各位老铁们,大家好,今天由我来为大家分享魔兽世界:TBC不可错过的巅峰“任务奖励”,虚空风暴之章,以及的相关问题知识,希望对大家有所帮助。如果可以帮助到大家,还望关注收藏下本站,您的支持是我们最大的动力,谢谢大家了哈,下面我们开始吧!
任务《诸界吞噬者迪门修斯》。
任务要求:虚空风暴教团前哨站的达比雷教授要你与萨义德队长交谈,然后跟随他的军队前往法力熔炉:乌尔蒂斯杀死世界吞噬者迪门修斯!
任务地点
任务奖励:
达比雷之谜
唤星者的头饰
虚空杀手夹克
唤星者的板甲护腿
这个任务可以说是战士T必须要做的任务。虽然难度极大,但是在TBC前期做任务的人肯定很多,所以集结5个人确实不是什么难事,简直就是小菜一碟。饰品:达比雷之谜饰品堪称前期毕业级别的巅峰装备。防御等级增加30点是顶级的,使用后15秒内格挡等级增加125点也相当不错。关键是这个配件。 CD只有1.5分钟,很恐怖。当然,如果你是其他职业的话,德鲁伊的乳头其实还是相当不错的。当然,锁子甲和板甲腿也是很好的治疗手段。当然,我主要推荐的是这款顶级配件。推荐指数满天飞。星星划破天花板!
任务《转折点》。 (注:此任务只有友善的占星师才能接受)
任务要求:前往位于:歼灭恶魔熔炉基地北部的登陆点:霸主,使用索克雷萨的传送石将你的队伍传送到索克雷萨的座位。使用沃雷塔尔的宝珠击败索克雷萨。
任务地点
任务奖励:
苏克雷莎腰带
虚空灌注肩铠
法术能量护腿
征服者的手套
先知的魔杖
喵叔在这个任务中极力推荐的装备是盗贼最好的腰带苏克雷萨腰带,伤害战士的板甲征服者手套,还有魔杖先知魔杖,这是一把不错的前期魔杖。可以说,这三件装备对于早期的提升非常重要。所有这些都是可以接受的。腰带和双手都是非常好的前期命中率很高的物品。魔杖拥有智力和精神的全部属性,高魔法伤害和治疗对于法系职业来说是非常好的加持。这个任务值得做,推荐指数10星。
任务《重创燃烧军团》。 (注:此任务只有在奥尔多友善的情况下才能接受)
任务要求:前往虚空风暴西北角的军团传送控制器,用它传送到索克雷萨之座,然后击败索克雷萨。
任务地点
任务奖励:
高阶女祭司的便鞋
净化邪能肩铠
守备官的救赎手套
光明守护者腰带
凯兰的象征
相比于占星师,我个人认为阿尔多的奖励相对来说要好一些。当然,主要还是看你对信誉的选择。这次任务主要是物理系的顶级戒指凯兰徽记,敏捷性很高。高命中和高攻击力对于前期物理输出职业来说无疑不太友好。如果你选择阿尔多的名声,那么我想它会陪伴你很长一段时间,体质职业一般也是优先考虑的。我个人认为,选择奥尔多。事实上,其他设备也是可能的。比如治疗鞋、熊T的肩膀,在前期过渡阶段就相当实用。所以,在选择了这个任务的声望阵营后,一定要及时完成。推荐指数满了。星星戳着天花板。
任务《虚空的软泥》
任务要求:将一瓶虚空软泥交给虚空风暴教团前哨站的研究员纳乌德。
任务地点
任务奖励:
占卜者斗篷
订购刺客戒指
毁灭之星饰品
这个极其简单的任务往往会被很多玩家忽视,所以如果你是一名合法玩家并且阅读了喵大叔今天的文章,那么你很幸运。我们强烈推荐魔法饰品、歼星舰装饰品和治疗斗篷。可以看到,这款灭星饰品虽然是绿色饰品,但是法术命中等级增加了26点,并且主动使用时,法术伤害增加125点,持续15秒。冷却CD长达数秒,只有1.5分钟,非常恐怖。前期,对于缺乏命中的法术输出来说,真是有如神助,是最好的。算命师的斗篷也是一样的。虽然是绿色的,但是智力和法术治疗效果都很高,而且还能带回法力,确实不错。当然,如果你是DPS战士,其实可以带上这枚秩序刺客戒指。当然,后面还会有替代品,所以我不特别推荐。对于这个任务,我推荐索引法专业。满天繁星,天花板被刺穿!
任务《完美水晶》。
任务要求:取回凸缘石芯。
任务地点
任务奖励:
能量纹披风
天堂珠宝戒指
光芒四射的藤蔓链
对于这个任务,法律输出和治疗职业必须去做。首先,法系输出的能量纹披风绝对可以长期穿着。如果有智力,有耐力,有精神,可以说,三花聚集在一起,是相当的暴力。 6点法术暴击虽然少了,但是聊胜于无。 29点的法术伤害加成对于一个法术输出来说实在是太恐怖了。 (治疗职业也可以戴,毕竟有灵性,哈哈哈),下个天工珠宝戒指最好了。 13点智力已经不错了,55点法术治疗提高了心脏。太可怕了,最重要的是,它会自动恢复法力。这个魔法和治疗的任务一定要做好。推荐指数满星。
任务《关闭法力熔炉:艾拉》(注:该任务由Astrologer和Aldo共享)

任务要求:从工头阿扎拉德那里为奥尔多或占星家获取艾拉控制水晶。使用Mana Forge Ella 控制台上的水晶关闭Mana Forge Ella。
任务地点
任务奖励:
督军徽章(奥尔多奖励)
卡贾的勋章(奥尔多奖励)
法力风暴之戒(八月奖励)
萨罗迪恩护符(八月奖励)
占星师和阿尔多在这个任务中给出的奖励其实对于各个职业的需求来说还是相当不错的。它们没有一个是无用的。关键在于你选择哪一边。当然,从这个奖励来看,还是那句话:“物理专业阿尔多,法律专业占星师。”跟风就不会出错,必做任务推荐指数满星。
任务《守护者阿尔凯洛斯》。
任务要求:进入基林瓦村中心的紫罗兰塔,击败阿尔凯罗斯,然后与大法师瓦格斯对话。
任务地点
任务奖励:
战斗法师吊坠
阿尔开罗斯的核心
英勇卫士斗篷
回春权杖
这个任务《守护者阿尔凯洛斯》可以说,无论你是什么职业,都必须要做。虽然你可能认为给出的奖励都是绿色的,但如果仔细看的话,不难发现,没有一个是不好的。喵叔特别推荐实体饰品阿尔凯罗斯之核和治愈魔杖回春权杖。这两个东西确实可以长期使用。至于T的斗篷熊T,还是可以的。对于勇士来说,替补的人还是很多的。颈部魔法系统的输出也一般,所以体力输出和治疗职业(需要魔杖的)记得尝试一下,拿到真的很不错,推荐指数10星。
任务《去找火箭主管》。 (系列任务,起始任务为《帮助维勒老妈》)
任务要求:立即向虚空风暴52区的火箭总监弗斯拉格报到。
任务地点
任务奖励:
X-52 驾驶员紧身裤
X-52 技术员头盔
52区守卫短裤
X-52火箭头盔
其实这个系列任务真的是太经典了。当然,最后奖励的那几件蓝色装备你也不需要太在意。你可以得到你需要的东西。但我想大多数懂行的玩家最终的目标还是会是这款X-52火箭头盔,是休闲、玩玩玩家的必备神器。您可以想象外面世界的星星之美,而为了更接近地平线上遥远的星星,您需要我们的X-52 火箭头盔让您保持近距离。更近一点,你值得拥有最好的头盔,推荐指数满星,直冲天花板。
任务《节点之王萨哈达尔》。 (系列任务,起始任务《复仇军》)
任务要求:根据塔内投射的阿米尔指挥官影像的要求,使用秩序破坏者关闭萨哈达尔防御力场,然后杀死节点王萨哈达尔。
任务地点
任务奖励:
燃烧的远征
坚固的拟态法杖
阿米尔的脉动法杖
阿米尔的审判
双刃匕首
必做任务和奖励武器是你70级初期副本的最佳选择。我想没有人会忘记这些武器。苗叔记得印象最深刻的就是这根拟态法杖。和喵叔扮演的德鲁伊相比,燃烧远征的斧头当然是非常漂亮的。用过的人都说很好。这个任务一定要做,因为武器前期不容易获得,而且推荐指数满星。
任务《毁灭纳比留斯》。 (系列任务,起始任务《狂暴的幽灵》)
任务要求:你必须击败纳贝留斯。否则,他会继续奴役肯瑞托法师的灵魂,让他们永远不得安宁,最终他会让每一寸肯瑞托都陷入毁灭的深渊。
任务地点
任务奖励:
肯瑞托学徒长袍
生命守护者胸甲
邪恶的兜帽
坚定防御者的护腿
除了邪恶兜帽稍逊于本次任务的奖励外,其他三件都是70级初期的顶级任务奖励装备,特别建议战士T一定要入手这条高配裤子。耐力、高防御水平和招架水平,尤其是一流的。当然法系的胸甲和胸甲也不错,值得做这个任务。法系输出和战士T的推荐指数满星,直达天花板。






























用户评论
哇,这文章写的真好!我就想说嘛,暴雪现在的新任务都不如TBC时代的那么有趣了。虚空风暴那个任务奖励太赞了,那个特效简直是炫爆全服!
有13位网友表示赞同!
我也是啊,当时为了那个任务把所有地图都跑了一遍,可开心了!现在玩新版本的任务感觉就只能凑合吧,缺少 TBC 那份回忆的感觉。
有5位网友表示赞同!
确实,虚空风暴的奖励太强力了,几乎每个职业都有不错的提升。而且做任务的过程也很有趣,不像现在的很多任务都流程简单重复。
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这文章说的对,我那时候可是为了获取虚空风暴那套装备差点崩溃过!任务难度真的不低,但最终拿到装备的成就感可太棒了。现在想想还心满意足呢
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话说回来,现在的TBC版本奖励是不是变得比较鸡肋了?我感觉很多任务做的感觉都是为了做而已。
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虚空风暴的任务确实很经典!虽然当时我并不是每个职业都做到拿了虚空风暴的奖励,但那段时光真的过得很快乐,充满了探索和成就感 。
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我也觉得TBC时代的奖励机制很棒,虽然可能在平衡方面存在一些问题,但总能让玩家更有动力去体验各个方面的游戏内容。现在的奖励很多时候感觉都比较单调了。
有18位网友表示赞同!
文章说的不错啊!现在哪个版本的任务奖励能有虚空风暴那套装备这么经典呢?我现在玩新版本的服务器主要是回味过去的激情
有6位网友表示赞同!
我反而觉得新版本的任务设计更贴近现在的玩家,难度适当,时间分配也不占太多玩家精力,而且也更加注重游戏体验的多样性。
有7位网友表示赞同!
虽然我觉得虚空风暴的奖励还是非常棒的,但是现在版本的任务系统也已经很丰富了,很多地方都做得很有创意,新版本的任务内容也能给我带来乐趣。
有18位网友表示赞同!
我倒是觉得TBC时代的奖励机制太强力了,有些装备甚至可以一穿N服。现在的版本比较注重平衡性,虽然奖励机制可能更复杂,但总体来说还是让人觉得比较合理。
有19位网友表示赞同!
其实我觉得每个版本的魔兽世界都各有特色,TBC是经典,现在的新版本也都有自己的闪光点,不用去过度对比嘛
有16位网友表示赞同!
我记得那个虚空风暴的任务,难度还是挺高吧!当时为了完成任务,我跟朋友们一起刷了好多时间,最终才拿到奖励装备。那一次的挑战真的让我印象深刻。
有7位网友表示赞同!
同意文章观点,现在很多新版本的奖励感觉越来越缺乏用心了,好像只是简单的加点或附魔之类的,没有当年TBC那个虚空风暴系列任务那么有趣和有成就感
有12位网友表示赞同!
其实不仅仅是奖励机制上,我觉得整个TBC时代的氛围都不像现在版本一样沉闷。那时候大家都是为了游戏目标努力奋斗,而且彼此之间也更有互动性和友谊。
有19位网友表示赞同!
我更倾向于现在的任务设计,更加注重沉浸式的体验和游戏故事的发展,而不是单纯追求高强度战斗或奖励带来的快感。
有7位网友表示赞同!
虚空风暴的任务设计确实很优秀,但现在版本的的任务也有很多创意,他们试图用不同的方式去吸引玩家。总而言之,每个版本的魔兽世界都有它的特点,我们应该善于发现其中的闪光点。
有10位网友表示赞同!