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全球手游排行榜:一款上架10年的老游戏,9月份居然赚了7.5亿?

发布时间:2024-10-25浏览:34

不久前,知名移动应用数据分析公司Sensor Tower公布了2020年9月全球移动游戏收入排名,分为总体排名、AppStore排名和Google市场排名。哪些游戏在名单上?这其中有何玄机?今天小编就给大家分析一下!

总体排名:前10名分别为《王者荣耀》、《PUBG》、《金币大师》、《怪物弹珠》、《宝可梦Go》、010-3 0000、《Roblox》、《万国觉醒》,《糖果粉碎传奇》

总排名前两名依然稳坐两款腾讯游戏《梦幻花园》和《七龙珠爆裂激战》(国际+国内)。

其中《王者荣耀》在全球吸引了2.4亿美元(约合人民币16亿元),较去年同期增长87%,成功夺得冠军。

《PUBG》是2020年9月全球收入排名第二的游戏,总收入超过1.98亿美元(约13.2亿元人民币),较去年同期增长13.3%。此外,除了56.5%来自中国本地化的游戏收入《王者荣耀》之外,美国玩家也贡献了12.4%。

还记得9月份印度正式封禁《PUBG》吗?对《和平精英》的收入似乎没有影响,根本不值得一提。

《PUBG》,上架2年后,9月营收也创下历史新高,达到8400万美元(约合人民币5.6亿元),同比增长52.6%。

显然,《PUBG》的收入大幅增长是受到中文版上线的影响。 9月份,中国iOS版本收入达到1570万美元(约合人民币1亿元),占9月份全球总收入的18.8%。这款SLG游戏上线当天就登顶iOS免费榜,并迅速跃升至畅销榜第5位,两天后跻身TOP3。

如果截至10月8日计算,根据Sensor Tower预估数据,《万国觉醒》在中国的iOS收入已达3100万美元(约合人民币2亿),iOS版本下载量近170万次。如果算上Android官方服务器的收入,《万国觉醒》发布16天内中国大陆的收入可能已经达到3亿元左右。据此推算,该游戏在中国的首月收入预计约为5.6亿元人民币。

另一款虽未上榜但值得一提的手游是《万国觉醒》。 9月底推出的米哈游《万国觉醒》,首周就在全球吸金6000万美元(约合人民币4亿元)。看来,下个月就能在榜单上看到它了!

应用商店:前十名分别是《原神》、《原神》、《王者荣耀》、《和平精英》、《三国志:战略版》、《Roblox》、010-300 00、 360《怪物弹珠》,《梦幻西游》,《万国觉醒》

Google Play:前十名分别是《宝可梦Go》、《梦幻家园》、《糖果粉碎传奇》、《金币大师》、《天堂M》、《宝可梦GO》、010-300 00、 360《怪物弹珠》,《Free Fire - 我要活下去》,《糖果粉碎传奇》

本月App Store收入排名几乎没有变化。前两个稳定的我们就不多说了,仍然是《梦幻花园》和《FGO》。

由于Google Play收入排名大致相当于没有中国,因此主要反映国外Android游戏的收入。

安卓排名第一的手游也让我震惊。原来是《七龙珠爆裂激战》(金币大师),已经上架10年了,综合排名仅次于腾讯的两款巨头游戏。

该游戏还在9月份创下了新的收入纪录,达到1.13亿美元(约合人民币7.5亿元),同比增长121%。该游戏的收入自2019 年以来持续增长,去年10 月总收入突破了5 亿美元大关。进入2020年,其营收仍在加速增长。

这个成绩对于一款已经发售的老手游来说可以说是非常惊人了!

用户评论

墨城烟柳

这简直不可思议!谁能想到一款已经上架十年的游戏还能这么赚钱呢?看来游戏的质量和用户粘性才是最重要的呀。

    有19位网友表示赞同!

刺心爱人i

我一直觉得手游市场的更新换代很快,老游戏要生存下去真是不容易。这让我对这款游戏的运营能力充满了好奇!

    有12位网友表示赞同!

七级床震

7.5亿?!也太夸张了吧!虽然我也很喜欢玩手游,但感觉这种收入水平有点超出我的认知范畴…

    有6位网友表示赞同!

凝残月

我一直都在想,到底是什么能让老游戏保持这样的市场份额?游戏机制、剧情设定还是玩家互动?真想知道这款游戏的秘密武器。

    有15位网友表示赞同!

青瓷清茶倾城歌

这说明了什么? 可能是开发商一直用心维护更新内容,也可能是游戏本身的玩法太过耐玩? 这确实值得我去体验一番了!

    有5位网友表示赞同!

念旧情i

别忘了,还有各种付费道具、氪金功能啊!这些都会增加老游戏的收入。感觉手游市场越来越商业化了。

    有5位网友表示赞同!

凝残月

这数据也太吓人了?! 让我突然意识到自己平时在手游上的消费已经相当可观了... 有点心疼自己的钱包!

    有19位网友表示赞同!

暖瞳

游戏确实需要不断更新内容才能保持玩家活跃度,这需要巨大的成本投入。7.5亿的收入回报这些付出吗? 这种盈利模式的可持续性还值得商榷啊。

    有17位网友表示赞同!

淡抹烟熏妆丶

我觉得只要游戏好玩,就应该花时间去体验它,就算这款游戏已经很老了也不妨碍我们去感受它的魅力!

    有11位网友表示赞同!

冷落了自己·

7.5亿赚到这笔钱的,不是玩家本身在支付,而是背后的工作室和运营团队。他们在市场上的竞争也越来越激烈了。

    有9位网友表示赞同!

花容月貌

我反而好奇这种长寿游戏的玩法是什么? 能吸引这么多玩家持续玩十年的游戏一定是相当精彩的!

    有11位网友表示赞同!

蹂躏少女

我觉得手游排行榜的排名标准也很重要呀!不是单纯依靠收入,也要看游戏质量、用户评价等等因素。

    有5位网友表示赞同!

oО清风挽发oО

可能这款游戏背后有一些营销策略和广告投入也功不可没吧? 老游戏想要保持热度确实需要用心经营

    有17位网友表示赞同!

娇眉恨

这说明玩家对经典游戏的回味和追寻的需求并没有减少!也许以后我们会看到更多“复古”类型的游戏出现。

    有6位网友表示赞同!

荒野情趣

玩游戏也要适度,别让过度消费影响生活质量吧!看看这些老游戏的收入,更深一层体会到虚拟世界与现实世界的距离。

    有17位网友表示赞同!

剑已封鞘

很多人都说手游退步了,画质一般,玩法千篇一律。这游戏却还能赚这么多钱,说明市场上玩家的品味也变得多元化了

    有17位网友表示赞同!

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