《解限机》公测落幕,西山居将根据玩家反馈调整机甲等设定

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目前,开发团队正在仔细考虑游戏中的多个关键要素。这包括使所有玩家从一开始就可以使所有玩家都可以使用,从而使所有玩家正式发布时,以及3v3和6v6竞争模式中的某些机械模块的可用性。尽管该官员尚未明确承诺将实施这些更改,但他们清楚地表明,他们非常了解实时服务模型对未来开发《解限机》的重要性。

Xishanju首席执行官Guo Weiwei透露,在该公司收到的许多反馈中,希望在游戏初期使用所有机器的玩家有一个特别强烈的电话。在测试阶段,玩家最初只有一个机甲可用,他们需要完成数十场游戏以积累足够的货币以解锁新的机甲。解锁所有机器可能需要几天。

“我们知道这是玩家最关注的问题,我们认为玩家的要求是合理的。目前,我们正在探索允许玩家在游戏开始时使用所有机械的可能性。”

但是,该公司还明确表示,尽管在游戏开始时可能会解锁起始机械阵容,但玩家仍然需要通过游戏中的游戏中的游戏中获取资源,或者通过游戏中的播放来解锁——通过微交易购买以确定新内容的官方分类。例如,以下主要更新之一将是现有机甲的不同版本,这将需要从游戏商店购买。

此外,该公共测试还引入了一个模块系统,玩家可以使用该系统来个性化机甲。这些模块将对机甲的各种属性产生不同的影响,以便机甲可以更好地适应玩家的各种游戏风格。尽管这些模块对游戏平衡的影响相对较小,但它们仍然引起人们对平衡的一些担忧。因此,Xishanju正在考虑将其使用范围限制为“ Mashmak”疏散游戏玩法。

值得一提的是,“ Mashmark”疏散游戏玩法是玩家获得模块的主要方式。上周,Xishanju成功举办了第一场E-Sports竞赛《解限机》。比赛主要围绕游戏的6V6模式展开,在这些比赛中,该模块被禁用。

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