大家好,今天小编来为大家解答以下的问题,关于拳头新游戏发布时间待定,LOL峡谷地图无扩大计划揭晓,这个很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!
由于鬼蟹不是负责英雄联盟细节方面的平衡性改动,主要是负责游戏运营和设计,自然很难回应为什么还不能砍亚索这种问题,不过他也确实回应了几次之前玩家们非常感兴趣的问题。
1.英雄联盟不会扩大地图
英雄联盟的地图推出已经将近十年了,虽然期间添加了元素龙、植物、峡谷先锋等新的地图元素,但地图大小似乎一直没有扩大。由于地图的规模有限,似乎也很难推出其他MOBA游戏的新式资源,之前死兆星奇点模式就是一次尝试。毕竟现在从上路走到下路花费的时间也不长,很多英雄都有位移技能,我们常常看到一些英雄可以在开团后迅速从其他路赶到战场。
对于未来英雄联盟是否考虑扩大召唤师峡谷的地图面积来开发更多游戏玩法,鬼蟹则是给出了否定的答案,他表示英雄联盟的地图就是这么大了,不会增加也不会减小。
“其实这个问题我们之前也考虑过,所以我们在原来的大龙处加入了峡谷先锋,虽然峡谷先锋的位置并不是新开发的一片区域,但是我们觉得之前这片地区并没有被合理的利用起来,所以我们就把峡谷先锋放到了这里。今后我们也没有计划把召唤师峡谷本身的面积增大,而是去会看看地图上那些位置还没有被合理利用,我们来加一些东西进去,能够让比赛双方都有兴趣去争夺它。”
鬼蟹这个回答也是让这个疑问终于尘埃落定了,毕竟扩大英雄联盟的地图意味着更多游戏平衡性和贴图开发的问题,玩家也需要重新适应,召唤师峡谷地图是英雄联盟的根本,如果大幅度调整地图就意味着重做一个游戏。如果真的会更改地图,那恐怕也是英雄联盟2.0的事情了,不过考虑到现在植物系统加进来都让召唤师峡谷变得密集,很难想象英雄联盟地图还能塞下一个全新的野怪或者其他东西。
2.扭曲丛林地图会改动
英雄联盟多年以来都是以一副召唤师峡谷地图为核心,用两周一次的平衡性版本进行调整,不断为玩家们带来新鲜感。虽然期间拳头游戏尝试推出了一些其他地图,比如水晶之痕、扭曲丛林,但最终只有极地大乱斗模式的嚎哭深渊地图是比较成功的,而水晶之痕更是在去年被彻底移出了英雄联盟。对于那些非主流的地图和玩法,英雄联盟设计师是否会进一步改动呢,也是成为了玩家的关注点。
毕竟像之前水晶之痕移除后,却是开发了飞升模式和这货不是统治战场模式,枢纽攻防战和死兆星奇点也涉及地图元素的改动。设计师显然是有能力为英雄联盟的其他地图和模式进行改动的,但这些多年特殊模式中只有无限火力和1V1试练模式在全明星赛这种娱乐赛中启用,3V3模式却始终无法在职业赛场上使用。
因此对于那些没有受到玩家青睐的扭曲丛林地图,之后官方是否考虑对这个地图进行改动,或者是否有其他新的常规游戏模式,鬼蟹也作了回应。

“目前我们最重要的地图就是召唤师峡谷,召唤师峡谷也是英雄联盟最核心的玩法,后面我们也会不断更新一些其他的娱乐模式地图,但是我们希望这些地图能够成为大家在打匹配或者排位累了之后的一种休闲方式。至于扭曲丛林这张地图确实是有点老了,未来我们会有计划进行更改,但是在目前来讲并不是一件很着急的事情。”
这也是因为英雄联盟的平衡性一直以来都是专注于召唤师峡谷地图的改动,只有偶尔的情况会对嚎哭深渊和扭曲丛林的地图进行平衡性调整,不过今年上半年确实也是改动了一下嚎哭深渊和扭曲丛林地图,加快了游戏节奏,只是负责这个项目的设计师被抽调到拳头游戏的其他非英雄联盟项目组,就没有进一步的改动了。
3.拳头新游戏会在合适的时候公布
我们在上一个问题谈到负责非召唤师峡谷地图的设计师被抽调到其他游戏项目组了,也是牵涉到一个所有英雄联盟玩家都关心的问题,究竟拳头游戏是否考虑开发其他游戏吗,进展到了哪个地步。
拳头游戏自创立至今已经有十年了,现在英雄联盟是世界上最受欢迎的游戏,就盈利方面绝对是数一数二,而且也有腾讯这个股东作为支撑。但一直以来,他们开发中的其他游戏都是了无音讯,也是让玩家们感到焦虑和期待。
关于拳头游戏的新游戏究竟进度到了什么地步,新游戏什么时候和玩家见面。鬼蟹虽然是拳头游戏的高层,但也不敢轻易许诺。
“新游戏在我们准备好之前的话是不会跟玩家讲的,我们也不希望说在跟玩家讲了之后让大家等了两年三年之后再推出,这样玩家的心情也不会很好,所以如果有能够让玩家激动的消息的话,我们会立即告诉大家的。 ”
虽然这个回答让玩家有些失望,但这是拳头游戏首次回应了玩家,他们确实有在开发其他游戏,而且就目前看起来,应该还是比较顺利的。
在采访结束后,鬼蟹也在个人推特上秀了他在CJ展上看到的一些英雄联盟手办照片,并且赞不绝口,看起来国内的小玩意还是让鬼蟹动了心。






























用户评论
鬼蟹的消息总是我最期待的一类新闻!新作不用着急,只要质量做好就行,粉丝都会支持的。不过我还是希望能看到峡谷地图稍微更新一点,现在打起来太容易腻了。
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说新游戏会在合适的时候发布,这个“合适”具体指什么?会不会是又等几年?我们已经等了好久了!不过我懂拳头的心思,总要保证新的游戏能达到预期标准。就希望峡谷地图不要再停留在这个阶段太久啦,多一些变化说不定可以让玩的时间更长久。
有9位网友表示赞同!
期待新年游戏!LOL这款游戏陪伴了我多年,它就像是我的童年回忆啊,希望能看到一款全新的游戏能延续它的辉煌! 不过峽谷地圖放大真的有點影响了战斗的体验... 这样一来节奏就变得太慢了...
有15位网友表示赞同!
峡谷地图如果扩大可能会变得更加混乱。现在的地图已经很好玩了,节奏明快,操作性强,扩展大了反而不利于游戏的公平性和可观赏性。
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新游戏我当然欢迎!希望拳头能别把精力都花在LOL上,尝试一些全新的类型。峡谷地图扩大?我倒觉得不用急着改变,保持现状挺好的!
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“合适的时候发布”?鬼蟹总是喜欢吊人胃口!不过他说的没错,新游戏确实是要谨慎对待的,不能轻易地让玩家失望。至于峡谷地图,我觉得扩大后可能会让人玩的游戏体验更丰富,毕竟老地图太熟悉了。
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峡谷地图扩展?我可是有点反对的声音啊!现有的尺寸已经非常适合竞技性比赛了,地图变大只会增加随机因素,影响游戏策略的制定。拳头应该集中精力完善现有地图的功能,而不是考虑一些影响游戏平衡性的改变
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希望新游戏能带来一些新鲜感,毕竟LOL已经玩了几年了,そろそろ感到有点疲惫。 不过峡谷地图扩大这个说法听着就有点担心啊…会不会让游戏的节奏变慢,战斗体验降低呢?
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鬼蟹这次的爆料又让我兴奋起来!希望能早点看到新游戏的消息!至于峡谷地图,我觉得扩大对某些玩家来说会是福利,毕竟能探索更广阔的地图环境。但有些老玩家可能需要更多时间适应这种改变。
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终于有动静了!一直以来都想玩一款新的拳头游戏,希望这新作能够颠覆传统的类型,带来全新的体验。至于峡谷地图扩大是否合理……这还是需要根据实际效果来判断,我保持开放的姿态!
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LOL玩家都在祈祷着“合适的时候”赶紧到来吧!新游戏、新玩法,总有惊喜。不过峽谷地图扩大是不是有点太激进了呢?我担心增加的游戏区域会让人更加吃力...
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峡谷地图扩大了,那战斗节奏就可能变慢,对操作手感要求也会更高。拳头应该考虑一下玩家的建议,不要因为一味的追求新鲜感而破坏游戏平衡性!
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鬼蟹说新游戏会在合适的时候发布,这话我听着有点心虚啊!他这是要故意吊我们胃口吗?哈哈不过期待新游戏的到来!我希望能打破传统的MOBA模式,带来一些新的玩法体验。 至于峡谷地图扩大,我觉得目前还是保持现状比较好,毕竟老地图我已经玩习惯了!
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拳头终于决定开发新游戏了吗?真是太棒啦!我一直想看看他们会在游戏中融入什么新的元素和机制。希望新游戏能超越LOL的风靡程度,成为一个全新的经典游戏!至于峡谷地图,我认为扩大可能会让团队战斗更加复杂,对玩家的操作要求也会更高。
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期待拳头的新游戏,不过我更希望他们在改进现有的游戏体验上多下点功夫。峡谷地图扩大会不会影响游戏的节奏和公平性?这值得深思!
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鬼蟹说的是没错的,新游戏应该在所有方面都成熟稳定后再发布,不然会让玩家失望。 至于峡谷地图的事情,我觉得还是让老玩家们出来讨论一下更合适,他们毕竟比我们玩得更久,对游戏更加了解!
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希望拳头别学到自家产品的毛病,新游戏的质量一定要过关!LOL现在已经很成熟了,不必急于改变它完美的游戏环境,地图不需要扩大,大家都很喜欢现在的状态嘛!
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