玄武是我们大天朝神话传说中的四大圣兽之一。那么《奇幻战姬》是什么样的呢?那么属性呢?那么主动技能和被动技能呢?
【玄武】星级:5星
寿命:1644
攻击力:58
防御:75
来源:CoinCall
技能:主动技能(前排):土石
横扫敌人造成390% 伤害(50 点额外基础伤害)

被动技能(前排):玄功箴言
100%概率攻击力增加6%、100%概率防御力增加2%
主动技能(后排):铁爪撕裂
对局部穿透造成350%伤害,并有50%几率中毒
被动技能(后排):暗花月
横扫我方有100%几率额外增加2%攻击力,100%几率额外增加3%防御力。
评价:玄武的血量绝对会让你大吃一惊。如上图所示,我们展示的是1级玄武的属性。超高的血量足以让他稳坐第一民用坦克的宝座。而如果玄武作为前排的话,因为它的技能伤害加成不低,所以伤害肯定会比其他前排坦克更加突出。不仅在推图时有用,在赛场上也是团队的“盾牌”。这是一个强烈推荐的战士角色。
今天给各位分享深入评测:玄武幻想战姬的多图展示【精彩内容】的知识,其中也会对进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧!






























用户评论
这款《幻想战姬玄武》真的超赞!画风精美,角色设计很有特色,故事剧情也很吸引人。最重要的是战斗节奏非常快,操作非常流畅,打起来超级爽!强烈推荐给喜欢策略和收集卡牌的玩家!
有16位网友表示赞同!
终于忍不住来评论一下这款游戏了!刚下载的时候觉得画面不错,结果一上手就给我震撼了!战斗系统简直太强了,各种技能搭配出超高的伤害。而且关卡设计很有意思,可以锻炼你的戦略思维。我算是半个老玩家了,很久没见过这么优秀的游戏了!
有20位网友表示赞同!
作为一名收藏家,我就必须说《幻想战姬玄武》的卡牌设计真是非常用心!每个角色都有独特的背景故事和技能,收集起来也是一种乐趣。不过最近更新之后卡牌获得难度好像变大了?希望游戏官方能注意一下平衡问题。
有12位网友表示赞同!
我看楼上一直在推荐这个游戏的,我也来试玩了一下。首先要夸的是这游戏的画面确实很精美,角色立绘漂亮,背景音乐也很不错。但我觉得战斗系统有点复杂了,新手上手难度高一点,希望能有更多的引导教程和练习模式。
有16位网友表示赞同!
怎么说呢,《幻想战姬玄武》这款游戏最大的吸引点就是角色设定吧!各种各样类型的英雄,每个人物都有各自的魅力和故事背景,让人想收集全。但游戏肝度有点高,希望官方能给个节奏稍微轻松一点的玩法。
有11位网友表示赞同!
这个游戏其实很不错,画风精致,剧情也挺吸引人的,但是我觉得卡牌获取机制不太合理。太容易卡在氪金环节了,玩起来体验会比较打折,对于普通玩家来说有点吃力的话。
有10位网友表示赞同!
刚试玩了一天,《幻想战姬玄武》,觉得这个游戏很新颖! 战斗的策略性很强,每次对战都充满惊喜。 还有就是卡牌收集的感觉真是太爽了!
有16位网友表示赞同!
我从一开始就非常喜欢这个游戏,画风精美、剧情丰富、玩法多样化,真的很不错!强烈推荐给所有喜欢类似卡牌战术游戏的玩家。
有13位网友表示赞同!
《幻想战姬玄武》这款游戏好玩不假,但游戏运营节奏太快了,更新频繁,内容也很多,玩起来感觉很累。 希望官方能考虑一下玩家的游戏体验,放慢更新节奏,给玩家更多时间去感受游戏的乐趣。
有9位网友表示赞同!
这个游戏画面的确很棒,人物角色的设计也很有特色,但是剧情方面我觉得有些狗血,故事逻辑性不够强。
有14位网友表示赞同!
感觉《幻想战姬玄武》越来越商业化了!前段时间还说加强原创内容,现在全是各种联动和付费版本…真是可惜啊!早期的游戏文化在哪里去了呢?
有18位网友表示赞同!
喜欢收集卡牌的游戏类型玩家应该很喜欢这款游戏。 虽然我个人不是很大胆的氪金玩家,但游戏的卡牌机制确实设计的很有吸引力。
有6位网友表示赞同!
战斗系统挺流畅的,操作简单的节奏感也很好,很适合打发时间玩一玩。 但剧情还是需要改进一下,人物角色塑造可以更深一些。
有16位网友表示赞同!
我是个比较休闲型的玩家,《幻想战姬玄武》这款游戏虽然玩法复杂,但我觉得上手难度不太高,新手也可以轻松上手。
有13位网友表示赞同!
其实我一直觉得这个游戏的卡牌养成系统很有意思,收集到自己喜欢的角色并将其培养强大,是玩这款游戏最大的乐趣之一。
有14位网友表示赞同!