根据NVIDIA的技术描述,Switch 2的RT Core将支持实时射线追踪技术,从而显着改善游戏中的光,阴影,反射和阴影效果,并增强图片的沉浸感。同时,手持模式使用G-Sync自适应同步技术来实现可变刷新速率(VRR),以确保平滑且无泪的屏幕。 Tensor Core使用DLSS 3.5技术使用AI重建图片细节,并在提高帧速率的同时优化图像质量清晰度。
NVIDIA专门提到,张量的核心AI功能也可以用于视频处理,例如通过面部跟踪和背景分离功能优化实时广播体验,这与Nintendo最近宣布的“游戏聊天”功能相呼应。

任天堂在“ Tree House”实时广播中首次从《塞尔达传说:王国之泪》展示了Switch 2的实时操作屏幕。演示表明,Switch 2版本的加载速度已大大提高了——。链接仅需2分10秒即可进入圣殿,而第一代开关仍在加载。在图像质量方面,材料分辨率和远程细节已大大提高,尤其是在使用诸如“最终手”和“材料的剩余”之类的技能时,图片的平滑度大大提高了。
NVIDIA强调,这种合作的重点是平衡性能和功耗,以确保手持模式下的电池寿命不会受到显着影响。 Switch 2的DLSS技术可以以1080p分辨率实现接近4K屏幕性能,从而为移动游戏体验树立了新的基准。





























