大家好,感谢邀请,今天来为大家分享一下《爆料》奇幻神泣被黑,韩正8.30部分职业平衡,男女机械技能已重做的问题,以及和的一些困惑,大家要是还不太明白的话,也没有关系,因为接下来将为大家分享,希望可以帮助到大家,解决大家的问题,下面就开始吧!
- 当光剑作为主武器佩戴时,冷却时间会减少属性值,显示在各技能的冷却时间中。
例)冷却时间为12秒的碎石掌技能冷却时间显示(10.8秒9.7秒)
- 调整学习等级限制(1 15)
* 可穿戴辅助武器
- 调整学习等级限制(1 15)
* 波斩波
- 攻击力增加60.7%。
- 调整了物理攻击技能。
* 蛇影剑
- 攻击力增加88.4%。
* 龚良一
- 精通程度调整。 (40 1)
- 等级上限调整。 (50 11)
- 增加了命中率。 (1级5%)
- 电击/流血/眩晕/束缚概率调整。 (1 级为50%)
- 眩晕/抑制等级受角色等级影响。
- 眩晕时间调整。 (1级:2秒)
- 绑定时间调整。 (1级:3秒)
- 技能描述调整。
*连续三刀
- 攻击力增加13.3%。
* 轮回剑
- 攻击力增加10.1%。
* 四个符号
- 攻击力增加5.3%。
- 捕获的敌人被四只大象吸引到角色正面,方向键调节功能被删除。
- 周围冲击波攻击力与坠落攻击力统一,删除了碰撞攻击力- 调整了决斗场攻击前的刚度和漂浮力
* 五齐朝元
- 施放一次技能并删除聚气功能。
- 铸造完成后,涂上5层buff
- 减少背部摇摆
*空明掌
- 调整了最大施法次数。 (5 3)
- 攻击力增加83.2%。
- 基本距离改为180px,删除距离调节功能。
- 眩晕等级增加10 级。
*空明掌强化
- 删除了增加空明掌眩晕等级的功能。
* 樱花落斩
- 攻击力增加10.7%。
- 属性描述中增加了连击的多段攻击次数。
* 碎石手掌
- 攻击力增加9.2%。
*圆舞斩
- 攻击力增加10.7%。
- 斩击攻击成功后,你将变得无敌,直到技能结束。
* 圆舞斩强化
- 等级上限调整。 (10 7)
*用随机鲜花埋葬
- 连续斩击后会产生气花,最后一斩将引爆气花,爆炸会产生多次攻击。
- 随着技能的调整,攻击力也重新调整
-删除输入技能键或Z键后,可以更改完成攻击的功能。
- 删除了连续命中一定次数后修正终结攻击暴击率的功能。
- 为冲刺动作添加了霸主盔甲
* 增强鲜花埋葬
- 移除了改变花葬终结攻击的能力。
- 等级上限调整。 (10 7)
* 游龙掌
- 攻击力增加10.6%。
* 游龙掌强化
- 等级上限调整。 (10 7)
* 红莲火掌
-技能名称更改为毁灭掌。
- 从原地向前发射气。
吸收敌人的能量。一段时间后,能量会爆炸,造成额外伤害。
- 随着技能的调整,攻击力也重新调整
* 红莲火掌强化
-技能名称变更为毁灭掌强化。
- 等级上限调整。 (10 7)
- 学习后,毁灭掌的攻击力将会增加。 (每级10%)
* 回天轩名剑
- 攻击力增加30.9%。
- 爆炸范围增加10%。
- 增加斩击、旋转多段攻击的Y轴范围,并与爆炸范围统一。
- 降低了旋转攻击引起的爆炸的硬度。
*花舞千魂杀
- 攻击力增加6.1%。
- Y 轴范围增加。
- 增加了3打和4打的攻击范围,并与2打的攻击范围统一。
- 花舞千魂杀学习并强化后,四打攻击会在技能施放位置结束。
- 属性描述调整。
-调整第三次攻击的外观
*花舞千魂杀强化
- 等级上限调整。 (10 7)
* 燃烧天空,炼化太阳
-技能名称更改为净幻地花。
- 利用内力之力,创造出气花枝。生成多朵气花后,返回原地。
气之花生成时,会对敌人造成多次攻击伤害。当角色回到原来的地方时,它会爆炸并造成巨大的伤害。
- 随着技能的调整,攻击力也重新调整
- 调整了3/6/9级效果。
3级: 施法后30秒,物理暴击率提升15%
6级: 产生气花、气枝的多重攻击次数增加3次,多重攻击间隔时间缩短。
9级: 气花、气枝爆炸攻击力增加10%
* 呼啸天空十字斩
- 垂直砍伐后直到爆炸的时间增加。 (1.25 秒 2.25 秒)
- 啸天十字斩爆炸时增加了新的特效。
- 水平斜线的刚度已降低。
- 垂直斜线的刚度降低。
- 横斩外端的敌人也会受到攻击,提高Z轴判断力。
- 对于十字斩控制的怪物,在技能结束之前无法捕获该怪物。
* 如来掌
- 攻击力增加8.2%。
- 掌风受攻击速度影响。
* 莲花剑舞
-提高攻击判断力
- 技能说明中增加了在空中使用时,攻击会被删除1秒的说明。
- 属性描述调整。
* 樱花之劫
- 施放樱劫前,可以强制取消部分技能的后摆。
- 减少准备动作的僵硬。
- 降低了砍伐动作的僵硬并提高了攻击判断力。
- 被技能击中的怪物,在技能结束之前无法捕获该怪物。
*逐月飞花
- 攻击力增加9.1%。
- 施放技能时受到攻击的敌人处于受控状态。
- 攻击无法抓握的敌人时,技能结束前敌人无法移动。
- 降低被击中怪物的移动力并提高生命值
- 最终攻击前,向上攻击不会使敌人浮到空中。
- 终结攻击使敌人飞向中心方向
- 如果不使用方向键调整方向,技能会在飞花逐月施展的位置结束。
- 属性描述中增加了多阶段攻击次数
* 外星装备
- 剑影燃烧套装(2倍远古)
3套效果删除:孔明掌攻击力增加10%,施法次数增加20%
3套效果:额外:孔明掌攻击力增加30%
6套装效果删除:红莲火掌冷却时间减少20%,攻击力增加25%,爆炸范围增加20%
6套装效果新增:毁灭掌冷却时间减少20%,攻击力增加25%,爆炸范围增加20%
9套装效果删除:红莲火掌冷却时间减少20%,攻击次数减少50%,攻击力增加80%,
无法抓住敌人。攻击力增加45%,无色。消耗增加1。
9套装效果新增:毁灭掌冷却时间减少20%,攻击力增加45%,无色消耗增加1
- 御剑凌云套装(3次上古)
3套效果删除:红莲火掌攻击力增加20%
3套效果:额外:毁灭掌攻击力增加20%
- 红色气味
红莲火掌技能调整为毁灭掌
- 蓝色香味
红莲火掌技能调整为毁灭掌
*错误修正
- 修复了提升三斩技能等级的属性无法适用的现象。
- 修复了轮回剑技能等级属性无法应用的现象
- 修复了使用四符技能时的特殊效果
- 修复了落樱斩使用时偶尔会出现连续攻击次数异常的现象。
- 修复了嚎叫十字斩技能在使用时偶尔会在技能结束前释放控制的现象。
- 修复了使用飞花逐月技能时掌风特效产生位置异常的现象。
- 修复了飞花逐月技能技能绘制和人物动作异常的现象。
街头霸王(男)* 调整魔法百分比攻击力角色
-学习第二个被动“欺骗之道”后,通过转换功能,转换物理/魔法的功能不变。
- 自动加点技能时,物理/魔法选择窗口已被删除。
*扔沙子
- 攻击类型调整为魔法
* 邪攻修炼
- 删除了伤害型异常状态并增加了效果- 力量与智力的平衡、体力与恶魔暴力的平衡也适用于决斗场。
* 抗毒能力
- 新增抗毒功能,调整为减少25%毒伤害。
*投掷毒瓶
- 攻击力调整为百分比,并受到奸道影响,攻击力重新调整。
- 改进了投掷物品的Y轴判断。
- 学习TP强化后,下投掷功能融入原技能中。 (决斗竞技场不可用)
* 捕捉月焰
- 学习TP强化后,对无法抓取的敌人使用时,立即爆炸的属性会融入原技能中。
* 利爪掌握
- 精通程度调整。 (30 20)
- 等级上限调整。 (40 30)
- 随着熟练度/等级上限的调整,属性值也进行了重新调整(当前lv 24 调整lv 20)
-每级物理/魔法武器攻击力增加调整为1%
- 技能描述中状态异常。升级。技能中,毒针投掷和毒瓶投掷被删除。
* 投掷毒针
- 攻击力调整为百分比,并受到奸道影响,攻击力重新调整。
- 改进了投掷物品的Y轴判断。
* 扔砖块
- 攻击力调整为百分比,并受到奸道影响,攻击力重新调整。
- 使用后街战术时,第二次攻击时投掷铁块的功能被删除,改为投掷普通砖块。
删除了在不被击晕的情况下对敌人造成伤害的能力。新增功能
- 改进了投掷物品的Y轴判断。
*扔砖TP
-新增TP技能(精通5级,上限7级)
-每级攻击力+10%,砖/石碎片大小+8%
* 挑衅性的
- 增加了攻击时一定时间内伤害增加的减益效果
持续时间为10秒
分为自己和队友,10级为基准,各25%
每升一级,自我增幅量增加1%。
所有级别的队友增幅固定为25%。
你自己的伤害增加从第一次攻击开始计算。
* 螺旋滑梯
- 攻击力已重新调整。
- 删除了对进入异常状态的敌人使用时增加伤害的属性。这一增加已包含在重新调整后的价值中。
- 学习TP强化后,原技能中融入了输入反向键时缩短移动距离的功能。 (决斗竞技场不可用。) - 改进了Y 轴和Z 轴的攻击判定
* 圈套投掷
- 删除了增加物理/魔法伤害的属性
-调整了攻击力。
- 被陷阱抛出的敌人将被眩晕2秒。
- 重新投掷冷却时间从6 秒调整为15 秒
-删除TP技能,将减少准备时间的效果融入到本体中
-使用动力投掷时敌人不会被击退
- 可能受到攻击速度的影响
*伏虎霸王拳/狂霸王拳
- 攻击类型改为魔法
- 冲击波攻击力改为百分比攻击力,因此攻击力重新调整。
-抓取成功时的Y轴判断动作会同时判断角色和怪物。
*毒药地雷引爆
- 删除了对异常状态的敌人使用时增加伤害的属性。
-踢腿和毒气攻击力增加40%。
- 中毒时间从5秒调整为3秒
*血腥风暴
- 调整魔法百分比攻击力,重新调整攻击力
- 出血事件时间从5秒调整为3秒
- 学习TP强化后,可移动的功能均融入原有技能
*千手的秘密
- 删除了投毒瓶、投砖、投毒针、投罗网攻击力增幅属性
- 添加了新的基础知识和技能、攻击力、增加的属性
15级基线增加22.5%。
每级增幅1.5%
新增技能攻击力提升属性不适用于血色风暴、惊天动地、爆脏桶、千锁乱舞。
- 当前血色风暴、惊天动地、爆脏桶、千锁舞攻击力提升,属性不变。
* 天塌下来了
- 调整魔法百分比攻击力,重新调整攻击力
* 爆炸脏桶
- 投掷强化攻击类型调整为魔法
- 普通投掷攻击力增加22.8%。
*千锁舞
- 调整魔法百分比,重新调整攻击力
* 欺骗的方式
- 攻击力提升属性适用于投毒瓶、投毒针、投砖、投罗网
- 千手之谜中新增普通和技能攻击力增幅属性,欺世之道的攻击力增幅值调整为
以6级为基础,从44%变为30%
每级增加量维持2%不变
* 黑暗街道危及生命的锁
- 调整魔法百分比攻击力,重新调整攻击力
- 删除了对异常状态的敌人使用时增加伤害的属性,这部分的增加包含在重新调整的数值中。
-改善Z轴判断
* 飞沙飞石
- 调整魔法百分比攻击力,重新调整攻击力
- 出血时间从5秒调整为3秒
*火焰爆破炮
-强制刚度功能调整为最终爆炸来袭时触发
* 外星装备
- 光之入侵(古代的2 倍)
3组效果删除:个螺旋滑行异常状态的敌人伤害变化率30%加成加成
3套效果:额外:螺旋滑行攻击力增加30%
- 狂暴洛克(2次)
6套效果删除:个螺旋滑梯异常状态敌人伤害变化率增加30%增加/毒针投掷流血等级6增加
9设定效果删除:出血等级6添加
新增6套效果:螺旋滑行攻击力增加30%
- 堕落的大师(3次远古)
3套效果删除:毒瓶投掷毒药等级6添加
*错误修正
- 修复了砖块投掷碎片造成的伤害偶尔不会受到暴击影响的问题。
街头霸王(女)*调整魔法百分比攻击力角色
- 学习2个被动毒伤后,通过转换功能转换物理/魔法的功能不变。
- 删除了技能自动加点时选择物理/魔法的窗口。
*扔沙子
- 攻击类型改为魔法
* 邪攻修炼
- 删除了伤害型异常状态和附加效果
- 力量与智力的平衡、肉身与恶魔暴力的平衡也适用于决斗场。
* 抗毒能力
- 新增抗毒功能,调整为减少100%毒伤害。
*涂毒药
- 各个受中毒影响的技能攻击力调整为魔法百分比攻击力
* 捕捉月焰
- 学习TP强化后,对无法抓取的敌人使用时,立即爆炸的属性会融入原技能中。
* 毒影针
- 调整了魔法百分比攻击力,因此攻击力重新调整
- 刚度降低值从%调整为固定值(-1000)
- 删除了TP强化属性中增加刚度降低量、增加刚度降低时间、提高出血、中毒异常状态等级的功能。
* 利爪掌握
- 精通程度调整。 (30 20)
- 等级上限调整。 (40 30)
- 随着熟练度/等级上限的调整,属性值也进行了重新调整(当前lv 24 调整lv 20)
-每级物理/魔法武器攻击力增加调整为1%
* 砖块攻击
- 攻击类型改为魔法
- 碎片攻击力改为百分比攻击力,因此攻击力重新调整。 *砖块攻击增强
-新增TP技能(精通5,上限7)
-每级攻击力+10%,破片射程+8%
-每级消耗2 tp
*伏虎霸王拳
- 攻击类型改为魔法。
- 重新调整了攻击力,冲击波攻击力改为百分比攻击力
-改进Y轴判断和抓取动作。对可捕获的敌人使用技能时,按下跳跃键取消,将直接发动终结攻击。
-适用于狂霸王拳
* 疯狂霸王拳
- 攻击类型改为魔法
- 重新调整了攻击力,冲击波攻击力改为百分比攻击力
- 精通程度调整。 (50 1)
- 等级上限调整。 (60 11)
- SP消耗量从10变为30
- 随着熟练度/等级上限的调整,属性值也重新调整(当前21级调整后1级)
-学习TP强化后,对无法抓取的敌人使用时,攻击力增加1倍功能的攻击力计算方式改为
内含伏虎霸王拳形态,附加攻击力
因此,删除了伏虎霸王拳对无法捕捉的敌人的额外攻击力,并调整了对无法捕捉的敌人的攻击力变化率和数值。
* 挑衅性的
- 增加了攻击时一定时间内伤害增加的减益效果
持续时间为10秒
分为自己和队友,10级为基准,各25%
每升一级,自我增幅量增加1%。
所有级别的队友增幅固定为25%。
你自己的伤害增加从第一次攻击开始计算。
* 裂地和飞沙
- 更改为魔法百分比攻击力,并重新调整了攻击力。
- 删除了对进入异常状态的敌人使用时增加伤害的属性。这一增加已包含在重新调整后的价值中。
* 拉网
- 删除了增加物理/魔法伤害的属性
- 移除了对无法抓取的敌人造成额外伤害的功能。
- 更改为百分比攻击力,重新调整攻击力
- 增加了使天罗地网中的敌人冻结2秒的功能。
-中毒激活时,中毒攻击力会增加
-删除本体独立毒害,融入毒中
-删除TP技能,将减少准备时间的效果融入到本体中
*毒药地雷引爆
- 删除了对异常状态的敌人使用时增加伤害的属性。
- 放置的毒药和冲击波的攻击力增加20%。
- 中毒时间从5秒调整为3秒
- 删除了学习TP后中毒等级增加的属性。
*街头风暴
- 更改为魔法百分比攻击力,重新调整攻击力
- 中毒时间从5秒调整为3秒
-删除眩晕效果,改为强制眩晕
* 毒血
- 删除了描述中的抗毒性提升内容。
- 删除了当前的伤害增幅,增加了基础和技能攻击力增幅。
基础和技能攻击力增幅在15级基础上为26%,每级增幅为1.5%。
* 毒夺月炎
- 更改为百分比攻击力,重新调整攻击力
- 中毒时间从5秒调整为3秒
- 学习强化夺月TP后,对无法捕获的敌人使用时立即爆炸的功能,以及再次输入技能键时爆炸的功能都融入到了原来的技能中。
*爆炸砖块攻击
- 调整为魔法%攻击属性
-删除眩晕效果,改为强制眩晕
*连环毒弹
-踢攻击力改为魔法攻击力
- 爆炸攻击力改为百分比攻击力,并重新调整了攻击力
* 毒龙雷
- 攻击力下降改为魔法攻击力
- 雷爆和毒区攻击力改为百分比攻击力,并重新调整了攻击力。
- 中毒时间从5秒调整为3秒
* 万毒噬心术
- 整个挑衅过程中减少的异常抗性增幅,所有等级固定为60。
- 万毒噬心术以外的技能的魔法/物理攻击力增幅调整为万毒噬心术以外的技能的攻击力增幅,数值也进行了调整。
3级,基础为6%,每级增幅为2%
- 武术攻击力改为魔法百分比攻击力,攻击力重新调整
- 斩击1~5次,跳跃、冲刺攻击力降低10%。
* 外星装备
- 光之入侵(古代的2 倍)
3组效果删除:惊天动地的沙子状态异常的敌人伤害变化率30%增加加成
3套装效果:额外:惊天动地的沙子攻击力增加30%
- 狂暴洛克(第二古代)
6套装效果删除:裂地沙异常状态敌人伤害变化率增加30%/毒影针流血等级6增加,
毒力等级6 级提升
6套装效果:额外:惊天动地的沙子攻击力增加30%
- 绿色气味
施毒
效果删除: 毒力等级增加
效果:斩击时附加:毒。攻击力增加。
毒影针
效果删除: 出血等级增加
添加效果: 减速等级增加
鬼泣* 霜沙耶
- 攻击力降低15%。
*瘟疫罗刹
- 攻击力降低15%。
* 暗焰剑
- 攻击力降低16.6%。
* 鬼剑影阵
- 攻击力降低9%。
*第七鬼神:邪神的恐怖
- 攻击力降低9%。
*国王的命令:演出即将到来
- 攻击力降低9%。
机械师(男)* 以下机器人的生命值和防御力按照角色生命值和防御力的一定比例进行调整。
- RX-78 追击者
- Ez-8 自毁器
- Ex-S 毒蛇加农炮
- RX-60 陷阱追击者
- 空战机械: Storm
- 空投支持
- 拦截器工厂
- Ez-10反击
- Ex-S 零式毒蛇加农炮
- TX-45 突击队
* RX-78 追击者
- 爆炸范围增加30%。
* RX-78 追踪器增强型
- 删除了爆炸范围添加功能。
* 机械改进
- 精通水平下降。 (20 10)
- 等级上限降低。 (30 20)
- SP消耗增加。 (20 25)
- 智力增加量被删除。
- 技能攻击力提升量增加。 (10级基础20% 27%)
- 每升一级,技能攻击力的增加量就会增加。 (1% 2%)
* Ez-8自毁器
- 攻击力增加18%。
* Ez-8自毁器增强型
- 持续时间添加功能删除。
*G-1 电晕
- SP消耗减少。 (25 20)
- MP消耗减少。
*G-1 电晕增强型
- 删除了大型电晕发射功能
* 改装: G-2 雷霆旋转器增强型
- 攻击力提升量增加。 (7% 10%)
- G-1电晕的攻击力增加量已增加,且该功能已被删除。
* 伪装
- 伤害减免效果贯穿整个过程
- 伤害减免已重新调整(10级基础15%)
- 使用技能时,仅增加透明效果和回避率。
- 删除了物理/魔法防御附加功能。
* 机械指令
- SP消耗减少。 (20 0)
* Ex-S 毒蛇加农炮增强型
- 删除了添加功能的持续时间。
* 改装: G-3 掠夺者
- SP消耗减少。 (40 30)
- 附着在敌人身上后,开始攻击的时间会减少。
- 范围内等级最高的怪物将首先被附加。
- 输入技能键后附着敌人的功能改为自动附着
- 按下技能按钮时,敌人身上附着的掠食者就会被回收
- 技能持续时,再生音效调整。 -攻击力-15.1%
-技能属性如下
- 使用holdgo时可以停止攻击
* 改装: G-3掠食者增强型
- 攻击力提升量增加。 (7% 10%)
- 删除了掠食者HP 增加功能。
- G-1电晕攻击力增加量添加功能删除。
*RX-60 陷阱追击者
- 攻击力增加6%。
- 追击范围增加25%。

* RX-60 陷阱追踪器增强版
- 添加了追逐者级别,删除了功能。
- 添加了追踪范围并删除了功能。
* 空战机械: Storm
- 机枪攻击力增加44.8%。
- 导弹攻击力降低42.7%。
- 自毁攻击力降低30%。
- 当机械师死亡时,风暴会冲向周围的敌人并爆炸。
* 空战机械: 风暴强化
- 删除了关卡添加功能。
* 空投支持
- 整体提高技能进步
轰炸间隔缩短。
坠落机器人坠落时不会爆炸
增加了生成的机器人数量。
坠落时不受机械起爆影响(准确起爆时与当前保持不变。)
治疗和魔法机器人会追踪敌人然后爆炸自己
- 随着技能进阶的调整,攻击力也重新调整
* 增强空投支持
- 精通水平提高。 (4 5)
- 等级上限增加。 (6 7)
- TP消耗增加。 (1 2)
- 每升一级,空投支援攻击力增加10%,新增功能。
- 红色机器人新增功能删除。
- 增加特种机器人数量,删除功能。
- 钢铁机器人、治愈机器人、魔法机器人出现概率降低,功能删除。
*拦截器工厂
- 技能重新设计
调整了拦截机的外观。
拦截器不发射子弹。
机械爆炸使用时会冲向范围内等级最高的敌人并自行爆炸。
持续时间减少。 (15 秒 5 秒)
降低办厂难度
减少了拦截器的工厂延迟。
- 技能重做,攻击力重新调整
* 光反应能量模块
- 降低整体刚度
- 攻击力不再随着拦截器爆炸而计算,而是单独计算。
*战斗精神之歌
- 如果地图上没有战斗机器人,则会立即生成。
- 斗志机器人全程持续
- 普通/技能攻击力增加量改为后续
* 加博加之拳
- 攻击力增加32.2%。
- 调整了方舟反应堆技能加博加之拳的攻击力增幅量。 (10级基础50%25%)
-技能属性变更
* Ez-10反击
- 反击者
爆炸 爆炸时,生成3个自爆者。 - 随着技能的调整,重新调整了攻击力 * Ex-S Zero毒蛇炮 - 无色 消耗量 减少. (3个 → 2个) - 持续时间结束时,追击者不会下落。 - 随着 删除下落,重新调整了攻击力 * HS-1 机械助手 - 冷却时间 减少率 调整. (全等级 15%) * TN-80 终结者 - 技能重做 ㄴ 调整了TN-80 终结者的外形 ㄴ 向前方发射多个导弹后,向前方突进后自爆。 - 随着技能重做,重新调整了攻击力 * TX-45特攻队 - 攻击力 20.5% 增加. - 无色消耗量 增加. (3个 → 5个) * 超时空行军 - 技能重做 ㄴ 机械师后方与前方同时出现超时空行军 ㄴ 在中心相互相遇时爆炸 - 技能 范围内,攻击次数统一 - 随着技能重做,重新调整了整体 攻击力 - 方舟反应堆 技能的 超时空行军 攻击力 提升量 调整了. (10等级 基准 50% → 25%) * 异界装备 - 魔之掌控者 (2次远古) ㄴ 6套装 效果 调整 : Ex-S毒蛇炮 攻击力 40% 增加, 冷却时间 30% 减少 → Ex-S毒蛇炮 攻击力 30% 增加, 冷却时间 25% 减少 ㄴ 6套装 效果 追加 : 机械改良 技能 攻击力 增加量 10% 追加 增加 - 绿色气息 ㄴ 机械改良 效果 删除 : 智力 % 增加 效果 追加 : 技能 攻击力 增加量 追加 增加 * bug 修正 - 修复了伪装 技能 持续时间内只有神枪手 角色增加 回避率的现象 - 修复了空战机械 : 风暴发射导弹时伤害异常的现象 - 修复了HS-1 机械助手 技能 使用时, 偶尔只适用冷却时间的现象 机械师(女)* 以下机器人的 HP, 防御力随着角色的 HP与 防御力 一定比率 调整. - RX-78追击者 - Ez-8自爆者 - Ex-S毒蛇炮 - 空战机械 : 狂风 - 拦截机工厂 * RX-78追击者 - 爆炸 范围 30% 增加. * RX-78追击者 强化 - 爆炸 范围 增加 功能 删除. * 机械改良 - 精通等级 减少. (20 → 10) - 等级上限 减少. (30 → 20) - SP 消耗量 增加. (20 → 25) - 智力 增加量 删除. - 技能 攻击力 提升量 增加. (10等级 基准 20% → 27%) - 技能 每1级 增加的 技能 攻击力 提升量 增加. (1% → 2%) * Ez-8自爆者 - 攻击力 17.5% 增加. * Ez-8自爆者 强化 - 持续时间 增加 功能 删除. * G-1科罗纳 - 冷却时间 减少. (40秒 → 20秒) - SP 消耗量 减少. (25 → 20) - MP 消耗量 减少. * 改装 : G-2旋雷者 - 攻击力 27.7% 增加. - MP 消耗量 减少. * 伪装 - 全程适用伤害 减少 效果 - 伤害 减少量 重新调整了 (10等级 基准 15%) - 技能 使用时 只增加 透明效果 与回避率 - 物理/魔法防御力 增加 功能 删除. * 机械指令 - SP 消耗量 减少. (20 → 0) * 改装 : G-3捕食者 - 攻击力 35.9% 17.4% 增加. - SP 消耗量 减少. (40 → 30) - 附着敌人后,到开始攻击的时间 减少. - 范围内最高级的怪物优先附着 - 输入技能键后附着敌人的功能改为自动附着 - 按下技能键时,回收附着敌人的捕食者 - 弱点把握 功能 删除. - 每个不攻击的捕食者 攻击力 增加的 功能 删除. - 技能持续中,再生成的效果音调整. - 技能调整为随动 - 使用机械指令时停止攻击 * G系列 强化 - 每1级 攻击力 提升量 调整了. ( 11% → 10%) * G-磁力弹 - 技能 施展时,弹丸发射的方向改为面朝的方向 * 空战机械 : 狂风 - 机枪 攻击力 31.2% 减少. - 导弹 攻击力 5% 减少. - 自爆 攻击力 46% 增加. - 机械师死亡时,风暴会冲向周围敌人自爆。 * 空战机械 : 狂风 强化 - 机器人 等级 增加 功能 删除. * 空投支援 - 技能重做 ㄴ 前方生成轰炸机,直接投下多个自爆者,产生爆炸伤害。 - 随着技能重做,重新调整了 攻击力 * 空投支援 强化 - 精通等级 增加. (4 → 5) - 等级上限 增加. (6 → 7) - TP 消耗量 增加. (1 → 2) - 删除当前所有属性 - 每1级 空投支援 攻击力 10% 增加 功能 追加. * 拦截机工厂 - 子弹 攻击力 15.3% 30.2% 减少. - 拦截机 爆炸 攻击力 19% 增加. - 工厂 爆炸 攻击力 19% 增加. - 持续时间 减少. (15秒 → 5秒) - 设置工厂的硬直 减少. - 拦截机出厂的延迟 减少. - 子弹 多段攻击 间隔 减少. - 不受机械引爆的影响了。 * 光反应能量模块 - 减少整体硬直 - 不再随着拦截机 爆炸 攻击力计算,而是另外计算攻击力 - 技能调整为随动 * 改装 : G-0战争领主 - 机枪 攻击力 31.9% 27.8% 增加. - 导弹 攻击力 34% 36.1% 减少. - 激光 攻击力 15.8% 12.2%增加. - 技能 施展动作改为霸体护甲 - 锁定个数统一,无关敌人的等级。 - 不会锁定无敌状态的敌人了。 - 对于没有锁定的敌人的伤害,与锁定后的敌人的伤害统一。 - 技能 6等级 效果改为 技能 施展时 一定时间内 命中率增加 - 电能转换 技能的改装 : G-0战争领主 攻击力 提升量 调整了. (10等级 基准 50% → 25%) * Ez-10反击者 - 技能 删除. * HS-12 等离子体 (新增 主动技能) - 60等级主动技能 - 浓缩了等离子体的机器人 HS-12 爆炸后给予伤害。 - G-X主宰者 学习后 G-X主宰者爆炸后, 爆炸 范围 增加. * Ex-S Zero毒蛇炮 - 技能 删除. * 雷行者 - 技能 学习 等级이 调整. (80 → 70) - SP 消耗量 减少. (100 → 70) - 无色 消耗量 减少. (5个 → 2个) - 随着技能 学习等级的 调整,重新调整了攻击力 - 多段攻击, 爆炸 공격이 范围 내에서 항상 统一的 히트수를 가지도록 改善. * 超负荷运转 - 技能 删除,部分属性统合至G-X主宰者 技能 * G-X主宰者 - 接管了 超负荷运转 技能的 部分属性。 ㄴ 科罗纳 发射 冷却时间 减少 ㄴ 旋雷者个数 增加 ㄴ 旋雷者旋转速度 增加 ㄴ 捕食者个数 增加 ㄴ 捕食者附着敌人的数量上限增加。 ㄴ 雷行者个数增加 ㄴ 雷行者 多段攻击 间隔 减少 - 标志 持续时间 增加. (6秒 → 30秒) - 冷却时间 减少率 调整. (全等级 15%) - 添加了标志的刷新方法的说明 - 除了被击以外,所有情况下都可以召唤 G 系列 * G-S.P. 猎鹰 (新增主动技能) - 75等级主动技能 - 设置可以与G系列联动的特殊机械 G-S.P. 猎鹰 - G-S.P. 猎鹰会随着 G系列的形态 调整攻击形态 - 技能使用完次数上限后、或者持续时间结束后, 技能终结。 - 使用次数每15秒增加1次, 最大累积上限为3 * 磁流领域 (新增主动技能) - 80等级主动技能 - 向前方设置磁流领域后,发射装置。 - 磁流装置前进一定距离后,展开磁流领域,产生多段攻击伤害。 * 终结者 : 博尔特MX - 终结者 : 博尔特MX回转 攻击力 70.1% 95.4%增加. - 终结者 : 博尔特MX 爆炸 攻击力 38% 14.6%减少. - 激光枪 攻击力 10.7% 减少. - 激光剑 1~3打 攻击力 32.9% 22.9%减少. - 激光剑4打 攻击力 36.2% 56.5增加. - 终结 攻击力 36.2% 56.5%增加. - 终结者 : 博尔特MX回转 攻击范围 增加. - 受到终结者 : 博尔特MX攻击的敌人将不会被击退 - 受到激光枪、激光剑1~3攻击的敌人,会被吸引到内部。 - 电能转换 技能的 终结者 : 博尔特MX技能 攻击力 提升量 调整了. (10等级 基准 50% → 25%) - 攻击范围内无敌人存在时也将进行攻击 - 删除对锁定的敌人攻击力增加机制 * 异界装备 - 魔之掌控者 (2次远古) ㄴ 6套装 效果 调整 : Ex-S毒蛇炮 攻击力 40% 增加, 冷却时间 30% 减少 → Ex-S毒蛇炮 攻击力 30% 增加, 冷却时间 25% 减少 ㄴ 6套装 效果 追加 : 机械改良 技能 攻击力 增加量 10% 追加 增加 - 绮罗之印 (3次远古) ㄴ 6套装 效果 追加 : 雷行者攻击力 20% 增加, 冷却时间 20% 减少 - 绿色气息 ㄴ 拦截机工厂 效果 删除 : 机械引爆时 爆炸扩大率 增加 效果 追加 : 拦截机工厂 爆炸 扩大率 增加 ㄴ 机械改良 效果 删除 : 智力 % 增加 效果 追加 : 技能 攻击力 增加量 追加 增加






























用户评论
终于来了!我等了好久啊,“幻神”这游戏平衡越来越差了,确实需要调整一下。“爆料”说韩正会在8月30号出一些平衡更新,真是太爽了!尤其是我觉得“砍造砍”得有点过分,希望这次能给个交代。
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这篇“爆料”看着真靠谱,特别是“男女机械技能重做”这个消息,我玩女角色的时候真的很卡…如果能改善机械操作起来会容易很多,这可是很大的福利啊!期待8月30号更新!
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我就说嘛,“幻神鬼泣造砍”这个事情早就是众所周知的秘密了,这次韩正总算要出政策整改了吗?“爆料”说的详细情况能信吗,希望别到时候又打个空拳!
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我可太想看看这部分职业平衡的调整了。“爆料”说的是哪些职业呢?是说强势职业削弱吗?还是会新增一些强力职业呢?真是令人好奇呀!
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别搞“爆料”,这种消息弄到玩家心里不安就完了!韩正什么时候出个正式公告,大家才放心!总不能靠网络传言来吓唬人吧?
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我觉得这次改动应该在“砍造”这件事上多加力度,“幻神鬼泣造砍”的状况实在太严重了!希望这次能够彻底解决这个问题!否则玩家就真的无法游戏体验了。
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别的不说,我只关心8月30日韩正是否会修复机械技能的操作反馈机制!这可是大家心里的痛点啊!如果能改善就好很多了,期待“爆料”说的都是真话!
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这篇“爆料”说的内容感觉好生猛,“幻神鬼泣造砍”? 这种说法太夸张了吧? 希望不是危言耸听,搞得玩家人心惶惶。
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男女机械技能重做是什么意思呢?难道说想把男女角色分道扬镳,不再共享一套技能?这样做好吗?还是会对游戏平衡造成新的影响呢?
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这次更新能不能真的做到“部分职业平衡”?我可不想等到下次更新才看到改变! “幻神”的游戏体验已经不好太多次了,希望韩正能重视玩家意见,给出一个令人满意的答复!
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韩正什么时候出个正式公告啊?总这么玩“爆料”,弄的玩家人心浮动!到底是在认真对待游戏平衡问题吗?还是把玩家当韭菜割?
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虽然这篇“爆料”说内容不少,但我也没想它能准确说中一切细节。不过,能感受到韩正对玩家声音的重视,至少不是完全无视我们!
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我就想问问,“幻神鬼泣造砍”到底是什么意思?是不是某些职业真的太强势了?我希望这次更新能够给游戏带来真正的平衡,而不是简单的“砍”操作而已。
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每次玩"幻神"都觉得有些职业 overpowered ,这会导致游戏体验非常不好,而且一些玩家也会产生恶意竞争的情况。希望韩正能重视这个问题,推出真正有效的规则调整!
有19位网友表示赞同!
我很看重这次的更新消息。盼望韩正能够拿出真材实料,而不是玩文字游戏。“爆料”内容虽说有几分夸张,但它所暴露的问题的确存在,需要认真对待!
有13位网友表示赞同!