都是老朋友了,就过去吧。
属性第2章
无论你是在拍卖行购买环保装备,还是在地下城滚动蓝色装备,请记住,我们和其他职业一样需要属性。缺乏一种属性会显着降低我们的坦克能力,而没有另一种属性我们也可以继续出色地执行我们的任务。以下是一些最重要的属性:
a) 耐力
耐力会增加我们的最大生命值,简而言之,我们的生命值越多,我们能承受的打击就越多。这也让我们能够一笑置之,不用太担心暴击。如果你在连续击杀几次后仍不能保证50% 的生命值,那么就有问题了。
每点耐力相当于10点生命值。一个60级的圣骑士坦克,紫色装备,无buff,生命值应该在4000左右【原文原本是3800,但克莱恩在回复中增加了这个值,以下数据也做了相应修改】。随着你的装备升级和增益增加,你的生命值最终应该很容易达到6,000 点。没有增益或护甲的圣骑士在60 时拥有2200 生命值,这意味着你需要添加180 耐力才能达到此级别。
在很多属性加成的【原:魔法】板甲上都能找到“耐力”二字,所以满足这个基本条件并不难。然而,如果你发现你的生命值在坦克时迅速下降并感到不安,请为你的靴子或胸甲增加耐力(或寻找更好的盔甲)。
b) 情报
每点智力增加15 点法力。就像生命值一样,在60 级没有增益效果的情况下,你应该有3800 点法力。更多的法力可以延长你不间断的坦克时间,或者让你可以坦克更多的怪物。
找到一件具有附加智能的板甲并不是一件容易的事。一般来说,你可以在地下城中找到他们,但通常具有坦克骑士[原版:Tankadins]不需要的属性。如果这样的物品确实存在并且您不满意,请记住我们也有值得信赖的附魔师。
c) 强度
下一个重要属性是力量。不是为了增加DPS[虽然更高的伤害确实会产生更多的仇恨],而是为了增加格挡值。
使用盾牌时,大约每22点力量可以使你每格挡减少1点伤害【说白了就是格挡值! ]。这个数字一开始可能看起来很小,但随着你的等级提高,你的装备可以提供100-200点力量,每格会减少10-20点伤害。有些人可能会嘲笑这个统计数据,认为考虑到正常情况下区块非常罕见,这种减少可以忽略不计。然而,当与增加格挡几率的装备和天赋结合起来时,力量可以大大增加你的减伤能力,尤其是在副本中面对大量非精英怪物时。
就像耐力一样,你可以在很多板甲上找到力量属性。不过提醒一下,综合实力不如智力重要,所以在选择装备的时候要注意。例如,当你在野熊……和鹰……之间做出选择时,你应该选择后者。
d) 精神
精神会增加你的生命值和法力再生,但仅限于你脱离战斗或未施法时。但考虑到你通常在战斗中不断施放法术,这个统计数据有点无用。唯一的用途是当你接受德鲁伊的激活时。
如果你想要更多的法力恢复,你应该依靠5秒法力恢复装备。
e) 敏捷
作为一个以防护为主的骑士,敏捷唯一的用处就是少量增加护甲值。有些人认为敏捷很棒,因为它增加了致命一击的机会,但物理致命一击并不会增加你的神圣伤害,而且,正如下面将提到的,你实际上希望被击中以增加威胁。
既增强又削弱的属性【原文:祝福和诅咒,英语谚语,解释得很差,字面意思:祝福和诅咒】,敏捷只能用在你真正想要的装备上,并且该装备会增加其他属性出现时。 【不过,对于那些以PK为己任的骑士来说,敏捷还是必要的。 ]
天赋第3章
以下是对坦克有帮助的天赋列表。除了正义之怒的强化外,表中的点都不是必须加的【我没有加,显然我不是一个合格的坦卡丁】,仅作为天赋选择的参考【参考,意思是以下天赋都包含了】加70之前是没有希望的,加了70之后似乎也没有希望了。 另:这是克莱恩的推荐】并启发自己给坦克骑士加点的灵感。选择适合您风格的人才,并记住他们受到高度赞扬是有充分理由的。
请注意,以下天赋效果是天赋满后的效果。 【天赋顺序与原文不同。按照天赋树从左到右、从上到下的原则排列,这是天赋模拟器上的排列输出】
a) 防护天赋
·护盾屏障等级5/5
受到致命一击后,用盾牌格挡攻击的几率提高30%。持续10 秒或格挡5 次攻击。
我们的盾牌是坦克骑手最好的朋友。伤害容忍、伤害[原文如此]和威胁增加、天赋增益[原文如此:天赋增益],它都有了。不幸的是,如果敌人没有激活这个天赋,你就只能发呆了。当我们阻塞时,一切都变得正常有序,如何让它发生是你需要尝试的。
护盾屏障是我们最基本的天赋,也是我们其他能力的基础。没有这个技能,很多后续的技能和天赋都会被严重削弱。如果你跳过了这个天赋,请仔细考虑一下你的坦克角色的未来。
·准确度3/3
使你的近战武器命中目标的几率提高3%。
正义圣印是我们拥有的少数与生俱来的能力之一,但它只有在我们击中时才起作用。精准度可以提高你的命中率,让你的神圣伤害输出更加一致。虽然它并不比其他2 级天赋(例如坚韧)更好,但它仍然在坦克骑士的天赋列表中占有一席之地。
·守护者的青睐2/2级
使你的保护祝福的冷却时间减少120 秒,并使你的自由祝福的持续时间增加6 秒。
保护祝福是在战斗中控制仇恨的好技能。不仅可以让队友在此期间免疫物理攻击,还可以清除队友在此期间的仇恨。如果火焰法术对炎爆术是致命的,然后对火焰冲击术是致命的,那么怪物基本上就会过来攻击他。保护祝福可以让他免受伤害并吸引怪物回到你身边。
将保护祝福视为关键嘲讽,该天赋可以增加你使用该嘲讽的频率。如果你和一群普通玩家一起去,他们最终会以此祝福作为对OT的警告并控制输出。
·韧性等级5/5
使你从装备中获得的护甲值提高10%。
在游戏后期,这个天赋可以给你带来700左右的护甲加成,一个非常可观的数字。这个数字大致相当于物理伤害减少2%-3%。虽然有些人认为这个数字太小,但优秀的坦克知道每个“细节”都会产生很大的影响。
我们的很多仇恨都会来自于被怪物击中,这一点我会在下面提到。这个天赋可以让我们在攻击下存活更长时间,也可以帮助治疗者,这也使其成为必须添加的天赋之一。
·预知等级5/5
使你的防御技能提高10 点。
你的防御技能会影响你格挡、闪避和招架的能力[这也会影响你被碾压的机会]。 10点防御技能大概可以增加这些物品0.4%的几率,并减少你被致命击中的几率。这些东西看起来很棒,但这个天赋也是一把双刃剑。
对于坦克骑士来说最重要的理念就是只有物理攻击命中才能维持怪物的仇恨。我们最好的神圣伤害能力是被动的,需要怪物击中我们或成功完全阻挡。闪避和招架不会激活惩戒光环,受到暴击伤害的几率降低意味着护盾屏障的激活次数更少,或者庇护祝福和圣盾生效的次数更少。我们的仇恨很大一部分来自于这些技能,防御技能越高意味着对这些技能的依赖越少。
但格挡机会的增加确实有助于你的坦克能力,同时格挡和闪避的机会也增加。事实上,死亡的机会越小,你的生存能力就越强。
一般来说,最好跳过这个天赋,留一些给剩下的防护天赋。在大多数情况下,骑士的护甲会保护你免受致命伤害,即使你在厄运之槌或通灵学院中坦克。但在熔火之心,情况就不同了。如果你选择成为公会的副坦克,你必须积累一些防御技能,以避免受到持续伤害超过一千的暴击。但即便如此,使用带有防御技能的装备也远比加上这个天赋要好。
·强化正义之怒3/3级
使你的正义之怒产生的威胁提高50%。
这是你的天赋树中最重要的天赋。它可以使正义圣印、神圣护盾FX或神圣震击产生相当大的仇恨。就算不继续在防护系统上投入天赋点,这个天赋也绝对是坦克骑士的必备。
·盾牌专精等级3/3
使你的护盾可以吸收的伤害增加30%。
这个数字看似不大,但当你最终使用了一些60级的护盾,并且有足够的力量支撑时,这个天赋可以让你在面对70级的怪物时防御更强[即老板]。每次格挡可吸收100+ 伤害。如果你是坦克角色【如有疑问,应该理解为一个单位或者角色。原文:坦克等级]而如果很大一部分伤害减免来自护盾,那么任何能够增强这个能力的东西都会是一个很大的提升[原文:优势]。
请记住,某些人才需要装备和其他人才的协调和支持才能最有效。在满足所有条件的情况下,您可以预期阻塞的可能性很高。当考虑到护盾堡垒的激活几率、圣盾的效果以及任何增加格挡几率的物品时,对这个天赋的需求就变得显而易见了。
·圣域祝福1/1级
对友方目标施加祝福,使其受到的所有类型的伤害最多减少7 点,持续5 分钟。此外,当目标格挡近战攻击时,攻击者会受到14 点神圣伤害。每个圣骑士只能同时对目标施加一种祝福,且同种祝福不能重叠。
对于对坦克感兴趣的圣骑士来说,这是另一个伟大的天赋。它不仅可以减少伤害,还可以通过产生神圣伤害来增加威胁。最好与盾墙壁垒和神圣之盾结合使用以获得最佳效果。
另一件重要的事情是,庇护祝福在其他伤害减免之前生效。例如,如果你的板甲提供50% 的伤害减免,那么庇护祝福只能减少12 点伤害。 [我不确定我是否犯了顺序错误或不一致。原文如下: 需要注意的是,庇护祝福是在考虑其他伤害减免之前生效的,也就是说,如果你因为你的盘子而受到的物理攻击伤害减少了50%,那么庇护祝福只会阻止12%的伤害。所造成的伤害。]
·圣盾1/1级
使你的格挡几率提高30%,持续10 秒。在此期间,每次成功格挡都会对攻击者造成50点神圣伤害。每一次成功区块都会消耗一次区块机会,最多可以区块4次。
圣盾是坦克骑士可以添加的最佳天赋。尤其是与护盾屏障结合使用时,这个天赋可以大大增强你的减伤和仇恨。任何可以减少400+ 伤害并造成同等神圣伤害的能力(以及良好的护盾和其他天赋)对于圣骑士和他的小队来说都是一种提升。它给了牧师喘息的机会,也能让盗贼和法师变得有点疯狂。
当面对单个目标时,最好等到护盾屏障启动后才能使用该技能,但当面对多个目标时,只要冷却就可以使用该技能。你会发现这4个区块都是有持续时间的。内耗。作为防护天赋树的终极天赋,只有认真的坦克骑士才能加圣盾。因为它对于单人PVE伤害太低,但是在组队情况下最好拉仇恨。
b) 惩罚天赋
·祈祷等级5/5
使你的审判和封印法术的法力消耗减少15%。
很简单,更多的蓝色意味着更长的坦克时间。当你不断地判断你的敌人并为你的封印充电以吸引仇恨时,这个天赋可以让你的魔法在战斗中更有效。 【原文:可以帮助你保持法力条满,让你在前线。但这显然是不可能的,稍微修改一下]
·判断力强化2/2级
使你的审判法术的冷却时间缩短2 秒。
2秒看似不多,但当你身边有一个经常暴击的火系法术,或者一个经常击晕怪物的盗贼【原文:盗贼有晕眩锁定养老金美服的同志们,请不要笑,这个术语真的很难翻译],这个天赋将非常有用。正义审判是产生仇恨的基本工具,这个天赋可以让你更频繁地使用它,这对你的小队来说是个好消息。
·强化十字军封印3/3级
十字军圣印的攻击力加值和十字军审判造成的神圣伤害提高15%。
有了好的团队,在这东西生效之前就应该把怪物杀掉。但如果你面对一个boss或者多个其他精英,并且战斗持续超过30秒,大多数圣骑士应该先给怪物一个十字军审判,然后使用正义来获得更多伤害。
当然,也有人说,从一开始就诉诸司法,也能达到同样的效果。如果你打算在惩戒天赋上投入大量点数,请添加这一点。 【本来以为FC这个天赋就够了】
·偏转等级5/5
招架几率增加5%。
增加招架的机会看起来不错(确实如此),但请记住,招架不会触发惩击光环,格挡及其相关能力也不会触发。简而言之,格挡是浪费了造成神圣伤害和增加仇恨的机会。除非是作为惩罚系统中的过关天赋,否则不应该添加。
·防御等级3/3
使圣骑士的近战攻击有一定几率降低目标力量和敏捷15%,持续10秒。
惩罚天赋中唯一提供伤害减免的天赋,仍然是一个不错的天赋。降低敌人的属性而不削弱自己的攻击对于治疗者来说是一个很好的混合,同时也增加了仇恨。具有惩罚天赋的坦克骑士的必备品。 [随着越来越多的boss免疫,这个天赋变得更加FC]
·指挥圣印1/1级
使圣骑士攻击时有一定几率对目标造成攻击力70%的神圣伤害。圣骑士一次只能激活一个封印。持续30秒。
释放这个封印的能量会对目标造成审判效果,立即造成68到74点神圣伤害。如果目标失去意识,将会造成137到147点神圣伤害。
正义的更强版本,可以在短时间内造成大量伤害。但对于坦克骑士来说,这个天赋有两个问题。
第一:不稳定。正义圣印可以提供稳定但较少的神圣伤害输出,但命令圣印每分钟只能激活7次左右【原数据为6次】。换句话说,在你等待的过程中,怪物可能会转向其他人。其次,它的伤害与武器伤害有关,所以如果你想让它发挥最大作用,你需要一把低速的双手武器。这样你就会失去从护盾中获得的护甲,以及格挡,伤害减免方面的重大损失。
总体来说,这个技能比正义圣印能产生更多的仇恨。但它的不稳定使得它略逊于最适合坦克骑士的正义圣印。再加上失去了盾牌,这个技能对于坦克骑士来说毫无用处。
·强化惩罚光环2/2级
使你的惩戒光环造成的伤害提高50%。
对于2点天赋来说,这是一个特别好的天赋。它有效地将你的惩戒光环伤害从20增加到30。非常有效的吸引仇恨的工具,尤其是当你受到物理攻击时,会触发特殊效果,而不是你的格挡。它唯一的缺陷是它在惩戒天赋树中的位置太高了,添加它需要放弃其他有用的天赋。
·神圣光环1/1级
30码范围内队友神圣攻击对敌人造成的伤害提高10%。每个圣骑士同时只能激活一种光环,且同类光环的效果不能叠加。
神圣伤害加成10%可以大幅增加仇恨。与十字军的审判一样,它会为你的正义圣印和命令圣印增加伤害加值,以吸引怪物的注意。但和令咒一样,添加它也需要一定的代价。
使用神圣光环意味着无法使用惩戒光环,这通常对坦克骑士来说更好。每当怪物击中你或成功阻挡时,惩罚光环就会激活,而神圣光环只有在正义圣印或命令圣印击中你后才会激活。同时,使用正义圣印时,伤害增幅非常小。它最好与命令圣印结合使用,这种方法的问题已在前面讨论过。
·复仇5/5级
对敌人造成致命一击后,你将获得15% 的额外物理伤害和神圣伤害,持续8 秒。
再次强调,神圣伤害加值非常适合产生仇恨。该技能还可以增加你的物理伤害。如果与命令圣印结合起来,可以进一步增加你的仇恨。但它的缺陷是它依赖于致命一击,而一些坦克骑士并不擅长这一点。
c) 神圣的天赋
·神圣智慧5/5级
使你的最大智力值提高10%。
更多的法力可以让你坦克的时间更长。这个天赋对于神圣系一级的坦克骑士来说是最好的。
·强化正义印记5/5级
正义圣印造成的伤害提高15%。
正义圣印是我们最基本的神伤输出和天生仇恨的工具。虽然15%的加成只能带来6-7点伤害,但是如果你有一把快速的60级武器,这6-7点伤害可以增加大量仇恨,吸引怪物的注意。这15%是在魔法伤害加成之后才算进去的,所以这个天赋可能会提供更多的伤害提升。
当然,这不是必须的天赋,但如果你想在圣系更进一步,就加上它吧。
·奉献度1/1
将神圣能量注入圣骑士脚下的地面,对8秒内进入该区域的所有敌人造成64点神圣伤害。
唯一的AOE技能,也是坦克骑士的重要技能。当对付任何一群怪物并试图用火焰风暴将他们杀死时,奉献确保他们在你身边,而不是平民。跑进怪物群,启动奉献、圣盾,改一下惩罚光环,再加上一个庇护祝福,就可以看着黄字飞走了。这些技能可以产生大量仇恨,让法师安心释放暴风雪和火焰。一颗新星。
不过请注意,奉献并不是用来“拉”仇恨的,而是维持仇恨量的工具。最好在怪物太多,正义圣印打不倒的时候使用,或者打BOSS的时候,仇恨多一点总是好的。
·不朽信仰2/2级
抵抗恐惧和混乱效果的几率提高10%。
当其他天赋让你迷惑的时候,这个天赋就是一个可以换2点的好天赋。当坦克的时候,有很多怪物会让你害怕并且产生很大的影响。不朽的信仰让你有机会保住自己的位置,并让你的队友快速被净化并重新加入。这个天赋在面对带有恐惧或混乱技能的BOSS时非常有用。
·神圣冲击1/1级
用神圣能量冲击目标,造成204 到220 点神圣伤害。
为数不多的主动产生仇恨的技能之一。虽然伤害和仇恨比正义审判高,但是有30秒的冷却时间,消耗的法力也更多。最后这个可以作为瞬间增加仇恨的技能。如果你愿意的话,又是一个嘲讽。如果怪物突然去了其他地方,这是恢复仇恨的可靠方法。
不过神圣震击的潜在【原:潜在】伤害并不比圣盾高,所以在仇恨增益方面不如圣盾。而且冷却时间长,伤害减免不足,使得这个技能对于坦克骑士来说远不如圣盾。但对于那些在神圣天赋树上投入巨资的圣骑士来说,这却是获得仇恨的最好途径。只推荐那些副坦克,比如法师变身法术被抵抗或者觉醒时的坦克,战士在前面充当主坦克【原文所用:真正的板甲佩戴者,我表示最强烈的抗议这]
战斗第4章
现在您已经了解了基本概念和技能选项,是时候将这些知识付诸实践了。在冲进一群怪物之前,你需要知道自己应该做什么。
a) 个人准备
首先,你要确保你穿着适合你等级的盔甲。也许40岁以后你还会携带一两件锁子甲,因为板甲的属性不够好,但这里的重点是高护甲值。你的护甲越高,物理伤害减少就越多,治疗者的压力也就越小。刚到60级的时候,最好有50%的物理伤害免疫。当然是越多越好。集齐全部60级装备后,应该可以轻松突破60%的物理伤害免疫。 【译注:作者似乎高估了保护作用。护甲的物理免伤,个人认为这个比例降低5%是可以接受的,比较现实]。
首先找到一个好的盾牌。你的目标是一个具有高格挡值的盾牌。格挡值越高,每格减少的伤害就越多。好的盾牌也能带来很高的护甲值。如果可能的话,最好添加一个盾刺来增加伤害,或者附魔它来提高属性或格挡几率。
最好从速度为2.2 或更低的单手武器开始。这将保证你正义圣印的输出。选择低速武器带有MISS的风险,只能在一段时间内造成很低的仇恨。如果你选择慢速武器,要么确保它有补偿(高统计加值或护甲),要么放弃它。
如果你有皈依加持,就利用它。不仅可以减少伤害,还可以输出神圣伤害,造成额外仇恨。如果没有,智慧祝福或力量祝福也是不错的选择。两者之间,应认真考虑加固,选择前者。
有了惩戒光环,有人说奉献光环提供了更多的护甲,但如果你仔细选择你的装备,你在这里应该是安全的。惩罚光环可以对物理攻击的敌人造成20点神圣伤害(强化后为30点)。与正义圣印结合,这是最稳定的持续仇恨输出,在对抗一群怪物时尤其有效。永远保持正义的愤怒。有了它的支持,你可以更轻松地控制仇恨。没有它,你就算不是弱输出,也只是一个中等输出的近战职业。
b) 团队组成
你的小队可以是任何标准组合,而你就是坦克。理论上,你可以给他们任何祝福,但如果你是高伤害、爆炸类的,你应该给他们拯救祝福。大多数聪明的玩家都知道何时停止造成伤害,法师会在最致命的打击后等待几秒钟,出于同样的原因,盗贼和战士应该后退几步。有人说这是圣骑士特有的问题,但这个问题影响到所有坦克。例如,带有炎爆术的火焰法术是致命的,接下来是致命的火焰冲刺[克莱恩已经用过这个例子两次了],怪物基本上会跑向法师。
你的队伍要注意的一件事,也是圣骑士坦克时必须记住的一个问题,就是被怪物的近战攻击击中会有助于增加仇恨。如果怪物被击晕、麻痹或受到任何其他人群控制技能的影响,它可能不会看着你,也可能会因为你的护盾和光环而受到神圣伤害。
队伍中的盗贼要小心:使用任何人群控制技能都会削弱圣骑士的坦克能力。他们可以在战斗前等待几秒钟,或者使用其他方法来避免使用人群控制能力。同样,战士应该避免开始冲锋,施法者也应该意识到这一点。
上一段提到的这个问题是圣骑士坦克的症结所在。战士坦克需要使用多次破甲,德鲁伊坦克需要使用多次仙火,骑士坦克需要造成一定的神圣伤害。和一个稳定的团队在一起是解决问题的最好办法,因为他们知道整个战斗过程,包括各种不同的坦克。 [原文:他们了解战斗的流程以及如何使用不同的坦克进行战斗。 ]
c) 战斗:单一目标
在这里我将解释建立仇恨的最佳方法以及如何维持它。这里假设你已经添加了以下天赋:护盾壁垒、强化正义之怒、神圣之盾、奉献和庇护所祝福。这是我认为坦克拥有的最好的天赋和技能。记住,所有的仇恨都来自于神圣伤害,不间断的输出可以让怪物一直面向你。
就像战士一样,仇恨会在其他人加入战斗之前积聚起来。队伍中的其他人会等战士破甲1-2次才开始战斗,骑士也是如此。
从正义审判开始,然后是正义印记。立即产生的200+ 神圣伤害是一次不错的威胁爆发,这确保了怪物正对着你。不是拉怪物的人,也不是之前加入战斗的任何人。一旦吸引了怪物的注意力,就开始攻击并激活惩罚光环。每次攻击都会产生一些仇恨。确保怪物仇恨在你身上的整个过程并不长,只需要几秒钟。让你的团队给你这几秒钟,然后你就准备好了。
每8-10 秒(取决于你的天赋),你的审判就会进入冷却时间。当您第一次开始建造水箱时,请在冷却后立即使用它。一旦你对自己的技能和团队有了更好的了解,你就可以保存判断以在护盾屏障之间使用。这基本上是一个可以保证仇恨的技能。一开始使用正义审判可以让你的坦克过程变得更容易一些。
当你遭受重击时,当护盾屏障被激活时,施放神圣护盾将使你获得两种能力的最佳效果。你不仅会在接下来的10秒内获得额外的格挡并减少相当大的伤害,而且还会对目标产生大量的仇恨。此时,在正确的BUFF下,庇护祝福应该产生35点神圣伤害,惩戒光环至少应该产生20点神圣伤害,神圣之盾格挡后应该产生130点神圣伤害。格挡的几率应该在65%以上(如果装备好,格挡的几率更高),并且你可以指望这种情况在10秒内发生3次。
如果你面对的是高攻击速度的怪物或双持武器,请在你认为合适的时候使用圣盾。如果你觉得自己失血太快,圣盾可以减少一些伤害;如果盗贼流血太频繁,就用它来产生更多仇恨。
d) 战斗:多个精英目标
地下城里的怪物基本上都是成群结队的。任何团队都应该具备一些控制技能(如:变身、闷棍、睡眠等)。如果他们能将怪物数量限制为一只,那么就给那些还活跃的怪物一个公道,然后再用上面说的方法。但在这里,你不应该在怪物生命值50%-60%时进行判断[我不明白这一点],然后在怪物生命值15%-20%时扔正义之锤。
这允许你转向一群受控制的怪物并对其中一个施放正义审判,重新开始循环。受到制裁的怪物将被其他近战战士处理。至于你,你开始对另一个怪物积累仇恨。如果MISS被杀,或者另一个圣骑士准备了愤怒之锤,那么10%生命值然后制裁就可以了,但一般来说20%制裁就很好了。
如果你出于各种原因使用制裁,那么你只需留在原地并给予变形/闷棍中的怪物正义。
判,它新增加的距离允许你在这个位置使用审判。局面可能在接下来的几秒内陷入混乱,但是一个有经验的队伍应该能很快稳定这个局面。 在你面对两个怪物的短暂时间里,或者对那些缺乏控制能力的队伍,有几个额外注意事项,以便让怪物只攻击你。 在这样的战斗开始之前,告诉你的队伍你准备打哪个怪物。这个怪物将第一个被干掉。第二个怪物,应该只受到惩戒光环的微小伤害,并且没有被正义审判击中,它应该正常地打坦克中的骑士。 在面对两个以上的精英怪物的时候,神圣之盾一冷却就用是个不错的主意。不止可以减轻治疗负担,还可以积累不是你的目标的怪物对你的仇恨。庇护祝福产生35点神圣伤害,惩戒光环产生至少20点神圣伤害,和神圣之盾格挡之后的130点神圣伤害;即使没有盾堡,在两个怪物攻击之下,仍旧不会浪费神圣之盾的效果,在强化正义之怒之后,完全可以保证两个怪物的仇恨都在你身上。 奉献也是一个不错的工具。如果你感觉需要增加一些仇恨,比如你被怪物连续致命,治疗量骤然增大的时候,准备放一个奉献吧。但是你使用奉献的时候一定要谨慎,因为它蓝耗太高,而且可能打醒被控制住的怪物,多次使用可能使你空蓝而造成危险,也有拉第三个精英怪物进入战斗的危险。所以它最好在下面的局面中使用 e)战斗:多个非精英目标 他们就在那。一群群的垃圾怪物,他们在厄运,在黑石深渊[原文马拉顿,这不是一个60的骑士去的地方,改了],在斯坦索姆。他们可以是虫子,是植物,是亡灵,是矮人,反正是给法师和术士AOE的东西。这时候,该奉献出场了。 准备好你所有的防具[废话],冲进怪物堆里,开奉献,惩戒光环,神圣之盾,庇护祝福。你不但可以看到漫天的黄字,还发现自己受到的伤害如此之小。法师如果等待4秒在爆,那么他可以在怪物注意到他之前炸3-4次,当怪物们醒悟过来的时候,已经太晚了。 如果那堆废物里碰巧有一个精英的话,那么给他一个正义审判,然后正常拉,奉献和神圣之盾冷却就用,拉住他们应该没什么问题。 f)战斗:亡灵目标 这样的情况还用说么?圣骑士在攻击亡灵方面很趁手。驱邪术和神圣愤怒可以产生巨额的仇恨,并且保证你是队里唯一一个受到伤害的人。 斯坦索姆是一个绝佳的关于如何运用这些技能的例子[Krynn在有意无视通灵么]。面对单个精英目标,驱邪+正义审判足够拉住它了。面对多个目标,那么让牧师给你上个盾,然后可以安全地放一个神圣愤怒;接上奉献,即使致命烈焰风暴、火焰新星也拉不过去。 g)失去仇恨和其他问题 是的,这个问题确实发生。盗贼高居DPS榜首,法师的短暂能量冷却好了,战士看你不顺眼并准备证明你是个糟糕的坦克。无论什么原因,反正总是有人接过仇恨,让怪物在他们身边乱转而不是打你。 圣骑士没有嘲讽,也没有什么技能瞬间增加仇恨的技能。如果你的正义审判或神圣震击冷却中,那么你就用吧,希望可以拉过仇恨,否则,就准备扔保护祝福。 保护祝福是个很好的技能,一方面它能让目标在10秒内免疫物理攻击,另一方面可以在这段时间内将目标的仇恨清空。比如一火法接过仇恨,上一保护祝福,怪物掉头就冲向骑士了。 所以基本上,保护祝福就是一个可以给友方目标施放,持续10秒的嘲讽。 作为坦克,我们最大的难题还是偏见。大多数玩家习惯了战士坦克,并且极力反对圣骑士或者德鲁伊来做坦克。当你和这帮人在一起的时候,问题很容易就产生了。 有些时候,部分玩家故意给你的队伍捣乱,最好是始终给他上拯救祝福,然后冷静地指出,“战士输出比你多,他不也没事么”。但是最好的解决办法,还是像我以前提到的,和一个稳定的队伍,比如和朋友在一起,或者公会队,避免组野队。 在MMORPG里,团队合作是很重要的。在EQ中,队伍配合必须十分默契。WOW中也应该是一样,但是不总是能达到同样的程度。你总能发现有人在一刻不停地攻击,输出最多的伤害,完全不考虑施法者的蓝和仇恨等等的问题。没错,他在队伍里除了捣乱干不了别的,但是他也应该知道这样的方法在RAID中彻底不适用,并且基本上会被踢出公会。 友情提示:如果你身在毛会,请不要试图拿这些装备中不加智力的通过RAID取得的紫装,否则会被无数小白鄙视的。 先以大家都关心的武器开始。这里只推荐单手武器,并且假定使用正义圣印。至于双手武器,只要你愿意,随便一个双手武器都可以做TANK 首先,几个很特别的装备: 一:[雷霆之怒,逐风者的祝福之剑] 原因很显然,这个剑的DPS十分高,速度比较快,没有命令圣印的不会因此“浪费”它,特效也是十分出色,实战效果出色[逸杯酒同志多次单刷深渊证明了这一点],唯一缺点是获取十分麻烦。 二:[爱德华之手] 对于圣骑士,有什么比下一个4秒内的法术瞬发还好的事么?这个法术可以是圣光术,是愤怒之锤,甚至可以是神圣愤怒,虽然10精神有点恶心,不过特效弥补了这个缺陷。 三:[上古哈卡莱战斧] 这个斧子DPS不错,速度也可以,偷取生命的特效看起来也不错,但只是没有其它属性加成,是唯一一个适合坦克的该类武器。 然后就是分类推荐了。 类别一:增加防御技能/护甲/招架。 [奎尔塞拉],典型中的典型,还用我说么? [玛拉达斯,黑龙军团的符文之剑],虽然招架不总是好的,但聊胜于无。 [黑色卫士]评论同上,但是它的攻击速度比上面的快不少。 下面都是增加防御技能和/或增加护甲的典型武器。 [血领主庇护者][烈焰惩戒者][布莱克伍德公爵之刃][燃石战锤][塞拉希尔][古旧钉锤] 类别二:速度一般,伤害一般,有智力/法伤/回蓝属性。 [永恒公正长剑]这个速度稍微慢了点,但是属性无可挑剔。 [洛卡米尔,伊洛曼希斯]NEF手,无须废话。 [血之召唤者]伤害及格,速度及格,其它属性优秀。 [元素协调之刃]属性评论同上,但是记住,拉风总是好的。 [红龙符文剑]除了7精神,没有别的缺点。 [心灵雕刻者]和[雷纳塔基的灵魂之管]蓝装中唯二适合坦克的该类武器,后者似乎算一个低端拉风装备。 类别三:速度和/或DPS出众[这里只介绍入门级和顶级该类装备] [大元帅的迅捷之刃]新加入的大元帅武器,速度和DPS实在是太好了。 [阿努比萨斯战锤]速度、DPS。 [哈卡莱战刃]主手的[废话,虽然是自己说的],上面锤子缩小的剑版本[多了套装而已]。 [闪耀轻剑]曾经的BUG剑,虽然BUG不在,速度还是那么好。 [半藏之剑]速度好快。 盾牌部分 首先还是特殊装备, 一:[骨火]! 有“灭团盾”的美名,对于某些骑士有特殊的意义,外型算是比较帅的。实用角度来看,这是史诗盾里面护甲最少的一个,但又高于所有精良盾,格挡也是这样,第一个特效很不错,减轻治疗压力,对于第二个,你就当做被击中时有1%几率发动只有一次的奉献,面对多个非精英时十分好用。 二:[黎明守护者] 特效类似盾牌壁垒,没用过,但是如果受到致命一击的时候特效被激发,配合盾牌壁垒,神圣之盾可能达到格挡期间所有攻击的效果,有兴趣可以去试试。 分类推荐: 类别一:增加格挡值/防御技能/格挡几率 [神圣其拉壁垒]盾中极品!但是外型...... [血神徽记]上面盾牌的缩小版,外型比那个好多了[虽然也不怎么地] [碎裂黑曜石盾牌]好盾,PK的时候也有用,铁匠制造,原料要求变态,外型跟其拉壁垒差不多[我还没在AH里面看到] [钻孔虫之碟]MC毕业战士制式装备之一,亮点在外加反弹伤害。 [龙人之盾]经典盾牌之一。 [无法撼动之物]FARM奥特兰克山谷声望获得,常常有人忽略这个还可以的盾牌,乌龟壳造型。 [土灵护卫者]一个三角型盾牌,属性过关。 [源质壁垒]BWL毕业战士制式装备。 其它此类盾牌 [布鲁的颅骨碎片][阿瓦兰奇奥的石皮][荆棘盾牌][无序符文盾][布莱克伍德公爵之盾][最后一个应该与公爵掉的剑配合使用,造型应该不错,再次鄙视翻译人员,Blackwood明明是勋爵,Lord不等于Duke] 类别二:圣骑士专用盾 [虫鳞阻挡者]奥罗掉的奶盾,造型无比垃圾 [红龙防护者]BWL毕业骑士制式装备,7精神和治疗效果有点浪费,但是看在高护甲和格挡上入选。 [玛利斯达尔防御者]马桶盖。MC毕业骑士制式装备,5秒回蓝是我最喜欢的属性之一。 [祖利安防御者]ZG里面的骑士制式装备。 其它同类蓝盾 [神圣防御者][棱须盾牌][这是盾牌么?我总感觉这个是一块破布][断骨圆盾][观察者盾牌][军团徽记龙盾] 类别三:反弹盾牌 [力反馈盾牌]工程制作,虽然有可能损坏盾牌,可这不是工程学最大的亮点么? [大元帅的庇护之盾]荣誉奖励,造型我比较喜欢 [惩戒之盾]入门级反弹盾,没有别的先用这个 类别四:普通盾牌 这些盾牌标准到不行,没什么特点,但是护甲和格挡都还过关,入门选择。 [达隆郡之盾][恐怖卫士之盾][加瑞特家族徽记][奈鲁布恩坎的壳][米利的盾牌] 终于到让人头痛的装甲了 这里只是特别推荐,各种纯属性装备只要自己认为够用,就可以了,不特殊写评论的原因是太多太普遍了,而且好坏一眼便知。 首先,套装介绍&点评: a)复仇者套装 [复仇者的王冠][复仇者的护肩][复仇者的胸甲][复仇者的护腿][复仇者的胫甲] 套装效果: 3件: 使你的审判法术的持续时间延长20%。 5件: 提高所有法术和魔法效果所造成的伤害和治疗效果,最多71点。 总体属性: 护甲:3783 魔伤:156(含套装效果) 耐力:101 回蓝:11/5秒 智力:95 物理致命:3% 力量:100 法术致命:1% 敏捷:63 精神:44 评论:近乎完美的套装,一个圣骑士需要的东西,它都有了。虽然只有5件,但是这给了圣骑士在装备选择上更大的灵活性。唯一的缺陷是获取过程漫长、痛苦。可以说是坦克套装中的极品。 b)审判套装 [审判头冠][审判肩铠][审判胸甲][审判束腕][审判护手][审判腰带][审判腿铠][审判腿铠] 套装效果: 3件: 使圣骑士的光环影响范围的半径延长10。 5件: 提高所有法术和魔法效果所造成的伤害和治疗效果,最多47点。 8件: 对圣骑士的审判目标造成60到66点额外的神圣伤害。 属性: 护甲: 4925 魔伤:200(含套装效果) 自然抗性:10 耐力:155 回蓝:20/5秒 暗影抗性:30 智力:148 奥术抗性:10 力量:92 火焰抗性:40 精神:50 冰霜抗性:10 点评:审判是为RAID设计的,最开始的时候跟现在的救赎一个性质,几经修改成为了现在的样子。智力比较高,耐力也不错,力量勉强及格,如果选择全套审判的话,最好把其它部分全换成高力量/敏捷/防御技能的装备。 c)秩序之源套装 [秩序之源头盔][秩序之源肩铠][秩序之源胸甲][秩序之源护腕][秩序之源护手][秩序之源腰带][秩序之源腿铠][秩序之源战靴] 套装效果: 3件: 使光明审判造成治疗效果的几率提高10%。 5件: 使你的法术造成致命一击的几率提高1%。 5件: 使你造成致命一击的几率提高1%。 8件: 圣骑士对敌人造成近战伤害的时候有一定几率为整个小队回复189 to 211点生命值。 属性: 护甲:4306 治疗效果:138 耐力:153 回蓝:13/5秒 智力:134 火焰抗性:34 力量:74 暗影抗性:24 精神:92 点评:彻底的副本装,耐力,智力还可以,力量比较少,精神这个比较废柴的属性太多了。装备秩序之源的圣骑士完全可以等待审判的到来,不过,这个套装总比光铸好点。 d)元帅套装 [元帅的板层甲头盔][元帅的板层甲肩铠][元帅的板层甲][统帅的板层甲手套][统帅的板层甲腿铠][统帅的板层甲手套] 套装效果: 2件: +20 耐力。 3件: 使你的制裁之锤的冷却时间减少10秒。 6件: 提高所有法术和魔法效果所造成的伤害和治疗效果,最多23点。 属性: 护甲:3897 魔伤:137(含套装效果) 耐力:132(含套装效果) 回蓝:22/5秒
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答: 除了战士,<u>魔兽世界怀旧服</u>其实还有其他可以选择作为坦克的角色哦!比如大家熟悉的圣骑士,也是一个非常受欢迎的坦克选择。他们拥有强大的治疗能力和防护BUFF,在团队中扮演着重要的支撑角色。此外,德鲁伊也可以担任熊坦的职责,他们凭借高血量和防御型技能能够顶住大部分伤害,同时还能使用一些群体控制技能帮助团队完成战斗。
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答: 另外,也有一些小伙伴会选择黑名单术士做坦克,这是一种较为特殊的玩法,需要熟练掌握术士的各种控场技能以及天赋选择。在怀旧服环境下,他们能凭借强大的护盾和诅咒能力,为团队提供独特且有效的保护机制。
173 人赞同了该回答
答: 圣骑士作为<u>魔兽世界怀旧服</u>的坦克职业,拥有着非常明显的特点。首先是他们强大的治疗能力,不仅能够为自己加血,还可以为队友提供强大的治愈效果,在战斗过程中可以有效降低团队受伤风险。同时,他们也拥有多个保护性技能,例如守护和神圣之 shield,能够阻挡部分伤害并提供额外的防护力。此外,他们还能使用祝福类技能加强队友属性和防御能力,对整个队伍的攻击力和生存能力都有显著提升。
71 人赞同了该回答
答: 需要注意的是,虽然圣骑士是一个非常全面的坦克职业,但他们相对比较容易被集中火力击杀,需要队伍成员配合才能更好地发挥作用。此外,他们的法强成长较慢,所以在输出方面不如战士等其他坦克角色灵活。
275 人赞同了该回答
答: 选择适合自己的坦克职业是<u>魔兽世界怀旧服</u>新手玩家需要考虑的重要问题。首先,你需要思考自己喜欢什么样的战斗风格,是喜欢肉 Tank,还是偏向控场类型的坦,不同职业的技能和定位有所区别。例如,战士擅长近战攻击和护盾抵御伤害,圣骑士则更侧重于治疗和防护能力,德鲁伊则更注重控制和群体保护。
86 人赞同了该回答
答: 其次,你需要考虑团队的需求和角色搭配。不同的坦克职业拥有独特的技能特性,可以在团队中发挥不同的作用。因此, 了解自己的队伍阵容和战术策略,选择最适合的坦克职业会提高整体战斗效率和成功率。最后,建议你尝试不同的职业,并根据自身喜好来做出选择,毕竟只有真正享受游戏的过程中才能获得最大的快乐体验。
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