大家好,今天来为大家分享2022年值得期待的游戏,《艾尔登法环》 才第三,塞尔达暂时等不及了的一些知识点,和的问题解析,大家要是都明白,那么可以忽略,如果不太清楚的话可以看看本篇文章,相信很大概率可以解决您的问题,接下来我们就一起来看看吧!
与2021年行业游戏品质的整体下滑相比,2022年被普遍认为是3A大作的爆发年。包括《地平线 西部禁地》 《艾尔登法环》 《战神 诸神黄昏》 《星域》等游戏,今年终于收到了玩家的最终评价。
至于“终结所有杰作的杰作”—— 《旷野之息2》,我个人认为以任天堂对顶级游戏的谨慎态度、该系列长期以来追求精益求精的态度以及迄今为止披露的内容非常有限,是不可能的由于这款游戏将于2022年发售,所以当你像往常一样猜测这个库存的第一名时,你可以先排除《旷野之息2》。
“期待”二字固然包含了对惊喜的期待,但需要提醒大家的是,2021年会造成大作翻车的种种原因,比如高负荷加班;元宇宙热钱涌入,导致游戏开发人才流动;硬件缺货问题增加了各代玩家的成本,导致无法以完整配置启动游戏。到2022年,情况仍没有改善的迹象。因此,本文将围绕每场比赛的特点,结合科比的夺冠经典口号,在保持期待的同时,尝试谈谈可能导致翻盘的因素。
10.复古科幻会有未来吗? —— 《星域》
如果一个人是科幻爱好者,同时也是《辐射》和《上古卷轴》的玩家,那么他对《星域》的期望就会极其矛盾。一方面,虽然科幻题材是电子游戏的天然盟友,但《十三机兵防卫圈》这样的作品却凤毛麟角,不可得。 Bethesda被微软收购后,钱包鼓了起来,胆子更大了,脚步也迈开了。追随内心的方向和域外的星辰,真是太浪漫了。
游戏的视觉海报散发着复古的气息。说白了,就科幻概念而言并不先进。
另一方面,赛前飞船起飞的概念演示似乎并不新鲜。 “科学”就是现在已经实现的载人航天,“幻想”则无处可寻。玩家想象中,与浩瀚星空相匹配的广阔开放世界场景,必然是近年来大片翻车的高事故区域。我不知道它是否还会有史诗感、幽默感和幻灭感。幸运的是,Bethesda 拥有业界最大的QA 团队,拥有33,354 名玩家。我会等待明年双十一微软的《无人深空》发布。
9. 口袋里没有巴尼的战争—— 《高级战争1+2 重制版》
《迫害巴尼》是每年2D高达爱好者的圣诞节常规节目。反战高达动画《0080 口袋里的战争》通过一场在小范围内突然发生并很快被平息的战斗向吉翁的年轻飞行员致敬。巴尼成员的一生如夏花般短暂。
“巴尼”模因相当于高达文化中的“老大哥”模因,带有“伤害”一词
对于那些从GBA时代进入掌机的玩家来说,很多人的口袋里还揣着一场激烈但并不残酷的战争—— 《高级战争》。将这样一款小众游戏放到年度期待榜上,完全是出于我个人对这款游戏的喜爱。虽然说是小众,但事实上,《高级战争》系列在中国掌机玩家中曾经和《火焰纹章》一样受欢迎。它是传统战棋游戏的杰作,看似简单,玩起来却充满魔力。该系列没有像火焰纹章和机器战斗那样的角色发展元素。在高度平衡的系统基础上,战场局势完全取决于玩家的决策和判断。尤其是AI对玩家毫不留情。在高难度定制模式中,值得一提的是。称任天堂版“是人,能活过30回合”。
《高级战争1+2 重制版》 目前看来只是图形和硬件适配进行了升级,难度上应该没有妥协的余地。有兴趣尝试的朋友需要提醒的是,一旦游戏拖入与AI的持久战,战斗时长会让你以为自己在玩《文明》,所以请合理安排时间,不要参与战斗。
8.这应该是最后的机会了吧? —— 《星海传说6》
估计《星海传说6》是一款大多数玩家从一开始就不期待的游戏。列入榜单并不是单纯为了凑数字,而是因为之前的游戏太烂了(烂到让国内玩家质疑日系游戏还好吗)。之后《女神异闻5》、《仁王》、《尼尔 自动人形》相继释放,日厂见底)。令人意外的是,新作依然能够获得SE的批准,并且提前确定了发售日期。因此,创造一些值得期待的东西。
2021年,由于引擎创新以及《破晓传说》首次登陆PC的推出策略,继《女神异闻录5》之后,除了《最终幻想》和《精灵宝可梦》之外,传统日式RPG在海外势头良好。《星海传说6》原本在欧美有一定的知名度。目前的策略类似于《破晓》。不过,从预告片来看,这款游戏并没有任何“改造”的迹象。作为前“3A”(三王牌开发团队)的缔造者,“必须是优质产品”。如果《星海6》仍然无法转身,那么2022年将正式成为该系列告别家用主机平台的一年。
7. 这是自杀小队,是你们,正义联盟,该迷路的人—— 《自杀小队杀死正义联盟》
巴里艾伦这么可爱,为什么他总是迫害巴里?
在这种情况下,洛克·斯泰迪执导的《自杀小队杀死正义联盟》成为了DC现阶段最后的希望。游戏聚焦于自杀小队成员利用凡人之躯“杀死”正义联盟凡人之神的高概念。光看预告片,就感觉像是一部开放世界的流水线作品。《阿克汉姆》系列原本出色的关卡设计技巧并没有与自杀小队成员的特点擦出任何令人兴奋的火花。如果玩法只是在BOSS战中如何击杀正连,剩下的时间都花在大地图上跑来冲去或者杀杂兵,那确实不太好。
6.贝姐,你什么时候成为ACT第一名的? —— 《猎天使魔女3》
《猎天使魔女》刚发售时,曾与《密特罗德:生存恐惧》 《真女神转生5》同台竞技,成为NS硬核游戏三巨头之一。现在前两个已经发布了,基本上都是传统的。系统为了易用性而略有改进,但核心部分是不妥协的自我进化路线。因为明年任天堂不可能再次推出升级版的NS主机,所以画质和帧率肯定会成为《猎天使魔女3》最大的生命力。另外,Platinum先是失去了近两年正在开发的《碧蓝幻想》;与SE 《巴比伦陨落》的合作,画面明显还停留在近十年,所以贝姐固然有魅力,但成败取决于《魔女3》在动作系统和关卡设计上能发挥多大的作用。受硬件限制。有窍门。
5.我们能否回到“正路”—— 《GT赛车7》
因为近年来推迟的比赛太多了,山内一典先生和他的《GT赛车》 ——这些行业延期领域的老游击队员,实际上感觉自己被忽视了。要知道《GT赛车4》的开发周期太长,所以我们不得不中途制作《GT赛车4:序章》来给玩家解渴。费用与游戏完整版相同。为了展现第一方游戏的“良心”,这个序言后来专门发布了已经正式降价的“极品版本”,让那些还没有付费的玩家赶紧购买一份,回去祭拜吧。
在GT赛车中,首先是“车”,然后是“比赛”。《GT赛车sports》 颠倒顺序。
《GT赛车7》 作为该系列的“儿子”,一般被玩家归类为支线作品。《GT赛车sports》之后,是希望回归正路的新作。在老玩家眼中,《GT赛车》不仅是一款赛车游戏,更是一款秉承枪赛、球类世界古典主义精神的炫耀工具。 2021年底,《极限竞速 地平线5》已获得业界好评。曾经的追赶者已经反超了对手,现在的压力自然就来到了发售期间PS4/5独占的《GT赛车7》。这款游戏不能再像上一款游戏那样沉迷于电子竞技,而是在内容上挤牙膏更新。它必须让自己回到赛车文化传教士的高度,这样以后登录Steam时,PC玩家就不会觉得“就这样了?《极限竞速》也比不上它”。
4、这也配称为功夫吗? —— 《师傅》
如果单纯以游戏开发规模和宣传量来说,《师傅》这款游戏不应该被放在这么高的排名,但既然是功夫题材,中国玩家自然就有话语权。游戏演示中一系列的功夫展示显然借鉴了大量的中国功夫电影。如果比赛中出现三截凌空踢或者醉拳,我不会感到惊讶。
对于本盘点先发布的《师傅》(2022年2月2日,这天感觉是为了庆祝“龙抬头”,但不区分农历和阳历),游戏由于游戏中涉及了如此多的中国元素,东方人物的塑造以及主角的言行都会在国内玩家的讨论中被放大。希望开发团队在开发和测试过程中做足功课,将相关话题限制在游戏范围之内。
3.觉得不太稳定—— 《艾尔登法环》
如果说有什么漏洞的话,那就是通过PS4破解版解压测试版后,部分内容被泄露,导致玩家很早就与可能的剧透苦苦挣扎。在发布临近之际,对于《艾尔登法环》,随着视频平台上高流量的工作,估计会出现一波极限泄密的情况。到时候就看这部作品的碎片化叙事能否达到“就算剧透也看不懂它在讲什么”的程度。想一想,这才是防止剧透的最好办法。
限量版预购后立即售空。
2.青少年第二款《现代战争》 —— 《使命召唤 现代战争2》
如今,COD玩家对明年《使命召唤 现代战争2》的期待,已经超过了基督教世界在1187年输给萨拉丁后收复耶路撒冷的愿望。也就是说,《COD 先锋》发布还不到两个月,很多玩家都无法等待它很快发布。迷路。
归根结底,一款贺岁游戏出现如此高的排名,有以下三个原因:
1、按照动视暴雪目前内外部矛盾混乱的情况来看,《COD MW2》能否在压力下保持开发效率是个问题,但COD贺岁产品的传统是坚不可摧的,是骡子还是马,而且无论如何推迟到2023年是不可能的。
2.《现代战争》在2019年取得了巨大成功,使战区、枪匠模式、季票和商店组合包成为后来《冷战》和《先锋》的标准。结果就是这两部作品都被束缚了。 Disco音乐只能让iw成功的创造力侵入自己独特的作品,导致不伦不类。
3、如今《先锋》差评不断,受到战区三款游戏大规模串联的影响(共享部分数据资源,界面也是从战区开始)。一部作品的Bug会传染到所有作品,给玩家和游戏运营带来问题。团队不堪重负,迫切需要iw利用他们自创的引擎,在自己过往成功作品的基础上,开发一款现代战争题材的《使命召唤》。
总之,是时候看看iw能否“让COD再次伟大”了。
1.你还敢再次挑战玩家极限吗? —— 《战神 诸神黄昏》
《战神 诸神黄昏》,这个字幕的名字,相当于指明了这个游戏的剧情方向,必然是一场杀戮狂欢。
因为要下载到PS4平台,所以《诸神黄昏》的图形引擎还是和前作一样。很难指望这款游戏的显卡会从《战神3》进化到新的《战神》。抛开玩法和画面,我对这部作品最大的期待,或者说看热闹也没什么大不了的,就是想知道这部作品结束时奎先生是否会退出舞台(或在过程的中间)。说白了,那就是编剧敢把奎托斯写死吗?
所以,你知道我为什么说“看热闹也没关系”。
结语:除了这些预测的杰作,不知道2022年还会给我们带来什么惊喜和惊吓。各位,让我们继续玩游戏、聊游戏,拭目以待吧。
用户评论
真不能同意这个排名呀,《艾尔登法环》虽然好玩,但我还是把《星空》放在第一. 探索未知星球的感觉太 exciting 了!
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哇,我没玩过《霍格沃茨之遗》,但一直很想试试!感觉它太符合我的喜好,可以戴着巫师袍学习魔咒简直不要太梦幻了
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这届游戏确实神仙打架啊,《星际拓荒》这款也一直在我的期待清单上,开放世界+太空探险,想想就刺激!希望做好优化调整。
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塞尔达这种老IP的游戏真的不用急着发作吧,总有能让人惊喜的时刻
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楼主你太瞧不起《艾尔登法环》了,《黑暗之魂》系列就是我的信仰啊!无论如何,《艾尔登法环》都是今年必玩游戏
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这篇文章说的重点没弄明白,难道是说除了这些游戏的期待值最高的?还是其他方面?
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我还是觉得《塞尔达传说:荒野之息》是一款非常好的游戏,期待这个系列的新作能继续带来惊喜
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我更喜欢玩单机游戏,期待一下2023年会有哪些新的单机大作!
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这篇文章太挑剔了,《艾尔登法环》和《星空》的游戏机制都很有深度,应该值得期待
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同意你说的,《塞尔达传说:王国之回収编》的画面很精致,但剧情方面可能需要改进。
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《霍格沃茨之遗》是目前我最期待的游戏了!从小就喜欢哈利波特的世界设定,沉浸其中应该会很精彩
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楼主怎么就没在文章里提及《仁王3》呢?这款游戏的动作系统真的超棒,加上日式元素的加入简直太酷炫了!
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我对这些游戏都是不感兴致的,我还是喜欢老派的街机游戏
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其实游戏市场多样性很大,有些玩家喜欢开放世界冒险,有些人更喜欢剧情驱动型游戏,萝卜青菜各有所爱。
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期待《星空》能真正带来一场宇宙的探索!而不是把宇宙缩小到几个星系罢了
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如果真想玩单机游戏,还是老老实实推荐一些经典的国产独立游戏,比如《黑猫警长》系列和《逆转裁判》。
有8位网友表示赞同!
这些游戏的预告片看下来都很有潜力,希望到时候能不辜负玩家们的期待!
有11位网友表示赞同!
每个人的喜好都不一样,《艾尔登法环》虽然是很多人的心头好,但有些人可能更喜欢其他类型的游戏。
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