很多朋友对于索尼PSP 编年史和不太懂,今天就由小编来为大家分享,希望可以帮助到大家,下面一起来看看吧!
PSP1000
PSP1000于2004年12月首次推出,该机采用索尼自家的MS存储卡(索尼相机通用),可拆卸锂电池,正面有上、下、左、右按钮,有操纵杆,还有经典的索尼PS 按钮。机器的下部有很多按钮。功能区从左到右依次为HOME键、音量加、音量减、屏幕亮度调节按钮、音效按钮(长按静音)、SELECT、START按钮。与后来出售的改进型号不同的是,PSP1000背面的左右两侧是凸起的,而背面中间的UMD位置是平坦的。由于机器很厚,人们也亲切地称其为“胖P”。 PSP1000的RAM只有32MB,导致打开网页时出现内存不足的提示,并且部分游戏无法在线玩。同时PSP1000的液晶屏亮度不够,色域不宽,画面延迟严重。具体表现为亮度不高,屏幕发白。虽然同样是TFT屏幕,但在IPS屏幕和AMOLED屏幕这两种都是TFT屏幕都“糟糕”的当今世界,就有点“惨不忍睹”了。
PSP1000实机,左侧按键为按键保护盖。
PSP2000
SONY在E3 2007展会上发布了PSP-1000的改进版本,PSP2000,也称为PSP SlimLite。这款PSP改进了PSP1000的很多细节,变得更薄更轻,背部不再鼓起,UMD可以手动打开,不再有“飞碟”,扬声器也从底部移了出来。正面改为正面上部,运行内存扩展至64MB。它具有视频输出功能,可以连接电视播放视频和游戏。屏幕有所改进,色域更广,屏幕更亮,但屏幕响应慢的问题依然存在。具体表现是:玩FPS或TPS时,角色转向周围事物时会出现“残影”。同时,这也是一款特殊的PSP。由于主板的破解,主板有两种类型。有兴趣的朋友可以自行了解,这里不再赘述。
PSP2000实机
PSP3000
索尼在2008 年发布了PSP 的两款改进型号:PSP3000。这个PSP也是最完整的版本。具体的改进是:机身周围更加弯曲的机身和“色彩空间”屏幕。该型号具有完全不同的屏幕。以往PSP色域窄的问题,有了内置麦克风(正面PSP标志左侧)就变得明亮多了。不过,该机的屏幕也存在“横条纹问题”。这款PSP是最适合玩、收藏、赠送亲友的版本(当然现在已经停产了),机身漂亮,画面也最成熟。 S先生的收藏中也有一台PSP3000,不是因为别的,而是因为PSP的原始影响力。
PSP3000实机
PSGO
索尼于2009年5月正式发布PSPGO,正式编号为PSP-N1000。该机在PSP家族中有点“非主流”:滑盖设计、不可拆卸电池、全新设计的充电口、内置蓝牙、全新的按键布局,并且不能使用UMD玩游戏,可以只能从PSN 商店下载游戏。作为补偿,该机内置了16G内存。同时,存储卡只能使用索尼的M2卡,不能使用MS卡。屏幕尺寸为3.8英寸。由于分辨率不变,PSPGO上的颗粒感会略有减少。由于去掉了UMD,体积更小,重量也明显减轻。其他硬件与PSP3000相同。同时,该机并不是PSP3000的替代品,两者将同时发售。

然而,由于PSPGO特殊的下载方式、很多配件与老机型不兼容等种种原因,索尼在2011年宣布停产PSPGO。虽然不愿意承认,但这台机器在市场上却是失败的。 S先生以前也购买过这款PSP。我个人非常喜欢。它具有独特的形状和轻巧的设计。但也暴露出一些问题:键程太短、手感太差、摇杆设计不合理,容易引起不适。手指疲劳。然而,好的产品并不意味着一个人能接受,而是大多数人都能接受。安息吧,PSPGO,愿天堂里有UMD。
独特设计的PSPGO
聚苯乙烯PE1000
2011年初,已经是PSVITA发售的一年,索尼却意外地带来了一款新的PSP,PSPE1000。该机与PSP1000无关,而是PSP的“廉价版”。它之所以便宜,是因为它阉割了很多PSP原本拥有的东西。没有WIFI、没有在线战斗、不可拆卸电池、没有亮度调节按钮、没有声音按钮,其他配置保持不变。而且这款机器只在欧洲销售,对应E1000中的E。虽然这款机器价格便宜,但是屏幕素质却出奇的好。 S先生也拥有这台机器。除了屏幕色域比PSP3000稍差之外,“横条纹问题”甚至得到了改善。机身同样采用磨砂材质,手感不错。不过由于发行地域的限制,以及缺少重要的在线对战功能,注定了该机只适合想要单人游玩的玩家。在中国大陆,与其他PSP相比更是凤毛麟角。
PSPE1000实机图,磨砂材质手感不错
尾巴:
PSP曾经对于S先生来说是遥不可及的,S先生高二的时候,向同学借了300元,加上自己攒下的200元,去当铺买了第二台。 -手持PSP2000。买一台是S先生从小的愿望。在那个时代,PSP以其强大的功能和优秀的后期游戏,在中国产生了很大的影响力。你可能没玩过PSP,但你一定听说过PSP。《战神》、《寄生前夜》、《GT赛车》、全国流行的《怪物猎人》等等.在手机快餐游戏泛滥的当今世界,虽然PSP画面已经很差了,性能已经跟不上。不过,我想我是否可以像以前一样为了玩游戏而玩游戏,而不是为了消磨时间而玩游戏。
你有PSP吗?你玩过PSP吗?欢迎在评论区留言。
图片来自.
网络
作词:樱井大辅






























用户评论
终于有人写了关于PSP的故事!虽然它早已经退出历史舞台了,我还是记得当年那 handheld 的感觉太棒了! 《地平线》和《侍魂》玩起来简直太酣畅了。
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想起小时候和小伙伴一起打 “街霸” 就热血沸腾!当时手机还没那么普及,PSP 真是一切社交活动的中心。可惜后来被 3DS 反超了...
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文章写的蛮细节的,从PSP初代到最终形态都能看到索尼一直在努力改进的技术。可惜最后还是没抗过移动端的冲击力的节奏.
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对啊,我觉得当时 PSP 的游戏质量真的不输主机,那些画面和玩法都挺革新性的!比如 《metal gear》 系列就是当年PSP的巅峰之作吧?
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看完这篇觉得很惋惜,明明是一个很有潜力的平台,最后却因为商业决策失败而走向了没落。我真想看看 PSP 还能玩多久!
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我觉得文章偏向吹捧 PSP,其实它有很多缺点啊,比如续航时间短,那个 UMD 光盘也太不方便了... 你说不是吗?
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完全不同意你的观点。PSP 的成功离不开它的游戏内容和强大性能,还有那个独特触控体验!那些经典游戏至今仍令人流连忘返!
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我当时还是小个子,很喜欢用 PSP 躲在被子里玩游戏!嘿嘿嘿那感觉真是无比私密,而如今手机已经取代了它的一切地位...
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PSP 的命运是可惜的,当年它确实很有竞争力,但索尼并没有充分做好市场策略,最终导致PSP没能在掌机战场上走得更长远。
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感觉文章写的比较客观,回顾了 PSP 从诞生到式微的全过程,也分析了其成功与失败的原因。 真的有让人感慨啊!
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对啊,虽然 PSP 如今已经不是主流的掌机平台了,但是它在游戏历史上仍然占有一席之地,那些经典的游戏仍然值得我们去慢慢品味和回忆。
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当年买了一台PSP,因为那个UMD光盘经常损坏而让人头疼!记得当时学校里有很多同学都是用 PSP 玩游戏的,真是热闹的时候...
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我是挺喜欢 PSP 的设计风格的!那时候的手机还很不流行,玩游戏的人多,但大家用的还是psp。真怀念啊!
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PSP 的寿命确实很短,虽然硬件性能不错,但因为索尼缺乏有效的市场战略和游戏的支持,最终无法跟时代潮流同步..
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看了这篇回忆文章感觉有些惆怅, PSP 的辉煌年代终究还是一过而矣。如今它已经被那些智能手机所取代了。
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PSP虽然已经销声匿迹, 但是它依然是很多老玩家心目中的经典掌机!
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