大家好,关于NBA 2K20 主机版试玩体验:千面体验,如同千个哈姆雷特很多朋友都还不太明白,今天小编就来为大家分享关于的知识,希望对各位有所帮助!
对于系列玩家来说确实相当激动
本次的试玩DEMO中,2K给出了6个档位供玩家尝试6中不同风格的建模,每种建模允许玩家将能力值定义为60~99之间的任意一个值,每个建模在完全创建完毕后可进行一场实战测试,玩家球队固定为多伦多猛龙队,对手固定为金州勇士队,根据我从游戏中的体验来看,对手的ai强度与玩家选择的建模最终能力值存在一定关联(当我把能力值定为99时,对方库里几乎球球必绿,空心入网)。值得一提的是,本次demo中除了在最终建模完成前可以选择投篮动作以外,场上动作均根据所选位置,身高体重及能力值徽章等因素自动调整,所以demo中可能无法打出最理想的操作与场上习惯,但毕竟主旨是让玩家尝试建模嘛,等正式版再把自己最喜欢或者最习惯的招式带上也不迟!
6个创建档完全不够用啊喂!!!!
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外形方面:
本次DEMO中的外形选项与上代几乎完全一致,但笔者预计正式版中会有调整,加入新的脸型、发型、胡须等选项,细节上也会有所微调。
我还是选择了亚洲人的脸型和不太夸张的发型
能力方面(重中之重!重中之重!重中之重!):
刨去无需赘述的姓名、场上位置、惯用手和球衣号码,先给大家看2张图。
※技术特点
※身体素质
首先,本年度的MC建模中首次将技术特点影响的比赛能力值与球员本身的身体素质拆分开,让玩家可以更加细致的调整自己的球员特点,打法上和身体条件上都会有多种选项给予玩家做出不同的选择。其次,下面还有2张图。
※潜力值分配决定各项能力上限
※※※根据能力值与潜力分配决定的徽章自定义点数※※※
在预设打法和身体素质之后,本作最让选择困难症玩家感到头疼的一点就是分配自己的潜力值,决定自己各项能力的最终上限,上图中能力条灰色部分为初始值,彩色部分为潜力分配后的附加值,初始上限由技术特点+身体素质决定,最终上限由潜力值分配情况决定。且各项能力的最终上限决定了在每个分类的徽章里你可以获得多少升级点数,徽章共分为4类:终结、投篮、组织、防守/篮板。以我尝试的得分后卫与小前锋为例——解锁巨人克星、对抗终结者可以在杀伤内线的过程中毫不惧怕对方高个球员,而突破一栏新增的第一步大师能让你在启动加速、突破对手的瞬间享受“弹射起步”的快感!
身体条件:
身高
体型
体重(还有一个臂展图丢了 ORZ)
身体条件会对能力值和身体素质产生一些微调,但不影响会场升级点数的获取。就不过多赘述啦。
主宰比赛选项:
※最后根据技术特点等建模的各项元素决定自己可选用的主宰比赛风格
本年度的主宰比赛(引入主宰比赛机制后的第二年)模式有别于上代,会根据你的建模让你获得不同的主宰比赛风格,所以可能会根据你的建模选项获得一个或者多个(笔者最少获得过一个,最多获得过3个),而似乎本作中不支持解锁主宰比赛副能力,不知在正式上线后游戏能会不会如此前一样根据总评提升给予主宰比赛副能力解锁。
总结:
最终,在你完成建模载入比赛时,系统会根据你的建模找到你在NBA球员中的模板(可能是现役球星,也可能是退役球星)
进攻威胁
油漆区防守者
至此,想必各位玩家对于本年度的《NBA2K20》MC模式的建模都有一点初步的了解,而关于游戏打法机制的调整、球员身体和比赛场馆的3D材质优化更新以及新作游戏的更多细节也请各位期待正式版上线以后的完整评测。
另外,像前两年一样,3DM在今年也成为了NBA2K全球媒体会的受邀媒体,现场的火爆资讯也请各位球迷玩家们密切关注哦。(本次全球媒体会时间为2019年9月3日~9月6日)
用户评论
终于等到demo了!这代画质真的提升不少,球员的动作也更丝滑了。不过我感觉AI的难度还是有点低啊,总是能轻松打爆。期待正式版优化吧!
有11位网友表示赞同!
这个标题很有意思!我就想知道2K到底是怎么做到让一个玩家体验成1000个哈姆雷特的?是新系统吗?也好久没玩nba2k了,这个demo刚开始试玩有点懵逼,还是得慢慢摸索熟悉操作吧。
有11位网友表示赞同!
我已经感觉到了自己成为1000个哈姆雷特的感觉了!这次的比赛各种情况都超乎想象,每一次都是全新的体验,游戏真的很有深度啊!
有16位网友表示赞同!
demo试玩下来感觉2K20比前几代优化不少,画面流畅度很高,而且球员的动作更加逼真了。不过个人觉得AI有点过简单了,不太有挑战性。
有18位网友表示赞同!
总算等到了试玩机会,虽然这个demo时间很短,但已经可以感受到2K20的进步。最喜欢的还是改进后的控球和传球系统,以前总是让人头疼,现在操作起来顺畅了许多!
有20位网友表示赞同!
Demo里的一些新机制确实挺有意思的,感觉和现实中的篮球比赛很像了。就是不知道正式版会增加哪些内容?期待10月2K20全面发售!
有20位网友表示赞同!
我承认这代游戏画质很棒,还有很多新的玩法让我感到兴奋,但我还是更喜欢2K19的感觉。也许是我习惯了以前的游戏模式吧,总觉得这次的系统有点复杂。
有13位网友表示赞同!
我觉得这个标题很有趣,但Demo试玩下来感觉并没有像成为1000个哈姆雷特一样多变丰富,游戏体验还是比较传统。希望正式版能够带来更多的惊喜!
有7位网友表示赞同!
这代2K的难度确实有点高,我老是会被AI打爆!虽然有挑战性,但我还是得练习一下才能好好享受游戏的乐趣啊。
有10位网友表示赞同!
终于能体验到最新的2K游戏了!Demo试玩下来感觉还不错,画面精致,操作流畅,但希望官方针对一些玩家反映的问题进行修正。期待正式版带来更好的体验!
有14位网友表示赞同!
虽然只有demo,但我已经爱上了这代2K的画质和音效!太美妙了!当然,玩法也比前几代更有趣实惠多了。不过AI还是有点水啊,希望正式版提升难度吧.
有16位网友表示赞同!
很期待正式版本的游戏体验,这个Demo让我深深感受到了游戏的潜力。希望能有更多更新内容,包括人物动作、游戏场景等。相信最终的版本会更加出色!
有7位网友表示赞同!
2K新作又来了!这次的宣传看着不错,但demo试玩下来感觉只有画质和操作方面有所提升,其他方面并没有明显变化。希望官方不要过度炒作啊!
有18位网友表示赞同!
这个标题很有想法,让我想到了很多种游戏体验方式。然而Demo试玩下来,我感觉它更多的是一种传统的篮球比赛风格,并没有很突出的创新性。
有6位网友表示赞同!
2K新作一直是我的心头好,这次的demo让我看到了它的进步,画面更清晰了,人物动作更流畅了。期待正式版本加入更多新系统和玩法,让这游戏更加精彩!
有14位网友表示赞同!
我玩了很久NBA 2K,对于这个系列我有很高的期待值。这款Demo试玩下来感觉还可以,但没有突破性的创新,希望正式版能带来更大的惊喜!
有10位网友表示赞同!
虽然demo只有两三种模式可以尝试,但已经感受到新一代2K的强大之处,尤其是球员动作更加逼真流畅,游戏画面也更好了!期待正式版本和朋友一起组队体验吧!
有5位网友表示赞同!