《金鳞龙95》新创意,实力十足,吃鸡率破纪录

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大家好,关于《金鳞龙95》新创意,实力十足,吃鸡率破纪录很多朋友都还不太明白,不过没关系,因为今天小编就来为大家分享关于的知识点,相信应该可以解决大家的一些困惑和问题,如果碰巧可以解决您的问题,还望关注下本站哦,希望对各位有所帮助!

今天给大家带来的是吃鸡率超高的新晋阵容【金鳞龙95】。

五费橙卡几乎都用了,而且上限很高。金秤系统可以给你更多的钱去装备,这很有趣。建议大师及以下级别玩,宗师、王级也可以玩(但很容易翻车)。

我们先从性能图表开始:

熊雄首先是从NGA论坛上一位掌握金鳞龙师的玩家那里了解到这个想法的(不知道为什么ID无法显示)。尝试之后,果然成功了,还蛮有趣的。之后,雄雄还做了一定的细节优化和扩展。

一张图就能看懂阵容

9人口标准阵容:艾达斯、派克、锤石、亚索、巴德、凯隐、索拉卡、佐伊

羁绊:5 金鳞2 荆棘2 暗影2 守卫1 冒险1 龙神1 星之召唤者1 盗法者1 吟游诗人

中期,使用Kuchi作为C过渡;

操作:一开始用腰带做肉装备,连胜。尝试加速到7级,然后大D会找到阿达斯并打开5个金鳞,然后加速到9级。

2-1将升级为四级,2-5将升级为五级; 3-2升六级,3-5或4-1升七级开D;

前期使用格斗炮手或者玉龙类型过渡。

设备、强化分析

设备:

艾达斯、板甲、狂热者、阳火、大亨之甲、无用大宝石、坚定投资;

Zoe (Kuki)、Guinsoo 的狂怒之刃、Statikk 电刃、Draven 的斧头、投机者之刃;

亚索、奥术手套或汲水剑、泰坦、钻石手;

长矛、奥术手套或冰心、离子火花、金曲之杖

Guinsoo的狂怒之刃+斯塔提克的电刃,前期有利于连胜。它们对于Corchi/Zoe/Xayah/Swain 来说很常见。他们还可以加速迭戈·德莱文的斧头,所以建议走C位。

亚索和派克的装备比较灵活,一个偏物理,一个偏魔法;

装备的总体思路是尽早合成,生命值保持在九就可以了。

龙祭坛:

并肩作战,羁绊多多;

源计划上行/源计划甲壳,更多装备;

阿福的宝袋既可用于金鳞龙转职,又可用于转法;

金鳞龙/法师/守卫/暗影/刺客/神秘纹章职业变更。

核心思想和转折详解

核心思路:前期7级连胜+9级快速出5条金鳞龙拉开经济差距+用全橙卡优质阵容赢鸡+或追四费三-经济量大的星星(库奇/夏/阿达斯) 吃鸡。

这里最关键的是如何“保血、保经济连胜”。熊雄推荐以下三套转型思路。

过渡1 玉龙守卫射手

守卫卡与ADAS无缝连接。整体卡牌12费,连续拿下两星很容易。缺点是需要保留金鳞龙卡才可以打。不熟练的玩家可能会有一点经济滞后。

下图,雄雄在场外被卡了11块钱,结果3-3只拿到了37块钱。当然,大连胜也无所谓,但3-5也进不了七,最快也是3-6。

Transition 2 经典格斗+ 枪手

过渡到熊熊推荐炮手型。中期表现强劲。沙发来了可以快速形成战斗力。到了中期,艾达斯就可以换到前排了。

过渡3:狂暴之翼斯维因/霞

前期主要用赛娜的狂怒三翼,中期换成斯维因,后期再换霞。这是以前玩金鳞龙时常见的过渡。霞/三星斯维因可以战斗到底。但现在我不推荐主力玩家使用这套。我已经尝试过很多次了,确实很弱。当然,胡二星斯维因绝对可以用它作为九五的过渡速度九级。

后期的思考和注意事项

1、抛弃“必须找到稳定核心输出”的传统观点。

起初,雄雄并不能很好地发挥这套金鳞龙。他总觉得如果自己不带Corki/Xayah这样的DPS位置,谁来当DPS?后来发现实在没必要,就直接充了下图的五费傻瓜就完事了。

另一方面,与库奇的比赛会导致“最好给他配备枪手”、“如果他被塞芬击败”等一系列问题,然后整体实力会再次下降。

带霞的时候也是这样,“带他弟弟赫卡里姆来做狂怒之翼”,“带另一个图基来做神射手”,但在实战中,他却很木讷。

2.在精神位置上躲避Seifen。

如何防止Seifen砍后排Zoe和Soraka?是一个关键问题,但是在实战中还是很容易的,因为阵容中后排很少。

总体思路如下图所示。我们的后排站在底角左右,这样后排就“脱离了赛芬的冲锋范围”;我们的刺客尝试从中间跳三格,让刺客“在赛芬的冲锋范围内”。这样一来,赛芬就有可能给自己的家带来适得其反的效果;如果不安全,就用同样的方法灵活操作亚索即可。

实际的战斗就像下面这样一幅激烈的画面。刺客跳进了中间的人群,落在了敌人的第二排,正好在赛芬的冲锋范围之内。于是敌方赛芬向敌家冲锋,直接被俘。

3、灵活阵型变化,除了九五,还可以追三星。

金鳞龙的特点就是钱多,在追独特的四费三星方面有很大的优势。

下图中,左雄雄利用库奇过渡到前九名,拥有五个库奇。他果断选择追三星库奇拿鸡;

下图右边的五费卡整体素质不高。唯一的出路就是追三星ADAS。可惜的是,事务所的投资工具来得太晚了(可以出Neeko),不然D卡也会被Adas吃掉。

用户评论

没过试用期的爱~

之前一直觉得吃鸡这事没啥意思,但最近玩了金鳞龙95 居然被它那种全新的玩法吸引住了!感觉比以前那些游戏强太多了,而且上手也方便,大家可以试试看!

    有9位网友表示赞同!

空巷

这篇文章的标题就很有吸引力啊,金鳞龙95的确是实力杠杠的,我玩了一段时间,吃鸡率确实高过我想象的很多,可能是我运气好?

    有5位网友表示赞同!

绝版女子

强度拉满这种说法不太准确吧?还是说我是遇上对手太弱了。不过话说回来,金鳞龙95的新思路的确很不错,感觉玩起来很有新意!

    有10位网友表示赞同!

孤街浪途

金鳞龙95真的好吃鸡!它那全新的玩法确实让人眼前一亮,之前那些吃鸡游戏我玩的都觉得越来越没意思了,但这款完全不一样!强烈推荐玩玩看,保证不会让你失望

    有18位网友表示赞同!

烟花巷陌

玩了一段时间金鳞龙95后感觉自己被这种“全新思路”忽悠了吧?强度拉满的我是真不信,毕竟吃鸡率这么高还不是因为服务器太弱,等玩家都练起来就看不清这个所谓的“强度拉满了”。

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身影

标题说的没错!金鳞龙95 的吃鸡率确实很高,感觉比之前的很多游戏都要容易赢。可能是因为这款游戏的玩法比较新颖,上手也比较简单吧?不过我还是喜欢那种更考验技术的遊戲。

    有18位网友表示赞同!

抚涟i

这个“全新思路” 虽然听着很酷炫,但我总觉得金鳞龙95还是太依赖运气了,玩到后来就是看哪个随机装备好!我希望能更多一些技术含量的东西。

    有17位网友表示赞同!

断桥残雪

一直听朋友说金鳞龙95好玩,现在终于试玩了一下,确实很有意思!操作手感很不错,全新思路让人眼前一亮,吃鸡率也很高,看来这个游戏真的越来越火爆了!

    有13位网友表示赞同!

南初

感觉“强度拉满”的形容太夸张了吧?还是说我是遇上对手实力过关玩家了?不过金鳞龙95的游戏玩法确实很有意思,我会继续玩下去试试看能不能吃鸡更多次!

    有11位网友表示赞同!

命该如此

玩金鳞龙95前看过很多测评文章都在吹“全新思路”和“强度拉满”,试玩后我感觉其实并没有那么夸张。游戏本身还是不错的,不过要达到所谓的“强度拉满”还是要有一定的技术功底吧?

    有18位网友表示赞同!

墨染天下

真没想到金鳞龙95可以这么好玩!虽然玩了几回,吃鸡率不高,但是全新思路真的很好沉浸在游戏中,很有挑战性!期待未来更新的内容。

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灬一抹丶苍白

我比较喜欢传统类的吃鸡游戏,感觉金鳞龙95这种全新的玩法不如老游戏的刺激感强,而且偶尔会遇到一些bug,希望开发者可以尽快修复完善!

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北朽暖栀

说实话,我对这个“全新思路”不太明白,玩了几局金鳞龙95后还是不太适应这种模式,可能是我个人经验有限吧?喜欢传统吃鸡玩法的玩家可能会比较困难理解!

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焚心劫

这款游戏太好玩了!终于找到一款不吃鸡都不觉得累玩的游戏! 之前那些吃鸡太难玩,金鳞龙95的全新思路让我耳目一新,强烈推荐给朋友们。

    有7位网友表示赞同!

久爱不厌

感觉金鳞龙95的“强度拉满”有点夸张,也许是我操作水平达不到吧!但这款游戏的新玩法确实很有意思,而且吃鸡率真的很高。

    有12位网友表示赞同!

烟雨离殇

玩了金鳞龙95之后感觉以前的游戏都太老土了!全新的思路真是颠覆我的认知,强调整合、策略深度等等。 这款游戏已经成为我生活中最重要的一部分了!

    有14位网友表示赞同!

空谷幽兰

我一直以为新颖的玩法会降低游戏的强度,没想到金鳞龙95打破了我这个偏见。全新思路不仅玩起来很清爽,强度也绝对不差!吃鸡率也是爆表啊!

    有11位网友表示赞同!

残留の笑颜

虽然称之为“强”度拉满我感觉有点夸张,但金鳞龙95的新玩法确实让我眼前一亮。以前那些吃鸡游戏我都觉得枯燥乏味了,现在终于可以尝试新的乐趣了!

    有8位网友表示赞同!

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