《Devil may cry 5》 经过十年的等待,我终于得到了我想要的。

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早在二月份,我就告诉我所有的朋友,我不会参加三月初的任何网络或现实活动,原因只是那天是我的假期。这个理由听起来有些奇怪,但确实是因为三个男人。

3月8日,妇女节,全称“联合国妇女权利与国际和平日”,因为一款游戏而成为男人的狂欢节。不用说,你一定已经知道这个游戏是什么了。

《Devil may cry5》(以下简称《鬼泣5》)

没玩过的朋友可能会觉得我很夸张,但是请允许我郑重的告诉你,真的一点也不夸张。这三个男人真是太迷人了,这游戏太甜了,所有男人都无法拒绝。

于是我拿到游戏后,当晚就熬夜到了三点,第二天我就玩了8个小时,没有休息。当我放下控制器时,我脑子里只有两个想法。

1.等待确实没有白费

2.我应该写什么?

于是这篇文章就诞生了。为了更好地保持游戏的新鲜感和神秘感,我事先没有观看任何DEMO试玩视频。距离我上次玩《鬼泣》系列已经有好几年了。想玩但又害怕上手的新玩家可以参考我的经验。我很少一开始就很早就写下结论,但这次我就直接告诉你。

无论你是该系列的粉丝,还是渴望尝试的新人,都值得购买。这款动作游戏的品质极其出色,足以给它打满分,足以堪称动作游戏的教科书。

旧系统和新技巧

事实上,《鬼泣》系列一直是动作游戏的标杆作品之一。绝大多数玩家可能没有尝试过,但80%的人都在各种视频中看过《皇牌空战》、《幽灵连击》这样的内容。在这款游戏中,如何运用自己掌握的技能,尽可能华丽地击倒对手,获得高分才是真正的乐趣。这一特点在《鬼泣4》中得到了充分体现。无论是尼禄的红剑鬼手,还是但丁的五级打法,都给了硬核玩家很大的空间和满足感,但也很容易给新手造成“难以上手”的负担。

在《鬼泣5》中,三位主角中尼禄和但丁的战斗系统与第四代大体相同,但也有很多令人眼花缭乱的新花样。并且在难度方面针对新玩家做了一些改进和妥协。比如尼禄对红刀的攻击判断更加宽松(使用尼禄时的高级战技称为红刀),无敌帧的动作数量增加。它甚至还有一个辅助组合系统。即使你是动作游戏新手,也可以不假思索地轻松进行连击,并且可以在游戏过程中随时打开和关闭该系统。闯过新时期后,您可以关闭系统,体验高级操作。可以说是史上最舒服的游戏。

对于老玩家来说也有相当足够的操作空间。前作角色的核心战斗系统基本保留,仅进行了少量修改。

其中,角色尼禄在本作中因为剧情原因失去了上一代的核心武器之一————鬼手,而是拥有了机械臂。机械臂是消耗品,根据装备在身体上的手臂可以具有不同的能力。目前,完成一轮游戏后,我总共拥有X个不同的机械臂。虽然你不能像上一代那样随时使用鬼手扔敌人,但你有更多的战术选择。但不知道是卡普空忘记了还是故意不给。尼禄的机械手在战斗中无法随时切换。我不太喜欢这个。

昔日的王牌主角但丁在本作中依然继承了四种风格(剑圣、枪手、诡计师、皇家卫士)。他可以在战斗中随时切换不同的风格,提供了非常高的操作空间,同时也具有同样的可用性。四种近战武器,四种远程武器,两种可以随时切换的恶魔形态。论可操作性,但丁绝对是最强的,而且技能多得繁琐。新手玩家在使用时应该确定自己喜欢的风格和武器,并据此使用。一旦掌握了,你就能理解这个老人了。这很酷”。

新角色“V”作为系列中的第一位召唤师出现。 V一共有三只怪物,一只是远程攻击的鸟,一只是近战攻击的豹子,还有一只特殊召唤兽——石头人。可以说,他是鸟爸爸、豹叔叔、石头兄弟。带有V废物。在战斗中,V需要时刻驱动自己的召唤兽进行攻击,并保证主体不被击中。与其说是操作所需的连招速度,不如说是需要更多的策略判断。当然,Capcom还提供了召唤兽自动战斗的功能。完全可以让召唤兽自己攻击,只需要一侧划OB即可。不过需要注意的是,召唤兽无法杀死单位,必须由V过来进行最后的处决。处决的动画更是多种多样,充满刺激。一旦上手,虽然V无法为你提供近战连击的可操作性,但你可以感受到智商碾压的快感。

老系统加上新玩法,为新手提供了大量简单的设计,让这款游戏上手容易,精通却很难。给了新手快速融入游戏的一步,也给了老手施展操作的空间。就战斗系统而言,我感觉它在系列中达到了一个新的高度。再加上Capcom一贯出色的战斗感,就战斗体验而言,《鬼泣5》足以让笔者给它满分。

老角色和新引擎

卡普空另一部经典IP 《生化危机》的二代重制版发布后,不少人对新的克莱尔、王少芬和分离哥表示不满,认为这个新的图形引擎RE ENGINE毁了他们的记忆。经典人物。因此,在《鬼泣5》发布预告片后,大量玩家也纷纷表示,这不是我的奶油(尼禄昵称)!这显然是阿尔萨斯,而不是但丁!

说实话,当我第一次看到这硬朗的面部线条和清爽的短发时,我并不太想承认这是四代的尼禄……但看到他熟悉的鲁莽性格并逐渐品味剧情后,相信我,你会和我一样爱上新引擎下的硬汉尼禄。从男孩变成男人的尼禄,保持着火爆的脾气,但也承担了更多的责任和权力。

其他角色如莱蒂、特蕾西等老面孔也悉数登场亮相。不得不说,虽然新引擎下的男性角色有些丑,但女性角色的颜值却更加出色(chiliu)。另一方面,新角色Nico和V的塑造也非常成功。两者都与之前的游戏有一定的联系。为了不剧透各位,请进入游戏亲自体验吧~

使用新引擎后,这款游戏无论是视角还是细节图像都有了质的提升。图像表现非常出色。更难得的是《鬼泣5》的优化。整个过程帧率非常稳定。妈妈不再需要我担心我会掉帧。我个人显卡是比较老的GTX960M,直播时可以维持50帧以上。对配置不是很有信心的PC玩家可以以此作为参考。主机端据说全程60帧不动摇,但尚未验证。

旧的优点和新的缺点

(对于我的强迫症,我只能把剩下的内容挤到一处,因为我实在想不出如何把旧的XX和新的XX结合起来……)

对于续作,我们普遍担心会不会放弃过去的优点,尝试一些玩家可能不喜欢的新想法?此时,《鬼泣5》 就不用担心了。

首先是配乐,这一直是《鬼泣》系列的强项。战斗开始,音乐响起,你用摇滚乐开始你的杀戮表演,而战斗结束后余音绕梁的电吉他声更是令人难忘。节奏和时机做得很完美,音乐在战斗中,战斗在音乐中。

其次是关卡设计。《鬼泣5》 这款游戏新的改进是放弃了主流程的解谜设计,这使得游戏的推进非常流畅,基本是线性的。不过场景地图并不含糊,大部分隐藏奖励都是隐藏的。躲在那些你可能没有注意到的角落,兜兜转转回到起点,游戏断根换场景的设定会让你惊叹地图设计之美。但遗憾的是,场景比较单调。它们基本上要么是魔鬼的巢穴,要么是一座破败的城市。看了久了,就变得有些乏味了。

多轮怪物都会添加照片收集系统。第一次杀死怪物的死亡画面将会被截图并保存。同时,每个关卡通过后,在打BOSS时,可以分别获取当前关卡对应的画面。剧情中的图片和有趣的插图也保存在玩家的收藏档案中(但只有等级达到S级才能成功收集两张图片)。如此丰富的内容也为玩家提供了更多周的探索时间。原因。此外,角色积累的奖励积分和装备将完整保留数周。你曾经被打得很惨吗?然后准备好再做一次。

然后就是这部作品的叙事节奏。剧情将所有故事压缩在同一天。除了少数回忆之外,整个过程的时间点都非常清晰。从清晨到黄昏,整个故事就这样结束了。一气呵成,畅玩流畅。就我个人而言,我更喜欢这个。开头和过渡都恰到好处,旁白和倒叙也不会让玩家感到困惑。可以算是一个完整的故事了。

但好的节奏并不配得上更好的故事。对于这一点我必须给予负面评价。《DMC5》是我见过的最虎头蛇尾的剧情。相信大多数玩家一开始都和我一样。当他们在预告片中看到尼禄失去鬼手时,他们会认为这个情节非常惊险和危险。但最后我发现这是一部家庭伦理剧(……)。故事讲得很完整,但越往下讲,就失去了精彩。也许都是一开始惨败的时候刺激的。

尤其是前期让你惊叹又恐惧的BOSS尤里森。

请!

魔帝!

坐上王座!

我什至不用伸出双手来打你!

太棒了!

太震撼了!

请让我知道他想做什么!他到底有什么阴谋?你站在什么立场啊!

但在游戏结束时,你会发现闪亮的火鸡内部是空心的,结局非常令玩家欣喜。如果你想要这个,那么我就给你这个。该系列的粉丝可能会感到高兴!不过,新玩家可能没有很好的体验。角色的动机有些不明朗,态度也极不稳定。世界莫名陷入危机,大量人类莫名死亡。普通人能活在你们的世界里,真的很不容易啊!

另外,在BOSS设定方面,本作的BOSS品质也比较低。给我体验最好的其实是第二章的大嘴牛头恶魔,这场BOSS战从楼顶到城墙教堂内教堂外。空地三个区域的变化过程中,BOSS技能会变得越来越丰富。是一个会阶段性强化的BOSS。当BOSS的攻击破坏地形时,战斗会改变场景。 BOSS的技能会随着血量的减少而不断解锁。在黑暗的教堂里战斗之后,你可以在日出下和他一起玩耍。虽然难度不高,但在设计理念上却有很大的创新。

本来以为每个BOSS都能保持这样的品质,但是后续的BOSS品质参差不齐,而且没有场景变化。也许这就是去DEMO和不去DEMO的区别。

旧的传统和新的期望

最后,还有一些无伤大雅的小抱怨。嘲讽系统一直是DMC系列中的一个有趣点,这一代也有很多嘲讽动作。我个人非常喜欢V的《空气小提琴》和《指挥交响曲》。怪物在他周围战斗,尼禄甚至会在某些嘲讽中戴上兜帽。只要不被击中,他就可以一直COS扮演阿诺德(刺客信条5的主角,衣服颜色和尼禄差不多)。

卡普空在这款游戏中更加注重细节。如果剧情中尼禄转动刀柄,战斗开始时就会出现冲锋条。与前作相比,左轮手枪需要装弹,而不是无限射击。在路边打个电话,助理就会开车过去给你送物资,而每次这辆面包车都会以各种方式出现,我后期的乐趣就是等待这次它会如何到达。不幸的是,在后来的关卡中,这个设置似乎被删除了。为了增加真实感,女助手会在桌子上放一尊神像(前作升级后的建筑),暗示你可以因为它而升级。但后来你可以把手臂换到雕像上,这就有点矛盾了……

大家比较关心的线上系统,目前看来是非常没有用的。本作的剧情与四代类似。不同的主角同时在同一条线上前进,不同的章节描述了他们所做的事情。有些关卡可以选择主角来玩,而在线则意味着你可以匹配其他玩家并控制不同的角色。但是,无法指定好友相互联系。他们基本都是路人,互动性不高。我们很少有机会一起打怪物。血宫将以免费DLC模式更新。我们期待Capcom在血宫模式中添加指定好友。在线组建团队。

还有,请放心,丁叔这一代还是会被渗透的。

游戏时长约为10至13小时,难度适中。建议新玩家先使用“人类”难度体验剧情并上手,然后再切换到“恶魔猎手”难度进阶。虽然这款游戏在剧情上略有瑕疵,但在其他方面却近乎完美。战斗系统、画面、音乐、优化都没有任何毛病。我个人给它的评分是9分。强烈推荐购买,几乎没有男人能抗拒这种诱惑。

【警告!以下内容含有剧透,可能会影响您的游戏体验,请谨慎阅读。 】

我在标题中使用了“十年的等待”这句话。十年是从《鬼泣4》到《鬼泣5》的时间。事实上,DMC系列中间也不是没有更新。卡普空曾尝试用相同的角色推出不同世界观的作品《新DMC》,但大多数玩家并没有付费。

老实说,《新DMC》的品质非常出色,卡普空也确实是用心了。从这一点来看,《新DMC》就像我欣赏的另一幅作品,《黑暗之魂2》。不是你不好,而是人们对你优秀的前辈寄予了太多的期望。因此卡普空花了好几年的时间才给《斯巴达之子》的故事画上了句号。斯巴达之子的故事也许已经结束,但斯巴达之孙还在这里。从结局来看,卡普空肯定还想拍续作,希望不会再等十年。

但丁老了。看着他白白的胡茬和法令纹,我心里其实是有些感慨的。特立独行、愤世嫉俗的他也被时间玷污了。很多人说他们不想看到但丁变老。事实上,他们可能不愿意与自己的过去说再见。但丁与维吉尔多年恩怨重归于好,临行前将世界托付给尼禄,这更像是一种传承。

在我看来,这样的结局不仅满足了感伤主义者的愿望,而且也和卡普空告诉我们的很相似:这个陪伴我们十八年的白发少年,正式将手中的火炬变成了交到了另一个年轻人手里。他找到了一个可以放心信任的人,所以他可以义无反顾地一跃而上。但说实话,只要他保持着年轻的心,笑话,脏话,谁在乎你看起来老不老呢?

希望在《鬼泣6》我还能看到那一头艳丽的长白发。

我是三重医生,下次见。

用户评论

眷恋

终于等到它了! 《Devil May Cry 5》真的太棒了,动作流畅,场景华丽,剧情也能让人燃爆!我已经通关了好几次了,每次玩都过瘾!

    有18位网友表示赞同!

▼遗忘那段似水年华

啊啊啊!等了那么久,真是激动人心!这可是《Devil May Cry》系列睽违十年的大作,我从发售第一天就开始玩,现在终于体会到了那份“苦等十年终得所愿”的感觉!

    有6位网友表示赞同!

旧爱剩女

这次新作的画质和特效真的升级好多,战斗场面看得真爽!但个人感觉剧情略显简单,相比之前作品不够深刻。整体来说还是很值得入手的。

    有16位网友表示赞同!

凉笙墨染

从我还在玩《Devil May Cry4》的时候,我就一直期待着续作的消息。那时候谁都想不到会等这么久,幸好官方没有辜负我们玩家的期待!这款游戏真不错,绝对值回票价!

    有10位网友表示赞同!

蝶恋花╮

十年之遥?真的太值得了!每一款作品都会让人觉得《Devil May Cry》就是经典的动作游戏的代名词,这次新作也不例外,期待着更多的惊喜和更新内容。

    有5位网友表示赞同!

羁绊你

其实剧情方面我个人还是更喜欢前几作那份沉重和压迫感,這次的新作感觉比较轻松随意了。 不过画面效果还是很不错的,战斗也是很有爽感的!

    有17位网友表示赞同!

海盟山誓总是赊

终于看到《Devil May Cry 5》实机演示的时候,我就知道这游戏必死必买!期待已久的游戏,果然没有让我失望,玩起来超爽!

    有14位网友表示赞同!

拥抱

说真的,《Devil May Cry 5》确实非常优秀,但我觉得官方还应该在剧情上下更多心思,这样才能够真正满足我们对恶魔獵人的期望。

    有9位网友表示赞同!

哥帅但不是蟋蟀

我从《Devil May Cry》1开始就玩到了5,每一款作品我都印象深刻。这次新作不愧为《Devil May cry》系列的代表作之一,动作快节奏、画面精美! 真希望官方能再出一份 DLC 内容!

    有5位网友表示赞同!

金橙橙。-

作为一位老玩家,我期待了很久的《Devil May Cry 5》,游戏确实没让我失望,操控感优秀,场景设计精巧。唯一不满的是音乐部分,略逊色于之前的作品。

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有恃无恐

十年的等待换来一部如此优秀的《Devil May Cry 5》,真的很让人满足!游戏的节奏、画面、音乐都十分地令人兴奋,期待这款游戏能带给我们更多惊喜和内容更新。

    有17位网友表示赞同!

来自火星的我

不得不承认,《Devil May Cry 5》确实是一部非常精彩的的游戏,战斗系统流畅又热血沸腾,画质也是顶级的水平。但剧情方面我觉得有点薄弱,缺乏深度和情感冲击力。还是希望官方能在这方面多下点功夫。

    有16位网友表示赞同!

念旧情i

我对《Devil May Cry 5》的期待一直很大,因为我非常喜欢这个系列的游戏。这款新作并没有让我失望,战斗系统流畅无比,画面也是绝美的。不过剧情感觉有点简单,不像之前的作品那样复杂和扣人心弦

    有12位网友表示赞同!

红尘滚滚

《Devil May Cry 5》确实是一部很成功的作品,无论是从画面的精致程度、音乐的感染力还是游戏的玩法方面都做得非常出色。但是它只是在延续原作的基础上进行了一些提升,并没有带来太多新的创新,或许这就是我对这次新作评价中的一种遗憾!

    有14位网友表示赞同!

醉婉笙歌

这款游戏是我买得最值的游戏之一了!《Devil May Cry 5》玩起来超爽快,动作连招流畅无比,各种boss战也设计的非常精彩。强烈推荐给喜欢恶魔猎人的玩家们!

    有11位网友表示赞同!

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