很多朋友对于没有BUG或DNF!盘点DNF历史上著名的BUG和不太懂,今天就由小编来为大家分享,希望可以帮助到大家,下面一起来看看吧!
云米罐卡金币
在Dnf的某个时期,玩家完成副本后,除了现在的大妈之外,还有几率出现加百列或者云蜜。两人都是商人,但卖的东西不同;加百列出售更多材料或装备,而云米则出售租赁武器和罐头。罐子是双罐,有几率获得粉色装备和大金币。
如果云米罐里卡满了金币,玩家需要清理背包中的空间,然后打开云米罐。因为罐子是双层的,这样打开罐子只会释放金币,不会释放其他装备。这个bug一出,贴吧、论坛一片哗然。大量工作室抛售游戏币,游戏金币占比持续下降。官方连夜启动维护,修复了bug,并封禁了一批卡在金币罐子里的玩家。当时有玩家利用这个bug,三天就赚了17万元。
死亡塔卡史诗装备
当时有玩家发现,在死亡之塔里,可以把boss扔下去,让队友捡起来~于是瞬间,游戏里的扩音器里就充满了【500W买一把无影剑~送一把】屠杀600W】等等。好在官方及时修复了这个bug。官方也及时对利用该bug的玩家进行了处理。
活动粉色卡变成可交易的粉色套装
Dnf 在80 年代中后期的版本中曾有过大富翁活动。
大富翁活动期间,击杀房间内boss的玩家有机会获得带有【活动】标记的不可交易粉色装备。
以如今售价天文数字的古约兵器为例。当时就有不少红眼玩家用【活动】曝光了远古圣约。因为他们无法使用它,也不知道如何重新加载它,所以他们就把它丢弃了。
后来有玩家发现,在塞莉亚身上,可以利用塞莉亚的装备合成,将不可交易的粉装备转化为封印粉装备~于是大量玩家疯狂使用了这个bug。
好在这个bug并没有存在很长时间,被官方及时修复了。利用这个bug的玩家也被禁言三天~
八周年卡周年纪念换领奖赏
八周年庆典的一天晚上,一名玩家发现自己在领取奖励的同时按下了游戏结束键。重新连接后,奖励已经进入邮箱,但他仍然可以收到奖励!具体方法是去掉结束游戏的按钮。恰逢按钮领取奖励,然后击中疯狂点,利用游戏延迟达到一石二鸟的效果。后来,有玩家发现,也可以用同样的方法获得签到奖励。巧合的是,当年的签到奖励极其丰富,不仅有升级券,还有金书和天空!这个bug被各界大侠复制发现。商场里的魔法盒也能卡!只需购买10个魔法盒即可使用bug无限开启!
后来这个bug彻底达到了高潮。当时正在开启安吞副本,有玩家发现只需要4颗豆就可以开启无限远古罐子。毕业就是这么简单!
后来那些选手,三年后~
6.广东1区,拍卖行bug
更改角色ID
强化且不易破碎
这个bug的操作方法是把背包里的材料槽填满(装备破损后给的材料不能放),然后直接强化。因为装备不会被破坏,所以成功率是100%(因为失败了会提醒库存,满了之后强化就会终止,所以不会失败)。后来在回档中,凯利又多了一句:“别以为只要把材料栏填满了,强化就会成功。”
无限SAO塔
在那个还需要组队打异世界的时代,战士们制作一套异世界需要花费太多的精力和时间。不过,当时的SAO塔是可以兑换成其他世界设定的。这个bug让不少玩家逃出了陷阱。
PK场太刺激,秒杀人
这个bug是在今年1月16日更新后出现的。剑神需要学习33级的流心刺。肯定是33级了,因为只有33级的流心刺的属性描述比较混乱。 33级以上或33级以下的人将无法获胜。这使得1月16日发现bug后,PK场几乎挤满了剑神。虽然PK场有屏蔽剑神的功能,但屏蔽之后,群里几乎没有人了。
1.第4章结尾和第5章开头,赚钱方式有bug。如何赚钱? TX更新第5章部分区域进行了更新。众人发现结界卷轴已经无法使用了。更大的发现是,沙兰在未更新的区域花了1W买了它。更新后可以卖2W,赚了不少钱。这仅在某些地区可行。
2.SS和属性石SP点书交易,时间?交易SS将获得一年封印,而交易SP点和属性石将获得永久封印。 DNF从第一章到现在,还没有任何解封工具可以解封。
3、第六章摆摊G,1把金币(当时市价300W)放一把细雪3000W,填满格子。当时每排都有好几个摊位,没人敢秒卖货。
4.第七章,一路有你。我不需要每个赛季都更新G游戏。账号被盗的情况相当于70级的情况,无论你在G上的知名度有多高,你的账号都不会被封禁。
5、72小时内可以进入PK场,72小时可以改为2小时。 PKC自由修改装备技能等级、TMD、GB。好久没去PK了。
6、上海一区刷币事件,奸商跳楼,冒险家的福音,TX的悲哀。最贵的金银首饰才1000W,称号200W多一点,其他方面没有变化。 TX紧急关闭PKC两天进行修复。
7. 70级刚刚发布。结界绕过安全模式,轻松破解2级密码。没有洗账的压力。 6X98满是被盗的人。扩音器连续轰鸣。
8.蓝冰卡天渊+强卡蝶渊。
9.卡药卡娃娃。
10.强化功能增加。当耐久度到0的时候,如果没有红字就修复并强化。强者结束后,撤退,恢复红字。
11.卡双天赋可以直接解除禁锢。
12.代币券可以作为礼物赠送。代币优惠券可以在商城作为礼物赠送。第二季之前就和谐了。
13、强行没收+断网。
14.以前,当宠物第一次从炽星魔法盒中释放时,宠物可能会被卡住,这意味着如果你填满了消耗品和快捷栏,宠物就会被释放。
15.之前未使用的蛊藤套装可以格挡物理攻击。
16、红字装备刚出的时候,只要你耗尽了装备的耐久度,就可以对高威力的装备强行红字。
17.以前可以用卡邮的方式将SP石和SS装备扔进塔里。
18.如果AH速度快,他可以消耗物品。
19.以前练习PK场吃完那些BUFF后就可以回城刷新地图了。属性还在。
20、以前红眼卡输入法在PK场就崩溃了,卡住了,等着有人跑上来。
21.如果你不想师父为徒,就拉黑他,然后取消关系!无需等待3天,现在仍然可以使用
22.武器的耐久度可能会被卡住。只需填充材料栏即可,无需放置水晶。快捷栏也是如此。然后去诺顿分解装备。这时候就会出现无法分解的装备。这时候你刷地图就不会损失耐久度了。
23. 4点钟PL Grandi一次。先创建队伍去希腊研究所,然后点击格兰迪王,再点击深渊,再点击金币挑战,然后取消深渊挑战让格兰迪默认为王,然后刷新地图,过关更近给BOSS。越好。通完新地图后,前往格兰迪。这是王者,直接进去就可以了。
2014夏季炫酷饰品礼包。这套首饰刚出来的时候,并没有内置CD。原来有1w3面板的发帖者带来了这个东西,直接贴在9w面板上。
在2008年的春节礼包和随后的国庆礼包中,《白虎》这个称号让你开心了至少一年半。十一国庆的时候,这两首曲子就被直接偷偷塞进了内置CD里。
20世纪70年代还没有这东西的CD。红神xxx带着流血来了,山崩流血,横斩流血。配合屠戮之刃,一套8w8连发。
过去有很多英勇的怪物。红神凭借这件装备,可以直接击杀各种强悍的怪物。当然你的无色也会减少。一管疲劳不需要3000-4000 无色。你能看到吗?但那些买得起戒指的人不会在意。
过去,这两款设备都没有内置CD。一开始可以叠加3次,后来改为内置CD,持续20秒。基本上是不能叠加的。
当仓库满的时候,一个土灵可以增加470+无视,而第二个只在原来的基础上增加10%。看来800+只能无视5件了。不过他有一个BUG,那就是只要按照一定的顺序换装备,每件物品都能增加无视470+,5件就是470+乘以5。
先穿腰带,再穿鞋,再穿打底裤,再穿垫肩,最后穿上衣。当你进入画面时,你穿着蓝色的衣服,然后你就按照这个顺序穿衣服。如果达到2300+就可以忽略它。
福胖胖可以当土灵,之前的跨界石都是在商城里卖的。
很多人就是用5号作为地灵,然后4个跨界石。
神枪手职业在使用空中射击后会触发BUG。效果是全身主宰,三个速度达到极限,PKC或者刷机都可以用。
我之前给我的将军买了一个,玩PK的时候太爽了。玩了几局游戏后,网络连接就中断了。
自带科技和良好的图腾技能。该图腾在组队时可以无限触发雪崩。
70版本几乎没有手环加智力,而且这玩意是爆率罕见的假野猪制品,价格基本在每个区800-1500rmb左右。无内置CD,基础攻击频率高的职业可以无限叠加。
红眼变得狂暴,加速的精灵穿上火箭鞋,控制住屠杀并发射阵阵火焰。当他冲向你时,他会用山崩一击击中你。你感到害怕吗?
xxx横砍,xxx山塌,xxx向上攻击,xxx愤怒,xxx挠头,然后什么也没发生。
如果您不回复电子邮件并退出角色并重新输入电子邮件,价格将加倍。这会导致光易回归,史诗装备也会变得廉价。
拍卖时直接退出。拍卖行已经上架了,但袋子里还有一件。您可以使用电子邮件发送其他号码,这很好。
无限宠物
把背包里的物品全部填满,并且不要放任何可能从这个盒子里出来的东西,那么它就是100%的宠物。
周年纪念日
这种感觉完全就是灵丹妙药。你可以得到任何你想要的。获取物品的快捷键设置与退出游戏的键相同。然后当你再次上线的时候,你发现你并没有收到原来的奖励,但是东西却得到了。这将彻底考验玩家的想象力。它的开放程度正如你所能想象的那样。
系统BUG:
1.负载超过限制时弹窗显示BUG。
2、时空之门副本中有一定几率消失一半的微弱裂隙开关。
3.男炮手的高档时尚【(彩色)连帽外套】穿上后在游戏界面显示红叉,其他人也能看到。我买了一个给我一个透明的底座,但我把它扔掉了,现在不敢用了。太影响美观了。知道了
4.主线任务消失
5、组建春花称号的队伍效果叠加。
6. Ghost SS套装存在bug。必须攻击一次才能触发10个暗属性白字。
7.高分辨率下,不敢设置仓库锁,因为会出现显示问题,无法解锁!
8.动物套装染色后,结婚信息颜色不改变。
9. 改名后不能退出公会。
10.萌芽称号100%触发效果
11.卡牌无BUG
12.灵魂猎手团队仇恨BUG
13、毒杀獠牙(传说之爪)可以让支援兵使用,瞬间绘制地图。
14、如果刷图后退出再组队,会出现队伍信息错误——
15.更换卡牌装备
16.红字BUG
17.如果点击租赁武器,游戏有可能消失。
18.人物达到70级任务栏有无用道具无法删除。
19.守护祭坛的乌龟有几率被卡住,被怪物击中后才能移动。
20、队伍状态和PKC中,紫阵和中毒会引起网红
21.技能释放后,技能进入CD状态,但实际技能效果并未出现。
22.女鬼剑ALO皮肤隐藏后,行走时会出现翅膀。
23、神圣符可以被队友触发,废墟中反伤的目标是自己。
24.添加技能等级球仍可提高1级熟练技能,例如蹲伏,影响决斗场平衡:
26、66级任务中,抢到乌龟的道具。使用升级券后,道具不会消失且无法删除。
27、2014年6月大更新期间,部分剑宗帝国黎明称号无故消失。
28、源码援助队存在仇恨bug。当仇恨不在自己身上时,铸造古兵器没有效果,蓄力状态解除。
29、黑土副本进入地图后,队友断线,第二张地图会出现血细胞不能吃的bug。
30、85级传奇苦无火释放·秘刃,附加12%火属性攻击力,开启火卡进入地图进行普攻后才能触发。同样的道理,也适用于明光追影刀。
31、女枪手只能选择15级以下的技能为帝王顶。
32、替换片头书中的街道特效时,妖精的尾巴片头无效。
33.《马戏团2》至少有3个bug。第一只猴子不会动,第二只和第三只猴子被卡在原地。 3张图有bug。大猩猩死了,小猴子被困在原地,无法通过画面。 5张图片,1个BUG。 BOSS死后也不会消失。
34.卡勒特指挥部和灵魂卡勒特指挥部第三团的堡垒消失了。
35. 舰炮防御战异常卡牌
36、巴卡尔城第五图的火龙被X-1压缩炮击中后会被无敌卡住。其他职业的一些技能也会造成这种情况
37、黑暗武士使用透明天空时,会出现另外四位鬼剑士的职业服装。
38、改名卡允许使用无法显示的角色,导致进入游戏后名字变成问号。
39、暗黑武士使用升级券达到等级后,银村里的时空碎片无法采集。
40、书名册中有部分书名完成后会显示为灰色,括号内显示为完成。
41、80级史诗左侧槽尼贝尔天武军衔触发效果会导致画面卡顿。
42.第一女枪和第二女枪的职业特征会重叠。
43.冰火之镰武器具有双倍白色伤害,需要X级才能触发。
44、能量拦截战的bug地图中,击中乌龟后,在落地点会被击晕,但攻击判定仍然在落地点。
45. 守护祭坛直升机被卡住了。
46.宠物阿拉丁普通技能施放后,buff栏显示增加50点力量和智力,面板减少150点力量和智力和55点独立攻击点,物理暴力和魔法暴力减少8点%;大黄狗和龙女施放技能后,数量减少。 150 第四维与阻力
47、战斗法师穿上ALO皮肤施展第二次睡眠后,纹理错误为:
48.天道守护勋章-手镯,增加双暴效果无效。
49、85史诗巨剑阳剑-干将开启第一息,然后无限光强70(爆炸伤害无法测试,因为偶尔有bug)。状态消失并自动开启。有时候没有光强(有30火力BUFF,但是没有70光,图标没有遮挡,肯定没有70光强BUFF)
50、蓝先生和魂蓝先生两张地图中,怪物招募婴儿后无法通过地图。他们只有牺牲自己才能通过地图。
51、守护祭坛方向键无法选择难度,键正常。
52.黑火山BOSS,击败风字后虫子无法下来。
53、换重甲导致全队落后
54.黑土光舞红眼无法变形
55.剑客不能使用云米:出售的光剑
56、魔道经常在使用熔岩虫扫帚后制裁1小时。
57、85传奇武器幻术师九头。叠加黑暗仪式后,巴拉克的野心和愤怒不会受到伤害。
58、焚天手镯、安图手镯对魔锅无效的BUG
59. 邮箱无效
60.租武器打魂图会导致卡屏
同时使用61级和75级无尽贪婪十字和大地之灵会导致断线。
62.部分职业进入地图后默认服装会被修改。
63、低级副本快速组队时无法选择战士难度
64、黑暗武士时空碎片完成一半时,使用任务完成券完成任务。因此,剩余的碎片无法通过任务删除或手动丢弃,从而占用任务栏的空间。
65.幽灵列车和灵魂·幽灵列车,列车长的卡牌怪物无法攻击
66.灵魂猪及其第二张图纳扎罗无法攻击。
67.绝望之塔通关公告是乱码。
68、圣符触发相应的异常状态时,没有8%的额外伤害。
69、使用强化券时,提示背包金币不足。
70、升级卡时如果有人经过,升级卡的界面就会消失。
71. 2013年9月24日过期的反魔法药水仍在仓库中。
72.寂静之城深渊宝珠的名字仍然显示代码
73、添加好友时按空格会添加无法删除的好友,添加黑名单后也无法删除。
74、召唤者在遗忘之地服用变身药水后,会被自己的召唤物杀死。
75.sao皮肤残影,角色停止移动。应该是残影慢慢消失,但实际上却是立刻就消失了。还有遮天蔽日的特效。 PK皮肤可不是这样的,金闪灵!
职业BUG:
1.驱除大狗虫,缩短捕捉时间
2. 笑傲四符导致bug
3、女机超载G3秒。 G1无限冷却,无法使用。 G4爆炸瞬间切换到G1,可以卡双G1。高等级G2有一定几率攻击为1;
4.黑土2图:剑魔被死神附体后,使用60技能强行杀死队友。
5.牧师技能净化,点TP,技能等级达到16级,无效果
6.剑魔PKC蛇腹剑:驯服有BUG。如果直接使用驯服举手,击中时对手会被拉开,但对手会直接摔倒在地,不会有任何伤害;穿着ALO皮肤后,三重的攻击范围将会增加。
7.女鬼剑穿ALO皮肤,可以三连斩扫地,其他时候不行。
8、女鬼装扮为剑武器时,格挡显示为原武器。
9.暗夜使者的天行者在决斗场中没有技能判断,除非宿主是主人。
10.毒王毒影针有bug。施毒后无法产生减速效果,但施毒时可以关闭;
11.元素二次觉醒后支援兵的Bug:能量满后不会立即施放,并且施放冰之盛宴时异族套装次数没有加成
12、RAID副本游戏中机器的空投支援技能消失。
13.施放忍者六转轮回技能时,分身有一定几率消失。
14.复仇者技能堕落之魂,仇恨不在自己身上时该buff无效,且队友身上不显示buff图标。
15、赤眼魔的流星血魔技能施放后,血球直接掉落在地上。
16.魔法组队模式下,刷龙盘踞的地方,血量低于70%时使用二觉醒技能击倒金色防护罩,将强制下车并会显示幽灵模式,但实际角色不会死亡,只能奔跑和使用宠物技能
17、男子散打强化-膝拳起跑速度增加无效
18. 60级十字菲德利斯必须先释放苦修之锤或纯白之刃,才会出现20%的额外伤害。
19、女弹药从85级升级到86级时,四维点数下降52点。在第二次觉醒活动中使用过转职书的人,在第四维度也会损失52点!
20.如果女鬼剑在施放技能时奔跑,该技能将直接进入CDD。
21、剑魔70技能普诺不带狂暴加重效果;剑魔的狂暴之力直接加到地图上,狂暴技能只增加一倍速度。
22.忍者技能施放被打断会吸收无限怪物,替身术被打断怪物会无法移动,演武天玄技能最后爆炸时残影会再次爆炸。忍者六转轮回技能无法进入残影状态。
23.剑魔异族套装的说明依然是职业修改前的说明。
24、男街霸暗街9、秘密9中两拳后冲击波伤害过低的BUG
25、刺客疾风乱舞在收回招式时,有时会继续收回招式。
26、暗皇幻影暗魂斩击杀怪物后无限卡牌连击
27、账号中有剑客职业,首次登录剑客职业后,如果更换其他角色,其他角色进出地图时会自动释放两宜功。释放效果为角色头顶出现两仪功切换技能图标,并出现音效。
28、蓝拳毁灭之拳的强制飘浮有时不会被二爵的被动正义惩罚判定为飘浮,即怪物变得丧失行动能力,因此无法享受攻击时的攻击力加成。
29、混沌恶魔共鸣TP效果与描述不符。魔血惩罚不会对战士婴儿增加牺牲伤害。由于附魔、水晶契约、魔印属性的原因,武器在攻击时具有属性。魔血刑罚无法使婴儿拥有相应的属性。
30.恶魔二次觉醒后,熔岩瓶不会造成大范围伤害。只有被石头击中才会造成伤害。
31.精灵骑士天生克制可以瞬间引发bug,可以引出剑客四象。
32、男子气功技能60:年战枪使用后断线。
33、男弹药第二睡眠被动技能描述与实际效果不符。
34.蓝拳第二次睡眠时GIF图不显示)
35.黑暗女王穿着恶魔血痕9件套。组队时,萧枫的攻击在旋转时丢失,没有HIT判断,也没有5点伤害。
36.武神雷舞TP加攻击力无效
37、女柔道螺旋彗星技能抓取建筑类可移动怪物时,会将怪物移出攻击范围,造成无伤害。
38.剑魂影手技能在切换武器时有攻击效果,但攻击速度和物理攻击的增加会消失。
39.复仇者PKC触手技能在没有判断的情况下无法抓住任何人,并且战吼特效不消失(实际效果已经消失)!
40.弹药组状态下,属性子弹和穿甲弹存在仇恨bug。
41、幻舞剑魔舞6件套描述与实际效果不符。
42、女弹药【魔法攻击转换】的技能说明应增加【C4远程炸弹】。韩服技能描述有C4。经国服测试,C4也适用于魔法攻击转换,这是技能描述上的错误。
43.女性弹药【手雷掌握】手雷攻击力和特殊种族加成数据出现倒置,为技能描述错误【
44.在空中“蓄力”释放【光子爆炸炸弹】无法享受【空气掌握】加成。经过韩服测试对比,光子在空中“带电”释放应该会享受加成,这是一个技能伤害加成的BUG。
45.【G-96热压手雷】在空中释放时无法享受【空气掌握】加成。经过测试和韩服对比,G-96热压手榴弹在空中释放时应该享受加成,这是一个技能加成BUG。
46.男柔道PKBUG:当你在空中发起膝击或向上投掷时,有一定几率将敌人直接摔倒在地,或者敌人直接站在你的面前,这一切都没有保护; PK时开启暴力抓取,释放投掷。当技能瞬间被对方战斗打断时,对方有一定几率进入无限冻结时间; PKC中,地狱风火轮击中敌人后,有时敌人会直接向后靠去,不会造成伤害;男子柔道的暴力抓取是范围判断,但PKC中几乎没有Y轴,有时可以直接滑到对手面前;投掷技能判断延迟过大
47、剑客格挡技能满后,带TP,游戏窗口消失,除了异星地图。
48、【青拳】的克制效果无法触发青拳第二个觉醒被动的增伤特效(但技能说明中有克制物品);如果第二个觉醒主动技能没有武器的属性攻击,则该技能不会有属性攻击。效果(药剂、装备特效附加的属性无效)
49.女鬼剑技能锁魂刺攻击敌人后,敌人位置瞬移BUG
50.战斗法师:TP发动对进化无效;二级炫纹融合无法储存能量;二级状态压力是魔法百分比;二级状态聚合为魔法百分比,精通后攻击力也会降低(二级聚合伤害变为:基础魔法攻击,发射TP后,炫纹聚合伤害变为单个目标;炫纹进化持续时间为34秒,而不是技能描述中描述的40秒。
51.魔王PK黑洞BUG 自己的观点与实际情况不符。我的屏幕显示对方已经被吸进了黑洞,但是对方已经跑了出来。
52、暗夜使者天诛TP和武神雷舞TP的描述和效果不符
53.男柔道觉醒可以捕获并消失第3图巨龙的boss。
54、复仇者联盟堕落之翼6件套效果与描述不符。
55、大炮量子爆炸作为支援兵使用时,如果在爆炸前接触到怪物,有一定几率侧身消失。
56.剑魂的第一睡眠和第二睡眠技能会在深渊中卡住怪物,同样,忍者替身技能也会卡住怪物。
57、创始人在兰先生和魂兰先生身上放置树桩,精英怪物消失。
58、蓝拳2P位置刷虚空BOSS。 BOSS在网格上行走时被卡住,然后无法压网格。然后角色无法在网格上移动并被BOSS击败。 BOSS复活后无法恢复正常位置,但不影响1P BOSS。
59.黑土策略在二次睡眠后无法改变,二次睡眠最后一次攻击击杀队友会让他们无法复活。
60、魔王的冰晶浴技能加TP后,赫拉特的E2部件没有减少CD的效果,始终是9.9秒。
61.召唤师第二意识被动灵结界不能在领主之塔中使用。召唤只能在该楼层使用。进入下一层后,精神就无法附魔了。必须重新召唤后才能使用。
62.竞技场中男法师PK复活bug。复活后的延迟无限增加。当网速不快的时候很容易触发。
75、男性散打觉醒施展后有一定概率不会获得炎步状态。
76、刺客PK场暴风撤退时,自己或对手会飞出屏幕高度。
77.使用元素点燃召唤时,使用召唤技能或属性技能时有一定几率不会点燃。
78、无尽祭坛的一些特殊画面中,女炮手可以使用聚焦火焰喷射器来格挡怪物,连击数会无限增加。
79、男性街头霸王使用投掷强化后会冻结0.1秒。
80、黑暗大帝觉醒时,如果吸怪区域出现后被占领,觉醒会被打断,但吸怪区域和效果会一直存在。
81、暗帝暗影漩涡的文字描述不正确。
82、召唤师技能小火龙独立攻击过高时,火球不会造成伤害BUG;日蚀结界技能在领主塔进入下一关时,左下角的技能图标消失,无法使用。这个从第二次觉醒就可以了,但是没人在。关心
83、力与魔法二次觉醒时的状态变化不能像黑色BOSS变成怪物那样,角色会变成红色,不能做任何事情,也不会变坏;光之舞BOSS的小丑魔法附身后不会变成小丑,但不能移动,但可以攻击。击杀BOSS即可将其移除
84.战术中龙剑插入的Bug,如:龙炫纹爆炸的随机性
85.剑魂太剑精通,明明写的是删除出血效果,但是现在杀怪时头部还是显示出血)
86.当深渊怪物出现并释放末日杀戮时,黑暗皇帝结束了杀戮技能。如果角色碰巧被深渊怪物击中,他就会被卡住。即使死亡复活后,角色依然会被卡住,角色会失控。还有73场黑暗十字军,主线剧情中途神秘消失。
87、女性气功幻影爆炸后,有几率留下无法引爆的分身。该技能在当前房间内无法再使用!
88、流浪瞬死9的描述与九个效果不符:技能70可以吸收霸王怪。事实上,它并不能吸收霸王怪物。技能70直接释放。最后一枪无法击中你脚下和你面前的怪物。它只能击中你面前的两个怪物。阵地里只有9个怪物,但是可以打到你的脚下和面前。
89、忍者一剑刃套装不能瞬间爆炸。
90.如果使用光环瞬移到之前的NPC格林林德,你会被困在之前的竞技场中出不来。如果再次登录,屏幕会黑屏或卡在西莉亚房间的左上角。无论是传送药剂还是光环都无法解决。
以上都是dnf历史上比较著名的Bug,这里重新审视这些Bug的原因是;
一是帮助新玩家更多地了解DNF的历史;
其次,也提醒玩家不要利用游戏中的Bug;
3.让官方更加注重玩家体验,不再出现这些Bug。
用户评论
DNF史上的BUG太多太多了,小时候最印象深刻的是那件飞天鞋,直接把你送上太空 现在想想还是挺好玩的,那时候科技条件有限吧,这种BUG也是游戏的一份趣味吧!
有20位网友表示赞同!
玩DNF多年了,各种奇葩的BUG都见过,有时候真的让人哭笑不得。记得有一次刷副本的时候,BOSS好像变成了透明人,完全打不到他,最后就全队被秒杀 还是那句话,无BUG不DNF啊!
有18位网友表示赞同!
这篇博文写得真不错,把我童年记忆一下子唤了回来,那些搞笑的BUG确实让人印象深刻。当年玩DNF的时候,最大的感受就是:有bug才能好玩!
有8位网友表示赞同!
虽然很多BUG确实影响了游戏的体验,甚至会让玩家很沮丧...但是我越来越觉得,那些奇怪的出版本号、系统错误什么的,也成了一些有趣的花絮呢!
有5位网友表示赞同!
DNF经历了几十年的更新迭代,依然能保持人气可见实力和运营策略都不错。不过确实也有很多让人费解的BUG,希望官方能够重视这个方面,给玩家带来更流畅的游戏体验。
有5位网友表示赞同!
老玩家都知道,当年那些Bug其实是游戏里最“欢乐”的部分了!虽然会影响战斗过程,但偶尔遇到一些意外事件反而能让你记住这把游戏的乐趣。 就像小时候玩街机游戏一样,偶尔的卡顿反而让你更加兴奋!
有14位网友表示赞同!
我更喜欢现在这个稳定的DNF,毕竟以前那些BUG真的是让人血压飙升 但是我也理解当初开发组的艰辛,只能说时代不同,玩家的需求也不一样了。
有11位网友表示赞同!
DNF里的BUG确实很多奇葩,我记得有一次打新挑战时,整个地图都变成了黑白画面,我还以为自己电脑坏了
有11位网友表示赞同!
哈哈,这篇文章把我笑死了!那些经典的BUG简直是DNF的一部分历史!尤其是记得那个无限飞天BUG,当年太好玩了!
有11位网友表示赞同!
无BUG不DNF?更像是”有bug更精彩“吧!很多时候那些意外的情况反而会让游戏的体验更加丰富有趣。
有19位网友表示赞同!
作为一个老玩家,我还能想起很多以前那些有趣的BUG。虽然现在游戏体验越来越好,但是偶尔也想想当初那些奇葩的事情。
有9位网友表示赞同!
我觉得最重要的是DNF里能持续保持活力与更新内容,即使有BUG也能被玩家积极的探索和反馈!
有7位网友表示赞同!
这篇文章写的真不错,把我带回了青春记忆!小时候玩DNF的时候,碰到那些奇葩的BUG真的是哭笑不得,但也增添了很多游戏乐趣。
有10位网友表示赞同!
无BUG不DNF?说的没错啊!有时候这些意外情况才是游戏玩耍最有趣的地方。
有19位网友表示赞同!
虽然现在游戏的技术越来越成熟了,但偶尔也会碰到一些小BUG,这也挺正常吧!毕竟没有完美的程序嘛!
有6位网友表示赞同!
我觉得,玩家社区在发现BUG后积极反馈也是让游戏不断完善的重要因素之一!
有10位网友表示赞同!
当年玩DNF的时候,那些BUG让我印象深刻,现在想想还挺好笑的!虽然有BUG确实会影响游戏体验,但就像文中说的,那些有趣的bug也成为了DNF的一份特色。
有10位网友表示赞同!