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绘制12大饼成就展示:逆水寒手游强调零氪玩家也能成为游戏主角

发布时间:2024-10-25浏览:16

各位老铁们好,相信很多人对绘制12大饼成就展示:逆水寒手游强调零氪玩家也能成为游戏主角都不是特别的了解,因此呢,今天就来为大家分享下关于绘制12大饼成就展示:逆水寒手游强调零氪玩家也能成为游戏主角以及的问题知识,还望可以帮助大家,解决大家的一些困惑,下面一起来看看吧!

但是,厂商长期套路下来,玩家也对氪金二字望而生畏,所以网易也准备针对玩家痛点试水改革,目前,旗下新游一口气画下了12个大饼,并高调宣布自己不氪金时,这是要整治行业乱象的节奏吗?

而这款游戏就是网易在5月17日发布了实机视频的《逆水寒》手游,当时,视频中在夕阳下熠熠生辉的发丝和丝滑动作着实惊艳了玩家,随后,这款游戏宣布会和老雷火彻底决裂,做出一系列惊人举动赚足眼球。

《逆水寒》手游一口气画下了“不肝不氪”、“把神功还给江湖”、“不强迫社交可当单机玩”等12个大饼,玩家对其关注度越来越高,疑问也越来越多,迫切地想要当面找官方问个清楚。为此,昨晚《逆水寒》手游进行了首次线上直播,解答玩家的各种问题。

得知《逆水寒》手游线上直播的消息玩家也彻底沸腾了,直播间玩家提出了各种犀利问题,比如有人说:现在玩游戏很累,白天上完班之后晚上回来继续上班,真是一个累!《逆水寒》手游可不可以不要这么累人?

对此,官方则打包票:《逆水寒》手游绝对不累!因为游戏中绝大部分的玩法活动,其参与时间都将非常自由;即使是必须要参加的活动,也会想办法把这类活动数量控制在极少,让玩家“随来随玩,兴尽随时走”。

当然,玩家最为关心的问题,还是此前《逆水寒》手游提到的付费模式——主要是外观+通行证+内置软性广告收费,可能会完全放弃或部分放弃数值收费,如果部分放弃数值,那就是属性差距小,玩家只能通过付费有限地轻度变强。

那么,这个轻度到底多轻?会不会出现氪佬一人一身极品装备1挑10甚至20的情况呢?这也是玩家在直播间向官方提出的尖锐问题。

而官方则是嘿嘿一笑,表示“氪佬就是不能一打二”,0氪也能翻身做主啦。

官方举例:《逆水寒》手游的养成理念是更加注重“横向可平替型”养成而非“纯纵向深度型”养成。

氪金大佬只能横向丰富自己的武学库,他可以把所有战斗套路养成到顶尖,让自己的成就感拉满;而普通玩家也能将喜欢的几个战斗套路养成到顶尖,但是战斗时大家都只能用一套,所以在战斗属性方面的差距会比较小。从而实现官方承诺的“氪佬不能1打2”、“ 0氪也能翻身做主”。

看来,在《逆水寒》手游的江湖中,氪佬和普通玩家都能找到自己的乐趣,难怪这游戏此前敢于全网承诺”不氪金“呢,说白了就是不逼氪,0氪也能找到自己的一席之地。

《逆水寒》手游在首次直播中再次发声:我们不氪金,对此你持什么态度呢?

用户评论

念旧情i

这游戏太搞了!我以前觉得0氪玩起来真难受,现在看来只要坚持肝就能变强吗? 期待看看这些新内容会不会让人玩起来更加过瘾!

    有6位网友表示赞同!

寻鱼水之欢

每次“画饼”的时候都感觉官方在耍流氓…虽然上次的更新还不错,但这也不能保证这次的活动会真的实现0氪也能翻身这说法啊.

    有11位网友表示赞同!

微信名字

别的不说,光看这个“一口气画下12个大饼”,就觉得这游戏要玩个几百层塔了? 期待能真正改善一下游戏的体验!

    有15位网友表示赞同!

歇火

官方终于开始重视0氪玩家了! 我一直觉得逆水寒的手游肝度太高,不氪金就很难快速提升实力。这次更新或许能带来一些突破性的改变吧!

    有12位网友表示赞同!

莫阑珊

玩这个游戏已经好几年了,每次都抱着热情进入新赛季,结果到最后发现自己跟氪金大佬们差距还是很大。希望这次真的会让0氪玩家有个公平竞争的机会!

    有5位网友表示赞同!

疲倦了

0氪翻身?我看这99%都是给氪金玩家看的吧。别到时候又出现一堆限定皮肤或功能,非氪金玩家只能望而却步。

    有15位网友表示赞同!

孤独症

反正我还是喜欢这游戏的原画和剧情!其他的东西都放一边,至少让我安心肝这个游戏本身。如果每次更新都只是为了卖点新内容的话,这也太虚伪了!

    有16位网友表示赞同!

雪花ミ飞舞

我怀疑“12个大饼”指的是各种活动奖励,而不是真正能让玩家实力翻倍的东西… 不过还好官方发了声声明,让我们有点期待!

    有10位网友表示赞同!

|赤;焰﹏゛

这个游戏本身其实还挺不错的,但是氪金的诱惑太大了。0氪玩起来真的容易感觉被限制很多,希望这次真的能给我们一个惊喜!

    有7位网友表示赞同!

蔚蓝的天空〃没有我的翅膀

别给我画什么饼啊!我只想体验一下游戏的乐趣,每次更新都感觉是官方在利用玩家的心理弱势!

    有14位网友表示赞同!

余笙南吟

反正我是觉得只要游戏好玩就行,能不能“0氪翻身”对我来说并不是最重要的。不过如果真的可以实现的话,那就是绝好啦!

    有17位网友表示赞同!

剑已封鞘

这游戏以前肝度就很高了,现在要更难了吗? 我希望这次的更新能真正让游戏变得更加公平!

    有19位网友表示赞同!

心脏偷懒

感觉官方对0氪玩家的态度一直很微妙… 不知道这一次他们是不是真的会做到 “0氪也能翻身”?

    有5位网友表示赞同!

将妓就计

画饼啊画饼,玩这个游戏已经习惯了听官方说大话。最后还是得看实际效果吧!

    有15位网友表示赞同!

陌上蔷薇

总感觉这12个大饼里,一半是陷阱,另外一半才是真的能对玩家体验有所帮助的东西… 希望我是多想的!

    有11位网友表示赞同!

放血

0氪“翻身”? 估计官方的意思就是让你在游戏中慢慢积累资源吧? 这个游戏本来就不是靠单次活动提升实力的游戏,还是要长期肝才能玩出感觉!

    有11位网友表示赞同!

心亡则人忘

我已经有点对这款游戏的宣传话术感到厌烦了… 希望这次的更新能真正做到让玩家有所收获,而不是只是空洞的承诺!

    有10位网友表示赞同!

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