大家好,今天小编来为大家解答以下的问题,关于打造全面本地化能力,华为游戏中心助力游戏出海欧洲,这个很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!
近年来,欧洲数字化进程和数字经济快速发展。凭借其庞大的消费市场和用户可观的消费能力,成为众多游戏厂商出海的热门目的地。欧洲手游市场的巨大潜力源于其巨大的市场规模和各国政府的政策支持。
一方面,根据Statista和data.ai的相关数据显示,德国、英国、法国、意大利等国家的游戏市场规模早已跻身全球前十。作为欧洲快速增长的新兴经济体,土耳其游戏市场规模在2023年已跻身欧洲前十第五。预计到2025年欧洲手游用户基数将增至2.18亿,2024年市场规模将达到85.6亿美元,并将在未来三年继续以每年7%的增速发展。另一方面,游戏产业作为拉动数字经济增长的重要马车之一,是欧洲国家产业转型升级的方向之一。对此,德国设立了游戏产业基金,法国提供了免税和财政支持,英国实施了数字经济战略,土耳其则通过举办大型赛事等多种方式积极推动电子竞技发展。规模游戏展览和行业活动。
机遇往往与挑战并存。欧洲市场相对严格的本地化要求,如复杂的语言、文化习俗、宗教信仰以及《通用数据保护条例》(GDPR)等隐私保护法规,都对游戏行业的海外拓展提出了严格的要求。
对此,华为终端云服务海外部负责人表示:“华为游戏中心从渠道、内容、合规三个维度全面提升本地化服务,与合作伙伴共同拥抱游戏增长新机遇。欧洲地区。”
打造渠道、内容、合规等全方位本地化能力
截至目前,华为游戏中心已覆盖海外170多个国家和地区,整合拥有5.8亿月活跃用户的华为应用市场和全球超过2.3亿游戏玩家的游戏中心双端流量,并通过华为视频、华为音乐、华为阅读、华为主题和华为浏览器等华为全媒体渠道,实现亿级曝光量。同时,华为游戏中心从渠道、内容、合规等方面构建全面的本地化服务体系,帮助合作伙伴深度开拓欧洲市场,充分挖掘增长潜力,促进用户转化和收入增长。
在渠道本地化方面,华为游戏中心通过洞察欧洲地区用户的社交媒体使用习惯和偏好,重点发展本地用户社区,通过概念广告和专属体验邀请激发用户对游戏的兴趣,打造通过高效的客户服务体系进行KOL创意。社区活动从用户的“利益至上”出发,以“专业服务”为触手,实现了从潜在用户、付费用户到KOL的用户链升级,成功积累了数十万高活跃度、高价值、高价值的用户。高转化社区。玩家。同时,华为在全球超过2万家的门店、高价值的户外广告以及德国科隆等大型游戏展会,有助于推广游戏品牌,提升游戏影响力,触达更多普通用户玩家,实现流量突破。
在内容本地化方面,华为游戏中心加强运营能力中心建设,针对德国、英国、法国、东欧、南欧、土耳其等当地不同文化圈和消费市场,打造了更多覆盖英语、法语、德语等20多种语言的语言客服技术支持团队,提供从消费者语音管理、用户满意度管理、本地UI适配到本地内容审核的全方位服务,确保游戏内容、运营活动和营销活动可以贴近当地文化和用户习惯,避免因“水土不服”而造成用户流失的问题。
欧洲在数字治理能力建设方面长期以来一直走在世界前列,例如其隐私政策《通用数据保护条例》 (GDPR)。在欧洲运营的公司如果不遵守欧盟关于用户个人数据的隐私政策,可能会面临严厉的罚款。在合规本土化方面,基于华为在欧洲20多年的合规相关经验,华为游戏中心重点持续构建涵盖网络安全、隐私保护、竞争法合规等的能力矩阵,加强合规能力建设,并协助游戏合作伙伴在欧洲市场稳步发展。
用户评论
这个消息真刺激!欧洲是游戏市场巨头,华为的游戏中心能真正帮国内游戏企业突破海外市场,太棒了!期待更多中国游戏能在欧洲闪闪发光!
有8位网友表示赞同!
全方位本地化能力构建这才是关键啊!毕竟每个国家的玩家都有自己独特的喜好和习惯。希望华为能给这些游戏公司提供更具体的指导和支持,帮助他们真正融入欧洲市场。
有15位网友表示赞同!
我一直觉得华为手机的性能很强悍,没想到他们在游戏领域的布局也这么深远!现在全球化已经越来越重要了,华为想做游戏中心这个想法真是绝佳!
有16位网友表示赞同!
这篇文章说的很有道理。想要在欧洲游戏市场成功,确实要注重全方位本地化能力构建才能真正走到玩家的心坎里去!期待看到更多由中国开发的游戏可以在欧洲占有一席之地!
有7位网友表示赞同!
我记得之前国内很多手游进军欧洲市场的遭遇不少挫折,主要就是适配和文化差异问题。希望华为能在本地化方面给企业提供更有帮助的工具和资源。
有12位网友表示赞同!
全方位本地化能力构建能让人更放心的确实如此! 但就怕只是光说一套做一套,最后还是那些老游戏公司凭借庞大的资源优势占领市场...
有6位网友表示赞同!
华为现在在很多领域都做的很棒,希望他们在游戏中心建设上也能拿出真材实料!为更多中国优秀的游戏提供机会去海外发展也是一个很好的目标。
有9位网友表示赞同!
欧洲市场的玩家群体很成熟,他们的喜好和需求跟我们国内不一样。本地化非常重要,但也要注意避免过度迎合市场,保留原有的游戏特色和灵魂。
有14位网友表示赞同!
华为游戏中心助力游戏出海欧洲?听起来很有潜力,但也需要面临很多挑战!希望能够真正帮助中国游戏企业突破欧美市场的壁垒!
有6位网友表示赞同!
这篇文章有点道理,我最近也在关注几个国内的手游在海外发展的情况。确实要注重用户体验和文化差异化,才能获得用户的认可。
有14位网友表示赞同!
能不能具体说一下华为是怎么做的呢?全方位本地化的具体措施有哪些?希望看到一些更详细的案例分析!
有9位网友表示赞同!
欧洲游戏市场竞争激烈,进入难度很大,需要对当地的玩家群体、文化和市场趋势有深入了解。 仅靠语言本地化是不够的!
有10位网友表示赞同!
就怕华为的游戏中心只是个幌子,到时候给工作室一点资源都不提供.... 希望不要是空话!
有6位网友表示赞同!
支持中国游戏走向世界! 希望华为能做好一个平台,为更多优秀的中国游戏提供出海的机会、帮助他们更快速的成长和发展!
有12位网友表示赞同!
我觉得对于一些小规模的独立游戏开发商来说,华为这样的平台能够给他们提供很多支持和资源也是非常好的。希望能看到更多创意的游戏在欧洲市场发光发热!
有13位网友表示赞同!
这篇文章确实给我带来了很多启发。其实很多中国游戏的核心玩法和机制还是很优秀的,只是缺少对外推广的支持和本地化优化。 相信 Huawei 可以帮助他们突破国外市场的壁垒!
有8位网友表示赞同!
全方位本地化能力构建听起来高大上,但具体怎么做呢?我个人比较关注运营策略方面的变化,而不是仅仅是语言翻译等表面上的改动。希望能看到更多有深度、有内容的讨论!
有19位网友表示赞同!