宫
聊完了唐朝和狮驼铃,突然觉得还应该说说心机和龙宫的走向。其实我个人并不看好方寸的事业。虽然我玩过三次方寸,可以说是资深方寸玩家了,但还是不太看好,原因很简单。
此刻PK,因为内丹的出现,法国宝宝异军突起,方寸之地的法律辩护成为硬伤。很多高手会在第一回合用宝宝的实体龙龙杀方寸,这样方寸就清了,第二回合就不放特技了。这只是一个简单的控制,
而且双辅助职业手清水的绝技可以预测到清水。比如你在第三轮释放狮驼即将打鹰的时候,敌人80%的方格会封你的狮驼岭,你要做的就是数一数狮驼岭的水.仅此而已。
龙宫还是比较强的,无论抗龙,辅助龙,魔龙,都是很靠谱的队友,龙宫真的不吃装备~更多相关游戏资讯请关注:《梦幻西游》手游网。
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