大家好,今天小编来为大家解答《星际战甲》手游版即将上线?玩家体验反馈不一,腾讯有望成为国服代理?这个问题,很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!
一家曾让腾讯不惜花费近百亿人民币买下的游戏公司,近日这公司旗下的工作室上架了新作——《星际战甲》ios版,虽然端游版有着7000 万的人气,但是ios版却让很多玩家失望了。
近日动作第三人称射击游戏《星际战甲(Warframe)》上架了手游版,游戏由端游版原班人马的Digital Extremes工作室打造,目前游戏只有ios版,需要注意的是游戏需要 iOS 14.0 或更高版本系统以及配备 A12 Bionic 芯片或更高版本的 iPhone 和 iPad,游戏支持跨平台存档,安卓版还在准备当中。
游戏讲述几千年后的未来,一种神秘的病毒忽然席卷了整个地球,幸存的人类发现病毒已经将大部分人类变成怪物,走投无路的人类设法离开地球,并征服了太阳系,他们制造了一种半机械半 AI 的奥罗金来帮助仅存人类维护统治。
端游《星际战甲》虽然在国内的存在感有点点点弱,但是人家可是一个实力派选手,2013年外服上线,因为个性的美术和流畅的动作,以及如同《鬼泣》一般的爽快战斗,让游戏在北美地区拥有超高的人气。
在2013年更是被索尼看中成为PS4首发游戏之一,此后人气一路高涨,5年后的2018年游戏入选Steam最畅销游戏百强,2019年《星际战甲》的注册玩家人数达到5000万,到了2021年《星际战甲》的注册玩家人数超过 7000 万。
那几年腾讯在海外疯狂撒币买游戏公司,因此在2020年腾讯砸了14亿美元收购了Digital Extremes的母公司乐游科技,当时腾讯可是现金支付的,14亿美元当时约95亿人民币,四舍五入就是百亿人民币,也就差不多一百多吨重。
小弟仿佛可以看到当年小马哥开着一辆“擎天柱”给人家送钱去的伟岸英姿了……
虽然ios手游版制作了约4年,但是有网友吐槽游戏就是一坨,游戏分辨率低,UI设计不合理,在手游上搞手柄操作,一排技能直接放屏幕下方。
还有网友怀疑这游戏就是为了控制功耗暴力移植的NS版,所以锁30帧,还有LR键和十字键。更有网友嘲讽,手游版做个签到器还是很不错的,因为游戏局内无法聊天,指挥官放不了技能,名字也不同步,总之就是操作非常不方便。
小弟嘠绿共:虽然游戏目前没有国服的消息,但是腾讯都买下人家的母公司了,端游的国服也是腾讯代理着,所以手游的国服十有八九也会是腾讯的了。
一个正惊问题:你觉得今年能等到《星际战甲》手游国服吗?
用户评论
这《星际战甲》手游真的把我的期待打的稀碎啊,画面有点粗糙,操作有点卡顿。
有18位网友表示赞同!
说句实话,我还是喜欢主机端那版本的《星际战甲》,毕竟是成年的东西,体验自然不一样。
有6位网友表示赞同!
本来以为腾讯代理一定会做好,《星际战甲》手游看起来就是各种坑爹的设计,玩这游戏感觉像是给玩家设置了障碍啊。
有6位网友表示赞同!
这种“稳拿国服代理”的话语,有点夸张了吧?估计要看实际游戏情况才能说。
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还是期待着官方能认真对待这款游戏的开发,别像那些其他的手游一样半途而废啊。
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希望能给游戏更多的优化吧,毕竟《星际战甲》这个IP有很大的潜能。
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腾讯代理的话,感觉未来会是国服《星际战甲》的趋势吧!
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这款手游的节奏有点太快了,玩多了容易疲劳。
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个人觉得游戏平衡性还有待提升,某些英雄的功能显得过于强大。
有13位网友表示赞同!
这个游戏的音效做的还可以,但是音乐方面就比较一般了。
有7位网友表示赞同!
希望加入更多玩家喜爱的元素,比如地图模式等等。
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手游平台上没有主机版本的游戏感觉体验感很不一样啊,希望能保持原汁原味。
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腾讯代理的话,会不会有太多的付费操作呢?这可是我比较担心的点。
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现在看来是一款不好评价的手游,还需要多玩一段时间才能做出判断吧!
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手游市场上竞争激烈呀,这款《星际战甲》能否脱颖而出还很长路要走。
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喜欢原版《星际战甲》的朋友们可以尝试一下这款手游看看,毕竟还是很有乐趣的。
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这个游戏机制比较简单易懂,上手比较容易
有5位网友表示赞同!
这款手游确实有很多需要改进的空间,希望开发团队能够重视玩家反馈。
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总的来说,这款《星际战甲》手游还算可以娱乐一下。
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