黑色火山第一个精英怪黑烟之克雷斯拥有像狂龙之吼一样的技能,可以将玩家震飞还会放出黑烟冲击对玩家造成伤害,但是不管是黑烟冲击还是震飞效果伤害都非常低,黑烟之克雷斯拥有强制控制技能,当其血量下降到120管左右的时候,会释放一个保护罩,抓取一名玩家。当玩家被抓到时候,黑烟克雷斯所有的伤害都会转嫁到被抓住的玩家身上,这时一定要注意,不能对克雷斯发动攻击,等他技能结束。
克里斯会放出四个分身球,当分身球上的进度条读完时会出现四个分身,只要在进度条读完之前打爆分身球就可以了。克雷斯头顶上会根据时间的变化生成三个雷球,当三个雷球全部生成的时候,会发动了闪电攻击,需要玩家看好地面上出现的攻击提示进行躲避。天帝进图之后,直接大冰控制住克雷斯。接大火打出伤害,邪光波动阵继续控制,接不动冥王阵可以直接带走,只要把克里斯牢牢地控制住,注意不要让他把主c抓住就可以轻松通过。

第二个房间精英怪魔刹石伊弗的伤害很高,技能繁多,推荐天帝玩家如果,对伤害没有自信的话,进图前开一觉,预判一觉开启时间,进图直接炸死,或者奶妈进图,直接开二觉强行控制,一波打死。如果没有强力控制,那么魔刹石伊弗就会跳入天上,半分钟之后才会落下。魔刹石伊弗会在地面生成岩石,岩石会变成小石头人,玩家可以在魔刹石伊弗升空时,将石头打碎。伊弗会对地面进行攻击,连锤五下,产生冲击波,这时玩家要看准时机跳起躲避技能,魔刹石伊弗血量低于80后。会出现一个不断喷出岩石的台子,当连击达到200时,才可以对熔炉产生破坏,总之魔刹石伊弗并不难打,只是特别费时间,有很多输出不够的人会在这里浪费大量的时间。
第三个精英怪就是有火山杀手之称的深渊之梅迪尔。实死在深渊之梅迪尔手上的人数比死在全能之玛特伽手中的人还要多,在进图时深渊之梅迪尔会将地面变成一块块地板,在点亮所有地板之后才能攻击到梅迪尔,梅迪尔难打的原因是因为他基本上全程处于无敌状态,只有在攻击的一瞬间和破防之后才可以进攻。这里天帝可以使用震爆技能打断深渊之梅迪尔的攻击,或者在他起攻击的一瞬间使用大冰。将其控制住,进而破防输出伤害。深渊之梅迪尔会在地面上生成紫色的圆圈,一旦玩家踩在紫色圆圈上就会被禁锢起来,如果这时你血不满一定要补满,因为紫色圆圈会扣你大概70%左右的生命值,血不满很容易直接致死。深渊之梅迪尔最难的技能就是将地板进入狂暴状态,所有被点亮的地板都会燃烧起火焰,在上面的玩家会持续掉血,这就要求所有人不能在图中到处乱跑,点亮所有练地板。这个时候如果不吃药的话,很容易就直接死亡。

深渊之梅迪尔血量低于80关的时候会瞬移到房间中央。进入无敌状态,召唤水晶,水晶有两种颜色,一种紫色一种红色。紫色的水晶可以加血,蓝色的水晶会掉血,梅迪尔头上会有一个进度条,当进度条读完时会将血量反转,比如你有70%的血会变成30%,30%的血会变成70%,当你血量为百分之百时会直接死亡。而在血量反转之后还会强制扣30%的血,也就是说,必须让自己的血量低于70%,才不会被梅迪尔直接秒杀。在梅迪尔开始无敌读条时,快去吃紫色球,让自己的血量保持在50%左右,这是最安全的做法。技术高超的天帝进图一开始梅迪尔将地面便成地板之前,可以直接用大冰控制住梅迪尔,释放二觉强杀梅迪尔,就不会有之后这么麻烦的事情。一觉使用在魔刹石伊弗,二觉使用在深渊之梅迪尔,不用刻意将一觉二觉留给最终boss。
火山最终的boss全能之玛特伽。其实对伤害的要求并不高,但是对释放技能时机的把握要求是最高的,进入房间之前,可以让队友给自己加好状态,之后全部退出或进图以后,由主色进攻全能之玛特伽,反伤让他们全部死亡,没错全能之玛特伽最好有一个人打,玛格特会随机瞬移到一名队员身边对他进行攻击,人数太多的话,马嘎特会到处跑,让你找不到。房间内有三个圆圈,上面两个下面一个,全能之玛特伽身边围绕着一层保护罩,会反伤所有的伤害,只有在他向你发动攻击抬手的一瞬间可以受到伤害。






























用户评论
终于看到有人讲解黑色火山这个打法的细节了!感觉之前看视频都是跳跃性的,这里写的很全面,我现在终于明白是怎么运用元素和技能的,去年的DNF比赛真的太酷炫了!我要认真磨练一下自己的“打字员”技巧!
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这篇文介绍得很详细,看得懂,但是我感觉还是有点太依赖鼠标点击速度了。如果想真正成为专业的“打字员”,应该多练习提升操作的流畅度和精准度吧!我的目标是像职业选手那样优雅地操控角色!
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我一直以为黑色火山是个很吃技术的打法,没想到这么依赖重复操作?看了这个方法,感觉有点机械化。也许对追求高分、稳定输出的玩家来说比较适合,但我更喜欢自己摸索新的打法和策略!
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DNF玩久了总是要新花样,黑色火山这个打法的思路很巧妙,将鼠标点击融入技巧中让整个过程都充满了节奏感。我有点害怕鼠标手磨损啊!不过还是要试试,争取成为“打字员”高手!
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黑火堆这种打法对电脑配置要求很高吧?我觉得很多玩家电脑都不太能承受这样的操作密集程度。而且长时间重复性的操作,容易让人疲劳。还是喜欢传统的战斗方式比较轻松!
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哇塞,厉害了!这个“打字员”的称号真是得当!我已经迫不及待想去尝试一下这个打法!我的DNF生涯将迎来新的挑战!期待成为黑火山的掌控者!
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看了简介还是觉得这个打法有点太过复杂,而且重复性很高,容易让人感到无聊。我还是喜欢那种操作难度高、技巧门槛低、能体验到战斗激情的那种打法!
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这篇文很实用,很多细节都被讲解的很清楚了。我之前一直没有掌握好黑色火山这个打法的关键,看了之后感觉豁然开朗,马上可以尝试一下了!我要成为最“优雅”的"打字员"!
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DNF的游戏本来就是为了娱乐,为什么要刻意追求这些复杂的打法?我觉得玩游戏是为了放松心情,享受战斗乐趣,而不是纯粹追求分数和高难度操作!
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以前就听说过这种“打字员”的传说,原来是真的!我一直觉得这种打法有点神奇,需要相当强的反应力和手眼协调能力。我一定要练习起来,体验一下这个独特的感觉!
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DNF玩很久了,也尝试了很多不同的打法,感觉这个"打字员"打法的节奏还是很特别的。而且这种打法对于追求极致伤害的玩家来说,确实很有优势,我准备好好研究一下它的操作技巧,提高自己的战斗实力!
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真的佩服那些能操作出这种高难度打法的玩家!我觉得他们的反应速度和手眼协调能力简直就是逆天!我要学习他们,成为一个真正的“打字员”高手!
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我还是比较喜欢传统的游戏战斗方式,比如卡位、技能释放等等。这个"打字员" 打法看起就感觉有点单调乏味,而且还容易累手腕。每个人的游戏体验不一样吧!
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我觉得黑色火山这种打法更像是追求极限伤害的狂热爱好者才会使用的技巧,对于大多数普通玩家来说,可能不太适合。毕竟DNF玩的就是乐趣和享受,不需要为了追求极致输出而让自己过于疲劳!
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这个“打字员”称号听着好神奇啊!我试了之后真的感觉自己在打雷打电一样!鼠标点击的节奏感真的很强烈的。 哈哈,我要努力练习提高自己的反应速度,成为真正的“打字员”高手!
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