大家好,关于Switch 2 磁吸手柄:初代Switch遗憾升级,技术革新解析很多朋友都还不太明白,今天小编就来为大家分享关于的知识,希望对各位有所帮助!
在最近的任天堂面对面的会议上,Switch 2的新磁性欢乐控制器成功吸引了所有人的注意力,并成为观众的焦点。但是,鲜为人知的是,这种革命性设计最初是为了用于第一代开关。从Nintendo官方网站上发布的最新开发人员访谈中,我们了解到,这项技术的想法已经七年前悄悄地出现了。
娱乐计划和开发部门的制作人Hiroichi Kawamoto在接受采访时透露:“在第一代开关的开发阶段,我们尝试了磁性吸收解决方案。磁连接可以使手柄能够在几秒钟内拆卸和安装,这在Multiplayer游戏方案中具有很大的优势。”但是当时的技术具有难以忽视的致命缺陷,也就是说,磁强度不足,这导致手柄在连接后显着摇动。在亲自体验了原型之后,当时的总统萨托西伊瓦达(Satoshi Iwada)终于出于对玩家的游戏体验的深切关注而拒绝了该计划。
在采访中,Hiroichi Kawamoto进一步承认:“我们终于选择了一个更稳定的幻灯片结构,但团队从未放弃对简单拆卸和集会解决方案的探索。”技术开发部门负责人Sasaki Takashi还补充说:“当硬件团队收到这项看似'不可能'的任务时,每个人都忍不住笑了。但是经过多年的反复试验,我们终于意识到了单键释放磁性结构,这很简单,这是如此简单,以至于甚至孩子都可以轻松地操作。”
这项技术能够实现突破的关键在于以下几点:

首先,使用了一种新的稀土磁铁来大大增强吸附力。
其次,它创建了“单键双锁”的原始机械结构;
第三,它通过了人体工程学测试,确保所有年龄段的玩家都可以轻松使用它。
值得一提的是,开发人员采访中揭示了一个有趣的一集。 Switch 2在命名时考虑了“ Super Nintendo Switch”的名称,但最终,为了避免与SNES(超级Nintendo Entertainment System)混淆,这一想法被放弃了。
好了,文章到此结束,希望可以帮助到大家。





























