魔兽世界滚动服务器:这样的升级可以保证任务不断分层

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1-6级:本种族新手村;

6-12级:当前新手地图任务全部通关;

12-20级:联盟前往【西部荒野】,部落前往【贫瘠之地】。穿插其中的是“死亡矿井”/“火裂谷”的地下城任务!

20-25级:联盟可选择【赤脊山】或【洛克莫丹】;部落可以选择[希尔斯布莱德丘陵]。可用的地下城:联盟“监狱”、部落“哀嚎”或“影牙”。

25-30级:联盟可以前往【暮色森林】或【湿地】;部落可以去【千针林】。可用的地下城:联盟“诺莫瑞根”和部落“剃刀沼泽”。

30-40级:双方可以泡在【绞杀谷】地图,或者前往【阿拉希高地】。可用的地下城:“血色修道院”和“剃刀高地”。

40-45级:前往【纳塔利斯】地图,与【费拉斯】一起进步。替代地点:【荒凉之地】、【荒凉之地】。你可以去地牢:“Zul Frank”或“Udaman”。

45-50级:部落必去【辛特兰】,奖励丰厚;联盟可以前往【预见峡谷】,那里也有很多任务!你可以去地牢:“马拉松”或“寺庙”。

50-55级:[费伍德森林]、[西瘟疫之地]和[安戈洛环形山]全部可用。你可以去地下城:“黑石深渊”;

55-60级:【东瘟疫之地】、【希利苏斯】、【燃烧平原】、【冬泉谷】……都是不错的选择!对了,开启三大副本的节奏!

这些内容仅供参考。届时,你将通过完成任务获得40%的经验值,升级速度也会更快。如果你选择这样的地图,肯定会避免很多错误。

最后不得不吐槽一下,联盟的任务真是没用啊!远不如部落的简单暴力!但论史诗感,联盟更用心!然而,在快节奏的“滚动服务器”中,没有时间去欣赏任务。快速冲到最高等级,就是体验的开始!

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用户评论

君临臣

每次更新都是为了把玩家赶尽杀绝吧!新系统听起来太复杂了,我本来就是不喜欢重复任务的,这下更是没劲,玩一天能刷完的任务数量已经很少了

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秒淘你心窝

我觉得作者说的很有道理啊!很多游戏现在都是一做就完了,魔兽这个滚服其实可以让人更有动力去体验不同的玩法和角色。

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疯人疯语疯人愿

我支持这样的设计!任务不断层不就是为了延长游戏的寿命嘛?老玩家虽然不一定会继续玩下去,但新人就可以不断享受新内容了。而且这样一来游戏内道具也会更加稀缺,价格更会炒起来

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箜篌引

滚服系统其实也不错啊,至少可以让我换个心情来体验游戏内容,以前一直刷同一个地图感觉累赘,这样新环境也许可以激发一些新的玩法思路。

    有9位网友表示赞同!

残花为谁悲丶

这个设计真的让人摸不着头脑,升级这么快任务也跟着升级,这不是无形中增加了游戏的难度?玩起来更累,玩家体验下降一大截

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一个人的荒凉

魔兽现在已经不是当年那个充满热血和梦想的游戏了,为了捞钱这招用的越来越频繁了。滚服系统虽然表面上说好听的延长游戏寿命的想法,但最终还是让人觉得商业化气息太重,没有原来那种纯粹的乐趣。

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沐晴つ

我觉得这个升级节奏有点快,玩起来压力很大。之前刷任务可以慢慢来,现在这样快速升级反而让我觉得游戏体验变差了, 失去了很多以前沉迷刷任务的感觉

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剑已封鞘

我反而还挺期待这种新的系统,可以尝试不同的玩法,而不是一直困在一个固定地图和设定里。这样也许还能发现一些隐藏的玩法,增加游戏的趣味性

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一样剩余

这要是真的能像作者说的那样,不断层任务,那游戏里的各种道具岂不是越来越稀缺?到时候只能是肝帝玩家才能获得更好的装备啊!

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孤自凉丶

说好的公平竞技呢?这滚服系统一旦实行,恐怕高玩和菜鸟的差距就更大了。菜鸟根本来不及适应新环境和任务难度,就被强迫淘汰了!

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〆mè村姑

希望官方能做好这个滚服系统的平衡设计,不要让一些玩家因为操作技巧或游戏基础太差而无法参与其中,这样游戏体验就会打折扣

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执拗旧人

这种升级节奏是不是有点快了?我还没来得及适应以前的任务系统就又更新个新版本,感觉没法跟上这个游戏的脚步。玩起来越来越累赘了

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日久见人心

滚服系统听起来的确很有挑战性,而且可以让我们不断地面对新的难度和谜题。但是也要考虑一些老玩家的需求,不能把原本的玩法完全舍弃掉。

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身影

我觉得魔兽一直都很注重游戏内容的更新,这次滚服系统的引入也是为了让玩家有机会去探索更多的可能性。不过还是要看实际效果如何

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话扎心

这个系统会不会导致游戏内经济出现波动呢?任务不断层可能会增加稀有道具的需求,同时也可能会降低一些普通道具的价值。

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莫飞霜

要是滚服系统真的能像作者说的那样,可以把玩家的游戏体验提升到另一个层次,那确实是一个很令人期待的变化!

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滴在键盘上的泪

魔兽一直在创新,这种不断进步的态度还是值得肯定的。虽然我对这个滚服系统的具体效果还抱有疑问,不过我还是相信官方一定会在细节上进行打磨,带来更好的游戏体验。

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