《像三国》评测

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         在如今这个卡牌游戏满天飞的手游市场,纯卡牌游戏可谓《炉石传说》一家独大,早前崭露头角的《卧龙传说》上市没多久便以涉及抄袭而被迫退出,而在此后的一段时间里国内的纯卡牌游戏仿佛消声灭迹一样消失的无影无踪,可就在近日,一款名为《像三国》的卡牌游戏横空出世也算是打破了这丝沉寂,然而该作的表现力到底如何,其是否可以像《炉石传说》那般在浩瀚的国内手游市场站稳脚跟,下面小编就为大家介绍一下。

《像三国》评测:以智取胜 方能得天下

在小编最开始进入《像三国》这款游戏的时候便被其高能的UI设定所吸引,游戏内不同的功能均以一座座精致的建筑所呈现,做风新颖的同时却也设计的井然有序,然而更让小编吃惊的是,在点击这些功能建筑时产生的瞬间视角切换,其流畅性在众多国内游戏中绝对算的上尖端,该作虽为一款纯卡牌游戏,但凭借其出色的UI表现所带来的强烈视觉效果也许并不输给一款主打画面效果的格斗游戏。

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《像三国》这款游戏虽然依旧采用了市场上早已被用烂的三国题材作为核心主题,但其在人物卡牌的设计方面却也算是走了一回萌新路线,而且作为纯卡牌游戏,其数量之浩大自然不必多说,可是如果游戏中只有那些早已被玩家熟知的三国名将又怎能撑起如此浩大的工程,所以设计者们可谓是用尽浑身解数,将原作中那些早已被人们知晓以及还不被人所认知的人物全部加入到卡牌的设计当中,使其乍一看更像是一部三国武将谱,虽然该作题材略显老旧,但玩家在玩游戏的同时还可以了解到更多自己以前不知道的三国人物倒也是一件不错的事情。

《像三国》评测:以智取胜 方能得天下

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作为纯卡牌游戏,《像三国》可以说最为有意思的地方便是对各位玩家智慧的考验,在卡组组合这个环节中,玩家首先需要选择一个国家的主公作为自己的主要角色,每一个角色具有自己独特的主公技可供玩家使用,除此以外,在玩家选定好主角后,便可以使用该主角国家以及中立国家的武将和法术卡牌来组合成自己的卡组,而每张武将和法术卡牌都有其不同的三围或效果,如果说玩家想要在对战中更加轻易的打败对手,那么拥有一套出色卡组自然必不可少,可以说这款游戏最迷人的地方在于它并不像其他人民币游戏一样,只要充钱买买买就可以制霸全部,其更多的还是要讲究自己对于每一张卡牌的理解与搭配才可以。

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除了卡组的搭配外,在与玩家对战的时候如何花费最低的损失来给对手造成最致命的伤害同样也是该作需要玩家深思熟虑的点,小编我作为一名经常玩卡牌类游戏的玩家可以说深知玩家之间对战的学问到底有多大,例如起手牌的质量、手牌的数量控制、如何依靠低费解决对手高费以及对方场上如果卡牌众多该如何清场等等,可以说每一步的操作都需要精密计算,小心行事,也许走错一步便会错失整个场面的控制权。而对于这些急速的瞬时头脑风暴以及将对手击败时的那种成就感体验也恰巧是这种纯卡牌类游戏作为迷人的地方。

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虽说此次《像三国》这款游戏在画面及内容各方面的表现力都十分出色,但从玩法上来说,有些地方依旧存在着《炉石传说》的影子,也许作为前辈来说,其在游戏的玩法方面太过全面也异常出色,以至于在后辈的作品当中并没有留下什么可突破的点,虽然小编已经看出《像三国》这款游戏此次已经非常努力的在改变以至于做出自己独有的风格,但如果对于玩过《炉石传说》的玩家来说,只要接触该作不久便会察觉出些许端倪,然而一旦被发现,冷嘲热讽也许在所难免,而且最令人揪心的是《像三国》这款游戏就目前的情况来看像极了之前的《卧龙传说》,所以说该作到底是重蹈覆辙还是成功的被接纳都是一件很难说的事情。

《像三国》评测:以智取胜 方能得天下  《像三国》从游戏的整体效果来说是一款十分值得尝试的作品,随处可见的高能UI,诙谐搞笑的人物设计以及充分体验思考能力的玩法都是该作非常吸引人的点,但唯一有些遗憾的是其在内容方面依旧存在一些《炉石传说》的影子,但愿《像三国》不会再次踏上《卧龙传说》那样悲惨的路线,成功的为国内纯卡牌游戏打好响亮的一炮。

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