作者会在每个技能下添加推荐度和评论。推荐度最高为5分,分数代表以下含义:
1分 极不建议学习
2分不推荐,可以优先学习其他技能
3分可以根据个人喜好来学习
4分推荐,可以优先学习
5分强烈推荐,越早学习越好
希望以上的分级方式能够对玩家选择技能有所帮助。
战士技能树
风暴
所需技能点:0
所需先决技能:无
技能说明:当肾上腺素条满时,可以使用强力攻击
推荐度:5
评语:初级技能
再生
所需技能点:1
所需先决技能:突击
技能说明:可以在战门内恢复体力
推荐度:5
点评:既然游戏中不能吃药回血,那你就必须学会
动力储备重磅出击
所需技能点:1
所需先决技能:再生
技能说明:蓄积能量的重击可以打破护盾并击晕敌人。
推荐度:5
点评:学会之后,用盾牌打敌人会轻松很多。
空袭
所需技能点:1
所需先决技能:再生
技能描述:可以在半空中进行空中攻击
推荐度:4
点评:如果你在翻墙的时候被敌人发现,可以尽快击杀他。你可以学习
劫持
所需技能点:2
必备技能:空袭
技能说明:将目标敌人拉出车外并夺取车辆
推荐度:2
点评:虽然偶尔会用,但是需要消耗2个技能点,所以这个技能的实用性并不高。
堵塞
所需技能点:1
所需先决技能:再生
技能描述:以盾牌模式反击对手的攻击,造成巨大伤害并突破防御
推荐度:5
点评:学会后,随时可以救你的命。如果使用得当,它可以升级并击败怪物。在平时的战斗中也非常有用。
勇士掌权
所需技能点:2
所需先决技能:阻止
技能描述:可装备两把近战武器
推荐度:4
点评:近战爱好者一定要学会随时更换武器,增加战斗的快感,解锁一系列与暴力攻击相关的技能。推荐使用
终极攻击
所需技能点:1
所需先决技能:掌权的战士
技能说明:狂攻技能伤害翻倍
推荐度:4
点评:1个技能点可以使疯狂攻击伤害加倍。值得学习。
疯狂攻击
所需技能点:2
所需先决技能:掌权的战士
技能说明:疯狂攻击后可以继续使用轻攻击连击
推荐度:3
点评:2个技能点,但只有轻武器连击才强力实用
突袭经验值
所需技能点:1
所需先决技能:掌权的战士
技能说明:被动技能,使用狂攻技能击杀敌人获得经验值
推荐度:1
点评:狂暴攻击不常用,经验加成也不多,所以基本没什么用。
突击链
所需技能点:3
所需先决技能:终极猛攻或猛攻连续攻击或猛攻经验值
技能说明:巴耶克在疯狂攻击杀死敌人后,可以将敌人的武器扔向另一个目标。
推荐度:3
点评:实用,可以快速击杀两个敌人,被围攻时更快脱困。然而,它需要3个技能点。建议以后有需要的话再学习一下。
冲击攻击
所需技能点:1
所需先决技能:掌权的战士
技能说明:轻攻击后,按R1进行推击连击。
推荐度:4
点评:可以轻松将敌人击退/击倒或者将其击落高地,并且可以用于地形杀戮。就1点而言,这是一个非常好的技能。
肾上腺素1
所需技能点:1
所需先决技能:掌权的战士
技能说明:被动技能,进入战斗时自动增加一半肾上腺素
推荐度:4
点评:必须学习近战战斗风格,才能在战斗中更快地使用疯狂攻击
护盾崩溃
所需技能点:2
所需先决技能:肾上腺素1
技能说明:盾牌模式下按“O”(蹲伏)冲刺攻击敌人,消耗肾上腺素。
推荐度:3
点评:虽然可以击倒敌人,但是会消耗肾上腺素,并且需要2个技能点。你可以考虑这个。
肾上腺素2
所需技能点:3
所需先决技能:盾牌碰撞
技能说明:被动技能,肾上腺素满时开始战斗
推荐度:3
点评:技能本身非常有用,但是由于前置技能已经消耗2点,而技能本身消耗3点,所以可以先学习其他关键技能
扩展组合
所需技能点:2
所需先决技能:肾上腺素1
技能说明:在敌人恢复之前,可以再进行一次近战攻击。
推荐度:2
点评:如果你继续攻击,敌人就会反击。这个技能可以让你在被反击之前再打一次,但说实话不太实用,而且需要2个技能点,所以不推荐。
杀戮和掠夺
所需技能点:3
所需先决技能:扩展组合
技能说明:被动技能,近战攻击后可以自动搜索敌人
推荐度:3
点评:虽然自动搜索很有用,但考虑到前置技能不太实用,可以等有多余的技能点再学。
战士专精
所需技能点:1
所需先决技能:突击链或杀戮卷轴或肾上腺素2
技能说明:被动技能,所有近战攻击伤害额外增加1%,可重复升级
推荐度:1
点评:学习后伤害只增加1%。虽然可以反复学习,但在技能点有限的情况下,学不学都无所谓。除非花钱买技能点,否则真的不建议学。
猎鹰标记
所需技能点:0
所需先决技能:无
技能说明:可以使用塞努进入侦察模式,标记敌人或资源点
推荐度:5
点评:技能初学,景色优美
刺杀经验值
所需技能点:1
所需先决技能:猎鹰印记或暗杀任务
技能说明:被动技能,刺杀敌人可以获得额外经验。
推荐度:3
点评:虽然加成还是不多,但由于学习点只有1点,而且击杀几率比其他攻击更高,所以值得学习。
暗杀与掠夺
所需技能点:2
所需必备技能:刺杀经验或道具杀戮经验
技能说明:被动技能,刺杀时自动搜索敌方物资
推荐度:4
点评:潜行玩家在执行任务时与时间赛跑。这项技能可以节省搜索时间。学习它没有什么坏处。
偷偷杀戮经验值
所需技能点:2
所需先决技能:暗杀和搜索
技能说明:在不被发现的情况下成功刺杀会给你额外的经验。
推荐度:3
点评:虽然看起来没什么用,但是这个技能会给混战中掉下悬崖烧死的敌人带来经验加成。有加分的话可以学一下。
连锁暗杀
所需技能点:3
所需先决技能:潜行连杀经验或弓箭狂乱
技能说明:使用袖剑刺杀一个敌人后,可以再刺杀范围内的另一个敌人。
推荐度:4
点评:推荐用于隐身流。它可以快速对付两个守卫。即使在刺杀第一个敌人时发现了第二个敌人,也可以立即用飞剑杀死第二个敌人。非常实用。
爆头体验
所需技能点:1
所需先决技能:猎鹰标记
技能说明:被动技能,爆头击杀敌人时会获得额外经验值。
推荐度:3
点评:不是很有用,但是只要花1个技能点就可以考虑学一下。
猎人直觉
所需技能点:2
所需先决技能:爆头经验值
技能说明:在悬停模式下,按“X”(跑酷)可以让塞努标记平民、敌人或动物的移动路径。
推荐度:4
点评:可以知道敌人的行踪,在潜行时非常有用。
弓箭热潮
所需技能点:3
所需先决技能:连锁暗杀或猎人直觉或精英游侠
技能说明:使用弓箭进行隐身杀戮时,会有3秒的瞄准慢动作时间。
推荐度:4
点评:可以用弓狙击一个敌人,然后利用时间爆掉其他敌人的脑袋,相当实用。
盾牌和箭头
所需技能点:1
所需先决技能:猎鹰标记
技能说明:被动技能,收集敌人射到你盾牌上的箭
推荐度:5
评论:免费箭头,你真的不想要吗?
左鞠躬、右鞠躬
所需技能点:1
必备先决技能:盾借箭或冲锋重击
技能说明:可装备第二把弓
推荐度:5
点评:基本上不学的话就无法激活各种弓的高级技能,所以还是尽快学吧。
猎鹰骚扰
所需技能点:2
必备技能:左右弓射或蓄力重击
技能说明:悬停模式下,可以控制塞努击晕敌人。塞努也会在战斗模式下骚扰敌人
推荐度:4
点评:技能对于近战或远程战斗也有帮助。 Senu可以为你赢得更多的瞄准时间。
强化掠食者弓
所需技能点:2
必备先决技能:左右弓射
技能描述:可以控制掠食者弓箭的飞行路径
推荐度:5
点评:因为作者非常喜欢控制轨迹的感觉,所以我个人比较推荐这个技能。能够远距离狙击并爆头的感觉真棒。
强化猎人弓
所需技能点:2
必备先决技能:左右弓射
技能说明:使用猎人的弓时,可以蓄力射击,可以打破敌人的盾牌防御。
推荐度:4
点评:可以破防。占领高地时,可以对下方的人进行蓄力射击,快速无伤消灭敌人。平时也是很有用的。
强化光弓
所需技能点:2
必备先决技能:左右弓射
技能描述:装弹前可以射出更多箭
推荐度:3
点评:装弹前可发射的箭数增加到7支,是有点无用的技能。建议有加分才学。
强化武士弓
所需技能点:2
必备先决技能:左右弓射
技能说明:可以蓄力射出多支箭,减少散射范围。
推荐度:3
点评:武士弓的走位就像是分散的子弹。这个技能虽然可以让箭矢更加集中,但是距离较短,所以用处不大。
精英游侠
所需技能点:3
所需先决技能:增强型捕食者弓或增强型猎人弓或增强型轻弓
技能说明:在空中瞄准射击时,会进入慢动作时间。
推荐度:2
点评:我个人认为,除了看起来不错之外,这不是一个实用的技能。十字准线在落下时会不断移动,导致瞄准困难。
猎人专精
所需技能点:1
所需先决技能:连锁刺杀或弓箭狂乱或精英游侠
技能说明:被动技能,所有弓箭攻击额外+1%伤害,并且可重复升级。
推荐度:1
点评:和战士专精的问题一样,不实用
神谕者技能树
召唤一匹坐骑
所需技能点:0
所需先决技能:无
技能说明:可以召唤坐骑
推荐度:5
评语:初级技能
傍晚的鼓声和早晨的钟声
所需技能点:1
所需先决技能:召唤坐骑
技能说明:可以通过冥想将时间改变为白天或夜晚
推荐度:5
点评:白天四处走走看风景,对于夜间的隐身暗杀很有帮助。有些敌人会在晚上睡觉,这降低了伪装的难度。
燃烧弹
所需技能点:1
必备技能:黄昏鼓和晨钟
技能描述:投掷炸弹点燃敌人
推荐度:4
点评:这是一个非常有用的技能。它可以同时燃烧多个敌人。当你被围攻时它很有用。但要小心自己被炸飞。在高难度下很容易把自己烧死。
烟幕
所需技能点:1
所需先决技能:火焰炸弹或劫持
技能说明:近战攻击或躲避后可以释放烟雾弹,可以击晕周围的敌人并产生烟雾掩护。
掩盖敌人的视野
推荐度:5
点评:这个神奇的技能可以让敌人失去你的垂影,逃避一些你不想打的战斗,被围攻的时候也可以逃跑。你必须学习它。
纵火狂
所需技能点:1
必备技能:烟雾弹
技能说明:被动技能,火焰伤害增加50%
推荐度:4
点评:不仅是火焰弹,火箭弹的伤害也会增加,非常好用。
烟幕损坏
所需技能点:2
所需先决技能:烟幕弹
技能说明:被动技能。被烟幕击中的敌人会受伤并被击倒在地。
推荐度:3
点评:其实普通烟幕是很有用的。这是一个增强版本。如果你的技能点比较多的话,可以考虑学习一下。
睡眠飞镖
所需技能点:1
必备技能:黄昏鼓和晨钟
技能描述:投掷飞镖使低等级的敌人或动物陷入睡眠
推荐度:5
点评:刺杀流程简单易用。当发现敌人的时候,可以立即让他沉睡,然后他就可以刺杀对手。最多可以有9 个镜头。强烈推荐。
尸肉腐蚀
所需技能点:1
所需先决技能:睡眠飞镖
技能描述:在尸体上使用该物品可以感染周围的敌人。
推荐度:3
评语:这是一项有趣的技能。很多地方都没有使用它。如果你有额外的积分,你可以有趣地学习它。
疯狂药水
所需技能点:2
所需先决技能:尸体腐蚀
技能描述:使用该物品可以使不知道你的低级敌人陷入狂暴。
推荐度:2
点评:只能在潜行时使用,而且发疯后还是会攻击你,所以确实没什么用。
毒镖
所需技能点:2
所需先决技能:疯狂药水或驯服动物
技能描述:发射毒镖使敌人中毒并感染附近的敌人。
推荐度:2
评论:伤害低,瞄准困难,不实用
家养动物
所需技能点:3
所需先决技能:烟雾伤害或纵火狂或毒镖
技能说明:使用催眠镖让动物入睡后即可驯服动物。你必须先学会睡镖。
推荐度:4
点评:本集的卖点之一就是野生动物的多样性。有一只强大的动物在你身边感觉真好。我个人认为这个技能是游戏的重点之一。
推销员
所需技能点:1
必备技能:黄昏鼓和晨钟
技能解释:被动技能,动物物品及杂物售价增加25%
推荐度:4
点评:前期和后期都很有用,因为游戏里赚钱不容易。学会了这项技能后,你就不必那么努力赚钱了。
道具击杀经验值
所需技能点:1
所需先决技能:推销员或暗杀和抢劫或店内收集
技能说明:使用道具击杀敌人后可以获得额外经验。
推荐度:2
评论:基本上很少有地方可以从这项技能中受益。如果不学,也没有什么损失。
店内收藏
所需技能点:2
所需必备技能:道具击杀经验或原材料购买或坦克拥有者
技能说明:稀有装备可在商店购买
推荐度:2
点评:很多情况下是没有必要购买的。当你外出探索时,随时可以找到强大的武器。为什么要花钱买它们?
原材料采购
所需技能点:2
所需的先决技能:推销员或商店收藏或屏气冠军
技能说明:生产资源可以在商店购买,不同商店的材料会有所不同。
推荐度:4
点评:虽然原料贵,但是可以节省很多打猎的时间,而且学会了就容易多了。我基本上把所有的钱都花在这里了,因为我很懒
战车大师
所需技能点:3
所需先决技能:商店收藏或先知专精
技能说明:战车可在固定商店购买
推荐度:2
点评:我没有太多对抗马车的经验。我可以学也可以不学。
屏息冠军
所需技能点:3
所需先决技能:原材料采购或先知专业化
技能解释:被动技能,可以在水里游更长时间
推荐度:2
点评:我实在不明白为什么这个技能需要3点。虽然水下有宝藏,但是3点实在是太离谱了。
甲骨文专业化
所需技能点:1
所需先决技能:驯服动物或屏息冠军或战车大师
技能说明:被动技能,所有道具伤害提升1%,并可反复升级。
推荐度:0
评语:垃圾技能,完全不懂它的用处
总结
基本上,这一集不会专注于一个系统。前期建议使用道具+刺杀流比较安全。基本上前期烟雾弹+睡眠飞镖+火焰弹就可以击败大部分敌人。到了中期,当装备变强后,再加上捕毒近战风格,即使是不擅长动作游戏的玩家也能轻松过关。
用户评论
终于等到这篇文章了!刚开始玩《刺客信条》系列,现在正在迷茫地选择怎么加点呢,看完了你的解析,觉得思路很清晰,而且很多细节我也没注意到,学习到了不少经验!
有12位网友表示赞同!
这个技能树真的设计的有点复杂呀,《刺客信条起源》以前玩的就感觉简单粗暴一点,玩起来总是一丝不顺畅的感觉。这篇文章写的不错,让我对加点有了更清晰的认知。
有11位网友表示赞同!
全技能解析?是不是太夸张了?我看了下你分享的解析图,很多技能我都看不懂啊,希望你能用更通俗易懂的方式讲解一下,毕竟大部分玩家可不是专业攻略编撰家!
有8位网友表示赞同!
这个加点推荐真的很有道理!特别是隐匿和轻功加点建议超完美,玩到后期感觉像个鬼一样,敌人连影子都看不到哈哈哈!
有9位网友表示赞同!
作为一款开放世界游戏,《刺客信条》当然需要灵活的技能加点才能解锁更多玩法,你的解析虽然详细,但还是建议多添加一些实际战斗场景的体验分享,这样更容易让玩家理解和应用。
有15位网友表示赞同!
感觉你说的这几个关键技能是必选的!我之前就一直喜欢玩近战风格的游戏,这篇分析刚好解答了我的疑惑,现在迫不及待想试试你的加点方案!
有9位网友表示赞同!
《刺客信条起源》这款游戏的剧情和世界观都很好,但有时候战斗机制确实让我感到卡顿。希望以后的多款游戏能更加完善技能设置和加点系统。
有9位网友表示赞同!
说句实话,大部分玩家都不看攻略的,直接跟着游戏自带提示走一步步解锁技能就行了!这篇分析感觉有点过于专业化了,不如多分享一些新手玩家实战经验更实用!
有12位网友表示赞同!
我玩“刺客信条”系列很多年了,《起源》里的技能系统确实让人眼前一亮,以前都是固定的套路,现在可以根据自己喜欢的策略灵活调整!你这篇文章帮我打开了很多思路。
有20位网友表示赞同!
加点推荐就一个字:经典! 这几年玩过不少开放世界游戏,都感觉《刺客信条起源》这款游戏的自由度最高最完美
有6位网友表示赞同!
你的分析让我对《刺客信条起源》游戏有了更全面的了解,之前我还不知道那么多技能分类和加点组合法,现在我终于可以尝试一下不同类型的刺客玩法!
有13位网友表示赞同!
这个解析讲的太好了!对于新手玩家来说太宝贵了,让我不用再像以前一样摸索加点的痛苦经历了!
有18位网友表示赞同!
我觉得这篇分析很干货,特别是对某些特殊技能的解释非常详细,例如如何利用隐身与投掷武器完美结合击杀目标,真的让人眼前一亮!
有12位网友表示赞同!
我一直不太喜欢看攻略,玩游戏更享受探索和发现的过程,不过看你的解析后,我才终于明白为什么很多资深玩家都喜欢使用特定技能组合了!
有12位网友表示赞同!
文章写得客观全面,但是我个人觉得,《刺客信条起源》这款游戏的难度偏高,很多新手玩家一开始都会遇到挑战,希望下次有机会针对新手玩家分享一些实用技巧和建议。
有6位网友表示赞同!
《刺客信条起源》的游戏画面精美,音乐也很好听,但有时候技能切换卡顿确实比较影响体验,我希望官方能够在后续的版本更新中加强游戏的流畅度!
有6位网友表示赞同!
我个人觉得,《刺客信条起源》这款游戏最吸引人的是它的历史文化背景和丰富的剧情,而你的分析重点放在了技能部分,可能会让一些玩家忽略其他方面的精彩之处!
有20位网友表示赞同!
总而言之,《刺客信条起源》是一个很棒的开放世界游戏,感谢你分享这篇文章让我对游戏的了解更深一层!
有6位网友表示赞同!