营地守卫战分为两个阶段,在第一阶段,感染者会挑选营地里的部分"幸运"庄园,发动一波一波的进攻,破坏庄园设施,而幸存者则需要在庄园内布置各种防御措施来抵御感染者的攻击。感染者的进攻并不是持续不断的,每波进攻之间都会有间隔让幸存者稍作调整。感染者进攻的整体难度会随着波数慢慢增长的,甚至还会刷新变异BOSS来入侵庄园。抵挡感染者的进攻波数对于第二阶段有着非常大的影响,所以各位幸存者要尽力多抵挡几波。
到了第二阶段,感染者会转而进攻营地市中心,第二阶段开始时,会根据第一阶段的抵挡波数在市中心入口处刷新防御设施。第一阶段抵挡的波数越多,防御设施刷新的也就越多。接着就是要依靠营地所有成员的力量,依靠防御设施和感染者进行周旋了。一边防守资源车不被感染者击毁,一边还要击退感染者的进攻,这也是展示营地团结力量的最佳时机。
营地守卫战的过程中,击败感染者有几率掉落资源箱,资源箱能包含各种丰富的资源。在营地守卫战结束之后,营地会根据营地成员的伤害贡献发放对应的奖励,贡献越大,奖励越丰厚。只有经历过酣畅淋漓的战斗才有资格获得与之匹配的各种奖励。
营地守卫,幸存者是不能让出身后的任何一寸土地的!每当感染者发动入侵,各位小伙伴一定要赶紧放下自己正在砍树的斧子,挖矿的镐子,来营地感受一波幸存者与感染者的较量吧!
用户评论
真刺激!每次守卫战都是一波疯狂的感染者潮,感觉心跳都要飞出来啦! gotta love the adrenaline rush!
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终于能和朋友们一起齐心协力啦!之前单打独斗也太累人了,这次守卫战装备还都升级了,真的期待一场精彩的战斗!
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玩了一年多《明日之后》,还是第一次参与守卫战,看着地图上红点密集恐惧症都要犯了!希望我能顺利 survive 这个大作战!
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感染者的数量真是吓人啊!游戏策划是不是故意搞恐怖?哈哈,不过战斗燃起来的感觉还是很好,有种重温末世生存的快感!
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这款游戏的守卫战机制太棒了!不仅能锻炼团队合作精神,还能获得丰厚奖励。期待下次守卫战可以加入更多新的玩法!
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守卫战对游戏体验提升很大,可惜我的队友水平不太行,每次都差点把家园丢掉! 需要好好训练了呀
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真的服气那些高手,操作太流畅了!我还在被感染者追赶呢,就看着他们轻松地干翻敌方。
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系统提示:“大波感染者入侵”,吓得我赶紧关闭游戏,再去玩个别的游戏放松一下...
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守卫战确实很有挑战性,需要高度的团队协作和战术配合,否则会被感染者淹没!不过总觉得这个机制有点重复,希望能有更多不同的玩法!
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每次参与守卫战后都能获得很多稀有资源,感觉游戏策划很贴心地设计奖励机制,让人更有动力去参与活动!
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期待能加入更多的防守建筑和武器,丰富守卫战的游戏体验。现在防守方式有点单调,缺乏策略性!
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《明日之后》这款游戏越来越不错了!剧情、地图、玩法都在不断改进,尤其是这次的守卫战机制,真的是太棒了!
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感觉守卫战对玩家的装备要求很高,我现在的武器根本不够用!为了提高战斗力,我要好好升级装备才行。
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每次守卫战过后,总是被感染者的冲击给我留下了心理阴影......希望能设计一些更轻松的游戏模式!
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游戏画面很震撼,尤其是大波感染者的逼真的模型和特效,看着就让人毛骨悚立!战斗场面也很好看 ,非常带感。
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感觉守卫战设计的有点偏重团队合作,对于喜欢单人游戏的玩家来说可能有些无趣...
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每次看到营地被感染者摧毁,我真的会心疼。游戏要考虑一下玩家的情绪啊!希望下次的游戏更新能加入更多温馨的元素!
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守卫战这个机制让《明日之后》更具有战略性和趣味性,而且可以增强玩家之间的互动和交流,很喜欢这种玩法!
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