大家好,关于魔兽争霸3之前版本的差异以及更新版本1.27的对比很多朋友都还不太明白,不过没关系,因为今天小编就来为大家分享关于的知识点,相信应该可以解决大家的一些困惑和问题,如果碰巧可以解决您的问题,还望关注下本站哦,希望对各位有所帮助!
魔兽争霸1.27版本中的新战役有两个新分支,暗夜精灵哨兵系列和杜隆塔尔独立系列。哨兵战役需要一步步解锁。
魔兽争霸1.27版本最大亮点
魔兽争霸其实开放了地图编辑器,可以让玩家制作Dota、真三国无双、澄海3C的地图。这是很多朋友童年美好的回忆。
魔兽争霸1.27版本绝对是经典中的经典,现在玩过的大概都是老玩家了。
魔兽争霸1.27版本更新内容
大法师
水元素
1级:生命值从525降低至500;攻击力从18-22增加到19-23
2级:生命值从675降低至625;攻击力从31-39增加到33-41
3级:生命值从900降低至825;攻击力从41-49 增加至44-52
绚丽光环
1级:法力恢复速度保持不变,为每秒0.75。
2 级:法力恢复速度从每秒1.5 降低至1.25
3级:法力恢复速度从每秒2.25降低至1.75
集体传送
效果范围从700 增加到800
主宰
基本属性
敏捷从24 降低至22
巫妖

冰霜铠甲
所有级别:冻结时间从5 秒减少到4 秒
恶魔猎手
基本属性
敏捷从22 降低至21
转换
持续时间从60 秒减少至45 秒
熊猫酒仙
火之呼吸
所有级别:法力消耗从70 增加到75
1级:后续伤害从每秒7点降低到5点,初始伤害上限从520降低到480
2级:后续伤害从每秒14点降低到10点,初始伤害上限从1000降低到720
3级:后续伤害从每秒21点降低到15点,初始伤害上限从1360降低到1080
损伤类型
普通:普通攻击对中型护甲造成额外伤害,但对强化护甲的伤害会降低。
穿刺:穿刺攻击对无甲单位和轻甲单位造成额外伤害,但对强化甲、中甲、英勇甲的伤害会降低。
攻城:攻城攻击对强化护甲和无甲护甲造成额外伤害,对中型和英雄护甲造成的伤害降低。
混沌:混沌攻击对所有护甲类型造成全部伤害。
法术:法术攻击对轻甲、重甲有额外伤害,但对中甲、强化甲、英雄甲伤害会降低。对技能免疫单位没有效果。































用户评论
终于有人整理了各个版本的差异!我一直想尝试一下新版,但又担心操作上跟不上,你现在总结这么仔细,我觉得可以试试看 1.27 的感觉了。
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玩魔兽争霸3已经很多年了,从 1.6 到现在,变化也太大了。不过,我喜欢这游戏持续的更新,每版本都有新的策略和玩法让我探索,就是升级电脑好像越来越吃力啦!
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老玩家最爱的还是旧版本啊,新版本太复杂了,操作繁琐,很多经典技能都被削弱了,现在想回味一下以前的乐趣实在难!
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说实话这些更新内容对我想尝试其他种族的影响不大,我还是喜欢 Human ,毕竟这版本的 Orc 和 Undead 感觉越来越强大了!
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刚看了一下1.27版本更新,感觉很值得体验啊!平衡性更好了,很多细节调整都非常不错!我决定开个新账号试试看 1.27 的体验了。
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这个帖子里说的更新内容太复杂了,我就只说一个问题:请问新版本的人类能像以前一样轻松地拿龙龟了吗?这个问题才是最重要的!
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作为一名休闲玩家,我只想玩得开心,这些复杂的数值调整对我来说完全没用,我还是回老版本去!那些简单的策略和玩法才是真的快乐!
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这个对比确实很有帮助!本来想问问各版本的差别在哪儿,现在一目了然,以后就知道新版本更新后怎么玩了。
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看到这些平衡性调整我有点高兴,感觉巫师对其他种族造成的影响会小很多了。希望能更加提升游戏公平性!
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1.27版本更新内容确实挺多的嘛!看来我需要花时间去了解一下全新的变化和玩法机制了,希望玩起来更加有趣.
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老玩家还是习惯那种经典的策略和玩法,新版本的更新对我来说有些挑战,需要慢慢适应才行。
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1.27版本好像提高了很多英雄的强度,这对于想要用特殊种族进行竞技场冲级的玩家来说是个重大利好!
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玩魔兽争霸3这么多年,每个版本都有自己的特点和变化,最关键的是能够找到自己喜欢的玩法和策略!
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之前一直在1.26版本玩,突然发现更新了1.27版本,对比了一下,这个新版本好多内容都改变了,感觉难度好像提高了不少。
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这些更新内容对我来说太复杂了,我只想体验经典的策略和玩法,为什么不能像以前一样简单粗暴?!
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魔兽争霸3这款游戏真的很耐玩,从版本到版本的变化,每次都能带来新的惊喜和挑战!期待可以继续玩下去!
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1.27版本更新内容还挺多的,主要是对英雄和技能的调整,感觉每个种族在比赛里的表现都会有一定的变化。这个新版本一定会更加刺激精彩!
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