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如果说赛尔号早期富有神秘感和历史感的话,那么必定是赫尔卡星无疑了。一切从赫星出发,又从赫星的烂尾而结束。早期剧情贯穿着很多个星球,例如跟赫星有直接关联的拜伦号、塞西莉亚星,如果按照当时第一条线走的话,那么摧毁赫星逃生“方舟”的精灵,必然是【魔眼】尤纳斯无疑。
下面我们从精灵面来分析,赫星在剧情方面,未来哪个才算是真正的“正统”?
赫尔卡大长老:赫尔卡星最早登场的一个人物之一,这个人物跟后面名为“赫尔卡”的精灵我个人觉得并未有关联,因为本质上就不一样。是个人都能看出来,赫尔卡大长老也是一个机器人,而赫尔卡则和雷伊、雷锘、奥古斯特等都同为精灵。
早期的赫尔卡知晓赫星的过去未来,曾穿越千年之门到达已经被巨型机器人摧毁后的赫星。在赫星主线中占据主要分量,甚至可以说在它的宇宙里可以不出现雷伊,可以不出现精灵,但赫星的一切都不能缺少这个“枢纽”,它可以说地位就跟龙族的【摩多】差不多,甚至说知道的更多。
中期也在迪恩接壤咤克斯、赫鲁卡城主线中起到一定的引导作用,这就说明它不仅和赫星有直接关联,甚至和所谓的“平行宇宙”也有很大的关联。而在它的这个宇宙里,赫星的毁灭则有可能并不是仅仅奥古斯特那么简单。
迪恩·卡朋:迪恩也是一个老牌人物了,算是赛尔号的NPC,毕竟当过一段时间也算是NPC,不过后面它的设定就因为赫尔卡星的剧情而被篡改,一切好像都神秘了起来,是现代剧情完全没用办法去解决的,因为一旦涉及到“未来”这个词,那么编剧就算是一个X值,你根本猜不到它未来会怎么样。
而迪恩牵出来的一条线,主要还是赫星的平行宇宙,但存在一个现在有问题的就是,赫星大长老也引导过钥匙,这就说明赫尔卡长老跟赫鲁卡城有联系,而雷伊这个一无所知的精灵,以前对剧情一无所知,现在还是一无所知。
早就了现在的迪恩开始被剧情同化,甚至加入了一些其他剧情,比如在萨格罗斯登场后,它跟“神域”有了联系。而咤克斯唯一称为“老朋友”的人,也只有迪恩。如今黑天组织算是“收购”了咤克斯,这就似有似无的打压了赫星的实力。
但说明白,好像赫星最强的还只是雷伊兄弟外加一个艾里克,至于奥古斯特,如果没有大电影,可能就不会有后面那一出。雷伊更不可能有个哥哥,因为它有了哥哥,这就和赫星守护者产生了争论。
艾里克:赫尔卡星的第一届守护神,也是魔神。在早期艾里克的设定就是,艾里克因为不成熟,比较单纯所以轻易被人利用,但艾里克的实力是真的强,要不然也不会在2012年为艾里克在主线中正名,它和雷伊完全可以去争谁最强就行了,而不是给了艾里克一顶大帽子。
后来2015年这个大帽子算是栽了,因为加入了雷诺,这就又对剧情产生了很大的影响。因为我们从大电影知道,雷诺是雷伊的哥哥,而雷伊之所以成为守护者,也是秉承了它兄长的遗志,所以它成为了赫星新的“雷神”。
但问题是,雷伊早期的设定是被赫尔卡长老调教出来的,而在赫星遭受重创之后,也是新的精灵(阿克希亚)让它继续走上了新的道路,虽然如果硬要把雷伊幼年的剧情强行插在雷诺和奥古斯特之后,但有一个问题就是艾里克的存在是不是有点多余?
用户评论
小时候看这个剧情真刺激!当时感觉赫尔卡星人超级强大,那些战斗画面也太热血了。一直印象深刻的就是那句“我们才是真正的强者”,真是令人振奋啊!
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对啊,赛尔号的早期剧情确实很让人震撼,尤其是赫尔卡星这段,那种高调的性格和强大的实力,一下子就把观众吸引住了,不过也有人说这种过于突出的设定感觉有点刻意啊。
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我更喜欢后面的剧情发展,后来很多玩家都参与进来一起打怪升级。而且赫尔卡星人最后那个结局确实让人很难过,觉得他们的理想很值得追求。 虽然他们没有达成目标,但也留下了许多回忆…
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)我还记得当时玩赛尔号的时候,我最喜欢的角色就是赫尔卡星人,他们强大到令人惊叹!剧情里展现出的英雄气概真的太棒了!这让我明白了一个道理:即使实力强大,也应该追求正义和光明。
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说实话,我后来看的比较少,主要是觉得赫尔卡星那段感觉有点老套了,虽然制作精良,但那种设定确实有点过时,不如后面几集更有创意的剧情精彩。
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我觉得赛尔号早期剧情就是比较热血类型了,当时那个年代的游戏就是这样。当然现在的玩家审美更成熟一些,对剧情的要求也更高了。我挺怀念那时候玩游戏的时光啊!
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我一直觉得赫尔卡星的设定有点矛盾,他们口口声声说着“真正的强者”,可最终却没有守护正义,反而做了一件很多玩家诟病的事情……说白了就是一种比较虚伪的行为吧?
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赛尔号真是我的童年回忆啊!那个年代玩游戏和看剧情都是很欢乐的事情。赫尔卡星的这段剧情确实让我印象深刻,虽然结局有点让人失望,但总觉得他们的故事还是很有意义的。
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我个人其实更偏爱后期赛尔号的剧情发展,感觉那时候的世界观设定更加丰富多彩,而且对角色性格的刻画也更为细腻。早期赫尔卡星的角色塑造相对单薄一些
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当年玩赛尔号的时候,赫尔卡星人可是我的终极目标啊! 他们强大的实力和独特的外形设计都吸引了我,当然后来我也明白了剧情想要表达的意义:真正的强大不仅仅是实力,还有责任感和理想信念!
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我其实比较喜欢那些早期经典的游戏剧情,像是赛尔号的赫尔卡星。那时候的游戏剧情大多会用一种很直接的方式来表达主题,虽然现在看来可能有些老套,但那种热血沸腾的感觉却一直难以忘怀!
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小时候玩的时候确实觉得赫尔卡星人好厉害啊,他们的出场就感觉气势磅礴,剧情里各种炫酷技能也让人目不暇接。不过随着我年龄增长,再看回这个剧情,觉得还是有点刻意渲染夸张味吧…
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说实话,我现在都忘了赛尔号的赫尔卡星具体剧情了,但是记得他们当时可是很热门的角色啊,有很多玩家都喜欢他们的外形和战斗风格。 可能是因为年久失忆的原因吧!哈哈...
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你说的没错,早期赛尔号的剧情确实让我明白了这样一个关系:实力不是万能的,正义最终会战胜邪恶!赫尔卡星人虽然实力强大,但最终还是败在了自身的缺陷下,这给我们留下了深刻启迪。
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我挺喜欢看那些热血战斗类的游戏剧情,比如赛尔号的赫尔卡星篇。剧情里那些动作场面非常精彩,看得人热血沸腾啊! 感觉那时候的游戏制作水平还蛮不错的!
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我觉得现在的游戏剧情都越来越趋同了,不像当年那种充满奇思妙想的原创故事了。记得当时玩赛尔号的时候,赫尔卡星的设定就让我印象深刻,这种非传统的异形种族给人一种很新颖的感觉!
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